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新世紀Flash MX 2004中文版應用培訓教程

新世紀Flash MX 2004中文版應用培訓教程

定 價:¥28.00

作 者: 王珂[等]編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 新世紀電腦應用培訓教程
標 簽: Flash

ISBN: 9787505394681 出版時間: 2004-01-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 342 字數(shù):  

內容簡介

  隨著互聯(lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟時代已經(jīng)到來。對于要投身于浩瀚的互聯(lián)網(wǎng)世界中的弄潮兒來說,創(chuàng)建一個生動活潑的網(wǎng)頁將是取得成功的重要一步。為了迎合這方面的需要,Macromedia公司推出了Flash這一網(wǎng)頁矢量動畫創(chuàng)作工具。由于Flash所創(chuàng)作的網(wǎng)頁矢量動畫具有圖像質量好、下載速度快和兼容性好等優(yōu)點,現(xiàn)在已被業(yè)界普遍接受,其文件格式已成為網(wǎng)頁矢量動畫文件的格式標準。本書介紹的FlashMXProfessional2004(本書除第1章外,其他章節(jié)均簡稱為FlashMX2004)是Macromedia公司發(fā)布的最新產(chǎn)品。Macromedia公司此次推出的Flash產(chǎn)品分成兩個版本,一是針對Flash設計用戶的FlashMX2004,一是針對Flash程序開發(fā)用戶的FlashMXProfessional2004。與FlashMX相比,它們的性能又有了很大提高,特別是在創(chuàng)建交互式網(wǎng)頁方面有了長足的進步。本書全面介紹了FlashMXProfessional2004創(chuàng)建交互式網(wǎng)頁的方法和技巧,內容包括其新增功能、工作界面、使用繪圖工具、編輯對象、編輯文本、導入圖像、使用層、創(chuàng)建元件、創(chuàng)建動畫、創(chuàng)建交互式動畫、添加聲音、測試與發(fā)布Flash作品和若干個用Flash制作的具體實例。所有章節(jié)盡可能通過具體的實例講解,其中講述的創(chuàng)作技巧具有較高的實用價值。每章最后的習題幫助讀者鞏固所學的內容,從而達到快速入門的目的。本書的最后給出了若干精彩的實例,可供讀者鞏固所學知識,加深對所學內容的理解,并了解一些制作動畫的方法,起到拋磚引玉的作用,為讀者的創(chuàng)作提供一些啟發(fā)。本書層次分明,語言流暢,實例豐富,圖文并茂,可供從事網(wǎng)頁創(chuàng)作及相關工作人員學習和參考,尤其適合作為培訓班和大中專院校相關專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《新世紀Flash MX 2004中文版應用培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  Flash概述  1
1.1  Flash的功能和特點  2
1.1.1  Flash的基本功能  2
1.1.2  Flash的特點  3
1.2  Flash MX Professional 2004的新增功能  7
1.3  Flash MX 2004的安裝和刪除  11
1.3.1  安裝Flash MX Professional 2004  11
1.3.2  刪除Flash MX 2004  16
1.3.3  啟動Flash MX 2004  17
1.4  習題  17
1.4.1  選擇與填空  17
1.4.2  簡答題  17
第2章  Flash MX 2004的工作界面  19
2.1  菜單欄  20
2.1.1  “文件”菜單  20
2.1.2  “編輯”菜單  22
2.1.3  “視圖”菜單  23
2.1.4  “插入”菜單  23
2.1.5  “修改”菜單  23
2.1.6  “文本”菜單  24
2.1.7  “命令”菜單  24
2.1.8  “控制”菜單  24
2.1.9  “窗口”菜單  24
2.1.10  “幫助”菜單  24
2.2  主工具欄  24
2.3  繪圖工具欄  25
2.4  時間軸  26
2.4.1  幀特性  27
2.4.2  層操作命令  27
2.4.3  設置時間軸  29
2.5  舞臺和工作區(qū)  30
2.5.1  標尺  30
2.5.2  網(wǎng)格  31
2.5.3  設置舞臺屬性  32
2.6  控制面板  32
2.6.1  “變形”面板  34
2.6.2  “場景”面板  34
2.6.3  “庫”面板  34
2.6.4  “動作”面板  36
2.7  “屬性”面板  36
2.8  自定義界面  36
2.9  習題  38
2.9.1  選擇與填空  38
2.9.2  簡答題  38
第3章  使用繪圖工具  39
3.1  使用直線工具  40
3.1.1  直線工具的操作  40
3.1.2  直線的屬性設置  41
3.2  使用鉛筆工具  42
3.2.1  鉛筆的操作  42
3.2.2  鉛筆的屬性設置  43
3.3  使用鋼筆工具  43
3.3.1  鋼筆的操作  44
3.3.2  鋼筆的屬性設置  44
3.4  使用橢圓工具  45
3.4.1  橢圓的繪制  45
3.4.2  橢圓的屬性設置  46
3.5  使用矩形工具  46
3.5.1  矩形的繪制  46
3.5.2  矩形的屬性設置  47
3.6  使用刷子工具  48
3.6.1  筆刷的繪制  48
3.6.2  刷子的屬性設置  49
3.7  使用墨水瓶工具  51
3.7.1  墨水瓶的操作  51
3.7.2  墨水瓶的屬性設置  51
3.8  使用顏料桶工具  52
3.8.1  顏料桶的操作  52
3.8.2  顏料桶的屬性設置  53
3.9  使用滴管工具  54
3.10  使用橡皮擦工具  55
3.10.1  橡皮擦的操作  55
3.10.2  橡皮擦的屬性設置  55
3.11  使用選擇工具  56
3.11.1  選擇工具的操作  56
3.11.2  選擇工具的屬性設置  57
3.12  使用套索工具  58
3.12.1  套索工具的操作  58
3.12.2  套索工具的屬性設置  58
3.13  使用任意變形工具  59
3.13.1  任意變形工具的操作  59
3.13.2  任意變形工具的屬性設置  60
3.14  使用填充變形工具  61
3.15  使用文本工具  62
3.15.1  文本工具的操作  62
3.15.2  文本分解  63
3.15.3  修改文本的屬性  63
3.16  使用部分選擇工具  66
3.17  輔助繪圖工具  67
3.17.1  使用手形工具  67
3.17.2  使用縮放工具  68
3.17.3  使用對齊工具  69
3.17.4  使用排序功能  70
3.18  習題  72
3.18.1  選擇與填空  72
3.18.2  簡答題  72
第4章  編輯對象  73
4.1  選取對象  74
4.1.1  使用選擇工具選取對象  74
4.1.2  使用套索工具選取對象  75
4.2  移動、復制和刪除對象  77
4.2.1  移動對象  77
4.2.2  復制和粘貼對象  79
4.2.3  刪除對象  80
4.3  縮放、旋轉和鏡像對象  80
4.3.1  調整對象比例  80
4.3.2  旋轉對象  82
4.3.3  鏡像對象  86
4.4  對齊對象  89
4.5  習題  90
4.5.1  選擇與填空  90
4.5.2  簡答題  90
第5章  編輯文本  91
5.1  設置文本屬性  92
5.2  創(chuàng)建文本塊  93
5.2.1  創(chuàng)建文本標簽  94
5.2.2  創(chuàng)建文本塊  95
5.3  編輯文本對象  95
5.4  設置文本格式  96
5.4.1  基本格式  96
5.4.2  段落屬性  97
5.4.3  文本對齊  97
5.5  可編輯的文本字段  97
5.5.1  用途  97
5.5.2  創(chuàng)建可編輯的文本字段  98
5.6  分解文本  99
5.7  文字特效  99
5.7.1  線框文字特效  100
5.7.2  五彩文字特效  101
5.7.3  光影變幻文字特效  102
5.8  習題  108
5.8.1  選擇與填空  108
5.8.2  簡答題  108
第6章  導入圖像  109
6.1  靜態(tài)圖像基礎  110
6.1.1  點陣圖與矢量圖  110
6.1.2  分辨率  112
6.1.3  顏色模式  114
6.1.4  顏色深度  116
6.1.5  Alpha通道  116
6.1.6  圖像文件格式  117
6.2  導入圖形圖像  120
6.3  矢量化位圖  121
6.3.1  將圖像轉換為矢量圖形  122
6.3.2  將圖像轉換為矢量色塊  124
6.4  設置位圖屬性  125
6.5  矢量圖的最優(yōu)化  126
6.6  習題  127
6.6.1  選擇與填空  127
6.6.2  簡答題  127
第7章  使用層  129
7.1  使用層  130
7.1.1  創(chuàng)建層  131
7.1.2  層的屬性  134
7.1.3  改變層的順序  136
7.1.4  標識不同層上的對象  136
7.1.5  層模式  138
7.2  使用引導層  139
7.2.1  普通引導層  139
7.2.2  運動引導層  140
7.3  使用遮罩層  142
7.3.1  遮罩層  142
7.3.2  應用遮罩層  143
7.4  習題  148
7.4.1  選擇與填空  148
7.4.2  簡答題  148
第8章  創(chuàng)建元件  149
8.1  區(qū)別元件和素材  150
8.2  創(chuàng)建元件  152
8.2.1  將場景中的元素轉換成元件  152
8.2.2  創(chuàng)建新元件  153
8.2.3  將動畫轉換為影片剪輯元件  156
8.2.4  復制元件  158
8.3  創(chuàng)建元件實例  159
8.4  創(chuàng)建按鈕  160
8.5  編輯元件  163
8.6  設置實例屬性  168
8.6.1  改變實例的顏色和透明度  168
8.6.2  使用其他元件替換實例  170
8.6.3  改變實例類型  171
8.6.4  設置動畫圖形實例的播放模式  172
8.7  習題  172
8.7.1  選擇與填空  172
8.7.2  簡答題  172
第9章  創(chuàng)建動畫  173
9.1  創(chuàng)建關鍵幀  174
9.1.1  創(chuàng)建關鍵幀  174
9.1.2  翻轉幀  177
9.2  運動過渡動畫  178
9.2.1  創(chuàng)建運動過渡動畫  178
9.2.2  創(chuàng)建運動過渡動畫實例  180
9.2.3  創(chuàng)建按指定路徑運動的動畫  186
9.2.4  創(chuàng)建按指定路徑運動的動畫實例  186
9.3  變形過渡動畫  190
9.3.1  創(chuàng)建變形過渡動畫  190
9.3.2  創(chuàng)建變形過渡動畫實例  191
9.3.3  使用變形線索  194
9.4  “幀-幀”動畫  195
9.4.1  創(chuàng)建“幀-幀”動畫  196
9.4.2  創(chuàng)建“幀-幀”動畫實例  196
9.5  習題  198
9.5.1  選擇與填空  198
9.5.2  簡答題  198
第10章  創(chuàng)建交互式動畫  199
10.1  Flash MX 2004中的交互作用  200
10.1.1  事件  200
10.1.2  目標  204
10.1.3  動作  205
10.2  了解Flash的動作語句  206
10.2.1  Play和Stop語句  207
10.2.2  toggleHighQuality語句  208
10.2.3  StopAllSounds語句  208
10.2.4  GotoAndPlay和GotoAndStop語句  209
10.2.5  getURL語句  210
10.2.6  判斷幀是否被載入  212
10.2.7  載入和卸載其他影片  213
10.2.8  控制其他影片和影片剪輯  214
10.2.9  復制和刪除影片剪輯  216
10.2.10  拖動影片剪輯  217
10.2.11  設置影片剪輯的屬性  219
10.2.12  使用變量  220
10.2.13  If語句  221
10.2.14  do while語句  222
10.2.15  表達式類型  223
10.2.16  運算符類型  224
10.2.17  值類型  227
10.3  習題  230
10.3.1  選擇與填空  230
10.3.2  簡答題  230
10.3.3  習題  230
第11章  添加聲音  231
11.1  引入聲音  233
11.1.1  導入聲音到庫中  233
11.1.2  將聲音添加到時間軸上  234
11.2  聲音的屬性與聲音的輸出  235
11.2.1  聲音的屬性  236
11.2.2  聲音屬性選項  236
11.3  編輯聲音  239
11.4  給按鈕添加聲音  242
11.5  習題  243
11.5.1  選擇與填空  243
11.5.2  簡答題  243
第12章  測試與發(fā)布Flash作品  245
12.1  測試  246
12.1.1  在Flash的編輯環(huán)境中進行測試  246
12.1.2  “測試影片”和“測試場景”命令  247
12.1.3  測試環(huán)境  247
12.1.4  測試功能  248
12.1.5  測試作品下載表現(xiàn)  249
12.2  作品的發(fā)布  252
12.2.1  優(yōu)化動畫  254
12.2.2  Flash發(fā)布設置  255
12.2.3  HTML發(fā)布設置  257
12.2.4  GIF發(fā)布設置  257
12.2.5  JPEG發(fā)布設置  259
12.2.6  PNG發(fā)布設置  260
12.2.7  QuickTime發(fā)布設置  262
12.2.8  發(fā)布作品播放效果預覽  264
12.2.9  使用Macromedia Flash Player 7  264
12.3  作品的導出  265
12.4  習題  266
12.4.1  選擇與填空  266
12.4.2  簡答題  266
第13章  綜合實例  267
13.1  翻動廣告牌  268
13.2  三維物體  271
13.3  天空星體  274
13.4  廣告文字  278
13.5  放大鏡  280
13.6  書頁翻動  285
13.7  鏡花水月  288
13.8  網(wǎng)站片頭制作  294
13.9  生日賀卡(一)  304
13.10  生日賀卡(二)  306
13.11  撞球游戲  309
13.11.1  制作background影片剪輯  310
13.11.2  制作磚塊碎裂影片剪輯  312
13.11.3  制作sound影片剪輯  314
13.11.4  制作ball_jmp影片剪輯  315
13.11.5  制作messages影片剪輯  315
13.11.6  制作按鈕  317
13.11.7  制作plank影片剪輯  318
13.11.8  制作paddle影片剪輯  319
13.11.9  制作主場景  320
13.12  習題  332
13.12.1  填空和選擇  332
附錄A  習題答案  333

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