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Visual Basic可視化程序設計教程

Visual Basic可視化程序設計教程

定 價:¥24.00

作 者: 沈祥玖主編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 21世紀高職高專新概念教材
標 簽: VB

ISBN: 9787508415345 出版時間: 2003-08-01 包裝: 精裝
開本: 24cm 頁數(shù): 261 字數(shù):  

內容簡介

  本書針對大多數(shù)學生是VisualBasic語言程序設計的初學者,深入淺出,理論聯(lián)系實際,以程序設計為主線,通過示例講述VisualBasic的程序設計方法和應用。全書共分12章,主要內容包括:VisualBasic基礎知識、VisualBasic程序設計初步、常用控件與窗體、選擇結構程序設計、循環(huán)結構程序設計、數(shù)組、過程、界面設計、圖形操作、文件系統(tǒng)、使用數(shù)據(jù)控件訪問數(shù)據(jù)庫。本書可作為高等職業(yè)學校、高等??茖W校、成人高校及本科院校舉辦的二級職業(yè)技術學院和民辦高校各專業(yè)學生學習VisualBasic語言程序設計的教材,也可作為全國計算機等級考試二級(VisualBasic)培訓教材或自學參考書。本書配有電子教案,此教案用PowerPoint制作,可以任意修改。書中所有程序都運行通過,讀者可以從中國水利水電出版社網(wǎng)站上下載相關源程序及電子教案。網(wǎng)址為http://www.waterpub.com.cn?;蛑苯优c作者(jnjtsxj@163.com)聯(lián)系,獲取教學所需素材。本書針對大多數(shù)學生是VisualBasic語言程序設計的初學者,深入淺出,理論聯(lián)系實際,以程序設計為主線,通過示例講述VisualBasic的程序設計方法和應用。全書共分12章,主要內容包括:VisualBasic基礎知識、VisualBasic程序設計初步、常用控件與窗體、選擇結構程序設計、循環(huán)結構程序設計、數(shù)組、過程、界面設計、圖形操作、文件系統(tǒng)、使用數(shù)據(jù)控件訪問數(shù)據(jù)庫。本書可作為高等職業(yè)學校、高等專科學校、成人高校及本科院校舉辦的二級職業(yè)技術學院和民辦高校各專業(yè)學生學習VisualBasic語言程序設計的教材,也可作為全國計算機等級考試二級(VisualBasic)培訓教材或自學參考書。本書配有電子教案,此教案用PowerPoint制作,可以任意修改。書中所有程序都運行通過,讀者可以從中國水利水電出版社網(wǎng)站上下載相關源程序及電子教案。網(wǎng)址為http://www.waterpub.com.cn?;蛑苯优c作者(jnjtsxj@163.com)聯(lián)系,獲取教學所需素材。

作者簡介

暫缺《Visual Basic可視化程序設計教程》作者簡介

圖書目錄


前言
第1章概述
1.1程序設計語言的發(fā)展
1.2VisualBasic6.0簡介
1.2.1什么是VisualBasic6.0
1.2.2VisualBasic6.0的特點
1.2.3VisualBasic6.0的運行環(huán)境.安裝和啟動
1.3VisualBasic集成開發(fā)環(huán)境
1.3.1窗體
1.3.2控件
1.3.3屬性
1.3.4事件及代碼編寫
1.3.5工程(項目)資源管理器
1.4設計程序的一般步驟
1.4.1創(chuàng)建應用程序界面
1.4.2設置屬性
1.4.3編寫代碼
1.4.4調試運行程序
1.4.5生成可執(zhí)行文件
本章小結
習題一
上機實習一
第2章數(shù)據(jù)與表達式
2.1字符集
2.1.1VisualBasic的基本字符集
2.1.2關鍵字
2.1.3標識符
2.2數(shù)據(jù)類型
2.2.1基本數(shù)據(jù)類型
2.2.2自定義數(shù)據(jù)類型
2.3常量和變量
2.3.1常量
2.3.2變量
2.4運算符和表達式
2.4.1算術運算符
2.4.2關系運算符
2.4.3邏輯運算符
2.4.4字符串運算符
2.4.5表達式
2.5常用內部函數(shù)
2.5.1數(shù)學函數(shù)
2.5.2字符串函數(shù)
2.5.3轉換函數(shù)
2.5.4時間/日期函數(shù)
2.5.5其他函數(shù)
本章小結
習題二
上機實習二
第3章VisualBasic程序設計初步
3.1程序設計方法的發(fā)展
3.1.1結構化程序設計
3.1.2面向對象程序設計
3.1.3VisualBasic可視化程序設計舉例
3.2窗體和基本控件
3.2.1窗體對象介紹
3.2.2命令按鈕(CommandButton)控件
3.2.3標簽和文本框控件
3.3數(shù)據(jù)的輸入輸出
3.3.1數(shù)據(jù)的輸入
3.3.2賦值語句
3.3.3數(shù)據(jù)的輸出
3.3.4注釋.暫停與程序結束語句
3.4應用舉例
3.4.1窗體程序設計
3.4.2文本框和標簽程序設計
3.4.3對話框程序設計
本章小結
習題三
上機實習三
第4章常用控件
4.1圖片框(PictureBox)
4.1.1屬性
4.1.2應用舉例
4.2圖像框(ImageBox)
4.2.1屬性
4.2.2應用舉例
4.2.3圖像框與圖片框的區(qū)別
4.3定時器(Timer)
4.3.1屬性與事件
4.3.2應用舉例
4.4單選按鈕(OptionButton)
4.4.1屬性與事件
4.4.2應用舉例
4.5復選框(CheckBox)
4.5.1屬性與事件
4.5.2應用舉例
4.5.3復選框與單選按鈕的區(qū)別
4.6列表框(ListBox)
4.6.1屬性
4.6.2方法
4.6.3應用舉例
4.7組合框(ComboBox)
4.7.1屬性與方法
4.7.2應用舉例
4.7.3列表框與組合框的區(qū)別
4.8框架(Frame)
4.8.1屬性
4.8.2應用舉例
4.9多窗體(Multi-Form)
4.9.1操作
4.9.2語句與方法
4.9.3應用舉例
本章小結
習題四
上機實習四
第5章選擇結構程序設計
5.1塊If語句
5.2塊If語句的嵌套
5.3Elself語句
5.4SelectCase語句
5.5應用舉例
本章小結
習題五
上機實習五
第6章循環(huán)結構程序設計
6.1循環(huán)結構控制語句
6.1.1循環(huán)概述
6.1.2FOR循環(huán)
6.1.3While循環(huán)
6.2循環(huán)的嵌套
6.3循環(huán)程序應用舉例
6.3.1單循環(huán)應用舉例
6.3.2多重循環(huán)應用舉例
本章小結
習題六
上機實習六
第7章數(shù)組
7.1數(shù)組的概念
7.1.1引例
7.1.2數(shù)組的概念
7.2一維數(shù)組
7.2.1一維數(shù)組的聲明
7.2.2一維數(shù)組的使用
7.3二維數(shù)組
7.3.2二維數(shù)組的聲明
7.3.2維數(shù)組的使用
7.4可調數(shù)組
7.5控件數(shù)組
7.5.1控件數(shù)組的概念
7.5.2控件數(shù)組的建立
7.6應用舉例
7.6.1大量數(shù)據(jù)的輸入和編輯
7.6.2數(shù)組排序
7.6.3顯示楊輝三角形
7.6.4制作計算器
本章小結
習題七
上機實習七
第8章過程
8.1子過程
8.1.1通用過程的語法
8.1.2通用過程的創(chuàng)建
8.1.3子過程的調用
8.2函數(shù)過程
8.2.1函數(shù)過程的定義
8.2.2函數(shù)過程的調用
8.3參數(shù)傳遞
8.3.1按值傳遞
8.3.2按地址傳遞
8.4變量和過程的作用域
8.4.1變量的作用域
8.4.2過程的作用域
8.5鍵盤事件過程
8.5.1KeyDown和KeyUp鍵盤事件過程
8.5.2KeyPress鍵盤事件過程
8.6鼠標事件過程
8.6.1鼠標事件過程語句
8.6.2MouseDown鼠標事件過程
8.6.3MouseMove鼠標事件過程
8.6.4MouseUp鼠標事件過程
本章小結
習題八
上機實習八
第9章界面設計
9.1對話框設計
9.1.1通用對話框
9.1.2"打開"文件對話框
9.1.3"保存"文件對話框
9.1.4"顏色"對話框
9.1.5"字體"對話框
9.1.6"打印"對話框
9.1.7"幫助"對話框
9.2菜單設計
9.2.1菜單編輯器
9.2.2利用菜單編輯器創(chuàng)建菜單欄
9.2.3運行時修改菜單項
9.2.4動態(tài)菜單
9.2.5彈出菜單
9.3多文檔界面設計
9.3.1多文檔界面
9.3.2建立多文檔界面
9.3.3創(chuàng)建MDI應用程序的菜單
9.3.4創(chuàng)建"窗口"菜單
9.3.5排列子窗體
9.4工具欄設計
9.4.1在ImageList控件中添加圖像
9.4.2在ToolBar控件中添加按鈕
9.4.3為ToolBar控件中的按鈕編寫事件過程
9.4.4菜單與工具欄綜合應用舉例
本章小結
習題九
上機實習九
第10章圖形操作
10.1圖形操作基礎
10.1.1坐標系
10.1.2自定義坐標系
10.1.3圖形層
10.1.4使用VisualBasic6.0顏色
10.2繪圖屬性
10.2.1BorderStyle屬性
10.2.2BorderWidth屬性
10.2.3DrawMode屬性
10.2.4DrawStyle屬性
10.2.5DrawWidth屬性
10.2.6FillColor屬性
10.2.7FillStyle屬性
10.3圖形控件
10.3.1圖形控件
10.3.2圖形控件的使用
10.4圖形方法
10.4.1CIs方法
10.4.2Pset方法
10.4.3Point方法
10.4.4Line方法
10.4.5Circle方法
10.4.6PaintPicture方法
本章小結
習題十
上機實習十
第11章文件系統(tǒng)
11.1文件概述
11.1.1文件的分類
11.1.2文件的操作步驟
11.2順序文件
11.2.1創(chuàng)建新的順序文件
11.2.2向順序文件添加數(shù)據(jù)
11.2.3從已存在的順序文件中讀取數(shù)據(jù)
11.3隨機文件
11.3.1隨機文件的打開與關閉
11.3.2隨機文件的讀寫操作
11.4與文件操作有關的函數(shù)
11.5文件系統(tǒng)對象
11.5.1文件系統(tǒng)對象模型概述
11.5.2文件系統(tǒng)對象的使用
11.6應用舉例
本章小結
習題十一
上機實習十一
第12章數(shù)據(jù)控件
12.1ADO對象模型
12.2使用ADO數(shù)據(jù)控件
12.3使用數(shù)據(jù)窗體向導
本章小結
習題十二
上機實習十二
參考文獻

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