注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算AutoCAD新標準中文版AutoCAD 2004基礎培訓教程

新標準中文版AutoCAD 2004基礎培訓教程

新標準中文版AutoCAD 2004基礎培訓教程

定 價:¥38.00

作 者: 本書編委會編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 新標準
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787120000264 出版時間: 2004-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 392頁 字數(shù):  

內容簡介

  本套教材是精英寫作團隊與經驗豐富的編輯群體緊密合作的結晶。書籍選材實用、語言簡練嚴謹、結構邏輯清晰、難?妊蚪ソ?、举例丰富謶v?。照拐f腳嘌蛋嗍誑翁氐悖刮髡屢潯噶訟疤夂蛻匣廢?,耻]д嘸灼鴆健?本套教材涵蓋了計算機各個應用領域,包括計算機硬件知識、操作系統(tǒng)、文字錄入、辦公軟件、計算機網絡、圖形圖像、三維動畫、網頁制作……AutoCAD是當前國內最流行的輔助制圖軟件之一,而AutoCAD2004又是目前最新的版本,與老版本相比,新版本在網絡功能和協(xié)同工作方面有了較大的改進。本書全面系統(tǒng)地介紹了AutoCAD2004的各個基本功能,并通過具體的實際操作,帶領初學者一步步掌握使用AutoCAD的要領。全書從介紹AutoCAD基礎知識,到各種工具的使用,然后再通過典型的產品設計制作過程,循序漸進地向讀者展示AutoCAD的強大功能,使讀者從入門到提高,最終到能制作出自己的作品。本書適合于想掌握AutoCAD的初學者,以及廣大培訓班學員學習使用。

作者簡介

暫缺《新標準中文版AutoCAD 2004基礎培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第1章
AutoCAD 2004基本知識 1
1.1
AutoCAD 2004簡介 1
1.2
AutoCAD 2004的系統(tǒng)配置 1
1.3
AutoCAD 2004的安裝 2
1.4
AutoCAD 2004的界面結構 9
1.5
圖形文件的基本操作 10
1.5.1
建立新文件 11
1.5.2
打開文件 12
1.5.3
保存文件 12
1.6
關閉文件和退出程序 13
習題一 13
第2章
繪制簡單的二維圖形 15
2.1
繪制二維圖形的方法 15
2.2
繪制直線 18
2.3
繪制射線 21
2.4
繪制構造線 21
2.5
繪制矩形 23
2.6
繪制正多邊形 25
2.7
繪制圓 25
2.8
繪制圓弧 26
2.9
繪制橢圓和橢圓弧 27
2.10 繪制圓環(huán) 27
習題二 38
第3章
圖形的基本編輯工具 39
3.1
選擇對象 39
3.2
刪除 40
3.3
復制 40
3.4
移動 42
3.5
旋轉 43
3.6
縮放 43
3.7
鏡像 44
3.8
偏移 46
3.9
陣列 52
3.10
拉伸 55
3.11
拉長 57
3.12
修剪 58
3.13
延伸 63
3.14
打斷和打斷于點 63
3.15
倒角 64
3.16
圓角 64
3.17
分解 65
習題三 75
第4章
視圖控制 77
4.1
平移視圖 77
4.2
縮放視圖 79
4.3
鳥瞰視圖 82
4.4
命名視圖 85
4.5
平鋪窗口 89
習題四 91
第5章
圖層 93
5.1
創(chuàng)建新圖層 93
5.1.1
創(chuàng)建圖層 93
5.1.2
圖層顏色 93
5.1.3
圖層線型 95
5.1.4
圖層線寬 97
5.2
圖層狀態(tài)和特性 101
5.3
圖層管理 102
5.3.1
命名圖層過濾器 102
5.3.2
刪除圖層 103
5.3.3
設置當前圖層 104
5.3.4
顯示圖層細節(jié) 104
5.3.5
保存圖層狀態(tài) 104
5.3.6
管理圖層狀態(tài) 104
習題五 117
第6章
設置繪圖環(huán)境 119
6.1
設置圖形界限 119
6.2
設置圖形單位 120
6.3
設置參數(shù)選項 123
6.3.1
文件 123
6.3.2
顯示 123
6.3.3
打開和保存 128
6.3.4
打印 130
6.3.5
系統(tǒng) 130
6.3.6
用戶系統(tǒng)配置 130
6.3.7
草圖 133
6.3.8
選擇 133
6.3.9
配置 134
習題六 134
第7章
精確定位坐標 135
7.1
坐標系 135
7.1.1
坐標系簡介 135
7.1.2
新建UCS 135
7.1.3
命名UCS 137
7.1.4
正交UCS 138
7.1.5
設置UCS 138
7.1.6
移動UCS 139
7.2
坐標 139
7.2.1
笛卡兒坐標 140
7.2.2
極坐標 140
7.3
柵格和捕捉 142
7.3.1
柵格和捕捉 142
7.3.2
柵格的應用 144
7.3.3
捕捉的應用 144
7.3.4
正交 145
7.4
對象捕捉 145
7.4.1
使用對象捕捉 145
7.4.2
自動捕捉 147
7.4.3
自動捕捉設置 148
7.5
極軸追蹤 155
7.5.1
使用極軸追蹤 156
7.5.2
自動追蹤 157
習題七 173
第8章
繪制復雜的對象 175
8.1
繪制點 175
8.2
創(chuàng)建和編輯多線 177
8.2.1
繪制多線 177
8.2.2
編輯多線 178
8.3
創(chuàng)建和編輯二維多段線 184
8.3.1
創(chuàng)建多段線 185
8.3.2
編輯多段線 186
8.4
創(chuàng)建云線 190
8.5
創(chuàng)建與編輯樣條曲線 193
8.5.1
創(chuàng)建樣條曲線 194
8.5.2
編輯樣條曲線 195
8.6
創(chuàng)建徒手畫 202
習題八 203
第9章
面域與圖案填充 205
9.1
面域 205
9.1.1
面域的建立和查詢 205
9.1.2
組合面域 205
9.2
圖案填充 207
9.2.1
建立圖案填充 207
9.2.2
修改圖案填充 213
9.3
圖案填充的可見性 214
習題九 216
第10章
高級圖形編輯 217
10.1
夾點編輯 217
10.1.1
使用夾點拉伸對象 218
10.1.2
使用夾點移動對象 218
10.1.3
使用夾點旋轉對象 219
10.1.4
使用夾點按比例縮放對象 219
10.1.5
使用夾點鏡像對象 219
10.1.6
設置夾點 219
10.2
對象特性管理器 220
習題十 222
第11章
文字對象 223
11.1
單行文字 223
11.1.1
創(chuàng)建單行文字 223
11.1.2
編輯單行文字 228
11.2
多行文字 230
11.2.1
創(chuàng)建多行文字 230
11.2.2
編輯多行文字 233
11.3
文字樣式 233
11.3.1
樣式名 234
11.3.2
字體 234
11.3.3
文字效果 234
11.3.4
預覽效果 235
11.4
文字顯示 235
習題十一 236
第12章
尺寸標注的概念和樣式 237
12.1
尺寸標注的概念 237
12.1.1
尺寸標注的元素 237
12.1.2
尺寸標注的過程 238
12.2
尺寸標注的樣式 239
12.2.1
標注樣式的管理 239
12.2.2
創(chuàng)建新標注樣式 240
12.2.3
直線和箭頭 241
12.2.4
文字 245
12.2.5
調整 247
12.2.6
主單位 249
12.2.7
換算單位 250
12.2.8
公差 250
習題十二 251
第13章
創(chuàng)建尺寸標注 253
13.1
創(chuàng)建尺寸標注 253
13.1.1
線性標注 254
13.1.2
對齊標注 255
13.1.3
半徑標注 255
13.1.4
直徑標注 256
13.1.5
角度標注 257
13.1.6
基線標注 258
13.1.7
連續(xù)標注 258
13.1.8
圓心標記 259
13.1.9
引線標注 260
13.1.10 坐標標注 261
13.1.11 快速標注 262
13.2
標注形位公差 264
13.2.1
形位公差的樣式 265
13.2.2
標注形位公差 265
13.3
編輯尺寸標注 267
13.3.1
編輯標注 267
13.3.2
編輯標注文字 267
13.3.3
替代 268
13.3.4
更新 268
習題十三 269
第14章
塊 271
14.1
創(chuàng)建并編輯塊 271
14.1.1
創(chuàng)建塊 271
14.1.2
將塊保存為文件 272
14.1.3
插入塊 273
14.1.4
設置基點 277
14.2
塊屬性 277
14.2.1
創(chuàng)建塊屬性 278
14.2.2
編輯屬性定義 278
14.2.3
編輯塊屬性 280
14.2.4
使用【塊屬性管理器】 280
習題十四 282
第15章
三維繪圖 283
15.1
三維坐標系 283
15.2
設置三維視點 284
15.2.1
使用【視點預置】對話框 285
15.2.2
使用【視點】命令 286
15.2.3
其他特殊視點 286
15.3
繪制各種三維曲面 286
15.3.1
繪制三維面 287
15.3.2
繪制基本三維曲面 287
15.3.3
繪制三維網格 290
15.3.4
繪制旋轉曲面 291
15.3.5
繪制平移曲面 294
15.3.6
繪制直紋曲面 295
15.3.7
繪制邊界曲面 297
習題十五 299
第16章
三維實體 301
16.1
繪制三維實體 301
16.1.1
繪制長方體 301
16.1.2
繪制球體 305
16.1.3
繪制圓柱體 305
16.1.4
繪制圓錐體 307
16.1.5
繪制楔體 309
16.1.6
繪制圓環(huán)體 310
16.1.7
拉伸實體 311
16.1.8
旋轉實體 314
16.2
三維動態(tài)觀察器 317
習題十六 318
第17章
編輯三維對象 319
17.1
剖切實體 319
17.2
截面 324
17.3
三維陣列 324
17.4
三維鏡像 326
17.5
三維旋轉 328
17.6
并集運算 330
17.7
差集運算 333
17.8
交集運算 335
17.9
干涉運算 337
習題十七 338
第18章
編輯三維實體 339
18.1
拉伸面 339
18.2
移動面 341
18.3
偏移面 343
18.4
刪除面 344
18.5
旋轉面 345
18.6
傾斜面 346
18.7
著色面 348
18.8
復制面 348
18.9
著色邊 349
18.10 復制邊 349
18.11 壓印實體 350
18.12 清除實體 350
18.13 分割實體 351
18.14 抽殼 351
18.15 檢查 353
習題十八 353
第19章
三維對象的效果 355
19.1
消隱 355
19.2
著色 356
19.3
渲染 356
19.3.1
【渲染】對話框 356
19.3.2
場景 358
19.3.3
光源 358
19.3.4
材質 360
19.3.5
貼圖 362
19.3.6
背景 363
19.3.7
霧化 364
19.3.8
配景 365
習題十九 365
第20章
輸入輸出與打印 367
20.1
圖形的輸入 367
20.2
圖形的輸出 370
20.3
設置繪圖設備 370
20.4
頁面設置 372
20.5
打印 380
20.5.1
打印預覽 380
20.5.2
打印圖形 380
習題二十 382
第21章
Internet的應用 383
21.1
在AutoCAD 2004中使用瀏覽器 383
21.2
使用Internet打開和保存圖形 383
21.3
電子傳遞 384
21.4
網上發(fā)布 386
習題二十一 390
習題答案 391

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號