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AutoCAD 2004交互工程繪圖及二次開發(fā)

AutoCAD 2004交互工程繪圖及二次開發(fā)

定 價:¥32.00

作 者: 姚涵珍,周桂英,楚大慶主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: AutoCAD

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ISBN: 9787111134626 出版時間: 2004-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 323 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以工程制圖為主線以AutoCAD 2004為軟件平臺,將典型的工程制圖圖形的繪制貫穿始終,更好地適應社會對高校應用型人才的培養(yǎng)提出的各種要求。全書共分4篇16章。第1篇(第1-3章)AutoCAD 2004基礎,內(nèi)容包括AutoCAD 2004新增功能、基本知識、工程繪圖快速入門及其所涉及的AutoCAD 2004最基本繪圖、編輯命令及精確繪圖;第2篇(第4-9章)二維繪圖,包括繪制各種平面圖形、組合體、機件的表達方法、零件圖、裝配圖畫法及AutoCAD 2004中的設計中心,常用繪圖、編輯命令,尺寸、極限與配合、形位公差的標注,剖面線、圖塊和屬性(用屬性標注精糙度)、文本注寫;第3篇(第10-13章)三維繪圖,包括三維繪圖基礎、三維基本體素繪制的方法,三維組合體及其視圖、剖視圖的繪制;第4篇(第14-16章)應用開發(fā)基礎,包括Visual LISP、DXF文件、VBA、ARX二次開發(fā)技術及其程序設計,AutoCAD 2004與Internet功能。本書內(nèi)容通俗易懂、簡明扼要,用工程制圖的實例引導讀者快速入門,循序漸進,精辟地講授了用AutoCAD進行工程繪圖的要點、思路、方法、技巧,最后為高層次的應用開發(fā)。因而適宜作為大專院校師生、研究生、廣大工程制圖技術員和工程師學習的教材及軟件培訓班的培訓教材。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2004交互工程繪圖及二次開發(fā)》作者簡介

圖書目錄

第1篇 AutoCAD2004基礎
第1章 AutoCAD2004新增功能簡介
1. 1 新增ToolPalettes工具欄
1. 2 新增填充圖案的過渡填充功能
1. 3 新增繪圖區(qū)域的全屏顯示功能
1. 4 新增狀態(tài)條顯示狀態(tài)的控制功能
1. 5 新增文件加密保存功能
1. 6 設計中心的新功能
1. 6. 1 設計中心可以自動生成塊圖標
1. 6. 2 拖放影線 Hatch 功能
1. 7 圖形編輯的新功能
1. 7. 1 新增繪制云線 Revcloud 功能
1. 7. 2 新增繪制橢圓弧 Ellipse Arc 功能
1. 7. 3 新增圖形的單點打斷功能
1. 7. 4 新增快速清除夾點功能
1. 7. 5 新增快速啟動對象的編輯
1. 7. 6 屬性 Properties 功能的增強
1. 7. 7 多段線編輯功能的增強
1. 7. 8 倒角 Chamfer 和圓角 Fillet 功能的增強
1. 8 文字和尺寸標注方面的新功能
1. 8. 1 文本炸開命令的增強
1. 8. 2 文本縮放功能的增強
1. 8. 3 關聯(lián)尺寸標注功能的增強
1. 9 更為方便靈活的定制手段
1. 10 易于開發(fā)和集成
第2章 AutoCAD2004基本知識
2. 1 AutoCAD2004的基本功能
2. 1. 1 AutoCAD2004的二維繪圖功能
2. 1. 2 AutoCAD2004的二維圖形編輯功能
2. 1. 3 圖形顯示功能
2. 1. 4 三維實體造型功能
2. 1. 5 系統(tǒng)的二次開發(fā)功能
2. 2 AutoCAD2004的安裝. 啟動與退出
2. 2. 1 軟. 硬件配置
2. 2. 2 安裝方法
2. 2. 3 啟動與退出
2. 3 用戶界面
2. 3. 1 文本窗口與圖形窗口
2. 3. 2 圖形窗口的內(nèi)容與布局
2. 3. 3 AutoCAD2004菜單
2. 3. 4 對話框
2. 4 命令輸入方法
2. 4. 1 菜單輸入命令
2. 4. 2 快速輸入命令
2. 4. 3 鍵盤輸入命令
2. 4. 4 重復執(zhí)行命令
2. 4. 5 透明命令
2. 5 AutoCAD的坐標系統(tǒng)
2. 5. 1 坐標系統(tǒng)的選用
2. 5. 2 坐標的顯示模式
2. 5. 3 坐標值的輸入
第3章 工程繪圖快速入門
3. 1 常用繪圖. 編輯命令
3. 1. 1 Line 畫線 命令
3. 1. 2 Circle 畫圓 命令
3. 1. 3 Copy 復制 命令
3. 1. 4 Trim 剪切 命令
3. 1. 5 Mirror 鏡像 命令
3. 1. 6 Erase 擦除 命令
3. 2 繪圖環(huán)境設置
3. 2. 1 繪圖單位設置
3. 2. 2 繪圖幅面設置
3. 2. 3 圖形顯示
3. 3 圖層和特性
3. 3. 1 圖層. 線型和顏色的概念
3. 3. 2 圖層特性管理器
3. 4 精確繪圖
3. 4. 1 ObjectSnap 對象捕捉模式
3. 4. 2 AutoTrack 自動追蹤
3. 4. 3 GRID 柵格 及SNAP 柵格捕捉
3. 4. 4 ORTHO 正交模式
3. 5 繪制托架零件的俯. 主視圖
3. 5. 1 繪制托架零件的俯視圖
3. 5. 2 繪制托架的主視圖
3. 5. 3 托架零件的尺寸標注
第2篇 二維繪圖
第4章 常用實體繪圖命令
4. 1 常用實體繪圖命令
4. 1. 1 Arc 畫圓弧 命令
4. 1. 2 Polygon 畫正多邊形 命令
4. 1. 3 Pline 畫多義線 命令
4. 2 常用實體編輯命令
4. 2. 1 實體的選擇方式
4. 2. 2 Offset 偏移 命令
4. 2. 3 Army 陣列 命令
4. 2. 4 Move 移動 命令
4. 2. 5 Scale 比例縮放 命令
4. 2. 6 Stretch 拉伸 命令
4. 2. 7 Lengthen 拉長 命令
4. 2. 8 Break 打斷 命令
4. 2. 9 Chamfer 偏移 命令
4. 2. 10 Fillet 倒圓 命令
4. 3 二維平面圖形繪制范例
第5章 組合體及剖視圖的繪制與編輯
5. 1 常用繪圖命令
5. 1. 1 Rectangle 繪制矩形 命令
5. 1. 2 Xline 繪制構造線 命令
5. 1. 3 Spline 繪制樣條曲線 命令
5. 2 常用編輯命令
5. 2. 1 Extend 延伸 命令
5. 2. 2 Rotate 旋轉 命令
5. 3 組合體投影圖的畫法
5. 4 應用對話框填充圖案
5. 4. 1 基本概念
5. 4. 2 應用對話框填充圖案
5. 4. 3 應用Hatchedit命令編輯圖案
5. 5 剖視圖的繪制
第6章 尺寸標注
6. 1 設置尺寸標注的樣式
6. 2 各種類型的尺寸標注
6. 2. 1 長度型尺寸標注
6. 2. 2 半徑型尺寸標注
6. 2. 3 直徑型尺寸標注
6. 2. 4 角度型尺寸標注
6. 2. 5 圓心標注
6. 2. 6 坐標型尺寸標注
6. 2. 7 引線型尺寸標注
6. 3 編輯尺寸標注
6. 3. 1 尺寸樣式的編輯
6. 3. 2 尺寸標注編輯
6. 3. 3 尺寸文本位置編輯
6. 4 組合體的尺寸標注
6. 4. 1 標注尺寸的基本要求
6. 4. 2 組合體的尺寸標注
6. 5 剖視圖的尺寸標注
6. 5. 1 基本要求
6. 5. 2 剖視圖的尺寸標注
第7章 圖形的其他編輯方法
7. 1 Properties 特性 命令
7. 2 Matchprop 特性匹配 命令
7. 3 Pedit 多義線編輯 命令
7. 4 夾點編輯
7. 4. 1 ObjectGrips 實體夾點
7. 4. 2 夾點編輯操作過程
7. 4. 3 夾點編輯操作舉例
第8章 零件圖的繪制
8. 1 向圖形中添加文字
8. 1. 1 Text 單行文字 命令
8. 1. 2 Mtext 多行文字 命令
8. 1. 3 Style 文字樣式 命令
8. 1. 4 DDEdit 動態(tài)對話框編輯 命令
8. 1. 5 控制碼與特殊字符
8. 2 圖塊
8. 2. 1 圖塊的特點
8. 2. 2 Block 圖塊 命令
8. 2. 3 Insert 插入圖塊 命令
8. 2. 4 Wblock 寫圖塊 命令
8. 2. 5 Explode 塊的分解 命令
8. 2. 6 嵌套的塊及與層的關系
8. 3 屬性
8. 3. 1 概述
8. 3. 2 Attdef 創(chuàng)建屬性定義 命令
8. 3. 3 Attedit 編輯屬性 命令
8. 3. 4 Attext 提取屬性數(shù)據(jù) 命令
8. 3. 5 如何提取屬性數(shù)據(jù)
8. 3. 6 屬性綜合應用舉例
8. 4 零件圖的繪制
8. 4. 1 概述
8. 4. 2 表面粗糙度
8. 4. 3 形位公差
8. 4. 4 建立標題欄. 圖框公共圖塊
8. 4. 5 建立模板文件
8. 4. 6 繪制軸零件圖
第9章 裝配圖的繪制
9. 1 直接繪制二維裝配圖
9. 1. 1 直接繪圖法
9. 1. 2 圖塊插入法
9. 1. 3 插入圖形文件法
9. 1. 4 用設計中心插入圖塊法
9. 2 由三維實體模型繪制二維裝配圖
第3篇 三維幾何造型及其二維圖的自動生成
第10章 三維幾何造型基礎
10. 1 三維幾何造型的概念及用途
10. 2 觀察三維體圖形
10. 2. 1 VPOINT 視點 命令
10. 2. 2 多視窗設置
10. 3 坐標系
10. 3. 1 世界坐標系
10. 3. 2 建立用戶坐標系
10. 3. 3 坐標系圖標顯示控制
10. 3. 4 設置UCS平面視圖
10. 4 消隱
第11章 三維實體造型
11. 1 繪制三維基本體素 Primitives
11. 1. 1 長方體 Box
11. 1. 2 圓柱體 Cylinder
11. 1. 3 圓錐體 Cone
11. 1. 4 球體 Sphere
11. 1. 5 圓環(huán)體 Toms
11. 1. 6 楔形體實體 Wedge
11. 2 通過拉伸 Extrude 創(chuàng)建實體
11. 3 通過回轉 Revolve 創(chuàng)建實體
11. 4 三維實體的布爾運算
11. 4. 1 并集運算 Union
11. 4. 2 交集運算 Intersect
11. 4. 3 差集運算 Subtract
11. 4. 4 用布爾運算構造組合體實例
11. 5著色處理
11. 6 三維渲染 Render
11. 7 場景 Scene
11. 8 光源 Light
11. 9 三維實體的材質貼附
11. 9. 1 材質貼附命令 RMAT
11. 9. 2材質庫命令 MATLIB
11. 9. 3 實例操作
11. 10 控制三維實體顯示
11. 10. 1 使用ISOLINES變量改變實體的曲面輪廓素線
11. 10. 2 使用DISPSILH變量以線框形式顯示實體輪廓
11. 10. 3 使用FACETRES變量以改變渲染對象的平滑度
第12章 編輯三維實體
12. 1 編輯三維實體
12. 1. 1 三維實體的倒角 Chamfer
12. 1. 2 三維實體的倒圓角 Fillet
12. 2 剖切三維實體
12. 2. 1 切開三維實體 Slice
12. 2. 2 生成剖面 Section
12. 3 三維實體的基本編輯方法
12. 3. 1 三維陣列 3Darray
12. 3. 2 三維鏡像 Mirror3D
12. 3. 3 三維旋轉 Rotate3D
12. 3. 4 三維對齊 Align
12. 4 三維實體高級編輯 Solidedit
12. 4. 1 編輯實體表面 Face選項
12. 4. 2 編輯實體邊界 Edge選項
12. 4. 3 編輯實體選項組 Body選項
12. 5 三維實體的尺寸標注
12. 5. 1 三維實體尺寸標注的一般原則
12. 5. 2 建立立體圖尺寸式樣
12. 5. 3 標注立體圖尺寸實例
12. 5. 4 編輯立體圖尺寸
第13章 由三維實體生成二維視圖或剖視圖
13. 1 建立多種視圖
13. 2 生成三維模型的二維輪廓線
13. 2. 1 用Solprof命令生成二維輪廓線
13. 2. 2 用Soldraw生成軸承座輪廓線
13. 3 設置視口的縮放比例
13. 4 用Mysetup命令對齊視圖
13. 5 在生成的二維圖上標注尺寸
第4篇 應用開發(fā)基礎
第14章 VisualLISP
14. 1 AutoLISP與VisualLISP簡介
14. 2 啟動VisualLISP
14. 3 VisualLISP顯示界面
14. 4 AutoLISP的基本語法
14. 4. 1 AutoLISP中的數(shù)據(jù)類型
14. 4. 2 AutoLISP中的常量. 表及原子
14. 4. 3 AutoLISP中的變量
14. 4. 4 AutoLISP中的語句格式
14. 5 AutoLISP的求值程序
14. 6 AutoLISP基本函數(shù)
14. 6. 1 賦值函數(shù)
14. 6. 2 數(shù)值計算函數(shù)
14. 6. 3 交互性數(shù)據(jù)輸入函數(shù)
14. 6. 4 循環(huán)函數(shù)
14,6. 5 自定義函數(shù)
14. 6. 6 輸入. 輸出 I/O 函數(shù)
14. 6. 7 文件管理函數(shù)
14. 6. 8 關系函數(shù)
14. 6. 9 邏輯函數(shù)
14. 6. 10 表處理函數(shù)
14. 6. 11 條件函數(shù)
14. 6. 12 調入繪圖命令函數(shù)--Command函數(shù)
14. 6. 13 存取AutoCAD系統(tǒng)變量值函數(shù)
14. 6. 14 字符串處理函數(shù)
14. 7 AutoLISP的編程實例-
第15章 AutoCAD2004的應用開發(fā)
15. 1 命令組文件
15. 1. 1 概念
15. 1. 2 命令組文件的格式與規(guī)定
15. 1. 3 命令組文件的建立
15. 1. 4 命令組文件的調用
15. 2 圖形交換文件
15. 2. 1 概念
15. 2. 2 DXF文件的總體結構
15. 2. 3 組代碼和組值
15. 2. 4 高級語言與AutoCAD的接口程序
15. 2. 5 生成DXF文件
15. 2. 6 由DXF文件生成圖形
15. 3 ObjectARX簡介
15. 3. 1 學習ObjectARX所需的知識和系統(tǒng)的硬件. 軟件需求
15. 3. 2 ObjectARX應用程序的框架
15. 3. 3 ARX應用程序開發(fā)環(huán)境的設置
15. 3. 4 ObjectARXWizard
15. 3. 5 0bjectARX類庫簡介
15. 3. 6 AutoCAD圖形數(shù)據(jù)庫
t5. 3. 7 實體
15. 3. 8 容器對象
15. 3. 9 程序設計實例
15. 4 AutoCAD2004VBA
15. 4. 1 AutoCAD與ActiveX Automation
15. 4. 2 ActiveX Automation對象
t5. 4. 3 VBA初步
15. 4. 4 創(chuàng)建和編輯AutoCAD實體
15. 4. 5 一個簡單的VBA實例
第16章 AutoCAD2004在Internet上的應用
16. 1 啟動Internet訪問
16. 2 在圖形中建立超鏈接
16. 2. 1 鏈接到現(xiàn)有文件或Web頁
16. 2. 2 鏈接到此圖形的視圖
16. 2. 3 鏈接到電子郵件地址
16. 2. 4 在圖形中建立超鏈接舉例
16. 2. 5 打開. 復制. 編輯圖形中的超鏈接
16. 2. 6 在塊中使用超鏈接
16. 2. 7 使用相對超鏈接
16. 3 在Internet上使用圖形文件
16. 3. 1 從Internet上打開和保存圖形文件
16. 3. 2 打包圖形文件集以進行Internet傳遞
16. 4 使用網(wǎng)上發(fā)布向導創(chuàng)建網(wǎng)頁
16. 4. 1 使用網(wǎng)上發(fā)布向導將圖形發(fā)布到Web頁
16. 4. 2 自定義網(wǎng)上發(fā)布樣板
16. 5 以光柵圖像格式輸出圖形
16. 5. 1 創(chuàng)建光柵圖像文件的步驟
16. 5. 2 創(chuàng)建便攜式網(wǎng)絡圖像文件 PNG 舉例
附錄 AutoCAD2004工具欄總覽
參考文獻

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