注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Flash中文版Flash MX 2004實(shí)用培訓(xùn)教程

中文版Flash MX 2004實(shí)用培訓(xùn)教程

中文版Flash MX 2004實(shí)用培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥27.00

作 者: 程鳳娟[等]編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 實(shí)用培訓(xùn)教程系列
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787302080671 出版時(shí)間: 2004-03-01 包裝: 簡(jiǎn)裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 308 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  明確指出教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn);每章提供適量的習(xí)題與上機(jī)操作;精心設(shè)計(jì)中文版Flash MX 2004綜合測(cè)試題;解決在Flash MX 2004過程中所遇到的實(shí)際問題。本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Macromedia公司最新推出的網(wǎng)頁動(dòng)畫制作軟件:中文版Flash MX 2004的操作方法和動(dòng)畫制作技巧。全書共分13章,分別介紹Flash MX 2004 的基礎(chǔ)知識(shí)、繪圖工具的使用方法、對(duì)象的編輯與調(diào)整、簡(jiǎn)單動(dòng)畫的創(chuàng)建、圖層的使用與操作、聲音文件的添加與壓縮、動(dòng)作腳本的編寫、交互式動(dòng)畫的控制,以及Flash動(dòng)畫的優(yōu)化及發(fā)布等,最后還通過一些綜合實(shí)例來拓寬讀者的設(shè)計(jì)思路。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、語言簡(jiǎn)練,具有很強(qiáng)的實(shí)用性,是一本適合于各類培訓(xùn)班的優(yōu)秀教材,也是廣大初、中級(jí)Flash 用戶很好的自學(xué)書籍。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版Flash MX 2004實(shí)用培訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash MX 2004創(chuàng)作基礎(chǔ)
 1.1 Flash動(dòng)畫的發(fā)展歷程與前景
 1.2 Flash MX 2004的工作界面
 1.3 設(shè)置Flash MX 2004的工作環(huán)境
 1.4 Flash MX 2004動(dòng)畫制作流程
 1.5 思考與上機(jī)操作
第2章 使用繪圖工具繪制圖形
 2.1 色彩的應(yīng)用
 2.2 使用基本圖形繪制工具
 2.3 設(shè)置繪圖工具的筆觸樣式和填充顏色
 2.4 使用填充工具
 2.5 思考與上機(jī)操作 
第3章 創(chuàng)建與編輯文本對(duì)象
 3.1 創(chuàng)建文本
 3.2 設(shè)置文本屬性
 3.3 編輯文本
 3.4 替換系統(tǒng)中缺少的字體
 3.5 思考與上機(jī)操作 
第4章 導(dǎo)入外部媒體文件
 4.1 導(dǎo)入圖形圖像
 4.2 編輯導(dǎo)入的位圖圖像
 4.3 導(dǎo)入視頻文件
 4.4 思考與上機(jī)操作 
第5章 編輯對(duì)象
 5.1 選擇對(duì)象并簡(jiǎn)單編輯
 5.2 使用自由變形工具
 5.3 使用填充變形工具
 5.4 分組、層疊和對(duì)齊對(duì)象
 5.5 使用圖形編輯工具
 5.6 思考與上機(jī)操作
第6章 使用元件、實(shí)例和庫
 6.1 創(chuàng)建與編輯元件
 6.2 創(chuàng)建與編輯實(shí)例
 6.3 使用庫和共享庫資源
 6.4 思考與上機(jī)操作 
第7章 使用圖層
 7.1 圖層概述
 7.2 使用引導(dǎo)層
 7.3 使用遮罩層
 7.4 思考與上機(jī)操作 
第8章 創(chuàng)建基本動(dòng)畫
 8.1 Flash動(dòng)畫概述
 8.2 創(chuàng)建傳統(tǒng)的逐幀動(dòng)畫
 8.3 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)作動(dòng)畫
 8.4 創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
 8.5 編輯動(dòng)畫
 8.6 思考與上機(jī)操作 
第9章 交互動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
 9.1 使用“動(dòng)作”面板
 9.2 為對(duì)象添加動(dòng)作
 9.3 控制動(dòng)畫
 9.4 函數(shù)的使用
 9.5 思考與上機(jī)操作 
第10章 使用Flash MX 2004動(dòng)作腳本語言
 10.1 動(dòng)作腳本概述
 10.2 動(dòng)作腳本的語法
 10.3 數(shù)據(jù)類型
 10.4 變量
 10.5 運(yùn)算符
 10.6 思考與上機(jī)操作
第11章 在影片中添加聲音
 11.1 導(dǎo)入與編輯聲音
 11.2 導(dǎo)入與編輯聲音
 11.3 創(chuàng)建聲音控件
 11.4 思考與上機(jī)操作 
第12章 測(cè)試與發(fā)布影片
 12.1 測(cè)試影片
 12.2 發(fā)布影片
 12.3 導(dǎo)出影片
 12.4 思考與上機(jī)操作 
第13章 實(shí)例剖析與制作
 13.1 制作簡(jiǎn)單的人物動(dòng)畫
 13.2 制作兔子賀卡
 13.3 制作Flash卡通形象 
附錄A Flash MX 2004綜合測(cè)試題
附錄B 習(xí)題與上機(jī)操作參考答案
附錄C Flash MX 2004綜合測(cè)試題參考答案

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)