第一章 中文3DS MAX的概述
第一節(jié) 3DS MAX 5.0啟動與漢化
第二節(jié) 3DS MAX 5.0系統(tǒng)界面簡介
本章小結
習題一
第二章 基本幾何物體的創(chuàng)建
第一節(jié) 標準三維物體的創(chuàng)建
第二節(jié) 高級三維物體的創(chuàng)建
第三節(jié) 四腿小圓桌
本章小結
習題二
第三章 二維圖形的創(chuàng)建及修改
第一節(jié) 二維圖形的生成
第二節(jié) 二維圖形的修改
第三節(jié) 介紹幾種基本修改命令
第四節(jié) 三維物體的精細修改——編輯網格
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習題三
第四章 放樣命令的使用與修改
第一節(jié) 放樣物體的基本概念
第二節(jié) 物體的放樣
第三節(jié) 放樣實例
第四節(jié) 三維物體的放樣變形
第五節(jié) 冰淇淋
第六節(jié) 茶幾
第七節(jié) 圓桌桌布
第八節(jié) 眼鏡
第九節(jié) 鼠標
本章小結
習題四
第五章 材質與貼圖
第一節(jié) 材質簡介
第二節(jié) 材質參數(shù)的設定
第三節(jié) 貼圖的使用
第四節(jié) 高級材質和高級貼圖技巧
第五節(jié) 透空材質的應用
第六節(jié) 辦公椅
第七節(jié) 臥室倒影
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習題五
第六章 燈光與相機的應用
第一節(jié) 各種燈光概述
第二節(jié) 相機
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習題六
第七章 動畫制作及后期處理
第一節(jié) 動畫設置
第二節(jié) 視頻后期處理
第三節(jié) 跳動的彈簧
第四節(jié) 彈跳的小球
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習題七
第八章 粒子系統(tǒng)及動畫
第一節(jié) 粒子系統(tǒng)
第二節(jié) 制作噴射水流
第三節(jié) 制作倒水動畫
第四節(jié) 制作爆炸的小球
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習題八
第九章 3DS MAX 5.0綜合實例
第一節(jié) 沙發(fā)的制作
第二節(jié) 大衣柜的制作
第三節(jié) 椅子的制作
第四節(jié) 床的制作
第五節(jié) 花盆式吊燈的制作
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習題九
實訓