Chapter 1 Polygon建模的精髓——Max的應用——Primitives & Shapes,Compound Object
SECTION 01 制作水果模型——Spline,Box,Cylinder,Convert to Poly 2
SECTION 02 制作金屬徽章——Line,Mirror,Loft,Text,Edit Spline 22
SECTION 03 制作建筑物——Chamfer Box, Array, Unwrap UVW 42
SECTION 04 制作天馬——Extrude Along Spline 64
SECTION 05 制作直升飛機——Shape Merge,HSDS 82
Chapter 2 Max 建模中選擇什么——Max Modeling
SECTION 01 應用多邊形網格建模制作人體模型——Polygon Mesh Modeling 110
SECTION 02 為人體模型著裝——Girl & Boy's Cloth, Render to Texture 134
SECTION 03 只用貼圖建模制作魚——Patch Modeling 160
SECTION 04 使用NURBS制作耳機——NURBS Modeling 172
SECTION 05 制作汽車——NURBS Modeling 188
Chapter 3 在燈光 & 相機中決定勝負——Lignt & Camera
SECTION 01 燈光與相機基本功能——Lignt and Camera 218
SECTION 02 精通Photometric(光度計燈)燈光——Photometric Lignt 238
Chapter 4 讓我們跨過Particle, Spacewarp, Reacter山吧——Particle, Spacewarp, Reactor
SECTION 01 為表現(xiàn)得更加自然——Particle, Spacewarp, Reacter 258
SECTION 02 被轟炸的都市場景制作——Path Constrinst, Parray, Pbomb, Fire Effect 282
Chapter 5 在深海中藏有我所要的材質——Materials/Map
SECTION 01 基本貼圖工具——MAPPING BASIC 292
SECTION 02 PHOTOSHOP中制作材質——Making Old Material 312
SECTION 03 影劇院室內環(huán)境效果制作——Advanced Lighting Override 320
SECTION 04 2維動畫的制作——Ink'n Paint 326
Chapter 6 更漂亮、更優(yōu)雅、更華麗——Render,Environment, Effect
SECTION 01 渲染基本操作內容——Rendering Basic 332
SECTION 02 制作釣魚臺風景——Volume Fog ,Lenz Effect 350
SECTION 03 宮殿長廊的的光效應——Fire Effect, Volume Light 354
Chapter7 挑戰(zhàn)人體建?!狢haracter
SECTION 01 女模身體創(chuàng)建——Woman Body 362
SECTION 02 制作手腳——Hands & Foots 384
SECTION 03 頭部建?!狧ead Modeling 400
SECTION04 頭部貼圖素材的制作及貼圖作業(yè)——Face Mapping 420
SECTION 05 整體女人體模型制作——Woman Clothing 436
Chapter 8 現(xiàn)實感的寵兒!——Raytracing & Interior
SECTION 01 關于3D MAX提供的射線追蹤系統(tǒng)——Ray Tracing 460
SECTION 02 晌午的陽光效果——Daylight Radiosity,Exposure Control 470
SECTION 03 房屋結構圖的制作——Isometric 484
Chapter 9 從靜態(tài)到動態(tài)的轉換——Track View ,Schematic View和Video Post
SECTION 01 動畫制作工具——Track View ,Schematic View 494
SECTION 02 編輯工具的換代工具——Video Post 506
Chapter 10 Inverse Kinermatics(IK), 角色Assembly,角色Studio
SECTION 01 人體自由運動工具——Skin, Character Assemblies 518
SECTION 02 CHARACTER STUDIO的基本使用方法——Character Studio Basic 528
SECTION 03 四足爬行動物模型動畫以及用CS制作場景方法——Four Legs Animal 538
附錄
SECTION 01 快捷鍵——Shortcuts 552
SECTION 02 3ds max 5.x修改工具一覽——Modifiers 558