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Flash MX閃客動(dòng)畫實(shí)例解析

Flash MX閃客動(dòng)畫實(shí)例解析

定 價(jià):¥32.00

作 者: 金鼎圖書工作室編著
出版社: 四川電子音像出版中心
叢編項(xiàng): 高手直通車系列
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787900371522 出版時(shí)間: 2003-10-01 包裝:
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 304 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書在教程結(jié)構(gòu)上安排了11章的內(nèi)容,首先為你展示Flash動(dòng)畫的特色,點(diǎn)燃你的學(xué)習(xí)熱情!然后以漂亮的繪圖編輯實(shí)例,為你全面講解FlashMX所有的繪圖工具及功能面板。在了解了Flash動(dòng)畫的工作原理后,立目口安排典型的動(dòng)畫實(shí)例制作,教給你更多的動(dòng)畫編輯技巧!在完成聲音和按鈕應(yīng)用編輯后,學(xué)習(xí)優(yōu)秀的Flash插件應(yīng)用,制作精彩的文字特效動(dòng)畫和真正的3D矢量動(dòng)畫。使用FlashMX新增的用戶界面組件功能,搶先品嘗互動(dòng)電影的創(chuàng)作樂趣;接著再?gòu)幕A(chǔ)入手,為你介紹Flash的互動(dòng)編輯利器:ActionScript,并以典型的互動(dòng)電影實(shí)例,帶領(lǐng)你更進(jìn)一步地學(xué)習(xí)FlashMX的強(qiáng)大編輯功能。對(duì)影片發(fā)布知識(shí)全面、深入的講解,完成整個(gè)電影創(chuàng)作的學(xué)習(xí)。整個(gè)學(xué)習(xí)流程聯(lián)系緊密,一氣呵成,讓你在掌握Flash各種創(chuàng)作技巧的同時(shí),享受無比的學(xué)習(xí)樂趣。本書適合所有對(duì)Flash個(gè)性電影創(chuàng)作有濃厚興趣的初學(xué)者及想進(jìn)一步了解FlashMX影片編輯的用戶,也可作為院校相關(guān)專業(yè)及電腦培訓(xùn)班的教材。隨書附贈(zèng)超值光盤,內(nèi)含本書中所有精彩實(shí)例的源文件、輸出影片文件及相關(guān)素材文件。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX閃客動(dòng)畫實(shí)例解析》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

Chapter 1 閃動(dòng)的Flash MX                  
                   
 1.1 閃動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)精靈                  
 1.1.1 網(wǎng)絡(luò)中的Flash應(yīng)用                  
 1.1.2 Flash主題多站欣賞                  
 1.1.3 Flash動(dòng)畫的特性                  
 1.2 Flash MX快速瀏覽                  
 1.3 Flash MX的新特性                  
                   
 Chapter 2 Flash MX中的繪圖與編輯                  
                   
 2.1 Flash MX的編輯工具                  
 2.2 圖形的編輯                  
 2.3 強(qiáng)大的功能面板                  
                   
 Chpter 3 電影元件與動(dòng)畫的編輯                  
                   
 3.1 Flash電影中的元件類型                  
 3.1.1 創(chuàng)建影片元件                  
 3.1.2 圖形元件                  
 3.1.3 按鈕元件                  
 3.1.4 影片剪輯                  
 3.2 在庫(kù)中管理元件                  
 3.2.1 元件庫(kù)中的文件類型                  
 3.2.2 元件文件夾                  
 3.2.3 元件的復(fù)制與刪除                  
 3.2.4 轉(zhuǎn)換元件行為                  
 3.3 時(shí)間軸與關(guān)鍵幀                  
 3.3.1 時(shí)間軸的組成                  
 3.3.2 時(shí)間軸中的圖層                  
 3.3.3 關(guān)鍵幀                  
 3.4 不同類型的Flash動(dòng)畫                  
 3.4.1 逐幀動(dòng)畫                  
 3.4.2 移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫                  
 3.4.3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫                  
                   
 Chpter 4 電影創(chuàng)作的流程與實(shí)踐                  
                   
 4.1 電影創(chuàng)作流程                  
 4.2 電影創(chuàng)作流程實(shí)踐                  
 4.2.1 電影創(chuàng)作策劃                  
 4.2.2 新建和保存編輯文件                  
 4.2.3 繪制圖形元件                  
 4.2.4 編輯影片剪輯元件                  
 4.2.5 插入場(chǎng)景                  
 4.2.6 設(shè)置舞臺(tái)屬性                  
 4.2.7 編排影片劇本                  
 4.2.8 輸出Flash播放影片                  
 4.3 首選參數(shù)的設(shè)置                  
                   
 Chpter 5 為電影添加聲音                  
                   
 5.1 公用庫(kù)中的聲音                  
 5.2 聲音的導(dǎo)入與編輯                  
 5.2.1 導(dǎo)入外部聲音素材                  
 5.2.2 在影片中加入聲音                  
 5.2.3 對(duì)聲音進(jìn)行封套編輯                  
 5.2.4 聲音播放的同步設(shè)置                  
                   
 Chpter 6 模板. 動(dòng)畫引導(dǎo)與遮罩                  
                   
 6.1 認(rèn)識(shí)影片模板                  
 6.2 動(dòng)畫引導(dǎo)的應(yīng)用                  
 6.3 編輯動(dòng)畫遮罩                  
                   
 Chpter 7 按鈕的應(yīng)用與編輯                  
                   
 7.1 互動(dòng)影片中的按鈕                  
 7.2 按鈕的工作原理                  
 7.3 實(shí)例制作:動(dòng)態(tài)音樂按鈕                  
 7.3.1 編輯元件基礎(chǔ)圖形                  
 7.3.2 編輯圖形和影片剪輯元件                  
 7.3.3 編輯按鈕元件                  
 7.3.4 設(shè)置影片屬性                  
                   
 Chpter 8 用插件編輯文字與3D動(dòng)畫                  
                   
 8.1 功能全面的Swish                  
 8.2 效果豐富的SWfx                  
 8.3 強(qiáng)大專業(yè)的SWift 3D                  
 8.3.1 認(rèn)識(shí)SWift 3D                  
 8.3.2 編輯3D文字動(dòng)畫                  
 8.3.3 放樣建模與動(dòng)畫                  
 8.3.4 用3DS模型文件編輯動(dòng)畫                  
                   
 Chpter 9 UI Components功能組件                  
                   
 9.1 組件的概念                  
 9.1.1 認(rèn)識(shí)組件面板                  
 9.1.2 UI Components組件                  
 9.2 用UI Components制作留言板                  
 9.2.1 準(zhǔn)備影片背景                  
 9.2.2 編輯文本實(shí)例                  
 9.2.3 設(shè)置UI組件                  
 9.2.4 添加動(dòng)作命令                  
                   
 Chpter 10 Action Script與互動(dòng)編程                  
                   
 10.1 Flash MX中的Action Script                  
 10.2 動(dòng)作面板的操作                  
 10.3 認(rèn)識(shí)Action腳本編輯                  
 10.3.1 函數(shù)                  
 10.3.2 變量                  
 10.3.3 運(yùn)算符                  
 10.4 常見Action命令語句                  
 10.4.1 播放控制                  
 10.4.2 播放跳轉(zhuǎn)                  
 10.4.3 條件語句                  
 10.4.4 循環(huán)語句                  
 10.4.5 FS Command                  
                   
 Chpter 11 Flash電影的發(fā)布                  
                   
 11.1 發(fā)布前的播放測(cè)試                  
 11.2 發(fā)布設(shè)置                  
 11.3 創(chuàng)建影片播放器程序                  
                   
 附錄                  
 附錄A                  
 附錄B                  

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