《3ds max 6質(zhì)感風(fēng)暴》是3ds max 6高級(jí)應(yīng)用的實(shí)例教材,作者王捷(Glintx)和曾珍(Z2)均是業(yè)內(nèi)知名的藝術(shù)工作者,畢業(yè)于專業(yè)的藝術(shù)院校,從事三維動(dòng)畫制作行業(yè)多年,其作品多次在國(guó)內(nèi)外CG刊物和網(wǎng)站上發(fā)表,并且被國(guó)外藝術(shù)書籍收錄。本書完全采用實(shí)例學(xué)習(xí),將色彩、構(gòu)圖、景深、照明等藝術(shù)技巧巧妙地融合在每個(gè)技術(shù)實(shí)例中,既讓讀者可以完成效果動(dòng)人的高端制作實(shí)例,同時(shí)還能掌握藝術(shù)方面的知識(shí),這些正是目前有了一定軟件技術(shù)基礎(chǔ)的用戶所缺乏的。通過本套教材的學(xué)習(xí),可以發(fā)現(xiàn)自己的作品和高手作品之間的差距,從而使自己的作品產(chǎn)生質(zhì)的飛躍,這也是目前市面上最急需的教材。目前對(duì)3ds max的學(xué)習(xí)總是傾向于基礎(chǔ)知識(shí)和比較全面的技術(shù),往往忽略了藝術(shù)方面的修養(yǎng),我們?cè)诙嗄甑呐嘤?xùn)實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)很多學(xué)員在掌握了軟件技術(shù)后,仍然無(wú)法作出優(yōu)秀動(dòng)人的作品,關(guān)鍵的問題在于美學(xué)和技術(shù)的結(jié)合應(yīng)用上,差距其實(shí)就一點(diǎn)點(diǎn),但這一點(diǎn)點(diǎn)的差距可以讓作品產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。本套教材的兩位開發(fā)者正是從這點(diǎn)出發(fā),重點(diǎn)解決材質(zhì)、貼圖、燈光、渲染等靜幀表現(xiàn)方面的難題,不僅對(duì)技術(shù)點(diǎn)給予詳細(xì)的闡述,而且將藝術(shù)美學(xué)知識(shí)融合在實(shí)例中,讓作品產(chǎn)生靈魂。我們?cè)谂嘤?xùn)面授中應(yīng)學(xué)員的要求,特別開設(shè)了材質(zhì)燈光的小班,就是對(duì)這塊盲點(diǎn)進(jìn)行補(bǔ)充提高,現(xiàn)在我們將這些培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行總結(jié),針對(duì)性的開發(fā)了本套教材,相信通過學(xué)習(xí),讀者的制作水平會(huì)有很大的提升。內(nèi)容包括:·配套手冊(cè)300頁(yè),包含十多個(gè)專業(yè)的材質(zhì)燈光和渲染制作實(shí)例?!W(xué)習(xí)了3ds max 6的材質(zhì)貼圖和燈光渲染技術(shù),并且學(xué)習(xí)了finalRender、Brazil、Xdof等插件,全部是實(shí)際操作的高級(jí)范例。·光盤提供了范例場(chǎng)景的資源文件和一些免費(fèi)插件,包括材質(zhì)、貼圖以及源場(chǎng)景,均可以在3ds max 5以上的版本打開使用。