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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計JAVA及其相關J2EE企業(yè)級應用開發(fā)

J2EE企業(yè)級應用開發(fā)

J2EE企業(yè)級應用開發(fā)

定 價:¥59.00

作 者: 劉曉華等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 開發(fā)專家之Sun ONE
標 簽: J2EE

ISBN: 9787505389434 出版時間: 2003-08-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 632 字數(shù):  

內容簡介

  本書屬于《開發(fā)專家之Sun ONE》系列叢書,詳細介紹了J2EE企業(yè)級應用開發(fā)的相關問題和建模、編程技術。全書分為四篇,共26章,全面介紹了UML技術在J2EE企業(yè)級應用開發(fā)中各個過程、各個方面的應用。包含了企業(yè)級應用開發(fā)的基礎、UML技術和企業(yè)級應用開發(fā)建模、設計模式的應用、需求建模、分析建模、組件建模、部署建模、客戶層實現(xiàn)、表示層實現(xiàn)、業(yè)務層實現(xiàn)、數(shù)據(jù)訪問的實現(xiàn)、分布的實現(xiàn)和完整的開發(fā)實例。除了介紹這些開發(fā)技術外,本書著重于企業(yè)級應用開發(fā)中的建模技術,并且使用一定的方法、模式來提高應用開發(fā)的效率。附錄部分介紹了光盤的使用方法和參考資料等內容。附贈光盤為本書范例源代碼。本書適合于專業(yè)J2EE應用開發(fā)人員和致力于使用UML來提高J2EE應用開發(fā)技能的讀者,也可作為軟件工程項目管理人員的參考書籍。

作者簡介

暫缺《J2EE企業(yè)級應用開發(fā)》作者簡介

圖書目錄

第一篇  基礎                  
 第1章  企業(yè)級應用的概念 3                  
 1.1  企業(yè)級應用的定義 3                  
 1.2  企業(yè)級軟件的特殊問題 5                  
 1.2.1  伸縮性 5                  
 1.2.2  安全性 5                  
 1.2.3  異構和互通 6                  
 1.2.4  分布式 6                  
 1.3  企業(yè)級應用的歷史. 現(xiàn)狀                  
 和未來 6                  
 1.3.1  企業(yè)級應用結構分層                  
 發(fā)展的歷史 6                  
 1.3.2  企業(yè)級應用業(yè)務范圍的                  
 發(fā)展趨勢 8                  
 1.4  企業(yè)級應用的實例 9                  
 1.5  小結 10                  
 第2章  深入了解企業(yè)級應用 11                  
 2.1  企業(yè)級應用的公共基礎服務 11                  
 2.1.1  安全 11                  
 2.1.2  事務 11                  
 2.1.3  緩沖 12                  
 2.1.4  生存期管理 12                  
 2.2  企業(yè)級應用開發(fā)平臺 12                  
 2.2.1  J2EE 12                  
 2.2.2  .NET 13                  
 2.3  企業(yè)級應用的一般結構 16                  
 2.3.1  分層 16                  
 2.3.2  分布 18                  
 2.4  組件和企業(yè)級應用 18                  
 2.4.1  組件技術 18                  
 2.4.2  流行的組件技術                  
 和平臺 19                  
 2.4.3  區(qū)分組件和對象 20                  
 2.5  企業(yè)級應用的開發(fā)流程 21                  
                   
 2.5.1  建模 21                  
 2.5.2  實現(xiàn) 22                  
 2.5.3  部署 22                  
 2.6  小結 23                  
 第3章  J2EE和企業(yè)級應用 25                  
 3.1  J2EE 是企業(yè)級計算平臺 25                  
 3.1.1  J2EE的由來 25                  
 3.1.2  J2EE的現(xiàn)狀 26                  
 3.1.3  J2EE體系結構簡介 26                  
 3.1.4  為什么使用J2EE 28                  
 3.1.5  J2EE存在哪些風險 28                  
 3.2  J2EE的基本思想 29                  
 3.2.1  基于標準協(xié)議 29                  
 3.2.2  共享公共服務 30                  
 3.2.3  軟件組件化 31                  
 3.3  J2EE為企業(yè)級應用                  
 提供的支持 32                  
 3.3.1  表示邏輯 33                  
 3.3.2  業(yè)務邏輯 35                  
 3.3.3  數(shù)據(jù)訪問邏輯 35                  
 3.4  J2EE其他關鍵技術 36                  
 3.4.1  JNDI 36                  
 3.4.2  RMI 37                  
 3.4.3  JMS 38                  
 3.4.4  J2EE連接器 38                  
 3.4.5  Java事物服務 38                  
 3.4.6  JavaMail 39                  
 3.4.7  JAAS 39                  
 3.4.8  XML 39                  
 3.4.9  JavaBean 40                  
 3.5  小結 40                  
 第4章  企業(yè)級應用建模 41                  
 4.1  為什么要建模 41                  
 4.1.1  建模的重要性 41                  
 4.1.2  建模的原理 42                  
 4.1.3  面向對象的建模技術 43                  
 4.2  統(tǒng)一建模語言UML 44                  
 4.2.1  UML的產生和成長 44                  
 4.2.2  什么是UML 45                  
 4.2.3  UML的目標 46                  
 4.3  建模的階段 46                  
 4.3.1  領域建模 46                  
 4.3.2  需求建模 47                  
 4.3.3  分析建模 48                  
 4.3.4  設計建模 48                  
 4.3.5  實現(xiàn)建模 48                  
 4.4  建模工具 49                  
 4.4.1  工具的支持 49                  
 4.4.2  常用的建模工具簡介 50                  
 4.4.3  Rational Rose 51                  
 4.5  小結 52                  
 第5章  UML建模技術 53                  
 5.1  為什么選擇UML 53                  
 5.1.1  工業(yè)標準 53                  
 5.1.2  支持用例驅動 54                  
 5.1.3  幫助理解系統(tǒng) 54                  
 5.1.4  可視化的軟件開發(fā) 54                  
 5.1.5  UML的其他                  
 幾點說明 55                  
 5.2  UML事物和關系 55                  
 5.2.1  UML中的事物 55                  
 5.2.2  UML中的關系 58                  
 5.3  UML中的圖 59                  
 5.2.1  用于表示靜態(tài)關系                  
 建模的圖 59                  
 5.2.2  用于表示動態(tài)關系                  
 建模的圖 63                  
 5.4  UML的擴展機制 68                  
 5.4.1  約束 68                  
 5.4.2  版式 69                  
 5.4.3  標簽值 69                  
 5.5  用UML對J2EE建模 70                  
                   
 5.5.1  為什么要用UML                  
 對J2EE建模 70                  
 5.5.2  Rose在J2EE上的                  
 特殊支持 71                  
 5.6  小結 72                  
 第6章  Java語言和UML 73                  
 6.1  面向對象的Java語言 73                  
 6.1.1  面向對象的含義 73                  
 6.1.2  面向對象的程序                  
 設計 74                  
 6.1.3  對象. 類. 接口.                   
 組件. 模板 75                  
 6.1.4  面向對象的設計                  
 和UML 77                  
 6.2  類 77                  
 6.2.1  類的組成元素 78                  
 6.2.2  類的UML表示 80                  
 6.2.3  若干特殊類 81                  
 6.3  接口 84                  
 6.3.1  接口的組成 84                  
 6.3.2  區(qū)別接口和抽象類 85                  
 6.3.3  接口的UML表示 86                  
 6.3.4  接口的實現(xiàn) 89                  
 6.3.5  接口的變量 90                  
 6.3.6  標識接口                  
 (Mark Interface) 91                  
 6.4  對象 91                  
 6.4.1  一切活動的元素                  
 都是對象 91                  
 6.4.2  對象的UML表示 93                  
 6.4.3  對象的關系 94                  
 6.5  包 94                  
 6.5.1  什么是包 94                  
 6.5.2  包的組成和UML                  
 表示 95                  
 6.5.3  包間的關系 96                  
 6.5.4  Java中常用的包 97                  
 6.6  類關系 97                  
                   
 6.6.1  繼承 98                  
 6.6.2  關聯(lián) 101                  
 6.6.3  聚合 103                  
 6.6.4  組合 104                  
 6.6.5  依賴 106                  
 6.7  小結 108                  
 第7章  功能復用 109                  
 7.1  軟件復用的意義 109                  
 7.1.1  軟件復用的概念 109                  
 7.1.2  加快企業(yè)軟件                  
 發(fā)展速度 110                  
 7.1.3  提供企業(yè)級應用的                  
 穩(wěn)定性 110                  
 7.1.4  提供企業(yè)級應用的                  
 伸縮性 110                  
 7.2  軟件復用的層次 110                  
 7.2.1  源代碼級的                  
 代碼復用 111                  
 7.2.2  DLL層次的                  
 函數(shù)復用 111                  
 7.2.3  COM級的                  
 二進制對象復用 111                  
 7.2.4  組件級復用 112                  
 7.2.5  框架復用 112                  
 7.3  軟件復用的實現(xiàn) 113                  
 7.3.1  繼承 113                  
 7.3.2  組合 113                  
 7.3.3  繼承和組合之間的                  
 選擇 114                  
 7.4  Java接口和軟件復用 116                  
 7.4.1  理解Java中的接口 116                  
 7.4.2  多態(tài) 118                  
 7.4.3  面向接口編程 120                  
 7.5  小結 120                  
 第二篇  建模                  
 第8章  企業(yè)級應用常用的                  
 開發(fā)方法 123                  
 8.1  理解軟件開發(fā)過程 123                  
 8.1.1  理解軟件過程的                  
 概念 123                  
 8.1.2  軟件工程與過程.                   
 方法. 工具 124                  
 8.2  Rational統(tǒng)一過程 124                  
 8.2.1  通過RUP利用軟件                  
 開發(fā)的六大經驗 125                  
 8.2.2  階段和迭代 125                  
 8.2.3  RUP的核心工作流 128                  
 8.2.4  制品 129                  
 8.3  其他開發(fā)方法 130                  
 8.4  小結 134                  
 第9章  需求分析建模 135                  
 9.1  企業(yè)級應用的需求分析 135                  
 9.1.1  為什么要進行                  
 需求分析 135                  
 9.1.2  需求分析的方法 136                  
 9.1.3  企業(yè)級應用需求                  
 分析 137                  
 9.1.4  用例分析技術 137                  
 9.2  參與者 138                  
 9.2.1  參與者的概念 138                  
 9.2.2  參與者的確定 138                  
 9.2.3  區(qū)別參與者和用例 139                  
 9.2.4  參與者的繼承 140                  
 9.3  用例分析 140                  
 9.3.1  確定用例 140                  
 9.3.2  用例的關系 141                  
 9.3.3  用例描述 143                  
 9.3.4  場景 144                  
 9.3.5  添加通信的指向 144                  
 9.4  系統(tǒng)邊界 145                  
 9.4.1  邊界的發(fā)現(xiàn) 145                  
 9.4.2  潛在的邊界 146                  
 9.5  用例細化 147                  
 9.5.1  確定參與者和系統(tǒng)                  
 交互 147                  
 9.5.2  確定工作流程 148                  
 9.6  小結 149                  
 第10章  總體設計概述 151                  
 10.1  進一步細化用例描述 151                  
 10.1.1  用例優(yōu)化 151                  
 10.1.2  用例的粒度 152                  
 10.1.3  用例的子用例 153                  
 10.1.4  細化用例描述 154                  
 10.2  確定三類對象 156                  
 10.2.1  邊界對象 156                  
 10.2.2  實體對象 156                  
 10.2.3  控制對象 157                  
 10.3  描述三類對象的協(xié)作                  
  關系 158                  
 10.3.1  順序圖 158                  
 10.3.2  協(xié)作圖 159                  
 10.4  為用例創(chuàng)建類圖 160                  
 10.4.1  創(chuàng)建分析類 160                  
 10.4.2  標識類之間的關系 163                  
 10.5  小結 164                  
 第11章  功能分派 165                  
 11.1  分派到包 165                  
 11.1.1  怎么劃分包 165                  
 11.1.2  包之間的依賴關系 166                  
 11.1.3  劃分包的技巧 166                  
 11.1.4  弱化包之間的                  
  耦合關系 167                  
 11.2  確定設計類 167                  
 11.2.1  設計類的特點 167                  
 11.2.2  確定設計類 168                  
 11.2.3  確定設計類的屬性 168                  
 11.2.4  確定設計類的操作 169                  
 11.2.5  確定設計類的關系 169                  
 11.3  子系統(tǒng) 170                  
 11.3.1  劃分子系統(tǒng)的原則 170                  
 11.3.2  設計子系統(tǒng) 171                  
 11.3.3  實現(xiàn)子系統(tǒng) 171                  
 11.3.4  子系統(tǒng)的依賴關系 172                  
 11.4  設計公共接口 172                  
                   
 11.4.1  從用例圖中                  
  發(fā)現(xiàn)接口 172                  
 11.4.2  為子系統(tǒng)設計接口 174                  
 11.5  小結 175                  
 第12章  使用軟件體系結構劃分                  
          企業(yè)級應用 177                  
 12.1  什么是軟件體系結構 177                  
 12.1.1  基本定義和內涵 177                  
 12.1.2  使用的好處 178                  
 12.2  使用框架 179                  
 12.2.1  框架的概念 179                  
 12.2.2  框架的分類 180                  
 12.2.3  應用框架 180                  
 12.2.4  框架與組件. 類庫的                  
  關系 181                  
 12.2.5  框架和設計模式 181                  
 12.2.6  怎么獲得 181                  
 12.3  設計模式 182                  
 12.3.1  模式的形成歷史 182                  
 12.3.2  模式的含義 182                  
 12.3.3  模式的要素 183                  
 12.3.4  模式的分類 184                  
 12.3.5  常用的設計模式 184                  
 12.4  企業(yè)級應用體系結構                  
  和分層 186                  
 12.4.1  層的概念 187                  
 12.4.2  分層(Layer) 187                  
 12.5  J2EE體系結構 188                  
 12.5.1  MVC體系結構 188                  
 12.5.2  J2EE的層 189                  
 12.6  小結 192                  
 第13章  設計模式 193                  
 13.1  創(chuàng)建模式 193                  
 13.1.1  工廠方法模式 194                  
 13.1.2  抽象工廠模式 196                  
 13.1.3  單態(tài)模式 198                  
 13.1.4  建造模式 199                  
 13.1.5  原型模式 201                  
                   
 13.2  結構模式 202                  
 13.2.1  適配器模式                  
 (Adapter) 202                  
 13.2.2  橋接模式(Bridge) 203                  
 13.2.3  組合模式                  
 (Composite) 205                  
 13.2.4  裝飾模式                  
 (Decorator) 207                  
 13.2.5  門面模式                  
 (Facade) 209                  
 13.2.6  代理模式                  
 (Proxy) 211                  
 13.2.7  享元模式                  
 (Flyweight) 212                  
 13.3  行為模式 214                  
 13.3.1  調停者模式                  
 (Mediator) 214                  
 13.3.2  策略模式                  
 (Strategy) 216                  
 13.3.3  模板方法模式                  
 (Template) 218                  
 13.3.4  觀察者模式                  
  (Observer) 220                  
 13.3.5  迭代模式                  
 (Iterator) 223                  
 13.3.6  責任鏈模式(Chain of                  
  Responsibility) 224                  
 13.3.7  命令模式                  
 (Command) 226                  
 13.3.8  狀態(tài)模式(State) 228                  
 13.3.9  訪問者模式                  
 (Visitor) 231                  
 13.3.10  備忘錄模式                  
 (Memento) 233                  
 13.3.11  解釋器模式                  
 (Interpreter) 234                  
 13.4  小結 235                  
 第14章  J2EE核心模式實踐 237                  
 14.1  J2EE模式概覽 237                  
 14.2  表示層模式 239                  
 14.2.1  截取過濾器 239                  
 14.2.2  前端控制器 242                  
 14.2.3  視圖助手 244                  
 14.2.4  復合視圖 246                  
 14.2.5  工作者服務 249                  
 14.2.6  分發(fā)者視圖 249                  
 14.3  業(yè)務層模式 250                  
 14.3.1  業(yè)務代表 250                  
 14.3.2  值對象 253                  
 14.3.3  會話外觀 255                  
 14.3.4  復合實體 258                  
 14.3.5  值對象組裝器 260                  
 14.3.6  值列表處理器 262                  
 14.3.7  服務定位器 264                  
 14.4  集成層模式 266                  
 14.4.1  數(shù)據(jù)訪問對象(Data-                  
 AccessObject) 267                  
 14.4.2  服務激發(fā)器 269                  
 14.5  小結 270                  
 第15章  實現(xiàn) 271                  
 15.1  規(guī)范化編碼風格 271                  
 15.1.1  命名規(guī)范 271                  
 15.1.2  排版風格 272                  
 15.1.3  注釋 273                  
 15.1.4  文檔規(guī)范 274                  
 15.2  J2EE應用中的角色 278                  
 15.2.1  EJB提供者 279                  
 15.2.2  應用程序組裝者 283                  
 15.2.3  部署者 284                  
 15.2.4  系統(tǒng)管理員 285                  
 15.2.5  應用程序服務器/                  
 EJB容器廠商 285                  
 15.3  版本控制 286                  
 15.4  小結 291                  
 第16章  部署 293                  
 16.1  UML中的組件 293                  
 16.1.1  組件的種類 294                  
 16.1.2  組件和接口 294                  
 16.1.3  組件圖 295                  
 16.2  J2EE組件建模 295                  
 16.2.1  Web組件 296                  
 16.2.2  EJB組件 296                  
 16.2.3  J2EE企業(yè)級應用的                  
  組件建模 297                  
 16.3  部署建模 298                  
 16.3.1  結點 298                  
 16.3.2  部署圖 299                  
 16.3.3  冗余配置 300                  
 16.4  J2EE應用的部署 300                  
 16.4.1  DTD 301                  
 16.4.2  Web部署描述符 302                  
 16.4.3  EJB部署描述符 304                  
 16.4.4  Application部署                  
  描述符 305                  
 16.4.5  廠商專有的部署                  
  描述符 306                  
 16.5  小結 306                  
 第三篇  實現(xiàn)                  
 第17章  客戶層的實現(xiàn) 309                  
 17.1  界面設計的一般方法 309                  
 17.1.1  確定使用者和                  
  系統(tǒng)的交互 309                  
 17.1.2  確定輸入 310                  
 17.1.3  設置輸出 310                  
 17.1.4  提供幫助信息 311                  
 17.1.5  使用界面組件 311                  
 17.1.6  對界面元素關系                  
  建模 311                  
 17.2  控制臺界面 312                  
 17.2.1  確定輸入流                  
  和輸出流 313                  
 17.2.2  設計一個控制臺                  
  界面 314                  
 17.3  GUI界面的實現(xiàn) 317                  
                   
 17.3.1  基于AWT組件的                  
  GUI界面 318                  
 17.3.2  基于Swing組件的                  
  GUI界面 320                  
 17.3.3  常用的Swing                  
  組件 321                  
 17.3.4  理解事件驅動 331                  
 17.4  Web界面的實現(xiàn) 334                  
 17.4.1  靜態(tài)HTML 334                  
 17.4.2  動態(tài)HTML 336                  
 17.4.3  JSP和Servlet 339                  
 17.5  小結 339                  
 第18章  表示層實現(xiàn) 341                  
 18.1  JSP簡介 341                  
 18.2  JSP的構成 342                  
 18.2.1  模板元素 342                  
 18.2.2  指令元素 342                  
 18.2.3  腳本元素 344                  
 18.2.4  動作元素 346                  
 18.2.5  JSP內建對象 353                  
 18.3  在JSP中使用JavaBean                  
  和標簽庫 356                  
 18.3.1  在JSP里                  
  使用JavaBean 357                  
 18.3.2  在JSP里使用                  
  Taglib 359                  
 18.4  Servlet技術 367                  
 18.4.1  Servlet簡介 367                  
 18.4.2  一般用途 368                  
 18.4.3  生命周期 368                  
 18.4.4  處理請求 369                  
 18.4.5  響應的產生 369                  
 18.5  JSP應用的典型結構 371                  
 18.5.1  典型結構 371                  
 18.5.2  JSP+JavaBean 371                  
 18.5.3  JSP+Servlet+                  
  JavaBean 372                  
 18.6  JSP與UML建模 372                  
                   
 18.6.1  客戶端關系建模 372                  
 18.6.2  服務器端關系建模 373                  
 18.7  小結 374                  
 第19章  業(yè)務邏輯的實現(xiàn) 375                  
 19.1  普通類的實現(xiàn) 375                  
 19.2  用EJB組件實現(xiàn)                  
  業(yè)務邏輯 376                  
 19.2.1  EJB介紹 376                  
 19.2.2  選用EJB組件的                  
  優(yōu)勢和不足 376                  
 19.2.3  EJB組件的類型 377                  
 19.3  事務和EJB 378                  
 19.3.1  事務的概念 378                  
 19.3.2  Bean管理事務 380                  
 19.3.3  容器管理事務 380                  
 19.3.4  事物的屬性 380                  
 19.4  UML和EJB 381                  
 19.4.1  用UML表示EJB 381                  
 19.4.2  利用UML的                  
  擴展機制表示                  
  EJB的各個元素 382                  
 19.4.3  客戶端視圖 382                  
 19.4.4  EJB內部視圖 383                  
 19.5  選擇應用服務器                  
  和開發(fā)環(huán)境 384                  
 19.5.1  WebLogic Server 384                  
 19.5.2  JBoss 386                  
 19.5.3  JBoss和Rose.                   
  JCreator整合 387                  
 19.6  J2EE 1.4的新特性 389                  
 19.6.1  J2EE Connector                   
  Architecture 1.5 389                  
 19.6.2  EJB 2.1 390                  
 19.7  小結 392                  
 第20章  會話Bean 393                  
 20.1  會話Bean技術 393                  
 20.1.1  Home接口 393                  
 20.1.2  Remote接口 393                  
 20.1.3  實現(xiàn)類 394                  
 20.1.4  開發(fā)無狀態(tài)                  
  會話Bean 394                  
 20.1.5  開發(fā)狀態(tài)                  
  會話Bean 397                  
 20.2  EJB的性能 400                  
 20.2.1  把遠程方法                  
  減到最少 400                  
 20.2.2  使用本地接口 401                  
 20.3  會話Bean的狀態(tài)                  
  和生存周期 402                  
 20.3.1  會話Bean的狀態(tài) 402                  
 20.3.2  會話Bean的                  
  生命周期 403                  
 20.3.3  會話Bean的                  
  順序圖 404                  
 20.3.4  實例鈍化 406                  
 20.3.5  會話Bean的刪除 407                  
 20.4  會話Bean建模 407                  
 20.4.1  接口行為建模 407                  
 20.4.2  關系建模 408                  
 20.5  在企業(yè)級應用中                  
  使用會話Bean 410                  
 20.5.1  會話Bean的                  
  使用步驟 411                  
 20.5.2  會話Bean的                  
  使用方法 412                  
 20.6  小結 413                  
 第21章  實體Bean 415                  
 21.1  實體Bean技術 415                  
 21.1.1  EJB1.1 和EJB2.0 415                  
 21.1.2  Home接口 418                  
 21.1.3  Remote接口                  
  或者本地接口 418                  
 21.1.4  主鍵類                  
 (PrimaryKeyClass) 418                  
 21.1.5  實現(xiàn)類 419                  
 21.1.6  持久性的類型 419                  
 21.2  實體Bean的開發(fā) 420                  
 21.2.1  開發(fā)CMP 420                  
 21.2.2  EJB2.0查詢語言 426                  
 21.2.3  容器管理實體                  
  Bean之間的關系 428                  
 21.2.4  開發(fā)BMP 429                  
 21.3  實體Bean生命周期 431                  
 21.3.1  生命周期 431                  
 21.3.2  CMP順序圖 432                  
 21.4  實體Bean關系建模 434                  
 21.4.1  和Java類 434                  
 21.4.2  和JavaBean 435                  
 21.4.3  和會話(Session)                  
  Bean 436                  
 21.4.4  和Servlet. JSP 436                  
 21.4.5  實體Bean之間 437                  
 21.5  在企業(yè)級應用中                  
  使用實體Bean 437                  
 21.5.1  客戶端使用實體                  
  Bean的過程 437                  
 21.5.2  組件的粒度 438                  
 21.6  小結 439                  
 第22章  消息驅動Bean 441                  
 22.1  消息驅動Bean技術 441                  
 22.1.1  JMS介紹 441                  
 22.1.2  消息驅動                  
  Bean技術 442                  
 22.1.3  使用消息驅動                  
  Bean的原因 442                  
 22.1.4  JMS定義了用于                  
  不同消息類型的類 443                  
 22.2  消息驅動Bean生命周期 443                  
 22.3  消息驅動Bean的開發(fā) 444                  
 22.4  消息驅動Bean視圖                  
  和UML 449                  
 22.4.1  客戶端視圖 449                  
 22.4.2  消息建模 450                  
 22.5  在企業(yè)級應用中                  
  使用消息驅動Bean 451                  
 22.5.1  消息驅動Bean的                  
  使用順序 451                  
 22.5.2  使用消息驅動                  
  Bean的條件 451                  
 22.6  小結 452                  
 第23章  數(shù)據(jù)庫結構的實現(xiàn) 453                  
 23.1  選擇一種數(shù)據(jù)庫服務器 453                  
 23.1.1  SQL Server 453                  
 23.1.2  Oracle 455                  
 23.1.3  DB2 455                  
 23.1.4  Informix數(shù)據(jù)庫                  
 管理系統(tǒng) 455                  
 23.2  設計數(shù)據(jù)容器 456                  
 23.2.1  表 456                  
 23.2.2  視圖 460                  
 23.3  簡化數(shù)據(jù)訪問邏輯 462                  
 23.3.1  使用存儲過程表 462                  
 23.3.2  使用視圖 464                  
 23.4  小結 466                  
 第24章  數(shù)據(jù)訪問層的實現(xiàn) 469                  
 24.1  數(shù)據(jù)訪問層的設計原則 469                  
 24.1.1  一致性 469                  
 24.1.2  透明性 469                  
 24.1.3  簡單性 470                  
 24.2  使用數(shù)據(jù)訪問接口 470                  
 24.2.1  JDBC簡介 470                  
 24.2.2  數(shù)據(jù)庫驅動                  
  程序的類型 470                  
 24.2.3  JDBC URL 473                  
 24.2.4  連接池 473                  
 24.3  JDBC常用類的使用 475                  
 24.3.1  java.sql包 475                  
 24.3.2  javax.sql包 479                  
 24.4  在企業(yè)級應用開發(fā)中                  
  實現(xiàn)數(shù)據(jù)一致訪問 481                  
 24.4.1  配置連接池 481                  
 24.4.2  事務的支持 482                  
 24.4.3  設計一致接口 484                  
 24.5  小結 489                  
 第25章  分布的實現(xiàn) 491                  
 25.1  分布式組件 491                  
 25.1.1  EJB組件 491                  
 25.1.2  WebService的分布 493                  
 25.1.3  .NET的遠程框架 495                  
 25.2  集群 496                  
 25.2.1  集群的概念 496                  
 25.2.2  J2EE中支持集群的                  
  組件類型 498                  
 25.2.3  Servlet和JSP集群 498                  
 25.2.4  EJB和RMI                  
        對象集群 498                  
 25.2.5  JDBC集群 498                  
 25.2.6  集群的方案 499                  
 25.3  分布部署J2EE應用 500                  
 25.3.1  配置集群環(huán)境 500                  
 25.3.2  為JSP/Servlet集群 502                  
 25.3.3  為EJB集群 502                  
 25.3.4  為JDBC集群 506                  
 25.4  基于Web服務的                  
 分布式應用的實現(xiàn) 506                  
 25.5  小結 511                  
 第四篇  案例分析                  
 第26章  案例分析 515                  
 26.1  案例背景和問題陳述 515                  
 26.1.1  案例背景 515                  
 26.1.2  問題陳述 515                  
 26.1.3  其他的說明和約束 516                  
 26.2  要求 516                  
 26.2.1  在線購物服務 517                  
 26.2.2  在線試聽服務 517                  
 26.2.3  在線交易服務 517                  
 26.2.4  查詢服務 518                  
 26.2.5  客戶賬單的管理 518                  
 26.2.6  投訴服務 518                  
 26.2.7  管理服務 518                  
 26.3  起始階段 519                  
 26.3.1  風險分析 519                  
 26.3.2  重現(xiàn)計劃 519                  
 26.3.3  參與者 520                  
 26.3.4  用例 520                  
 26.3.5  用例圖 523                  
 26.3.6  交互圖 525                  
 26.4  加工階段 526                  
 26.4.1  加工重現(xiàn)#1 527                  
 26.4.2  一些詳細的順序圖 527                  
 26.4.3  類圖 530                  
 26.4.4  打包圖 532                  
 26.4.5  組件相關性圖 533                  
 26.4.6  加工重現(xiàn)#2 533                  
 26.4.7  加工重現(xiàn)#3 534                  
 26.5  構造階段 534                  
 26.5.1  開發(fā)計劃 534                  
 26.5.2  實現(xiàn)模型 535                  
 26.5.3  測試模型 539                  
 26.6  構造詳細代碼 539                  
 26.6.1  公共使用的包 539                  
 26.6.2  業(yè)務層 547                  
 26.6.3  表示層 591                  
 26.7  遷移階段 609                  
 附錄A  術語表 611                  
 附錄B  參考資料 619                  
 附錄C  光盤資源 621                  
 附錄D  使用JBuilder8和WebLogic7                  
 開發(fā)J2EE企業(yè)級應用 623                  
 附錄E  JBoss使用說明 631                  

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