注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作Flash跟我學(xué)Flash時(shí)尚動(dòng)畫創(chuàng)作

跟我學(xué)Flash時(shí)尚動(dòng)畫創(chuàng)作

跟我學(xué)Flash時(shí)尚動(dòng)畫創(chuàng)作

定 價(jià):¥28.00

作 者: 高志清主編;王智強(qiáng)等編著
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng): 學(xué)設(shè)計(jì)零點(diǎn)突破多媒體叢書
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

購(gòu)買這本書可以去


ISBN: 9787508418322 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 245 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書以生動(dòng)活潑、通俗易懂的語(yǔ)言,由淺入深、由點(diǎn)到面地詳細(xì)講述了當(dāng)前風(fēng)靡全國(guó)的“交互式矢量多媒體制作軟件”——Flash MX 2004。本書共分七章,第一章與第二章作為動(dòng)畫的準(zhǔn)備階段,講述了Flash MX 2004動(dòng)畫制作的前期準(zhǔn)備工作,包括Flash 動(dòng)畫的工作環(huán)境及各工具、面板的使用;第三章至第六章講述的內(nèi)容包括了Flash MX 2004動(dòng)畫制作的前期準(zhǔn)備工作,包括Flash動(dòng)畫的工作環(huán)境及各工具、面板的使用;第三章至第六章講述的內(nèi)容包括了Flash MX 2004動(dòng)畫制作的方方面面,包括動(dòng)畫基本類型與聲音、編輯等知識(shí);第七章作為一個(gè)綜合章節(jié),通過一個(gè)大型范例講述了整個(gè)動(dòng)畫制作流程,從而鞏固前面學(xué)習(xí)的知識(shí)。全書自始自終貫穿“理論與實(shí)踐相結(jié)合”的寫作原則,列舉的大量范例也是作者經(jīng)過不斷提練,從實(shí)用的角度出發(fā)設(shè)計(jì)的,能夠配合所學(xué)理論知識(shí)并加以鞏固,真正做到學(xué)以致用。本書主要范例都收錄在隨書配套光盤中,此外還配有多媒體教學(xué),便于讀者學(xué)習(xí)。本書從基礎(chǔ)入手,非常適用于喜愛Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的讀者自學(xué),是一本難得的入門參考書,當(dāng)然本書也可以用作各種培訓(xùn)學(xué)校的Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)教程。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《跟我學(xué)Flash時(shí)尚動(dòng)畫創(chuàng)作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

叢書前言                  
 本書導(dǎo)讀                  
 1. 1  Flash簡(jiǎn)介                  
 1. 2  Flash動(dòng)畫的應(yīng)用范圍與前景                  
 1. 3  Flash動(dòng)畫的學(xué)習(xí)方法                  
 1. 4  Flash MX 2004的新增功能                  
 1. 4. 1  時(shí)間線效果                  
 1. 4. 2  行為                  
 1. 4. 3  整合的幫助系統(tǒng)                  
 1. 4. 4  拼寫檢查和查找替換                  
 1. 4. 5  開始頁(yè)                  
 1. 4. 6  高保真導(dǎo)入                  
 1. 4. 7  視頻導(dǎo)入精靈向?qū)?nbsp;                 
 1. 4. 8  播放器探測(cè)                  
 1. 4. 9  字符串面板                  
 1. 4. 10  Actionscript 2                  
 1. 4. 11  歷史面板                  
 1. 4. 12  增加了另類文本                  
 1. 4. 13  新增行為面板                  
 1. 5  Flash MX 2004的工作環(huán)境                  
 1. 5. 1  標(biāo)題欄                  
 1. 5. 2  菜單欄                  
 1. 5. 3  [Tools](工具)面板                  
 1. 5. 4  [Timeline](時(shí)間軸)面板                  
 1. 5. 5  工作區(qū)和舞臺(tái)                  
 1. 5. 6  [Properties](屬性)面板                  
 1. 5. 7  面板                  
 1. 5. 8  狀態(tài)欄                  
 1. 6  本章小結(jié)                  
 第二章  基本圖形的繪制與編輯                  
 2. 1  Flash中的圖形格式                  
 2. 2  工具面板中工具的應(yīng)用                  
 2. 2. 1  繪圖工具                  
 2. 2. 2  選擇工具                  
 2. 2. 3  圖形編輯工具                  
 2. 2. 4  顏色設(shè)置工具                  
 2. 2. 5  文本工具                  
 2. 3  對(duì)象編輯面板詳解                  
 2. 3. 1  [Info](信息)面板                  
 2. 3. 2  [Transform](變形)面板                  
 2. 3. 3  [Color Mixer](混色器)面板                  
 2. 3. 4  [Align](對(duì)齊)面板                  
 2. 4  圖形繪制應(yīng)用實(shí)例                  
 2. 5  本章小結(jié)                  
 第三章  FIash MX 2004基礎(chǔ)動(dòng)畫                  
 3. 1  動(dòng)畫形成的基本原理                  
 3. 2  圖層與時(shí)間軸                  
 3. 2. 1  圖層                  
 3. 2. 2  時(shí)間軸                  
 3. 3  元件與實(shí)例                  
 3. 3. 1  元件與實(shí)例的概念                  
 3. 3. 2  創(chuàng)建元件的方法                  
 3. 3. 3  元件的三種類型                  
 3. 3. 4  按鈕元件                  
 3. 4  Flash動(dòng)畫的基本類型                  
 3. 4. 1  逐幀動(dòng)畫                  
 3. 4. 2  動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫                  
 3. 4. 3  形狀補(bǔ)間動(dòng)畫                  
 3. 5  綜合實(shí)例                  
 3. 6  本章小結(jié)                  
 第四章  聲音的編輯                  
 4. 1  聲音文件的導(dǎo)入                  
 4. 2  聲音文件的壓縮                  
 4. 3  聲音的添加與編輯                  
 4. 3. 1  聲音文件的添加                  
 4. 3. 2  聲音屬性的設(shè)置                  
 4. 3. 3  聲音的編輯                  
 4. 4  本章小結(jié)                  
 第五章  Flash圖層特效動(dòng)畫                  
 5. 1  圖層的編輯與管理                  
 5. 1. 1  圖層的選取                  
 5. 1. 2  圖層的顯示/隱藏                  
 5. 1. 3  圖層的鎖定                  
 5. 1. 4  圖層的線框顯示                  
 5. 1. 5  復(fù)制圖層                  
 5. 1. 6  刪除圖層                  
 5. 1. 7  洋蔥皮                  
 5. 2  運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層                  
 5. 2. 1  簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫的制作                  
 5. 2. 2  封閉運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫的制作                  
 5. 3  遮罩層                  
 5. 3. 1  簡(jiǎn)單遮罩動(dòng)畫                  
 5. 3. 2  深入了解遮罩動(dòng)畫                  
 5. 4  本章小結(jié)                  
 第六章  Flash簡(jiǎn)單編程應(yīng)用                  
 6. 1  Flash編程簡(jiǎn)介                  
 6. 2  動(dòng)作面板的使用                  
 6. 3  動(dòng)作的適用對(duì)象                  
 6. 3. 1  鼠標(biāo)事件                  
 6. 3. 2  幀事件                  
 6. 4  簡(jiǎn)單Action動(dòng)作的應(yīng)用                  
 6. 4. 1  播放和停止動(dòng)畫                  
 6. 4. 2  跳轉(zhuǎn)到一個(gè)幀或是動(dòng)畫場(chǎng)景                  
 6. 4. 3  跳到不同的URL                  
 6. 4. 4  控制Flash播放器                  
 6. 4. 5  簡(jiǎn)單Action動(dòng)作應(yīng)用范例                  
 6. 5  變量的應(yīng)用                  
 6. 5. 1  變量的作用域                  
 6. 5. 2  Flash數(shù)據(jù)類型                  
 6. 5. 3  運(yùn)算符和表達(dá)式                  
 6. 5. 4  變量應(yīng)用范例                  
 6. 6  控制語(yǔ)句的使用                  
 6. 6. 1  條件語(yǔ)句                  
 6. 6. 2  循環(huán)語(yǔ)句                  
 6. 6. 3  其他控制語(yǔ)句                  
 6. 6. 4  控制語(yǔ)句應(yīng)用范例                  
 6. 7  本章小結(jié)                  
 第七章  現(xiàn)場(chǎng)實(shí)例制作                  
 7. 1  房產(chǎn)網(wǎng)站                  
 7. 2  本章小結(jié)                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)