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《Flash動(dòng)畫(huà)大賽》續(xù)集:Flash MX動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作思想

《Flash動(dòng)畫(huà)大賽》續(xù)集:Flash MX動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作思想

定 價(jià):¥36.00

作 者: 第六工作室編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787111120650 出版時(shí)間: 2003-06-01 包裝: 簡(jiǎn)裝本
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 330 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)分為兩個(gè)部分,共12章。第一部分為Flash MX動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ),通過(guò)平面設(shè)計(jì)實(shí)例演練和基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)演練,將讀者領(lǐng)入Flash MX的開(kāi)發(fā)殿堂;第二部分為Flash MX動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,通過(guò)9個(gè)方面共計(jì)數(shù)十個(gè)精彩實(shí)例,帶您進(jìn)入Flash開(kāi)發(fā)的方方面面。書(shū)中所有實(shí)例均有詳細(xì)的開(kāi)發(fā)步驟和解釋?zhuān)⑶医?jīng)過(guò)精心篩選,內(nèi)容深入淺出,可以滿(mǎn)足不同讀者的需求。本書(shū)適合于廣大的Flash愛(ài)好者和希望進(jìn)入Flash領(lǐng)域的朋友。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《《Flash動(dòng)畫(huà)大賽》續(xù)集:Flash MX動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作思想》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一部分 Flash MX動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)
第1章 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)常識(shí)
1.1 關(guān)于Flash的一些常識(shí)
1.1.1 矢量圖與位圖
1.1.2 符號(hào)與符號(hào)庫(kù)
1.1.3 幀、層與場(chǎng)景
1.1.4 時(shí)間線(xiàn)與函數(shù)
1.2 Flash MX的新增功能及特點(diǎn)
1.2.1 定制個(gè)人愛(ài)好界面
1.2.2 全新的面板排列
1.2.3 改進(jìn)的面板內(nèi)容
1.2.4 儲(chǔ)存為Flash 5格式
1.2.5 增加了圖層文件夾功能
1.2.6 分散到圖層
1.2.7 符號(hào)和符號(hào)庫(kù)的增強(qiáng)
1.2.8 變形功能的極大增強(qiáng)
1.29 高度精確的像素級(jí)定位
1.210 遮罩功能的極大增強(qiáng)
1.2.11 多媒體功能大大增強(qiáng)
1.2.12 文字功能更加完善
1.2.13 與其他產(chǎn)品的無(wú)縫結(jié)合
1.2.14 加強(qiáng)混色器面板操作
1.2.15 Accessibility工具
1.2.16 SWF壓縮更有效率
1.2.17 加強(qiáng)對(duì)視頻文件的支持,支持?jǐn)z像機(jī)和麥克風(fēng)
1.2.18 動(dòng)態(tài)加載JPEG和MP3文件
1.2.19 功能越來(lái)越多,學(xué)習(xí)越來(lái)越簡(jiǎn)單
1.2.20 增加的控制點(diǎn)
1.2.21 對(duì)增強(qiáng)的ActionScript
1.2.22 Flasn Component
第2章 Flash MX平面設(shè)計(jì)訓(xùn)練
2.1 布置自己的Flash MX的設(shè)計(jì)舞臺(tái)
2.2 Flash MX平面繪圖訓(xùn)I練
2.2.1 畫(huà)線(xiàn)訓(xùn)練
2.2.2 畫(huà)圓形訓(xùn)練
2.2.3 畫(huà)方形訓(xùn)練
2.2.4 刷子繪畫(huà)的研究
2.2.5 鉛筆的使用
2.2.6 文字的運(yùn)用
2.2.7 選擇的技巧
2.2.8 填充技術(shù)的運(yùn)用
2.2.9 變形的藝術(shù)
2.2.10 顏色的神奇
第3章 Flash MX動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)基本功訓(xùn)練
3.1 動(dòng)畫(huà)基本功——幀幀動(dòng)畫(huà)
3.2 動(dòng)畫(huà)基本功——直接形變
3.3 動(dòng)畫(huà)基本功——控制形變
3.4 動(dòng)畫(huà)基本功——簡(jiǎn)單移動(dòng)動(dòng)畫(huà)
3.5 動(dòng)畫(huà)基本功——縮放動(dòng)畫(huà)
3.6 動(dòng)畫(huà)基本功——隨意路徑動(dòng)畫(huà)
3.7 動(dòng)畫(huà)基本功——圓周運(yùn)動(dòng)
3.8 簡(jiǎn)單遮罩
3.9 這罩應(yīng)用經(jīng)典范例——地球自轉(zhuǎn)
3.10 穿越時(shí)空修訂版
第二部分 Flash MX動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例
第4章 Flash MX節(jié)日賀卡實(shí)例
4.1 簡(jiǎn)單的Flash賀卡
4.1.1 準(zhǔn)備素材
4.1.2 制作步驟
4.2 情人節(jié)賀卡的制作
4.2.1 情人節(jié)賀卡構(gòu)思
4.2.2 制作過(guò)程
第5章 Flash MX動(dòng)畫(huà)短劇實(shí)例
5.1 Flash公益廣告——請(qǐng)管好您的寵物
5.1.1 短劇介紹
5.1.2 素材制作
5.1.3 動(dòng)畫(huà)制作說(shuō)明
5.1.4 聲音的處理
5.2 Flash情景短劇——QQ人類(lèi)生活之觀日出
5.2.1 短劇介紹
5.2.2 制作預(yù)下載動(dòng)畫(huà)
5.2.3 影片背景技巧介紹
5.2.4 人物場(chǎng)景技巧介紹
5.2.5 音樂(lè)音效技巧介紹
第6章 Flash MX制作MTV實(shí)例
6.1 《一個(gè)人的精彩》MTV短劇
6.1.1 MTV欣賞
6.1.2 關(guān)于MTV中的圖像
6.1.3 Loading的制作
6.1.4 情節(jié)動(dòng)畫(huà)制作
6.1.5 總結(jié)
6.2 MTV基礎(chǔ)知識(shí)
6.2.1 聲音處理
6.2.2 聲音的同步
6.3 MTV聲音使用實(shí)例
6.3.1 背景音樂(lè)的使用
6.3.2 按鈕音效的使用
第7章 Fash MX廣告設(shè)計(jì)實(shí)例
7.1 電影膠片Logo效果
7.2 Logo的制作
7.2.1 Logo預(yù)覽
7.2.2 簡(jiǎn)短分析
7.2.3 制作步驟
7.3 Banner的制作
7.3.1 效果預(yù)覽
7.3.2 Banner制作分析
7.3.3 Banner制作步驟
第8章 Flash MX網(wǎng)站制作實(shí)例
8.1 密碼登錄一例
8.2 Flash MX動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)導(dǎo)航菜單
8.3 風(fēng)子工作室的Flash MX主頁(yè)
8.3.1 制作小常識(shí)
8.3.2 技術(shù)要點(diǎn)解剖
8.3.3 完成預(yù)覽
8.3.4 制作步驟
8.4《時(shí)尚汽車(chē)》建站實(shí)例
8.4.1 設(shè)計(jì)網(wǎng)站結(jié)構(gòu)
8.4.2 網(wǎng)站標(biāo)志的制作
8.4.3 開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的制作
8.4.4 導(dǎo)航區(qū)的制作
8.4.5 顯示區(qū)的制作
8.4.6 發(fā)布為網(wǎng)頁(yè)
8.5 ASP與Flash MX的交互——在線(xiàn)尋呼機(jī)
8.5.1 寫(xiě)在“ASP與 Flash MX的交互”之前
8.5.2 在線(xiàn)尋呼機(jī)預(yù)覽
8.5.3 原理分析與整體設(shè)計(jì)
8.5.4 ASP編程
8.5.5 Flash設(shè)計(jì)
8.5.6 總結(jié)
第9章 Flash MX多媒體光盤(pán)實(shí)例
9.1 按鈕鏈接技術(shù)
9.2 全屏技術(shù)
9.3 退出技術(shù)
9.4 加密技術(shù)
9.5 自動(dòng)播放技術(shù)
9.6 實(shí)例
第10章 Flash MX多媒體課件實(shí)例
10.1 刻度尺畫(huà)法
10.1.1 課件說(shuō)明
10.1.2 設(shè)計(jì)思路
10.1.3 制作過(guò)程
10.2 酒精燈的畫(huà)法
10.2.1 課件說(shuō)明
10.2.2 設(shè)計(jì)思路
10.2.3 創(chuàng)作步驟
10.3 圓的位置關(guān)系
10.3.1 課件說(shuō)明
10.3.2 設(shè)計(jì)思路
10.3.3 制作步驟
10.4 通電螺線(xiàn)管的磁場(chǎng)方向
10.4.1 課件說(shuō)明
10.4.2 設(shè)計(jì)思路
10.4.3 制作步驟
第11章 Flash MX游戲制作實(shí)例
11.1 記憶力檢測(cè)游戲
11.2 貪食蛇游戲
11.2.1 貪食蛇原理分析
11.2.2 制作過(guò)程
第12章 Flash MX應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)實(shí)例
12.1 Flash MX對(duì)隨機(jī)數(shù)排序的實(shí)現(xiàn)
12.2 記錄鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)軌跡
12.3 鼠標(biāo)繪圖(第一版)
12.4 Flash MX鼠標(biāo)繪圖(修正版)
附錄 《Flash動(dòng)畫(huà)大賽》讀者問(wèn)答集錦

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