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虛擬企業(yè)系統(tǒng)的理論與技術(shù)

虛擬企業(yè)系統(tǒng)的理論與技術(shù)

定 價(jià):¥27.00

作 者: 黃必清等編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 企業(yè)信息化系列教材
標(biāo) 簽: 企業(yè)管理

ISBN: 9787111132318 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 264 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書系統(tǒng)地介紹了虛擬企業(yè)系統(tǒng)的基本理論與技術(shù),包括基本概念、建模方法、虛擬企業(yè)創(chuàng)建、虛擬企業(yè)動(dòng)態(tài)運(yùn)作等內(nèi)容。對(duì)當(dāng)前國(guó)際上著名的虛擬企業(yè)研究計(jì)劃進(jìn)行了分析和研究,并重點(diǎn)介紹了清華大學(xué)在虛擬企業(yè)方面的最新研究成果。本書可供從事CIMS、工業(yè)工程、管理工程的研究和開發(fā)人員參考,也可以作為相關(guān)專業(yè)大專院校師生的參考教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《虛擬企業(yè)系統(tǒng)的理論與技術(shù)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章  虛擬企業(yè)的基本概念
  1.1  研究背景
  1.2  虛擬企業(yè)的定義和基本特征
  1.3  虛擬企業(yè)的生命周期
  1.4  虛擬企業(yè)的分類
  1.5  虛擬企業(yè)的重要研究計(jì)劃
  1.5.1  NIIIP計(jì)劃
  1.5.2  歐共體的ESPRIT虛擬企業(yè)研究計(jì)劃
  1.6  VE的研究方法
  1.6.1  面向內(nèi)部結(jié)構(gòu)的研究
  1.6.2  面向協(xié)調(diào)機(jī)制的研究
  1.6.3  面向組織間結(jié)構(gòu)的研究
  1.6.4  面向信息資源的研究
  1.7  虛擬企業(yè)研究的關(guān)鍵技術(shù)與體系結(jié)構(gòu)
  參考文獻(xiàn)
第2章  虛擬企業(yè)建模與集成方法
  2.1  模型介紹
  2.1.1  CIMOSA
  2.1.2  PERA
  2.1.3  GRAI/GIM
  2.1.4  GERAM
  2.2  集成模型在虛擬企業(yè)研究中的重要地位
  2.3  標(biāo)準(zhǔn)建模語言(UML)
  2.3.1  UML的產(chǎn)生背景
  2.3.2  UML的特點(diǎn)
  2.3.3  UML的內(nèi)容
  2.3.4  UML建模過程中各種圖形的靈活使用
  2.3.5  UML的應(yīng)用領(lǐng)域—
  參考文獻(xiàn)
第3章  虛擬企業(yè)各視圖的UML建模
  3.1  功能視圖
  3.1.1  需求分析階段
  3.1.2  設(shè)計(jì)說明階段
  3.1.3  實(shí)施描述階段
  3.2  信息視圖
  3.3  資源視圖
  3.4  組織視圖
  3.5  各視圖的集成關(guān)系
  3.6  UML建模的集成支持環(huán)境
  參考文獻(xiàn)
第4章  產(chǎn)品模型禾口生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)過程模型
  4.1  建立企業(yè)產(chǎn)品模型
  4.1.1  產(chǎn)品模型的設(shè)計(jì)方案概述
  4.1.2  產(chǎn)品模型設(shè)計(jì)的相關(guān)要素
  4.1.3  數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
  4.1.4  程序結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
  4.1.5  界面設(shè)計(jì)
  4.2  建立企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)過程模型
  4.2.1  生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)過程模型的設(shè)計(jì)方案概述
  4.2.2  數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
  4.2.3  程序結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
  4.2.4  程序的具體實(shí)現(xiàn)
  4.2.5  界面設(shè)計(jì)
  4.2.6  產(chǎn)品模型和生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)過程模型程序小結(jié)
  參考文獻(xiàn)
第5章  虛擬企業(yè)創(chuàng)建及相關(guān)技術(shù)
  5.1  虛擬企業(yè)創(chuàng)建過程及其關(guān)鍵問題
  5.1.1  創(chuàng)建虛擬企業(yè)的要求
  5.1.2  創(chuàng)建虛擬企業(yè)的過程
  5.1.3  虛擬企業(yè)創(chuàng)建中的核心問題
  5.1.4  虛擬企業(yè)伙伴選擇問題的研究意義
  5.2  相關(guān)理論與技術(shù)基礎(chǔ)
  5.2.1  本體論與謂詞邏輯
  5.2.2  多Agent系統(tǒng)
  5.2.3  決策支持系統(tǒng)
  5.2.4  約束滿足問題
  5.3  虛擬企業(yè)創(chuàng)建內(nèi)容組織
  參考文獻(xiàn)
第6章  基于多Agent的虛擬企業(yè)伙伴選擇決策系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)
  6.1  虛擬企業(yè)伙伴選擇的概念模型
  6.2  多Agent系統(tǒng)概述
  6.2.1  Agent的認(rèn)知模型與體系結(jié)構(gòu)
  6.2.2  多Agent系統(tǒng)模型
  6.2.3  多Agent之間的協(xié)同
  6.3  基于多Agent的虛擬企業(yè)系統(tǒng)體系結(jié)構(gòu)
  6.4  虛擬企業(yè)節(jié)點(diǎn)Agent的層次化結(jié)構(gòu)——信息組織、通信與交互
  6.4.1  節(jié)點(diǎn)Agent體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)需求
  6.4.2  節(jié)點(diǎn)Agent的分層體系結(jié)構(gòu)
  6.4.3  虛擬企業(yè)節(jié)點(diǎn)Agent的功能模型
  6.4.4  虛擬企業(yè)節(jié)點(diǎn)Agent系統(tǒng)的開發(fā)方法
  6.5  Agent談判協(xié)議與談判模型
  6.5.1  Agent談判協(xié)議
  6.5.2  約束沖突消解策略
  6.5.3  Agent談判模型
  參考文獻(xiàn)
第7章  虛擬企業(yè)伙伴選擇問題領(lǐng)域的目標(biāo)本體論
  7.1  虛擬企業(yè)伙伴選擇問題領(lǐng)域中的建模問題
  7.1.1  企業(yè)建模的目的
  7.1.2  虛擬企業(yè)伙伴選擇問題領(lǐng)域的建模任務(wù)與要求
  7.2  本體論概述
  7.2.1  本體的定義與分類
  7.2.2  本體的作用
  7.2.3  本體的構(gòu)造
  7.2.4  本體的表示語言和開發(fā)工具
  7.2.5  本體的研究與應(yīng)用現(xiàn)狀
  7.3  目標(biāo)建模的現(xiàn)存問題和基于本體的目標(biāo)建模方法
  7.4  虛擬企業(yè)伙伴選擇問題領(lǐng)域的目標(biāo)本體論
  7.4.1  虛擬企業(yè)的目標(biāo)分解原則
  7.4.2  目標(biāo)本體的能力問題
  7.4.3  目標(biāo)本體的概念、屬性和約束
  7.4.4  目標(biāo)樹的規(guī)范化
  7.4.5  目標(biāo)分解的正確性
  7.4.6  目標(biāo)約束的可變性
  7.4.7  目標(biāo)包含關(guān)系和目標(biāo)冗余性
  7.4.8  目標(biāo)本體論的一致性和完備性問題
  7.4.9  目標(biāo)的修改及其影響
  7.5  使用歸結(jié)推理方法進(jìn)行基于本體的知識(shí)推理和邏輯計(jì)算
  參考文獻(xiàn)
第8章  虛擬企業(yè)伙伴選擇問題領(lǐng)域的能力本體論
  8.1  關(guān)于企業(yè)能力的現(xiàn)有研究和存在的問題
  8.1.1  企業(yè)能力的定義、分類與作用—
  8.1.2  企業(yè)能力的建模要求和建模方法
  8.2  企業(yè)能力本體論
  8.2.1  企業(yè)能力本體的能力問題
  8.2.2  企業(yè)能力本體的概念、屬性和約束
  8.2.3  產(chǎn)品能力本體
  8.2.4  活動(dòng)能力本體
  8.2.5  資源能力本體
  8.3  企業(yè)能力信息的管理與發(fā)布
  8.3.1  企業(yè)能力的內(nèi)模型
  8.3.2  企業(yè)能力的外模型
  8.3.3  企業(yè)能力管理與發(fā)布系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
  參考文獻(xiàn)
第9章  基于本體和約束滿足的招標(biāo)、投標(biāo)決策支持系統(tǒng)
  9.1  現(xiàn)有的招標(biāo)、投標(biāo)決策支持方法和存在的問題
  9.2  招標(biāo)方伙伴選擇決策支持系統(tǒng)主要功能
  9.2.1  建立目標(biāo)樹和選擇招標(biāo)目標(biāo)集階段的決策支持
  9.2.2  選擇伙伴企業(yè)階段的決策支持
  9.3  招標(biāo)方伙伴選擇的分布式約束滿足問題
  9.3.1  約束滿足問題概述
  9.3.2  伙伴選擇的分布式約束滿足問題的數(shù)學(xué)形式
  9.4  投標(biāo)方能力評(píng)價(jià)決策支持系統(tǒng)主要功能
  9.5  基于多Agent談判的企業(yè)調(diào)度問題求解方法
  9.5.1  調(diào)度系統(tǒng)的整體框架—
  9.5.2  基于市場(chǎng)機(jī)制的Agent談判過程
  9.5.3  并行調(diào)度與調(diào)度沖突消解機(jī)制
  9.6  活動(dòng)Agent的資源選擇約束滿足問題數(shù)學(xué)形式
  9.7  約束滿足問題建模與求解系統(tǒng)
  參考文獻(xiàn)+
第10章  虛擬企業(yè)伙伴選擇原型系統(tǒng)
  10.1  原型系統(tǒng)的目的和任務(wù)
  10.2  對(duì)等的虛擬企業(yè)網(wǎng)絡(luò)
  10.2.1  對(duì)等網(wǎng)絡(luò)概述
  10.2.2  虛擬企業(yè)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)體系結(jié)構(gòu)的需求
  10.2.3  虛擬企業(yè)網(wǎng)絡(luò)的特點(diǎn)和關(guān)鍵技術(shù)
  10.2.4  建立對(duì)等的虛擬企業(yè)網(wǎng)絡(luò)
  10.3  目標(biāo)和能力本體的建立和常識(shí)問題的求解
  10.3.1  在Ontolingua系統(tǒng)中建立目標(biāo)與能力本體論
  10.3.2  基于本體的建模和常識(shí)問題求解
  10.4  虛擬企業(yè)伙伴選擇MAS的實(shí)現(xiàn)
  10.4.1  系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)技術(shù)和工具
  10.4.2  系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開發(fā)
  10.4.3  系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的結(jié)果
  參考文獻(xiàn)
第11章  面向經(jīng)營(yíng)過程的虛擬企業(yè)運(yùn)作研究體系
  11.1  虛擬企業(yè)的分布式經(jīng)營(yíng)過程
  11.1.1  經(jīng)營(yíng)過程及其相關(guān)概念
  11.1.2  虛擬企業(yè)的經(jīng)營(yíng)過程及其相關(guān)概念
  11.1.3  虛擬企業(yè)分布式經(jīng)營(yíng)過程的特點(diǎn)
  11.2  面向經(jīng)營(yíng)過程的虛擬企業(yè)運(yùn)作研究體系
  11.2.1  以經(jīng)營(yíng)過程為視角
  11.2.2  面向經(jīng)營(yíng)過程的虛擬企業(yè)運(yùn)作研究體系
  11.3  虛擬企業(yè)分布式經(jīng)營(yíng)過程的建模和分析
  11.3.1  虛擬企業(yè)分布式經(jīng)營(yíng)過程的建模和分析需求
  11.3.2  相關(guān)研究
  11.3.3  虛擬企業(yè)分布式經(jīng)營(yíng)過程建模和分析的總體思路
  11.4  基于Agent的虛擬企業(yè)建模和分布式經(jīng)營(yíng)過程管理
  11.4.1  虛擬企業(yè)分布式經(jīng)營(yíng)過程管理的研究需求
  11.4.2  理論基礎(chǔ)——對(duì)分布式人工智能的綜述和理解
  11.4.3  基于Agent的虛擬企業(yè)建模和分布式經(jīng)營(yíng)過程管理——?jiǎng)訖C(jī)和總體思路
  參考文獻(xiàn)
第12章  虛擬企業(yè)分布式經(jīng)營(yíng)過程的全局描述和分析
  12.1  Petd網(wǎng)
  12.1.1  基礎(chǔ)Petri網(wǎng)
  12.1.2  幾種高級(jí)Petfi網(wǎng)
  12.1.3  工作流網(wǎng)
  12.2  虛擬企業(yè)分布式經(jīng)營(yíng)過程的全局描述和分析
  12.2.1  為什么進(jìn)行UML順序圖和Petri網(wǎng)的結(jié)合
  12.2.2  擴(kuò)展UMLJ,頃序圖,定義虛擬企業(yè)的交互結(jié)構(gòu)
  12.2.3  UML順序圖模型到Petri網(wǎng)模型的轉(zhuǎn)換
  12.2.4  對(duì)虛擬企業(yè)交互結(jié)構(gòu)的性質(zhì)分析
  參考文獻(xiàn)
第13章  成員企業(yè)子經(jīng)營(yíng)過程的局部描述和分析
  13.1  建立成員企業(yè)子經(jīng)營(yíng)過程的完整視圖模型
  13.1.1  用Petri網(wǎng)描述成員企業(yè)的子經(jīng)營(yíng)過程
  13.1.2  建立成員企業(yè)子經(jīng)營(yíng)過程的面向?qū)ο驪etri網(wǎng)模型
  13.2  對(duì)成員企業(yè)子經(jīng)營(yíng)過程模型的性質(zhì)分析
  13.2.1  子經(jīng)營(yíng)過程的局部合理性定義及其分析
  13.2.2  子經(jīng)營(yíng)過程的局部一致性定義和分析
  13.3  成員企業(yè)子經(jīng)營(yíng)過程模型的連接——?jiǎng)?chuàng)建虛擬企業(yè)分布式
經(jīng)營(yíng)過程的完整視圖
  13.3.1  虛擬企業(yè)分布式經(jīng)營(yíng)過程完整視圖的組成
  13.3.2  虛擬企業(yè)分布式經(jīng)營(yíng)過程完整視圖的性質(zhì)定義和分析
  13.4  對(duì)活動(dòng)模型的擴(kuò)展
  13.4.1  資源的UML類圖描述
  13.4.2  對(duì)活動(dòng)模型的擴(kuò)展
  參考文獻(xiàn)
第14章  基子Agont的虛擬企業(yè)建模
  14.1  分析領(lǐng)域問題,確定Agent的種類
  14.2  確定各個(gè)種類Agent的功能和行為
  14.2.1  成員企業(yè)Agent
  14.2.2  活動(dòng)Agent
  14.2.3  角色Agent
  14.2.4  資源Agent
  14.3  確定Agent之間的交互關(guān)系和協(xié)同機(jī)制
  14.3.1  兩個(gè)MAS系統(tǒng)
  14.3.2  兩種協(xié)同機(jī)制
  14.3.3  基于Agent的虛擬企業(yè)模型全貌
  參考文獻(xiàn)
第15章  單個(gè)AItOht的建模
  15.1  確定Agent的意識(shí)元素
  15.2  Agent的領(lǐng)域知識(shí)獲取
  15.2.1  知識(shí)互換格式KIF簡(jiǎn)介
  15.2.2  虛擬企業(yè)分布式經(jīng)營(yíng)過程的K1F描述
  15.2.3  虛擬企業(yè)分布式經(jīng)營(yíng)過程的KIF描述到Agent的加載
  15.3  Agent的結(jié)構(gòu)模型和行為組織方法
  15.3.1  基于消息的Agent行為組織
  15.3.2  基于Agent的Agent結(jié)構(gòu)模型
  15.3.3  Agent結(jié)構(gòu)模型的原型實(shí)現(xiàn)
  參考文獻(xiàn)

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