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Authorware 7多媒體電影實例解析

Authorware 7多媒體電影實例解析

定 價:¥36.00

作 者: 金鼎圖書工作室編著
出版社: 四川電子音像出版中心
叢編項: 高手直通車系列
標 簽: Authorware

ISBN: 9787900371546 出版時間: 2003-10-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 341 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  享譽世界的MBA,其成就來源于教學模式的成功!在MBA的教案中,精選企業(yè)最具代表性的管理經(jīng)驗和管理模式,真實模擬企業(yè)在現(xiàn)實社會中的情景,讓學員在學習的過程中,身監(jiān)其鏡地體會企業(yè)管理的精髓。因此,MBA的案例教學模式,被認為是教學模式的經(jīng)典之作,目前,這種教學模式已被教育界和社會廣泛認可,正式成為高等及職業(yè)教育的一種重要模式。設計師,面對的是產(chǎn)品、是企業(yè)、更是市場!如何才能盡快得到可操作性強、具有借鑒作用的知識,直接面對產(chǎn)品,迎合市場,是每一位設計師都需要也是性能盡快掌握的技能。經(jīng)過精心組織和策劃,我們從眾多成功案例中,選出具有代表性的實例,它們或有創(chuàng)意、或制作精美,我們真實地記錄其創(chuàng)作的全過程,讓讀者在虛擬但真實的場景中,體會創(chuàng)作的精髓,并能直接應用到實際工作中去,盡快成為設計領域的精英!本書在結(jié)構(gòu)上安排了11個章節(jié)的內(nèi)容,在第一時間為你全面講解Authorware7鮮活特色,從認識多媒體影片程序開始,以精美的應用實例、詳細的步驟說明、犀利的語言表達,帶領你逐步深入地掌握Authorware強大、專業(yè)的多媒體互動電影程序開發(fā)功能,傳達最實用的多媒體程序設計理念,為你點撥個性創(chuàng)意,開啟更加廣闊的創(chuàng)作空間。本書適合所有對多媒體互動電影編輯開發(fā)有濃厚興趣的愛好者,也可作為各類院校和職業(yè)教育的相關專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《Authorware 7多媒體電影實例解析》作者簡介

圖書目錄

Chater 1 Authorware 7新感覺                  
                   
 1.1 Authorware與互動多媒體                  
 1.2 Authorware 7功能特色搶鮮報道                  
 1.3 Authorware 7快速瀏覽                  
                   
 Chater 2 電影流程編輯快速上手                  
                   
 2.1 文件編輯的基本操作                  
 2.1.1 設置文件窗口的大小和名稱                  
 2.1.2 設置等待按鈕的樣式                  
 2.1.3 保存文件                  
 2.2 流程的編輯                  
 2.2.1 加入圖標和命名                  
 2.2.2 復制圖標                  
 2.2.3 搬移圖標                  
 2.2.4 刪除圖標                  
 2.2.5 建立和解散群組                  
                   
 Chater 3 Display圖標的操作應用                  
                   
 3.1 繪圖工具的使用                  
 3.1.1 Display顯示編輯窗口                  
 3.1.2 圖形的顯示屬性                  
 3.2 圖形的層次和群組                  
 3.2.1 圖形的導入                  
 3.2.2 圖形的群組                  
 3.2.3 圖形的顯示順序                  
 3.2.4 文字的輸入與設置                  
 3.2.5 文字段落的排版格式                  
 3.2.6 文字段落的對齊設置                  
 3.2.7 設置文字的滾動                  
 3.3 Display顯示圖標的屬性                  
 3.3.1 顯示圖標屬性對話框                  
 3.3.2 圖標內(nèi)容的過渡效果                  
 3.3.3 圖層的應用                  
 實例制作:華夏風光                  
                   
 Chater 4 Motion動畫編輯                  
                   
 4.1 Motion移動圖標的屬性                  
 4.2 Direct to Point                   
 4.3 Direct to Line                  
 4.4 Direct to Grid                  
 4.5 Path to End                  
 4.6 Path to Point                  
                   
 Chater 5 使用Framework Icon編輯導航電影                  
                   
 5.1 認識導航結(jié)構(gòu)                  
 5.1.1 調(diào)整結(jié)構(gòu)流向                  
 5.1.2 導航圖標                  
 實例制作:可愛的海洋動物                  
 5.2 關于文字超鏈接                  
 5.2.1 設置鏈接文字的風格                  
 5.2.2 用超鏈接創(chuàng)建導航控制                  
 5.2.3 鏈接的關鍵詞                  
 5.3 認識Authorware中的庫                  
                   
 Chater 6 使用Interaction Icon編輯互動電影                  
                   
 6.1 互動圖標的分支結(jié)構(gòu)                  
 6.2 互動圖標的應用                  
 6.2.1 互動圖標的屬性設置                  
 6.2.2 互動的創(chuàng)建和編輯                  
 6.3 Button                  
 6.4 Hot Spot                  
 6.5 Hot Object                  
 6.6 Target Area                  
 6.7 Pull-Down Menu                  
 6.8 Conditional                  
 6.9 Text Entry                  
 6.10 Keypress                  
 6.11 Time Limit                  
 6.12 Tries Limit                  
 6.13 Event                  
                   
 Chater 7 媒體素材大集合                  
                   
 7.1 數(shù)字電影                  
 7.1.1 數(shù)字電影簡介                  
 7.1.2 數(shù)字影像圖標的屬性                  
 實例制作:美麗四季                  
 7.2 媒體同步                  
 7.3 DVD數(shù)字視頻信息                  
 7.4 插入Media                  
 7.4.1 播放Flash動畫                  
 實例制作:制作多媒體導讀光盤                  
 7.4.2 QuickTime                  
 7.4.3 Animated GIF                  
                   
 Chater 8 Decision Icon與決策創(chuàng)建                  
                   
 8.1 決策判斷的分支結(jié)構(gòu)                  
 8.2 決策結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建                  
 8.3 決策圖標屬性的設定                  
 8.4 分支屬性的設定                  
 實例制作:運動的時鐘                  
                   
 Chater 9 Knowledge知識模塊的功能應用                  
                   
 9.1 認識Knowledge Objects                  
 9.2 使用Knowledge Object                  
 實例制作:Message Box對話框                  
 實例制作:有趣的心理測驗                  
 9.3 創(chuàng)建自己的知識對象                  
 9.4 模塊選擇板                  
 實例制作:影片播放器                  
                   
 Chater 10 互動程序的編輯                  
                   
 10.1 變量的認識和使用                  
 10.1.1 系統(tǒng)變量和自定義變量                  
 10.1.2 Variables變量窗口                  
 10.2 函數(shù)                  
 10.2.1 Functions函數(shù)窗口                  
 10.2.2 載入外部的函數(shù)                  
 10.2.3 運算符號                  
 10.3 表達式                  
 10.3.1 IF條件判斷式                  
 10.3.2 程序設計中的循環(huán)                  
 10.4 計算窗口                  
 10.4.1 工具欄                  
 10.4.2 狀態(tài)欄                  
 10.4.3 提示窗口                  
                   
 Chater 11 影片程序的發(fā)布與包裝                  
                   
 11.1 程序的調(diào)試                  
 11.1.1 調(diào)試方法                  
 11.1.2 如何避免錯誤                  
 11.2 打包程序                  
 11.2.1 打包程序的相關文件                  
 11.2.2 打包作品                  
 11.3 程序的發(fā)布                  
                   
 附錄                  
                   
 附錄A Authorware系統(tǒng)變量說明                  
 附錄B Authorware系統(tǒng)函數(shù)說明                   
                    

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