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中文版Flash MX簡明教程

中文版Flash MX簡明教程

定 價:¥28.00

作 者: 劉錕,賈穎編著
出版社: 上海交通大學出版社
叢編項: 交大博思計算機培訓系列叢書
標 簽: 網(wǎng)頁 Flash

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ISBN: 9787313033949 出版時間: 2003-07-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 285 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳細介紹了Macromedia公司最新推出的網(wǎng)頁動畫制作軟件——FlashMX中文版的操作知識及使用技巧。全書共分15章,分別對FlashMX基礎(chǔ)知識,圖像的繪制與編輯,外部視頻、聲音文件的導入與使用,基本動畫的創(chuàng)建,動作腳本的編寫,創(chuàng)建交互動畫以及Flash動畫的優(yōu)化與發(fā)布等進行了由淺入深、循序漸進的介紹,并輔以相應的練習與實例,力求達到理論與實踐相結(jié)合,使讀者盡快掌握FlashMX的目的。本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,語言簡練,從實用性及易用性出發(fā),邊講邊練,是一本適合于各類院校培訓班的優(yōu)秀教材,也是廣大初、中級用戶很好的自學書籍。

作者簡介

暫缺《中文版Flash MX簡明教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX動畫基礎(chǔ)
1.1 動畫概述
1.2 Flash的發(fā)展歷程與前景
1.3 Flash MX中的矢量圖與位圖
1.4 色彩的運用
1.5 Flash MX的工作界面
1.6 思考練習
第2章 在Flash MX中繪制圖形
2.1 繪制基本圖形
2.2 設(shè)置圖形的筆觸樣式及顏色
2.3 設(shè)置圖形的填充
2.4 使用“顏色樣本”面板
2.5 思考練習
第3章 文本的輸入與編輯
3.1 嵌入字體與設(shè)備字體
3.2 創(chuàng)建文本
3.3 設(shè)置文本屬性
3.4 創(chuàng)建文本的特殊效果
3.5 替換系統(tǒng)中缺少的字體
3.6 思考練習
第4章 外部元素的導入與使用
4.1 外部圖像的導入
4.2 處理導入的位圖
4.3 導入視頻文件
4.4 思考練習
第5章 編輯對象
5.1 編輯對象
5.2 調(diào)整對象
5.3 擦除對象
5.4 調(diào)整漸變及位圖填充
5.5 創(chuàng)建圖形的特殊效果
5.6 編輯多個對象
5.7 思考練習
第6章 使用元件及實例
6.1 元件和實例概述
6.2 元件的創(chuàng)建與編輯
6.3 實例的創(chuàng)建與編輯
6.4 使用“庫”面板
6.5 思考練習
第7章 使用圖層
7.1 圖層概述
7.2 圖層的編輯與管理
7.3 使用遮罩層
7.4 使用引導層
7.5 思考練習
第8章 創(chuàng)建基本動畫
8.1 Flash動畫概述
8.2 創(chuàng)建補間動作動畫
8.3 創(chuàng)建補間形狀動畫
8.4 創(chuàng)建逐幀動畫
8.5 編輯動畫
8.6 思考練習
第9章 基本交互動畫的創(chuàng)建
9.1 “動作”面板
9.2 Flash中的事件
9.3 控制動畫
9.4 函數(shù)的使用
9.5 思考練習
第10章 面向?qū)ο蟮膭幼骶庉?br /> 10.1 了解動作腳本
10.2 動作腳本的基本語法
10.3 數(shù)據(jù)類型
10.4 變量
10.5 使用運算符與表達式
10.6 Flash MX中的路徑關(guān)系
10.7 思考練習
第11章 使用內(nèi)置對象
11.1 內(nèi)置對象的種類
11.2 使用內(nèi)置對象
11.3 思考練習
第12章 使用組件
12.1 組件
12.2 設(shè)置組件參數(shù)
12.3 自定義組件屬性
12.4 思考練習
第13章 為影片添加完美的音效
第14章 發(fā)布與導出影片
第15章 綜合實例
附錄A 中文版Flash MX綜合測試題
附錄B 思考練習參考答案
附錄C 中文版Flash MX綜合測試題答案

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