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3ds max經(jīng)典案例課堂

3ds max經(jīng)典案例課堂

定 價(jià):¥53.00

作 者: (韓)白光宇編著;楊俊娟譯
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): 3D數(shù)碼設(shè)計(jì)專業(yè)教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787500654841 出版時(shí)間: 2003-12-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 489 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  幾年前,如果有誰(shuí)用3dsmax等3D軟件,制作出簡(jiǎn)單的人物模型或汽車模型等,那就是3D高手。而如今年內(nèi),3dsmax已升級(jí)到6.0版本,其功能非常強(qiáng)大,初學(xué)者也能夠跟著書(shū)中實(shí)例制作出像照片般逼真的圖像和復(fù)雜而自然的動(dòng)作。也正因?yàn)?dsmax如此強(qiáng)大的功能和操作簡(jiǎn)易性,被廣泛地使用在眾多領(lǐng)域中。目前很多電影中,都使用3D動(dòng)畫(huà)來(lái)表現(xiàn)特殊效果,它取代了危險(xiǎn)而昂貴的傳統(tǒng)實(shí)地拍攝工作,節(jié)約了成本和精力。除此之外,3dsmax還應(yīng)用于TV廣告、網(wǎng)絡(luò)游戲等領(lǐng)域。本書(shū)精心安排22個(gè)經(jīng)典范例,讓讀者輕松地學(xué)習(xí)到3dsmax的各種概念和使用方法并提高實(shí)際操作技巧。這些含金量較高的22個(gè)范例共分為5大章,每一章都詳細(xì)地講解各個(gè)范例的制作全過(guò)程,包括從應(yīng)用基礎(chǔ)、原始的建模、材質(zhì)設(shè)置、燈光設(shè)置、渲染場(chǎng)景到動(dòng)畫(huà)的整個(gè)過(guò)程。關(guān)于本書(shū)光盤(pán)隨書(shū)附贈(zèng)光盤(pán)中收錄了全書(shū)范例的源文件、素材貼圖、最終效果圖和渲染效果圖,可作為學(xué)習(xí)參考資料。光盤(pán)中還收錄了另外6個(gè)精彩范例的制作全過(guò)程,供大家實(shí)際操練,從而進(jìn)一步提高讀者的操作能力。幾年前,如果有誰(shuí)用3dsmax等3D軟件,制作出簡(jiǎn)單的人物模型或汽車模型等,那就是3D高手。而如今年內(nèi),3dsmax已升級(jí)到6.0版本,其功能非常強(qiáng)大,初學(xué)者也能夠跟著書(shū)中實(shí)例制作出像照片般逼真的圖像和復(fù)雜而自然的動(dòng)作。也正因?yàn)?dsmax如此強(qiáng)大的功能和操作簡(jiǎn)易性,被廣泛地使用在眾多領(lǐng)域中。目前很多電影中,都使用3D動(dòng)畫(huà)來(lái)表現(xiàn)特殊效果,它取代了危險(xiǎn)而昂貴的傳統(tǒng)實(shí)地拍攝工作,節(jié)約了成本和精力。除此之外,3dsmax還應(yīng)用于TV廣告、網(wǎng)絡(luò)游戲等領(lǐng)域。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max經(jīng)典案例課堂》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

Chapter 1 基礎(chǔ)應(yīng)用實(shí)例                  
                   
 Theme 1 制作圖片文字(合并各種圖形)                  
 Work 1 制作圖片文字                  
 Work 2 制作立體的圖片文字                  
 Work 3 設(shè)置物體的材質(zhì)                  
                   
 Theme 2 制作五彩繽紛的彈簧(變形形狀)                  
 Work 1 利用Shape制作立體弱簧                  
 Work 2 設(shè)置材質(zhì)和燈光                  
                   
 Chapter 2 通過(guò)各種方法制作實(shí)體                  
                   
 Theme 3 宇宙飛船建模(使用最基礎(chǔ)的Mesh對(duì)象)                  
 Work 1 制作宇宙飛船的主體                  
 Work 2 制作主體的后部                  
 Work 3 制作機(jī)翼                  
 Work 4 設(shè)置材質(zhì)                  
                   
 Theme 4 少女的臉部建模(編輯多邊形對(duì)象)                  
 Work 1 制作臉部輪廓                  
 Work 2 表現(xiàn)眼睛的細(xì)節(jié)部分                  
 Work 3 制作鼻子和嘴部形態(tài)                  
 Work 4 勾勒臉部形態(tài)                  
 Work 5 制作耳朵                  
 Work 6 將耳朵粘貼到臉上                  
 Work 7 完成頭和脖子的制作                  
                   
 Theme 5 制作少女的臉部模型                  
 (利用Vertex Color等貼圖表現(xiàn)真實(shí)的臉部效果)                  
 Work 1 制作臉部貼圖                  
 Work 2 制作眼睛的材質(zhì)                  
 Work 3 制作眼睫毛                  
 Work 4 制作眉毛                  
 Work 5 制作頭發(fā)                  
 Work 6 制作頭發(fā)貼圖源文件                  
 Work 7 設(shè)置頭發(fā)的材質(zhì)                  
                   
 Theme 6 人體建模(利用多邊形對(duì)象制作人體模型)                  
 Work 1 制作身體的形態(tài)                  
 Work 2 表現(xiàn)身體的前半部分                  
 Work 3 表現(xiàn)身體的背部                  
 Work 4 制作胳膊和腿                  
 Work 5 制作手                  
 Work 6 制作腳                  
 Work 7 粘貼頭部                  
                   
 Theme 7 利用面片制作可樂(lè)瓶(使用Surface命令制作面片對(duì)象)                  
 Work 1 打開(kāi)可樂(lè)瓶圖樣                  
 Work 2 使用旋轉(zhuǎn)體制作可樂(lè)瓶                  
 Work 3 利用面片對(duì)象制作可樂(lè)瓶                  
 Work 4 編輯可樂(lè)瓶的形態(tài)                  
 Work 5 設(shè)置材質(zhì)                  
                   
 Theme 8 甲殼蟲(chóng)汽車建模(利用NURBS表現(xiàn)完美的曲線)                  
 Work 1 制作圖樣                  
 Work 2 制作車體下部                  
 Work 3 制作車前身                  
 Work 4 制作車身                  
 Work 5 修改曲面的形態(tài)                  
 Work 6 修改引擎蓋的形態(tài)                  
 Work 7 修改車身                  
 Work 8 修改車身下部                  
                   
 Theme 9 通過(guò)細(xì)節(jié)表現(xiàn)完成汽車制作(應(yīng)用NURBS的各種命令)                   
                   
 Work 1 制作前大燈的前進(jìn)氣孔                  
 Work 2 制作前風(fēng)檔                  
 Work 3 制作車窗                  
 Work 4 制作車輪                  
 Work 5 完成汽車制作                  
                   
 Chapter 3 征服形形色色的材質(zhì)                  
                   
 Theme 10 表現(xiàn)逼真的靜物(靈活應(yīng)用各種材質(zhì)和貼圖)                  
 Work 1 制作壇子                  
 Work 2 設(shè)置壇子                  
 Work 3 制作杯子                  
 Work 4 應(yīng)用杯子的材質(zhì)                  
 Work 5 制作蘋(píng)果                  
 Work 6 制作蘋(píng)果的材質(zhì)                  
 Work 7 制作洋梨                  
 Work 8 設(shè)置洋梨的材質(zhì)                  
 Work 9 制作葡萄                  
 Work 10 設(shè)置青葡萄的材質(zhì)                  
 Work 11 設(shè)置底板的材質(zhì)                  
                   
 Theme 11 逼真的宇宙飛船貼圖(利用Unwrap UVW制作完美貼圖)                  
 Work 1 設(shè)計(jì)貼圖圖像                  
 Work 2 應(yīng)用Unwrap UVW命令                  
 Work 3 進(jìn)氣口部分的Unwrap                  
 Work 4 排氣口的Unwrap                  
 Work 5 機(jī)翼部分的Unwrap                  
 Work 6 外機(jī)身的Unwrap                  
 Work 7 制作貼圖圖像                  
 Work 8 應(yīng)用貼圖圖像                  
 Work 9 制作Bump貼圖圖像                  
 Work 10 細(xì)節(jié)圖像的表現(xiàn)                  
                   
 Theme 12 表現(xiàn)漫畫(huà)效果的材質(zhì)(靈活應(yīng)用Ink'n Paint材質(zhì))                  
 Work 1 應(yīng)用臉部材質(zhì)                  
 Work 2 設(shè)置眼睛和眉毛的材質(zhì)                  
 Work 3 指定子對(duì)象的顏色                  
 Work 4 設(shè)置金屬材質(zhì)                  
 Work 5 完成整個(gè)場(chǎng)景的制作                  
                   
 Chapter 4 燈光的高級(jí)應(yīng)用技法                  
                   
 Theme 13 表現(xiàn)逼真的燈光效果(通過(guò)Standard Light)表現(xiàn)逼真的效果)                  
 Work 1 空房間的建模                  
 Work 2 設(shè)置房間的材質(zhì)                  
 Work 3 設(shè)置燈光并表現(xiàn)反射光                  
 Work 4 表現(xiàn)室內(nèi)的物體                   
 Work 5 制作大氣效果                  
                   
 Theme 14 制作神話中的希臘神殿(通過(guò)Light Traceer表現(xiàn)燈光效果)                  
 Work 1 制作神殿的石柱                  
 Work 2 制作希臘神殿                  
 Work 3 制作場(chǎng)景                  
 Work 4 Advanced Lighting:Light Tracer                   
                   
 Theme 15 表現(xiàn)照射在幽暗臺(tái)階上的陽(yáng)光(通過(guò)Radiosity表現(xiàn)燈光效果)                  
 Work 1 按照實(shí)際尺寸設(shè)置場(chǎng)景                  
 Work 2 制作臺(tái)階                  
 Work 3 制作臺(tái)階的通道                  
 Work 4 修改臺(tái)階的形態(tài)                  
 Work 5 制作彎曲的臺(tái)階通道                  
 Work 6 修改臺(tái)階通道的形態(tài)                  
 Work 7 設(shè)置基本燈光                  
 Work 8 使用Radiosity制作逼真的燈光                  
 Work 9 利用Exposual Control調(diào)整圖像的亮度                  
 Work 10 堵塞通道                  
 Work 11 制作窗戶                  
 Work 12 設(shè)置拱形窗戶的材質(zhì)                  
                   
 Chapter 5 渲染出充滿夢(mèng)幻色彩的場(chǎng)景                  
                   
 Theme 16 制作燃燒的原子發(fā)動(dòng)機(jī)(通過(guò)渲染特效表現(xiàn)夢(mèng)幻場(chǎng)景)                  
 Work 1 場(chǎng)景的建模                  
 Work 2 設(shè)置物體的材質(zhì)                  
 Work 3 安裝燈光                  
 Work 4 表現(xiàn)燃燒的火花-Atmosphere Effect :Fire Effect                   
 Work 5 表現(xiàn)環(huán)繞圓錐的電流-Video Post:Lens Effects Glow                   
 Work 6 制作圓錐頂部的發(fā)展效果-Rendering Effect:Lens Effects Glow                   
 Work 7 霧氣的設(shè)置-Atamosphere Effect:Fog                  
                   
 Theme 17 茶壺爆炸動(dòng)畫(huà)(利用Fire特效表現(xiàn)瀑破效果)                  
 Work 1 制作茶壺                  
 Work 2 使茶壺爆炸:PArray Paticle                  
 Work 3 制作彈射板                  
 Work 4 制作重力:Gravity                  
 Work 5 完成場(chǎng)景制作                  
 Work 6 制作爆炸的火焰:Atomosphere Effect                  
 Work 7 安裝燈光                  
 Work 8 隱藏原來(lái)的茶壺:Visibility Animation                  
 Work 9 設(shè)置動(dòng)畫(huà)                  
                   
 Chapter 6 深入動(dòng)畫(huà)世界                  
                   
 Theme 18 制作能量隨管道流動(dòng)的動(dòng)畫(huà)效果(材質(zhì)和貼圖動(dòng)畫(huà))                  
 Work 1 制作動(dòng)畫(huà)前的準(zhǔn)備工作                  
 Work 2 設(shè)置材質(zhì)的動(dòng)畫(huà)                  
 Work 3 使用Track View面板設(shè)置動(dòng)畫(huà)                  
 Work 4 燈光的強(qiáng)度動(dòng)畫(huà)                  
 Work 5 渲染動(dòng)畫(huà)                  
                   
 Theme 1 齒輪旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)(使用Wire Parameters命令制作動(dòng)畫(huà))                  
 Work 1 制作齒輪的鋸齒                  
 Work 2 制作齒輪里側(cè)的裝飾物                  
 Work 3 設(shè)置咬合旋轉(zhuǎn)的齒輪                  
 Work 4 完成場(chǎng)景制作                  
 Work 5 設(shè)置場(chǎng)景的材質(zhì)                  
 Work 6 設(shè)置燈光                  
 Work 7 應(yīng)用Glow效果(Rendering Effect)                  
 Work 8 設(shè)置動(dòng)畫(huà)                  
                   
 Theme 20 制作MAX Logo動(dòng)畫(huà)(利用ImageReady制作GIF動(dòng)畫(huà))                  
 Work 1 設(shè)置動(dòng)畫(huà)                  
 Work 2 保存為動(dòng)畫(huà)圖文件                  
 Work 3 在Adobe ImageReady中制作GIF動(dòng)畫(huà)                  
                   
 Theme 21 設(shè)置模特的動(dòng)畫(huà)(使用Bone工具, 制作人物的骨骼)                  
 Work 1 制作模特的骨骼                  
 Work 2 在人物身體上應(yīng)用骨骼                  
 Work 3 制作人物的動(dòng)作                  
                   
 Theme 22 沖撞動(dòng)畫(huà)(反應(yīng)器模擬)                  
 Work 1 制作磚墻                  
 Work 2 制作旋梯                  
 Work 3 設(shè)置Reactor Helper                  
 Work 4 設(shè)置場(chǎng)景的材質(zhì)                  
 Work 5 應(yīng)用動(dòng)畫(huà)                   
                    

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