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二維動畫后期制作:全彩印刷

二維動畫后期制作:全彩印刷

定 價:¥38.00

作 者: 孫立軍主編;任丹編著
出版社: 中國科學(xué)技術(shù)出版社;北京希望電子出版社
叢編項: 高等院校動漫系列教材
標(biāo) 簽: 二維

ISBN: 9787504636645 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 173頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書所選用的軟件Cambridge Animation ANIMO作為一個動畫制作軟件已被列為世界級標(biāo)準(zhǔn)之一,清晰的工作步驟、強大的制作功能、專業(yè)的界面風(fēng)格都能讓您領(lǐng)略真正的二維動畫后期制作的魅力。 本書以當(dāng)今最流行的、功能最強大的專業(yè)二維動畫制作軟件Cambridge Animation ANIMO為主,系統(tǒng)講解專業(yè)二維動畫后期制作的方法和技巧,涉及動畫的起源和發(fā)展過程,二維動畫制作中的軟件使用、工作流程、軟硬件知識和一部分精彩實例等內(nèi)容。 本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,實例典型,講解詳盡,富于啟發(fā)性。適合于二維動畫愛好者,大專院校相關(guān)專業(yè)師生,也可作為社會培訓(xùn)班的教材。 本書前言本書以當(dāng)今最流行的、功能最強大的專業(yè)二維動畫制作軟件Cambridge Animation ANIMO為主,系統(tǒng)講解專業(yè)二維動畫后期制作的方法和技巧,涉及動畫的起源和發(fā)展過程,二維動畫制作中的軟件使用、工作流程、軟硬件知識和一部分精彩實例等內(nèi)容。特色及評論文章節(jié)選

作者簡介

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圖書目錄

第1章                  
 1.1 動畫的起源和發(fā)展                  
 1.2 美國動畫的發(fā)展                  
 1.3 日本動畫的發(fā)展                  
 1.4 中國動畫                  
 1.5 其他國家的動畫發(fā)展                  
                   
 第2章                  
 2.1 現(xiàn)代動畫片的制作過程                  
 2.2 大型二維動畫軟件介紹                  
 2.2.1 Softimage |TOONZ二維卡通動畫制作系統(tǒng)                  
 2.2.2 USanimation                  
 2.2.3 RETAS PRO二維動畫制作系統(tǒng)                  
 2.2.4 點睛動畫制作系統(tǒng)                  
 2.2.5 ANIMO動畫制作系統(tǒng)                  
 2.2.6 PEGS動畫制作軟件                  
 2.2.7 AXA專業(yè)二維卡通動畫制作軟件                  
 2.3 動畫制作的硬件                  
 2.3.1 輸入設(shè)備                  
 2.3.2 圖形工作站                  
                   
 第3章                  
 3.1 ANIMO二維動畫制作軟件                  
 3.1.1 ANIMO的制作過程                  
 3.1.2 關(guān)于在MAC OS X上使用ANIMO                  
 3.2 基本概念                  
 3.2.1 動畫術(shù)語                  
 3.2.2 必要知識                  
 3.3 ANIMO的安裝                  
 3.4 ANIMO的基本操作                  
 3.4.1 文件類型                  
 3.4.2 通用快捷鍵                  
 3.4.3 通用的顏色選擇工具                  
 3.5 ANIMO中各模塊的功能詳解                  
 3.5.1 Scan Background模塊                  
 3.5.2 Scanlevel模塊                  
 3.5.3 Image Processor模塊                  
 3.5.4 Batch Monitor模塊                  
 3.5.5 Pencil Tester模塊                  
 3.5.6 Replayer模塊                  
 3.5.7 Sound Breakdown模塊                  
 3.5.8 Director模塊                  
 3.5.9 InkPaint模塊                  
 3.5.10 Inkworks模塊                  
                   
 第4章                  
 4.1"小女孩"的動畫制作實例                  
 4.1.1 與掃描畫稿相關(guān)的幾個問題                  
 4.1.2 掃描輸入                  
 4.1.3 上色                  
 4.1.4 編輯攝影表&合成                  
 4.2 "大炮"的制作實例                  
 4.2.1 建模                  
 4.2.2 材質(zhì)                  
 4.2.3 動畫                  

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