本書特點·了解和掌握如何在工作中使各軟件完美配合,制作經典動畫?!た梢越佑|到最前沿的制作手法,從場景到角色、從建模到材質、從骨骼設置到表情調節(jié)、從蒙皮到動作調節(jié),每一處都精心設計,使讀者掌握更多更實用的動畫制作技巧。本書適用于從事動畫設計、影視廣告、游戲制作等專業(yè)領域人員,也可作為相關專業(yè)動畫院校師生教學和自學用書。這是一本使您在短期內輕松掌握3dsmax6動畫創(chuàng)作的好書。本書共分為7章,第1章介紹了動畫前期制作的準備工作;第2章通過3dsmax中的Surface功能創(chuàng)建完美的角色模型;第3章通過3dsmax與Filmbox的結合使用,制作生動的表情動畫;第4章介紹了3dsmax中的Polygon建模、插件ShangFur以及DeepPainter的應用技巧;第5章運用Filmbox與max結合進行卡通動作短片快速制作;第6章應用3dsmax、Skin、Flex進行線性骨骼、角色蒙皮以及頭發(fā)的制作;第7章通過GradientRamp貼圖、Shagfur毛發(fā)系統(tǒng)以及reactor動力學系統(tǒng)制作動畫景。本書有兩大特點:1.了解和掌握如何在工作中使各軟件完美配合,制作經典動畫。2.可以接觸到最前沿的制作手法,從場景到角色、從建模到材質、從骨骼設置到表情調節(jié)、從蒙皮到動作調節(jié),每一處都精心設計,使讀者掌握更多更實用的動畫制作技巧。本書不但是從事動畫設計、影視廣告、游戲制作等專業(yè)領域從業(yè)人員的好幫手,同時它的經典范例也可作為相關專業(yè)動畫院校師生教學和自學用書。本書配套光盤的內容包括書中實例的場景文件、動畫文件以及精彩圖片欣賞。