注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 6 Photoshop 7室內家居設計典型實例

3ds max 6 Photoshop 7室內家居設計典型實例

3ds max 6 Photoshop 7室內家居設計典型實例

定 價:¥58.00

作 者: 金鋒裝飾工作室編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 室內設計 計算機輔助設計

ISBN: 9787115123060 出版時間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 330 字數(shù):  

內容簡介

  本書主要介紹3ds max 6和Photoshop 7這兩種軟件在室內家居設計中效果圖和室內漫游動畫制作的全部流程。3ds max 6是十分優(yōu)秀的三維動畫軟件,它廣泛應用于建筑裝璜設計、三維動畫等領域。Photoshop 7軟件是著名的圖形圖像處理軟件,廣泛應用于室內外建筑效果圖制作中的后期處理。這是一本系統(tǒng)、實用、深入、漸進的效果圖制作案例教程。介紹了從基礎到高級,從簡單到復雜的效果圖建模、材質、燈光和渲染創(chuàng)作的實戰(zhàn)全過程?;竞w了3ds max 6以及Photoshop 7在室內家居效果圖制作中的全部內容。本書適合從事建筑效果圖制作的人員閱讀,也適合從事建筑設計、裝修裝璜、照明設計、三維動畫制作的人員閱讀。同時也可作為高等院校相關專業(yè)學生的自學教材以及社會相關培訓班的培訓教材。

作者簡介

暫缺《3ds max 6 Photoshop 7室內家居設計典型實例》作者簡介

圖書目錄

第1章  室內設計基礎篇
  1.1  家裝室內設計的前提條件
  1.2  家裝室內設計基礎
    1.2.1 家裝室內設計原理
    1.2.2 室內環(huán)境與照明設計
    1.2.3 人體工程學
    1.2.4 室內設計材料
    1.2.5 室內空間構圖
    1.2.6 室內環(huán)境色彩
    1.2.7 西方室內設計格流派概述
  1.3  本章總結
  1.4  思考題
  1.5  動手練一練
第2章  室內家具篇
  2.1 3ds max 6界面分紹
    2.1.1 3ds max 6系統(tǒng)界面基本布局
    2.1.2 3ds max 6界面的改變
  2.2 靜物寫生——學習二維曲曲線繪制圖形生成三維物體的創(chuàng)建方法
    2.2.1 創(chuàng)建物體模型
    2.2.2 給物體賦上簡單材質'
    2.2.3 設置粉光、攝像機及渲染
    2.2.4 小結
  2.3 臺燈
    2.3.1 創(chuàng)建臺燈模型
    2.4.2 創(chuàng)建中簾
    2.4.3 創(chuàng)建簾頭
    2.4.4 小結
  2.5 電視機
    2.5.1  創(chuàng)建機座 
    2.5.2  創(chuàng)建顯示屏 
    2.5.3  小結 
  2.6  時尚沙發(fā)  
    2.6.1  沙發(fā)坐墊造型的創(chuàng)建 
    2.6.2  沙發(fā)扶手靠墊造型的制作 
    2.6.3  枕頭造型的創(chuàng)建 
    2.6.4  扶手造型的創(chuàng)建 
    2.6.5  制作沙發(fā)支撐腳造型 
    2.6.6  制作沙發(fā)靠背板造型 
    2.6.7  小結 
  2.7  餐桌組合 
    2.7.1  創(chuàng)建餐桌 
    2.7.2  創(chuàng)建椅子 
    2.7.3  小結 
  2.8  電腦組合 
    2.8.1  創(chuàng)建主機箱 
    2.8.2  創(chuàng)建顯示器
    2.8.3  創(chuàng)建鍵盤 
    2.8.4  小結
  2.9  本章總結 
第3章  制作客廳效果圖 
  3.1  客廳整體模型創(chuàng)建 
    3.1.1 客廳地面造型,主體墻面造型的創(chuàng)建 
    3.1.2  客廳電視墻的創(chuàng)建 
    3.1.3  客廳吊頂創(chuàng)建 
    3.1.4  調入家具模型 
    3.1.5  為場景添加攝像機造型 
    3.1.6  小結 
  3.2  給對象指定材質 
    3.2.1  地板大理石材質的調整 
    3.2.2  地毯材質的調整 
    3.2.3  胡桃木紋材質的調整 
    3.2.4  沙發(fā)材質的調整 
    3.2.5  玻璃材質的調整 
    3.2.6  白色材質的調整
    3.2.7  背景材質的調整 
    3.2.8  電視機材質調整 
    3.2.9  不銹鋼材質的調整 
    3.2.10  自發(fā)光材質的調整 
    3.2.11  壁畫材質的調整 
    3.2.12  發(fā)光片材質的調整 
    3.2.13  小結 
  3.3  給場景設置燈光效果 
  3.4  圖片后期處理 
  3.5  本章總結
  3.6  思考題 
  3.7  動手練一練 
第4章  制作臥室效果圖 
  4.1  臥室結構造型的創(chuàng)建
    4.1.1臥室地面、墻體造型的創(chuàng)建 
    4.1.2  臥室吊頂造型的創(chuàng)建 
    4.1.3  創(chuàng)建床鋪造型 
    4.1.4   臥室電視墻的創(chuàng)建 
    4.1.5  調入家具模型 
    4.1.6  攝像機設置 
    4.1.7  小結 
  4.2  材質的調整 
    4.2.1  地面材質的調整 
    4.2.2  地毯材質的調整 
    4.2.3  沙發(fā)、床鋪模型用白色材質的調整 
    4.2.4  墻體裝飾面黃色材質的調整 
    4.2.5  墻面材質的調整 
    4.2.6  木紋材質的調整 
    4.2.7  窗簾材質的調整
    4.2.8  玻璃材質的調整 
    4.2.9  燈泡材質的調整 
    4.2.10  不銹鋼材質的調整 
    4.2.11  書本材質的調整 
    4.2.12  相片材質的調整
    4.2.13  反射材質的調整 
    4.2.14  紅色材質的調整 
    4.2.15  發(fā)光材質的調整 
    4.2.16  小結 
  4.3  燈光的調整 
  4.4  圖像后期處理 
  4.5  本章總結 
  4.6  思考題 
  4.7  動手練一練 
第5章  制作書房效果圖 
  5.1  創(chuàng)建書房主體結構模型 
  5.2  給場景對象指定材質 
  5.3  燈光設置 
  5.4  后期處理                                                   
  5.5  本章總結 
  5.6  思考題 
  5.7  動手練一練 
第6章  制作兒童臥室效果圖 
  6.1  兒童臥室主體結構創(chuàng)建 
  6.2  給模型指定材質 
  6.3  燈光的調整
  6.4  后期處理 
  6.5  本章總結 
  6.6  思考題 
  6.7  動手練一練 
第7章  制作廚房效果圖 
  7.1  廚房整體模型的創(chuàng)建 
  7.2  給廚房造型指定材質
  7.3  為場景添加燈光效果 
  7.4  圖像后期處理 
  7.5  本章總結
  7.6  思考題
  7.7  動手練一練 
第8章  制作衛(wèi)生間效果圖 
  8.1  衛(wèi)生間結構造型的創(chuàng)建 
  8.2  材質的調整 
  8.3  給場景添加燈光造型 
  8.4  后期處理 
  8.5  本章總結 
  8.6  思考題 
  8.7  動手練一練 
第9章  制作室內漫游動畫 
  9.1  通過定義自由攝像機的位移關鍵幀來制作動畫 
  9.2  通過路徑來制作動畫
  9.3  渲染輸出動畫 
  9.4  本章總結 

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號