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Flash MX 2004中文版入門與提高實用教程

Flash MX 2004中文版入門與提高實用教程

定 價:¥27.00

作 者: 黃東,石偉玉編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項: 入門與提高叢書
標 簽: Flash

ISBN: 9787113059002 出版時間: 2004-06-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 299 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳細介紹了Macromedia公司新近推出的網(wǎng)頁交互式矢量動畫軟件——Flash MX 2004的應(yīng)用。此軟件制作的動畫不僅質(zhì)量高、數(shù)據(jù)量小而且能提供強大的交互功能,所以它得到了很廣泛的應(yīng)用。本書共分為12章,詳細介紹了Flash MX 2004的新功能、新特點、操作環(huán)境和用戶最關(guān)心的問題——動畫的制作流程等;并對Flash Mx 2004中ActionScript編程技術(shù)方面的知識進行了敘述,另外對Flash動畫或電影的發(fā)布和導出等知識也進行了詳細的介紹;最后通過幾個綜合實例在實際操作的基礎(chǔ)上對本書的知識點進行總體回顧。本書適用于初、中級用戶,網(wǎng)頁動畫制作和平面設(shè)計人員,同時也可作為Flash MX 2004網(wǎng)頁制作培訓班的教材。1.簡易學習為主線從基本操作開始介紹,輔以圖文并茂的解說及相關(guān)的實際操作,讓您輕松地邁進高手殿堂2.實務(wù)應(yīng)用為主線以實際范例 Step by Step,手把手教會您各項功能及用法,宛如現(xiàn)場專家對您言傳身教3.重點學習為主線本書針對各章節(jié)中的內(nèi)容,總結(jié)出重點并輔以習題讓您在閱讀后能夠立即上手

作者簡介

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圖書目錄

第1章 Flash MX 2004概述 1
1-1 Flash MX 2004簡介 2
1-2 Flash MX 2004的新特點 3
1-3 Flash MX 2004的系統(tǒng)配置要求 4
1-4 Flash MX 2004的安裝及卸載 4
1-4-1 Flash MX 2004的安裝 4
1-4-2 Flash MX 2004的卸載 6
1-5 Flash MX 2004的操作環(huán)境簡介 7
1-5-1 菜單欄 8
1-5-2 工具箱 8
1-5-3 時間軸面板 10
1-5-4 場景窗口 11
1-5-5 屬性面板 11
1-5-6 面板容器 11
1-5-7 其他面板 12
1-6 關(guān)于Flash MX 2004 Flash Player 12
1-6-1 Flash Player概述 12
1-6-2 配置Flash Player服務(wù)器 12
1-7 Flash MX 2004的文件操作 13
1-7-1 新建一個文件 13
1-7-2 打開文件 13
1-7-3 保存文件 14
1-8 場景操作 14
1-8-1 設(shè)置場景屬性 15
1-8-2 場景管理 16
1-9 制作一個簡單的動畫 16
1-9-1 新建并保存文件 17
1-9-2 設(shè)置工作區(qū) 17
1-9-3 添加對象 18
1-9-4 制作動畫 18
1-9-5 發(fā)布Flash動畫 19
1-9-6 測試電影 20
1-10 本章小結(jié) 20
1-11 本章習題 20
第2章 繪圖工具箱的使用 21
2-1 位圖和矢量圖 22
2-1-1 位圖 22
2-1-2 矢量圖 22
2-2 繪圖工具箱簡介 23
2-3 繪圖工具箱的使用 23
2-4 選擇和調(diào)整工具 24
2-4-1 使用選擇工具選擇對象 24
2-4-2 使用套索工具選擇對象 26
2-4-3 鋼筆工具 27
2-4-4 部分選擇工具 27
2-4-5 任意變形工具 28
2-5 基本繪圖和著色工具 29
2-5-1 鉛筆工具 29
2-5-2 線條工具 31
2-5-3 橢圓工具 32
2-5-4 矩形工具 33
2-5-5 刷子工具 34
2-5-6 滴管工具 36
2-5-7 墨水瓶工具 38
2-5-8 顏料桶工具 39
2-5-9 橡皮擦工具 40
2-5-10 填充變形工具 42
2-6 視圖工具 44
2-6-1 縮放工具 44
2-6-2 手形工具 44
2-6-3 縮放控制和視圖命令 45
2-7 本章實例 45
2-7-1 馬年吉祥 45
2-7-2 靜態(tài)倒影 47
2-8 本章小結(jié) 48
2-9 本章習題 48
第3章 Flash MX 2004的文本操作 51
3-1 創(chuàng)建文本 52
3-2 文本的屬性設(shè)置 52
3-2-1 設(shè)置字體 52
3-2-2 設(shè)置字號 53
3-2-3 設(shè)置顏色及樣式 54
3-2-4 文字間距的調(diào)整 55
3-2-5 設(shè)置文本超鏈接 55
3-3 段落屬性設(shè)定 56
3-3-1 設(shè)置段落的對齊方式 56
3-3-2 設(shè)置邊距 57
3-4 文本的輸入 58
3-5 文本的類型 58
3-5-1 靜態(tài)文本 59
3-5-2 動態(tài)文本 59
3-5-3 輸入文本 60
3-6 文字的轉(zhuǎn)化 61
3-6-1 文字的轉(zhuǎn)換 61
3-6-2 編輯矢量文字 62
3-7 文字動畫實例 62
3-7-1 制作霓虹燈效果文字 62
3-7-2 制作幻影文字 65
3-8 本章小結(jié) 67
3-9 本章習題 67
第4章 元件和實例 69
4-1 元件. 實例和庫 70
4-1-1 元件 70
4-1-2 實例 70
4-1-3 庫 70
4-2 創(chuàng)建元件 74
4-2-1 創(chuàng)建圖形元件 74
4-2-2 創(chuàng)建按鈕元件 76
4-2-3 創(chuàng)建影片剪輯元件 78
4-3 修改編輯元件 80
4-3-1 元件的修改方法 80
4-3-2 元件的變形. 排列與對齊 81
4-4 創(chuàng)建. 修改實例 83
4-4-1 創(chuàng)建元件的實例 83
4-4-2 實例的屬性修改 84
4-5 本章實例 85
4-5-1 鐘表制作 85
4-5-2 按鈕制作 87
4-5-3 太陽. 月亮和地球 90
4-6 本章小結(jié) 93
4-7 本章習題 93
第5章 動畫制作 95
5-1 動畫原理 96
5-2 時間軸面板和幀 96
5-2-1 時間軸面板 96
5-2-2 幀的分類 98
5-2-3 幀的插入和刪除 98
5-2-4 幀的選取和移動 98
5-3 管理場景 99
5-3-1 場景的添加與切換 99
5-3-2 場景的命名 100
5-3-3 場景的刪除及復制 100
5-3-4 窗口新建和排列 100
5-4 制作動畫背景 101
5-5 制作逐幀動畫 102
5-6 制作補間動畫 102
5-6-1 形狀補間動畫 103
5-6-2 運動補間動畫 105
5-7 測試動畫 107
5-8 本章實例 108
5-8-1 沿軌道運動的物體 108
5-8-2 物體的轉(zhuǎn)動 109
5-8-3 百花爭艷 111
5-9 本章小結(jié) 114
5-10 本章習題 115
第6章 圖層的創(chuàng)建和使用 117
6-1 圖層簡介 118
6-2 圖層的基本操作 118
6-2-1 圖層的創(chuàng)建與刪除 118
6-2-2 修改圖層的名稱 119
6-2-3 選取圖層 119
6-2-4 改變圖層的順序 120
6-2-5 鎖定圖層 120
6-2-6 隱藏或顯示圖層 121
6-2-7 復制圖層 121
6-3 引導層 121
6-3-1 一般引導圖層 122
6-3-2 運動引導圖層 123
6-4 遮罩層 125
6-4-1 創(chuàng)建遮罩層 126
6-4-2 制作探照燈效果動畫 126
6-5 本章實例 129
6-5-1 圖像切換 129
6-5-2 百葉窗效果 135
6-6 本章小結(jié) 139
6-7 本章習題 139
第7章 導入聲音和視頻 141
7-1 理解Flash MX 2004中的聲音 142
7-1-1 聲音的基本概念 142
7-1-2 取樣率 142
7-1-3 位分辨率 143
7-1-4 聲音文件的大小 143
7-2 在Flash中添加聲音 143
7-2-1 導入聲音文件 144
7-2-2 為按鈕添加聲音 145
7-2-3 將聲音合并到時間軸中 147
7-2-4 為動畫添加聲音 148
7-3 編輯聲音 151
7-4 設(shè)置聲音屬性 152
7-5 導入視頻 153
7-6 本章小結(jié) 158
7-7 本章習題 158
第8章 組件和模板 161
8-1 組件的概念和分類 162
8-2 組件的使用 162
8-2-1 Button組件的使用 162
8-2-2 CheckBox組件的使用 164
8-2-3 ComboBox組件的使用 166
8-2-4 Label組件的使用 167
8-2-5 List組件的使用 168
8-2-6 NumericStepper組件的使用 169
8-2-7 RadioButton組件的使用 171
8-2-8 ScrollPane組件的使用 172
8-2-9 TextArea和TextInput組件的使用 174
8-2-10 DateChooser組件的使用 176
8-2-11 DataGrid組件的使用 178
8-3 模板的使用 181
8-3-1 演示文稿模板的使用 181
8-3-2 照片幻燈片放映模板 183
8-4 本章小結(jié) 186
8-5 本章習題 186
第9章 交互式Flash動畫基礎(chǔ) 187
9-1 交互動畫概述 188
9-2 動作-幀面板的使用 189
9-2-1 動作-幀面板簡介 189
9-2-2 動作-幀面板中的菜單命令 191
9-2-3 使用外部編輯器 193
9-3 ActionScript語法規(guī)則 194
9-3-1 ActionScript術(shù)語 194
9-3-2 語法規(guī)則 196
9-3-3 語法問題 198
9-4 事件與動作 199
9-4-1 事件 199
9-4-2 動作 201
9-5 ActionScript基礎(chǔ) 203
9-5-1 掌握基本命令 203
9-5-2 條件循環(huán)控制 206
9-5-3 使用變量. 函數(shù)與表達式 208
9-6 本章實例 214
9-6-1 利用按鈕切換畫 214
9-6-2 求解方程組 217
9-7 本章小結(jié) 220
9-8 本章習題 220
第10章 動畫腳本的使用技巧與提高 223
10-1 建立面向?qū)ο蟮膭赢嬆_本 224
10-1-1 創(chuàng)建對象 224
10-1-2 訪問對象屬性 226
10-1-3 引用對象 226
10-2 使用預定義的對象 227
10-2-1 使用Color對象 227
10-2-2 使用Key對象 229
10-2-3 使用Array內(nèi)置對象 229
10-2-4 使用Date對象 231
10-2-5 使用Mouse對象 233
10-2-6 使用MovieClip對象 234
10-2-7 使用Sound對象 236
10-2-8 使用XML可擴充性標記語言對象 237
10-2-9 使用XML Socket XML對象 237
10-3 使用自定義的對象 238
10-3-1 自定義對象 238
10-3-2 創(chuàng)建對象的屬性和方法 239
10-4 創(chuàng)建界面元素 239
10-4-1 創(chuàng)建表單 239
10-4-2 創(chuàng)建能與Web服務(wù)器交互的表單 240
10-4-3 創(chuàng)建彈出菜單 241
10-5 本章實例 243
10-5-1 雨中的農(nóng)莊 243
10-5-2 碰壁小球 249
10-6 本章小結(jié) 258
10-7 本章習題 258
第11章 導出和發(fā)布動畫 261
11-1 動畫的優(yōu)化處理 262
11-2 導出的概念 262
11-3 導出文件的格式 263
11-3-1 導出Flash格式 264
11-3-2 導出AVI格式 266
11-3-3 導出GIF格式 266
11-3-4 導出位圖(BMP)格式 267
11-4 發(fā)布動畫 267
11-4-1 設(shè)置Flash格式 268
11-4-2 設(shè)置HTML格式 269
11-4-3 設(shè)置GIF格式 271
11-4-4 設(shè)置JPEG格式 273
11-4-5 設(shè)置PNG格式 274
11-4-6 設(shè)置QuickTime格式 275
11-5 發(fā)布預覽 276
11-6 在網(wǎng)頁中使用Flash MX動畫 276
11-6-1 在Dreamweaver中使用Flash動畫 276
11-6-2 在FrontPage中使用Flash動畫 277
11-7 本章小結(jié) 279
11-8 本章習題 279
第12章 綜合實例 281
12-1 生日快樂 282
12-2 猜數(shù)字 287
12-3 制作MTV音樂動畫 291
本書部分習題答案 297

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