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Flash MX高級應(yīng)用與實例

Flash MX高級應(yīng)用與實例

定 價:¥39.00

作 者: 李兵,來賓編著
出版社: 冶金工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787502433215 出版時間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 333 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要介紹了Flash中一些高級應(yīng)用技術(shù)與使用技巧。前4章介紹了處理音頻以實現(xiàn)多媒體播放,結(jié)合外部工具實現(xiàn)3D建模與立體動畫,使用ActionScript實現(xiàn)強大的物件控制與電影控制編程,使用優(yōu)化工具進行Flash電影的優(yōu)化等內(nèi)容;第5章列舉了35個音頻、動畫、編程結(jié)合在一起的Flash綜合應(yīng)用實例,包括實例的效果欣賞、制作過程以及核心技術(shù)點評;第6章對數(shù)據(jù)庫技術(shù)的引入作了簡單的介紹;第7章列舉了一些Flash制作者在制作過程中遇上的常見問題,并給出相應(yīng)的解答。本書在附錄中還介紹了Flash MX新增功能和Flash資源站點。本書可作為大、中專院校相關(guān)專業(yè)的輔導(dǎo)教材和Flash技術(shù)的培訓(xùn)教材,也適合于作為Flash用戶和網(wǎng)頁制作人員的自學(xué)與參考用書。

作者簡介

暫缺《Flash MX高級應(yīng)用與實例》作者簡介

圖書目錄

第1章 音頻的編輯與處理
1.1 Flash音頻工具-- Sound Forge
1.2 音頻素材的處理
1.3 聲音的萃取
小結(jié)
練習(xí)一
第2章 制作3D立體動畫
2.1 Swift 3D概述
2.2 用Swift 3D進行3D建模
2.3 3D模型的導(dǎo)入/導(dǎo)出
2.4 3D動畫制作--Nike的字體動畫
2.5 其他3D工具
小結(jié)
練習(xí)二
第3章 ActionScript
3.1 ActionScript簡介
3.2 ActionScript支持的數(shù)據(jù)類型
3.3 ActionScript中的變量
3.4 操作符與表達式
3.5 流程控制
3.6 使用函數(shù)
3.7 使用對象編程
3.8 MovieClip對象
3.9 改變物體的屬性
3.10 交互動畫的創(chuàng)建
小結(jié)
練習(xí)三
第4章 動畫的優(yōu)化與壓縮
4.1 Flash電影的優(yōu)化
4.2 Flash素材的壓縮
4.3 "流"式播放及優(yōu)化技術(shù)
小結(jié)
練習(xí)四
第5章 高級應(yīng)用實例
5.1 碰撞測試制作實例
5.2 哈哈鏡特效制作實例
5.3 波光蕩漾特效制作實例
5.4 漣漪效果制作實例
5.5 仿真音頻播放器制作實例
5.6 煙花效果制作實例
5.7 放大鏡特效制作實例
5.8 球體環(huán)繞效果制作實例
5.9 老電影顆粒效果制作實例
5.10 夢幻光環(huán)制作實例
5.11 鼠標(biāo)指針制作實例
5.12 電流波動效果制作實例
5.13 生死幽靈制作實例
5.14 鼠標(biāo)跟隨效果制作實例
5.15 跟蹤鼠標(biāo)的重力效果制作實例
5.16 簡易寫字板制作實例
5.17 裝載頁面制作實例
5.18 視覺欺騙-- 3D矩陣制作實例
5.19 旋轉(zhuǎn)按鈕制作實例
5.20 秒表制作實例
5.21 立體動感按鈕制作實例
5.22 鍵盤響應(yīng)模擬制作實例
5.23 計算器制作實例
5.24 動態(tài)控制影片速度制作實例
5.25 模擬視頻播放器制作實例
5.26 MTV制作實例
5.27 石頭、剪子、布游戲制作實例
5.28 射擊游戲制作實例
5.29 五子棋游戲制作實例
5.30 拼圖游戲制作實例
5.31 迷宮游戲制作實例
5.32 空戰(zhàn)游戲制作實例
5.33 成績查詢系統(tǒng)制作實例
5.34 留言板制作實例
5.35 電子相冊制作實例
小結(jié)
練習(xí)五
第6章 數(shù)據(jù)庫技術(shù)的引入
6.1 基本原理
6.2 數(shù)據(jù)庫設(shè)計
6.3 ASP的設(shè)計
6.4 Flash的設(shè)計
6.5 應(yīng)用拓展
小結(jié)
練習(xí)六
第7章 常見問題解答
7.1 如何使用Flash的漸層工具
7.2 如何用Flash實現(xiàn)全屏技術(shù)
7.3 如何在Flash中做一個和.exe文件的連接
7.4 如何做Flash電影的密碼訪問
7.5 組件與實體有什么區(qū)別
7.6 如何做重影效果
7.7 如何在Flash MX中畫正多邊形
7.8 如何制作按鈕暈開效果
7.9 如何使用Flash MX提供的多媒體播放器
小結(jié)
練習(xí)七
附錄A Flash MX新增功能
附錄B 國內(nèi)外常見的Flash資源站點
B.1 國內(nèi)部分
B.2 國外部分
參考文獻

本目錄推薦

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