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虛擬現(xiàn)實技術(shù)輔助建筑設(shè)計

虛擬現(xiàn)實技術(shù)輔助建筑設(shè)計

定 價:¥138.00

作 者: 劉祥編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 建筑學(xué)

ISBN: 9787111137955 出版時間: 2004-02-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 275 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要講解虛擬現(xiàn)實技術(shù)在輔助建筑設(shè)計方面的應(yīng)用及實現(xiàn)方法。通過實例講解從建模到交互到虛擬現(xiàn)實的具體步驟和操作流程,讓讀者在不知不覺中了解建筑,了解虛擬現(xiàn)實技術(shù)。書中涉及諸多虛擬現(xiàn)實技術(shù)輔助建筑設(shè)計的完整解決方案,適合階段性的學(xué)習(xí)。讀者也可以從最基礎(chǔ)的操作到最高級的創(chuàng)意設(shè)計,逐步邁入虛擬現(xiàn)實的世界。本書適合從事三維設(shè)計,廣告設(shè)計,室內(nèi),外建建筑裝潢設(shè)計,多媒體設(shè)計,網(wǎng)頁設(shè)計等行業(yè)的人員學(xué)習(xí)使用。(附有光盤)

作者簡介

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圖書目錄

前言
第1章 虛擬現(xiàn)實概論
1.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)
1.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展概述
1.3 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)
1.4 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分類
1.5 虛擬現(xiàn)實與多媒體
1.6 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的廣泛應(yīng)用
1.7 國內(nèi)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的現(xiàn)狀
1.8 PC上兩種不同的桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
1.9 PC上的虛擬現(xiàn)實技術(shù)的種類,應(yīng)用
1.10 PC上的虛擬現(xiàn)實技術(shù)軟件
第2章 虛擬現(xiàn)實技術(shù)輔助建筑設(shè)計
2.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)輔助建筑設(shè)計
2.2 虛擬現(xiàn)實項目輔助開發(fā)的建筑設(shè)計外圍工作
2.3 虛擬現(xiàn)實項目輔助建筑設(shè)計開發(fā)的策劃制作過程
第3章 全景圖像輸出
3.1 全景虛擬現(xiàn)實技術(shù)與全景圖
3.2 全景圖的拍攝
3.3 3ds max攝像機模擬輸出全景圖片
3.4 3ds max插件輸出, MAXVR.QT的安裝及使用方法
3.5 3ds viz插件輸出, Panorama Exporter的安裝及使用方法
第4章 照片式虛擬現(xiàn)實制作
4.1 Flash制作360度全景
4.2 Flash制作實物全景
4.3 QuickTime制作360度全景
4.4 QuickTime制作實物全景
4.5 Cult制作全景
第5章 VRML(虛擬環(huán)視房間)
5.1 VRML技術(shù)簡介
5.2 3ds max中的VRML技術(shù)及VRML輔助物體
5.3 3ds max中VRML模型的輸出
5.4 下一代VRML97標(biāo)準(zhǔn)-X3D
第6章 Cult(虛擬會議室變換)
6.1 在3ds max中創(chuàng)建場景
6.2 3ds max中輸出Cult場景
6.3 虛擬會議室
6.4 虛擬地板材質(zhì)的替換
6.5 虛擬椅子的替換
6.6 發(fā)布
第7章 Virtools制作房型展示
7.1 Virtools Dev簡介及設(shè)計制作步驟
7.2 創(chuàng)建建筑場景
7.3 輸出.nmo場景文件
7.4 Virtools Dev的交互制作
7.5 輸出文件
第8章 Virtools虛擬瀏覽
8.1 創(chuàng)建三維建筑場景和對象
8.2 組織資源
8.3 加入交互方式
8.4 再次檢測并輸出
第9章 用貼圖模擬真實光影
9.1 虛擬現(xiàn)實”實時渲染”的局限性
9.2 虛擬現(xiàn)實模型創(chuàng)建的特點及方法
9.3 3D虛擬現(xiàn)實場景的制作規(guī)范
9.4 前期分析策劃
9.5 創(chuàng)建3ds max場景
9.6 建筑模型優(yōu)化
9.7 貼圖優(yōu)化
9.8 最后調(diào)整場景并輸出
9.9 虛擬現(xiàn)實
第10章 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的前景與未來
10.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展
10.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的前景
10.3 未來虛擬技術(shù)的特點
第11章 PC上其他虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介
11.1 3D WebMarker簡介
11.2 3Dbrowse技術(shù)
11.3 3DS Net技術(shù)
11.4 AXELedge技術(shù)
11.5 DarkBasic技術(shù)簡介
11.6 Fly3D技術(shù)
11.7 Live Picture技術(shù)簡介
11.8 Muse技術(shù)
11.9 O2c技術(shù)
11.10 Quest3D 2.0技術(shù)簡介
11.11 Rocket3D技術(shù)
11.12 TV3D技術(shù)
11.13 Virtools技術(shù)簡介
11.14 VRML
11.15 WildTangent技術(shù)

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