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3ds max5燈光應(yīng)用詳解

3ds max5燈光應(yīng)用詳解

定 價(jià):¥80.00

作 者: 陳柄汗[等]編著
出版社: 中國建筑工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 建筑材料

ISBN: 9787112059874 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 228 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3ds max是當(dāng)今最流行的三維建模、動(dòng)畫及渲染軟件,它的燈光不僅種類多,而且參數(shù)復(fù)雜,應(yīng)用靈活,可以說是3ds max中最難掌握的部分,也是令初學(xué)者最頭疼的。目前市場上很少有這樣一本全面詳盡講解3ds max燈光的書,而3ds max是基于以前其他3ds max之上提供了高級光照。有鑒于此,我們希望這本書能夠成為目前市面上最詳細(xì)講解3ds max燈光的書?!?ds max5燈光應(yīng)用詳解》所配光盤提供了書中所涉及到的所有場景文件、其編號與圖中插圖對應(yīng),便于讀者查閱調(diào)用,光盤還提供了部分光域網(wǎng)文件,供讀者使用。

作者簡介

暫缺《3ds max5燈光應(yīng)用詳解》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識燈光
1.1 燈光入門
1.2 燈光的用途
1.3 光線的屬性
1.3.1 自然界中的光線
1.3.2 5ds max中的光線
1.4 燈光的類型
1.4.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光
1.4.2 光度控制燈
1.4.3 其他燈光系統(tǒng)
第2章 燈光應(yīng)用基礎(chǔ)
2.1 燈光的模擬
2.1.1 自然光
2.1.2 人工光
2.1.3 環(huán)境光
2.2 常用燈光操作
2.2.1 建立燈光
2.2.2 燈光變換
2.2.3 打開陰影
2.2.4 隱藏?zé)艄?br />2.2.5 參數(shù)調(diào)整
2.2.6 布置高光
2.3 燈光的包括與排除
2.3.1 燈光的排除操作
2.3.2 Light IncI/Exl對對話框
2.4 燈光列表器
2.4.1 功能簡介
2.4.2 燈光列表器的使用
2.4.3 燈光列表器中的參數(shù)
2.5 燈光動(dòng)畫
2.5.1 燈光變換動(dòng)畫
2.5.2 燈光參數(shù)動(dòng)畫
第3章 標(biāo)準(zhǔn)燈光
3.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光簡介
3.2 目標(biāo)聚光燈
3.2.1 簡介
3.2.2 常用操作
3.3 自由聚光燈
3.3.1 簡介
3.3.2 常用操作
3.4 目標(biāo)平行光燈
3.4.1 簡介
3.4.2 常用操作
3.5 自由平行光燈
3.5.1 簡介
3.5.2 常用操作
3.6 泛光燈
3.6.1 簡介
3.6.2 泛光燈的建立
3.7 天光燈
3.7.1 簡介
3.7.2 天光燈的建立
3.7.3 天光燈的參數(shù)設(shè)置
第4章 光度控制燈
4.1 光度控制燈簡介
4.2 目標(biāo)點(diǎn)光源
4.2.1 簡介
4.2.2 常用操作
4.3 自由點(diǎn)光源
4.3.1 簡介
4.3.2 常用操作
4.4 目標(biāo)線光源
4.4.1 簡介
4.4.2 常用操作
4.5 自由線光源
4.5.1 簡介
4.5.2 常用操作
4.6 目標(biāo)面光源
4.6.1 簡介
4.6.2 常用操作
4.7 自由面光源
4.7.1 簡介
4.7.2 常用操作
4.8 光度太陽燈
4.8.1 簡介
4.8.2 光度太陽燈的參數(shù)設(shè)置
4.9 光度天光燈
4.9.1 簡介
4.9.2 光度天光燈的參數(shù)設(shè)置
4.10 光度燈的燈光分布
4.1O.1 等方分布
4.10.2 漫射分布
4.1O.3 聚光分布
4.1O.4 光域網(wǎng)分布
4.1O.5 光域網(wǎng)
第5章 燈光參數(shù)詳解
5.1 公用參數(shù)卷展欄
5.1.1 Name and Color卷展欄
5.1.2 GeneraI Parameters卷展欄
5.1.3 Exc]ude/IncIude對話框
5.1.4 Spotlight Par&meters卷展欄
5.1.5 Advalnced Effects卷展欄
5.1.6 OptimlZ&tions卷展欄
5.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光附加卷展欄
5.2.1 Intensltty/color/Attenuation卷展欄
5.2.2 D_rectlonaI Parafneters卷展欄
5.2.3 Atmospheres&Effects巷展欄
5.2.4 Add Armosphere Or Effect對話框
5.3 光度控制燈附加卷展欄
5.3.1 Intensjty/Color/Distribution卷展欄
5.3.2 Lme&r Light Parameter3 s卷展欄
5.3.3 Area Light Par&meters卷展欄
5.3.4 Web Paranneters卷展欄
第6章 陽光系統(tǒng)和日光系統(tǒng)
6.1 簡介
6.2 常用操作
6.2.1 建立一個(gè)陽光或日光系統(tǒng)
6.2.2 制作光影分析動(dòng)畫
6.3 參數(shù)設(shè)置
6.3.1 Daylight Parameters 卷展欄
6.3.2 contr0I PararneterS卷展欄
第7章 陰影及參數(shù)
7.1 陰影的種類
7.1.1 陰影貼圖的優(yōu)缺點(diǎn)
7.1.2 光線追蹤陰影的優(yōu)缺點(diǎn)
7.1.5 高級光線追蹤陰影的優(yōu)缺點(diǎn)
7.1.4 面陰影的優(yōu)缺點(diǎn)
7.2 陰影參數(shù)設(shè)置
7.2.1 shadow Parameters卷展欄
7.2.2 Adv.Ray TracedParams卷展欄
7.2.5 Area Shadows卷展欄
7.2.4 Ray Traced Shadow Params卷展欄
7.2.5 Shadow Map Params卷展欄
第8章 高級光照
8.1 概述
8.1.1 光照模型
8.1.2 高級光照
8.2 光線追蹤
8.2.1 快速預(yù)覽效果
8.2.2 應(yīng)用技巧
8.2.3 應(yīng)用流程
8.2.4 應(yīng)用實(shí)例
8.2.5 參數(shù)詳解
8.3 光能傳遞
8.3.1 工作原理
8.3.2 應(yīng)用流程
8.3.3 應(yīng)用實(shí)例
8.3.4 光能傳遞動(dòng)畫
8.3.5 參數(shù)詳解
8.3.6 應(yīng)用小結(jié)
第9章 曝光量控制
9.1 曝光量控制簡介
9.2 曝光量控制界面
9.3 自動(dòng)曝光量控制
9.4 對數(shù)曝光量控制
9.5 線性曝光量控制
9.6 擬色曝光量控制
第10章 體積光
10.1 體積光簡介
10.2 體積光的使用
10.2.1 為場景添加體積光
1O.2.2 為燈光指定體積光
10.3 體積光參數(shù)設(shè)置
1O.3.1 Lights參數(shù)組
1O.3.2 VOIume參數(shù)組
1O.3.3 Attenuation 參數(shù)組
10.3.4 Noise 參數(shù)組

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