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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX3ds max 5人物建模創(chuàng)意與設(shè)計(jì)(三國(guó)志篇)

3ds max 5人物建模創(chuàng)意與設(shè)計(jì)(三國(guó)志篇)

3ds max 5人物建模創(chuàng)意與設(shè)計(jì)(三國(guó)志篇)

定 價(jià):¥79.00

作 者: 李鐵[等]編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 精彩3D
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787505386624 出版時(shí)間: 2003-05-01 包裝: 簡(jiǎn)裝本
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 756 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  精彩3D。3dsmax是Discreet公司推出的面向個(gè)人計(jì)算機(jī)的中型三維動(dòng)畫制作軟件,新版3dsmax5在用戶界面、建模特性、材質(zhì)特性、動(dòng)畫特性、高級(jí)燈光、渲染特性等幾個(gè)方面有了很大的改進(jìn)。本書力求實(shí)踐與理論相結(jié)合,通過創(chuàng)建《三國(guó)志》中的人物角色,詳細(xì)講述了在3dsmax5中網(wǎng)格、面片、多邊形、標(biāo)準(zhǔn)幾何對(duì)象編輯等幾種典型的人物建模方法,以及材質(zhì)編輯、須發(fā)創(chuàng)建等方面的內(nèi)容。本書在講述過程中,把在三維人物建模過程中最常用到的具有代表性的功能進(jìn)行詳盡的講述,使讀者在學(xué)習(xí)完本書后能夠舉一反三,獨(dú)立完成最專業(yè)的人物建模任務(wù)。本書適用于動(dòng)畫及數(shù)碼媒體專業(yè)的研究生,本科生以及三維動(dòng)畫制作愛好者閱讀和自學(xué),也可以作為動(dòng)畫及數(shù)碼媒體專業(yè)人士的參考書籍。

作者簡(jiǎn)介

  李鐵:1973年3月21日生于天津,1996年畢業(yè)于湖南大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)系。 現(xiàn)為天津工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院講師,主要執(zhí)教平面構(gòu)成設(shè)計(jì)、立體構(gòu)成設(shè)計(jì)、色彩構(gòu)成設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)等本課程和藝術(shù)設(shè)計(jì)史、多媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)等研究生課程?,F(xiàn)具有Adobe公司中國(guó)認(rèn)證設(shè)計(jì)師稱號(hào),并擔(dān)任Adobe公司中國(guó)授權(quán)培訓(xùn)中心教員。……參與本書編寫的人員還包括:鄭向虹、張海力、李靜東、李玉嶺、韓桂榮、張家棟、李飛虎、張立紅、汪浙沁、李迎、郭玉成、李依琳、郭宇航、穆智勇、周存、張玉、王長(zhǎng)寧、白軍濤、常均、李文昌等。

圖書目錄

第1章 初識(shí)3ds max 5
1.1 3ds max概述
1.1.1 3ds max的發(fā)展
1.1.2 3ds max 5的應(yīng)用領(lǐng)域
1.2 3ds max 5的新增特性
1.2.1 用戶界面的改進(jìn)
1.2.2 新增的建模特性
1.2.3 新的材質(zhì)特性
1.2.4 新的動(dòng)畫屬性
1.2.5 新的高級(jí)燈光
1.2.6 新的渲染特性
1.3 3ds max 5的系統(tǒng)配置
1.4 3ds max 5的安裝
1.5 3ds max 5的界面結(jié)構(gòu)
1.5.1 標(biāo)題欄
1.5.2 菜單欄
1.5.3 工具欄
1.5.4 命令面板
1.5.5 工作視圖
1.5.6 控制區(qū)
第2章 網(wǎng)格角色建模寶典
2.1 Mesh網(wǎng)格建模概述
2.2 創(chuàng)建“眼睛”
2.3 創(chuàng)建“鼻子”
2.4 創(chuàng)建“嘴”
2.5 創(chuàng)建面部
2.6 創(chuàng)建“耳朵”
2.7 整合頭部
2.8 面部特征的調(diào)整
2.9 創(chuàng)建Mesh網(wǎng)格手部
2.10 創(chuàng)建Mesh“牙”
第3章 樣條與面片建模寶典
3.1 二維樣條曲線概述
3.1.1 二維圖形對(duì)象的作用
3.1.2 二維圖形對(duì)象的層級(jí)結(jié)構(gòu)
3.1.3 “二維圖形創(chuàng)建”命令面板概述
3.2 Patch面片建模概述
3.2.1 面片建模
3.2.2 面片對(duì)象的“修改編輯”命令面板概述
3.3 創(chuàng)建“張飛”頭像
第4章 多邊形建模寶典
4.1 POLY多邊形建模概述
4.2 多邊形對(duì)象的“修改編輯”命令面板
4.2.1 設(shè)置對(duì)話框
4.2.2 新的選擇工具
4.2.3 幾何結(jié)構(gòu)編輯工具
4.2.4 軟選擇功能
4.3 創(chuàng)建多邊形人體模型
第5章 頭發(fā)與胡須的做法
5.1 創(chuàng)建“劉備”的發(fā)髻
5.2 創(chuàng)建“劉備”的小冠
5.3 創(chuàng)建“張飛”的胡子
5.4 創(chuàng)建“關(guān)羽”的胡子
第6章 材質(zhì)與貼圖
6.1 創(chuàng)建“面部”貼圖
6.2 創(chuàng)建“眼睛”貼圖
6.3 編輯人物材質(zhì)
第7章 創(chuàng)建衣冠甲胄
7.1 創(chuàng)建“關(guān)羽”的“帽子”
7.2 創(chuàng)建“關(guān)羽”的甲胄
7.3 創(chuàng)建造型細(xì)部
附錄 3ds max 5主要快捷鍵

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