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3D Studio MAX/VIZ立體建模實(shí)務(wù)

3D Studio MAX/VIZ立體建模實(shí)務(wù)

定 價(jià):¥58.00

作 者: 二代龍震工作室編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 視覺(jué)傳播設(shè)計(jì)院
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787505387775 出版時(shí)間: 2003-06-01 包裝: 簡(jiǎn)裝本
開(kāi)本: 24cm 頁(yè)數(shù): 556 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是一本兼顧理論與實(shí)務(wù),且內(nèi)容完整的 MAX/VIZ專(zhuān)業(yè)權(quán)威圖書(shū)。除了完整地說(shuō)明其功能外,書(shū)中特地以整體案例的方式來(lái)設(shè)計(jì)本書(shū)范例。全書(shū)將從 MAX/VIZ 的操作界面和基礎(chǔ)操作說(shuō)起,分門(mén)別類(lèi)地將建模所需的命令逐一說(shuō)明,這些命令功能本身都設(shè)計(jì)有小范例,同時(shí)將范例隨附在本書(shū)光盤(pán)中,供讀者調(diào)用練習(xí)。為了鼓勵(lì)讀者學(xué)習(xí)本書(shū)后都能產(chǎn)生自己的作品,我們將以實(shí)際接案的整體范例來(lái)設(shè)計(jì)范例。例如,假設(shè)我們要制作一幢別墅的廣告效果圖接案案例,這個(gè)別墅除了要制作報(bào)紙廣告用的平面效果圖以外,還要制作可供電視或銷(xiāo)售現(xiàn)場(chǎng)放映的動(dòng)畫(huà)制作。而所有要能順利完成這個(gè)案子的建模部分都將在本書(shū)中制作,同時(shí)范例中要完成的物品對(duì)象將涵蓋包括建筑、機(jī)械、人體等專(zhuān)業(yè)內(nèi)的所有專(zhuān)業(yè)。在建模之前,我們會(huì)適時(shí)的將案件規(guī)劃學(xué)等學(xué)理融入說(shuō)明,內(nèi)容精彩可期。除此之外,書(shū)后精心設(shè)計(jì)的習(xí)題,也能啟發(fā)讀者檢驗(yàn)自己的學(xué)習(xí)成果,然后以自選完成的作品踏上謀職之路。隨書(shū)附贈(zèng)的光盤(pán)內(nèi)容為本書(shū)所有范例源文件,使讀者在學(xué)習(xí)與工作中更加得心應(yīng)手。本書(shū)適合平面廣告、動(dòng)畫(huà)、視覺(jué)傳播等相關(guān)行業(yè)的設(shè)計(jì)人員,同時(shí)也是機(jī)械、電子、建筑、視覺(jué)傳播本科或相關(guān)專(zhuān)業(yè)的最佳學(xué)習(xí)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3D Studio MAX/VIZ立體建模實(shí)務(wù)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 視覺(jué)傳播的意義及其應(yīng)用
1.1 什么叫視覺(jué)傳播
1.2 視覺(jué)傳播的重要性
1.3 3D Studio MAX/VIZ的由來(lái)與軟件優(yōu)勢(shì)
1.4 專(zhuān)業(yè)上的技術(shù)工作流程
1.5 軟硬件設(shè)備需求
課后習(xí)題
一、多選題
二、問(wèn)答題
第2章 3D Studio MAX/VIZ的操作界面與基本操作
2.1 3D Studio MAX/VIZ的操作界面
2.2 3D Studio MAX/VIZ繪圖環(huán)境的設(shè)置
2.2.1 窗口環(huán)境的設(shè)置
2.2.2 單位環(huán)境的設(shè)置
2.2.3 繪圖環(huán)境的設(shè)置
2.2.4 工具欄、下拉式菜單與彈出菜單的設(shè)置
2.2.5 工作環(huán)境的保存
2.2.6 整個(gè)窗口操作環(huán)境的布置
2.2.7 其他方便的環(huán)境設(shè)置
2.3 3D Studio MAX/VIZ的基本操作與觀念
2.3.1 基本操作觀念
2.3.2 鼠標(biāo)與鍵盤(pán)按鍵的操作方式
2.3.3 圖形選取的模式
2.3.4 縮放畫(huà)面操作
2.3.5 圖形捕捉操作
2.3.6 坐標(biāo)軸的控制操作
2.3.7 圖形的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放與復(fù)制的操作
2.4 幾個(gè)基本編輯命令
2.4.1 Delete(刪除圖形命令)
2.4.2 Mirror(圖形鏡像命令)
2.4.3 Array(圖形陣列命令)
2.4.4 Align(圖形對(duì)齊命令)
2.4.5 NormalAlign(法線方向?qū)R命令)
2.5 3D Studio MAX/VIZ的群組(Group)功能
2.5.1 與AutoCAD塊(Block)的比較
2.5.2 群組(Group)功能操作
2.6 3D Studio MAX/VIZ的圖形交換接口
2.6.1 矢量類(lèi)文件格式
2.6.2 影像類(lèi)文件格式
2.6.3 輸出/輸入的操作
2.7 其他常用的命令與設(shè)置
2.7.1 合并文件
2.7.2 自動(dòng)定時(shí)備份與解壓縮MAX/VIZ圖形文件
2.7.3 輔助瀏覽器
2.7.4 重置繪圖環(huán)境
2.7.5 3D Studio MAX/VIZ的圖層設(shè)置功能
2.8 畫(huà)圖輔助工具(Helpers)
2.8.1 Dummy(動(dòng)畫(huà)連接輔助器)
2.8.2 Point(點(diǎn)輔助器)
2.8.3 Protractor(角度量度輔助器)
2.8.4 Grid(格點(diǎn)輔助器)
2.8.5 TapeMeasure(卷尺輔助器)
2.8.6 Compass(羅盤(pán)輔助器)
2.8.7 BoxGizmo(盒形精靈)
2.8.8 CylinderGizmo(圓柱形精靈)
2.8.9 SphereGizmo(球形精靈)
2.8.10 CameraPoint(相機(jī)點(diǎn)輔助器)
課后習(xí)題
一、多選題
二、問(wèn)答題
第3章 3D Studio MAX/VIZ平面畫(huà)圖命令類(lèi)(Shapes)
3.1 本章命令群的位置與共同選項(xiàng)
3.2 本章共同的操作注意事項(xiàng)與技巧
3.3 本章命令詳述
3.3.1 Line(線)
3.3.2 Circle(圓)
3.3.3 Arc(弧)
3.3.4 Polygon(多邊形)
3.3.5 Text(寫(xiě)字)
3.3.6 Rectangle(畫(huà)矩形)
3.3.7 Ellipse(橢圓)
3.3.8 Section(截面交線)
3.3.9 Donut(畫(huà)環(huán))
3.3.10 Star(畫(huà)星)
3.3.11 Helix(畫(huà)螺旋線)
3.3.12 NURBSPointCurve(NURBS曲線)
3.3.13 NURBSCVCurve(NURBSCV曲線)
3.4 圖形繪出后的“事后編輯”
課后習(xí)題
一、多選題
二、實(shí)作題
第4章 3D Studio MAX/VIZ平面編輯命令類(lèi)(Modeling)
4.1 本章命令群的位置與共同選項(xiàng)
4.2 本章共同的操作注意事項(xiàng)與技巧
4.3 本章命令詳述
4.3.1 EditSpline(編輯樣條曲線)
4.3.2 Fillet/Chamfer(修圓角/倒角)
4.3.3 Trim/Extend(修剪/延伸)
4.3.4 Extrude(擠出:
4.3.5 Bevel(擠出頂部斜角)
4.3.6 Bevel/Profile(擠出輪廓)
4.3.7 Lathe(旋轉(zhuǎn)擠出)
4.3.8 CrossSection(樣條曲線連面)
4.3.9 Surface(繪出曲面)
4.3.10 DeleteSpline(刪除樣條曲線)
4.3.11 Relax(放松)
課后習(xí)題
一、多選題
二、實(shí)作題
第5章 3D Studio MAX/VIZ標(biāo)準(zhǔn)立體圖形命令類(lèi)(Objects)
5.1 本章命令群的位置與共同選項(xiàng)
5.2 本章共同的操作注意事項(xiàng)與技巧
5.3 本章命令詳述
5.3.1 Box(繪制立方體)
5.3.2 Sphere(繪制球體)
5.3.3 Cylinder(繪制圓柱體)
5.3.4 Torus(繪制立體圓環(huán))
5.3.5 Teapot(繪制茶壺)
5.3.6 Cone(繪制立體圓錐)
5.3.7 GeoSphere(繪制巖球)
5.3.8 Tube(繪制立體圓管)
5.3.9 Pyramid(繪制角錐體)
5.3.10 Plane(繪制平面)
5.3.11 Hedra(繪制多面體)
5.3.12 ChamferBox(繪制圓/倒角立方體)
5.3.13 OilTank(繪制桶形體)
5.3.14 ChamferCylinder(繪制圓/倒角圓柱體)
5.3.15 Spindle(繪制紡錘體)
5.3.16 Gengon(繪制多角柱)
5.3.17 RingWave(繪制波形環(huán))
5.3.18 Toms Knot(繪制圓環(huán)結(jié))
5.3.19 Capsule(繪制膠囊體)
5.3.20 L-Extrusion(繪制L形體)
5.3.21 C-Extmsion(繪制C形體)
5.3.22 Prism(繪制棱柱體)
5.3.23 PointSurf(建立分點(diǎn)曲面)
5.3.24 CVSurf(建立頂點(diǎn)曲面)
5.3.25 QuadPatch(建立方形補(bǔ)片面)
5.3.26 TriPatch(建立三角形補(bǔ)片面)
5.3.27 Bones IK Chmn(畫(huà)出骨鏈)
5.3.28 DamperDynamics(畫(huà)阻尼器)
5.3.29 SptingDynamics(畫(huà)彈簧)
課后習(xí)題
一、多選題
二、實(shí)作題
第6章 3D Studio MAX/VIZ標(biāo)準(zhǔn)圖形編輯類(lèi)(Modiners)
6.1 本章命令群的位置與共同選項(xiàng)
6.2 本章共同的操作注意事項(xiàng)與技巧
6.3 標(biāo)準(zhǔn)圖形編輯類(lèi)(Modifiers)命令詳述
6.3.1 ParametricDeformers部分的編輯功能
6.3.2 FreeFormDeformers部分的編輯功能
6.3.3 MeshEditing部分的編輯功能
6.3.4 SubdivisionSurfaces部分的編輯功能
課后習(xí)題
一、多選題
二、實(shí)作題
第7章 3D Studio MAX/VIZ標(biāo)準(zhǔn)曲面編輯類(lèi)(Modelings)
7.1 本章命令群的位置與共同選項(xiàng)
7.2 本章命令群共同的操作注意事項(xiàng)與技巧
7.3 本章命令群詳述
7.3.1 EditMesh(編輯網(wǎng)面)
7.3.2 EditPatch(編輯補(bǔ)片面)
7.3.3 FaceExtrude(拉伸面)
7.3.4 Tessellate(棋盤(pán)化)
7.3.5 Affect_Region(縮膨面域)
7.3.6 NormalModifier(法線方向編輯器)
7.3.7 EditNormals(編輯法線)
7.3.8 MeshSelect(選取網(wǎng)格面)
7.3.9 VolumeSelect(選取體積)
7.3.10 FFDSelect(FFD選取)
7.3.11 DeleteMesh(刪除網(wǎng)面)
7.3.12 IsolateTool(隔離工具)
7.4 一個(gè)在事后編輯時(shí)會(huì)出現(xiàn)的警告窗口
課后習(xí)題
一、多選題
二、實(shí)作題
第8章 3D Studio MAX/VIZ復(fù)合圖形編輯命令類(lèi)
8.1 本章命令群的位置與共同選項(xiàng)
8.2 本章共同的操作注意事項(xiàng)與技巧
8.3 本章命令詳述
8.3.1 Boolean(布爾運(yùn)算)
8.3.2 Scatter(散布)
8.3.3 Connect(連接)
8.3.4 ShapeMerge(造型整合)
8.3.5 Loft(路徑曲面)
8.3.6 Terrain(繪制立體地形圖)
8.3.7 Conform(包覆)
8.4 復(fù)合圖形的事后編輯
課后習(xí)題
一、多選題
二、實(shí)作題
第9章 3D Studio MAXNURBS命令類(lèi)
9.1 畫(huà)出MAXNURBS曲線與對(duì)象
9.2 NURBS編輯功能的介紹
9.2.1 點(diǎn)曲線的編輯(PointCurve)
9.2.2 CV曲線的編輯(CVCurve)
9.2.3 CV曲線與點(diǎn)曲線的綜合編輯
9.2.4 點(diǎn)曲面的編輯(PointSurface)
9.2.5 CV曲面的編輯(CVSurface)
9.2.6 CV曲面與點(diǎn)曲面的綜合編輯
9.3 幾個(gè)編輯NURBS曲線/曲面的技巧
9.4 其他相關(guān)NURBS的編輯命令
9.4.1 NURBSCurveSelect(NURBS曲線選取)
9.4.2 NURBSSurfaceSelect(NURBS曲面選取)
9.4.3 SurfDeform(NURBS曲線變形)
9.4.4 DisplacementApprox(移位變形)
課后習(xí)題
實(shí)作題
第10章 3DStudioVn標(biāo)準(zhǔn)建筑立體圖形命令
10.1 命令群的位置與共同選項(xiàng)
10.2 共同的操作注意事項(xiàng)與技巧
10.3 命令詳解
10.3.1 AwningWindows(繪制百葉窗)
10.3.2 CasementWindows(繪制平開(kāi)窗)
10.3.3 FixedWindows(繪制固定窗)
10.3.4 PivotedWindows(繪制旋轉(zhuǎn)窗)
10.3.5 ProiiectedWindows(繪制投射窗)
10.3.6 SlidingWindows(繪制平拉窗)
10.3.7 PivotDoor(繪制平開(kāi)門(mén))
10.3.8 BiFoldDoor(繪制折疊門(mén))
10.3.9 SlidingDoor(繪制平拉門(mén))
10.3.10 Foliage(繪制立體植物)
10.3.11 Railing(繪制立體欄桿)
10.3.12 Wall(繪制立體墻)
10.3.13 TerrainCompoundObject(繪制立體 地形圖)
10.3.14 U-Type Stair(繪制U型梯)
10.3.15 L-Type Stair(繪制L型梯)
10.3.16 Straight Stair(繪制直型梯)
10.3.17 Spiral Stair(繪制螺旋梯)
課后習(xí)題
實(shí)作題
第11章 本系列書(shū)要完成的范例背景說(shuō)明
11.1 制作視覺(jué)傳播品前的正確心態(tài)
11.1.1 視覺(jué)傳播的本質(zhì)是精細(xì)
11.1.2 視覺(jué)傳播的靈魂是專(zhuān)業(yè)
11.1.3 視覺(jué)傳播的震撼來(lái)自創(chuàng)造力
11.2 本系列書(shū)范例腳本的編導(dǎo)構(gòu)思
11.2.1 機(jī)械體范例的編導(dǎo)構(gòu)思
11.2.2 建筑體范例的編導(dǎo)構(gòu)思
11.2.3 人體模型范例的編導(dǎo)構(gòu)思
11.2.4 一個(gè)別墅銷(xiāo)售案的整體編導(dǎo)構(gòu)思
課后習(xí)題
一、多選題
二、問(wèn)答題
第12章 建模范例實(shí)務(wù)
12.1 前言
12.2 取自工程用CAD軟件的3D立體原型范例說(shuō)明
12.2.1 范例背景說(shuō)明
12.2.2 本范例文件的路徑與名稱(chēng)(本書(shū)范例光盤(pán))
12.2.3 MDT原型匯入后的組立操作
12.3 龍震齒輪鐘的立體模型
12.3.1 設(shè)計(jì)背景說(shuō)明
12.3.2 本范例文件的路徑與名稱(chēng)(本書(shū)范例光盤(pán))
12.3.3 實(shí)際作圖的技巧研究
12.4 機(jī)械手臂的立體模型
12.4.1 設(shè)計(jì)背景說(shuō)明
12.4.2 本范例文件的路徑與名稱(chēng)(本書(shū)范例光盤(pán))
12.4.3 實(shí)際作圖的技巧研究
12.5 龍震機(jī)車(chē)的立體模型
12.5.1 設(shè)計(jì)背景說(shuō)明
12.5.2 本范例文件的路徑與名稱(chēng)(本書(shū)范例光盤(pán))
12.5.3 實(shí)際作圖的技巧研究
12.6 塑料射出成型機(jī)的立體模型
12.6.1 設(shè)計(jì)背景說(shuō)明
12.6.2 本范例命令的路徑與名稱(chēng)(本書(shū)范例光盤(pán))
12.6.3 實(shí)際作圖的技巧研究
12.7 龍震商務(wù)中心的立體模型
12.7.1 設(shè)計(jì)背景說(shuō)明
12.7.2 本范例命令的路徑與名稱(chēng)(本書(shū)范例光盤(pán))
12.7.3 實(shí)際作圖的技巧研究
12.7.4 底圖轉(zhuǎn)換與建造練習(xí)步驟
12.7.5 隱藏并捕捉底圖的練習(xí)
12.7.6 前立面墻體底層的練習(xí)
12.7.7 第二樓層的建模練習(xí)
12.7.8 樓層墻體建造
12.7.9 鏡像復(fù)制與玻璃的安裝練習(xí)
12.7.10 左、后立面墻體的練習(xí)
12.7.11 右立面墻體的練習(xí)
12.7.12 樓頂?shù)慕>毩?xí)
12.7.13 工程改建
12.7.14 二樓會(huì)議廳與三樓接待大廳的室內(nèi)布置
12.8 龍震社區(qū)的立體模型
12.8.1 設(shè)計(jì)背景說(shuō)明
12.8.2 實(shí)際作圖的技巧研究
12.9 龍震大樓的立體模型
12.9.1 設(shè)計(jì)背景說(shuō)明
12.9.2 實(shí)際作圖的技巧研究
12.10 龍震公園的立體模型
12.10.1 設(shè)計(jì)背景說(shuō)明
12.10.2 實(shí)際作圖的技巧研究
12.11 龍震大橋的立體模型
12.11.1 設(shè)計(jì)背景說(shuō)明
12.11.2 實(shí)際作圖的技巧研究
12.12 都市計(jì)劃立體模型
12.12.1 設(shè)計(jì)背景說(shuō)明
12.12.2 實(shí)際作圖的技巧研究
12.13 人體立體模型
12.13.1 設(shè)計(jì)背景說(shuō)明
12.13.2 Poser5新增功能
課后習(xí)題
實(shí)作題
第13章 總體別墅銷(xiāo)售案范例
13.1 別墅銷(xiāo)售案模型范例說(shuō)明
13.2 室外建模部分
13.3 室內(nèi)建模部分
13.4 摩托車(chē)建模部分
13.5 小汽車(chē)建模部分
課后習(xí)題
實(shí)作題
附錄A 如何使用本書(shū)范例光盤(pán)
附錄B 本書(shū)習(xí)題解答的下載和問(wèn)題咨詢(xún)方式說(shuō)明
B.1 本書(shū)習(xí)題解答的下載方式說(shuō)明
B.2 本書(shū)技術(shù)咨詢(xún)的操作方式說(shuō)明
附錄C MAX/VIZ用語(yǔ)重點(diǎn)名詞解釋
附錄D 本書(shū)命令索引

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