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Flash MX動畫制作基礎(chǔ)教程

Flash MX動畫制作基礎(chǔ)教程

定 價(jià):¥30.00

作 者: 零點(diǎn)工作室編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 零點(diǎn)起航—圖形圖像及多媒體軟件系列教材
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787111127444 出版時(shí)間: 2003-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 291 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash是一個矢量動畫制作軟件,在網(wǎng)頁制作、多媒體演示等領(lǐng)域有著廣泛應(yīng)用,較之以前版本,其最新推出的Flash MX在用戶界面、編創(chuàng)工具和ActionScript語句等方面都有很大的變化,功能大大增強(qiáng)。 本書從理論與實(shí)踐相結(jié)合入手,系統(tǒng)地介紹了Flash MX的主要功能及用法,以實(shí)例為引導(dǎo),一步一步地講解如何用Flash MX建立基本動畫元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本動畫、多層動畫、合并聲音,如何對動畫作品進(jìn)行測試、優(yōu)化和發(fā)布等,最后分析了動作腳本的基本概念和語法規(guī)則,并利用幾個典型實(shí)例說明了動作腳本在設(shè)計(jì)復(fù)雜效果的動畫和交互式動畫中的應(yīng)用方法。在每章后面都配有針對性的習(xí)題,可以加深讀者對學(xué)習(xí)內(nèi)容的理解和掌握。 本書內(nèi)容翔實(shí),圖文并茂,操作性、趣味性和針對性都比較強(qiáng),適合作為Flash MX動畫制作的基礎(chǔ)培訓(xùn)教材,也可以作為廣大個人用戶、大中專院校學(xué)生的自學(xué)教材和參考書。

作者簡介

暫缺《Flash MX動畫制作基礎(chǔ)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX概述
1.1 認(rèn)識Flash MX
1.2 Flash MX中文版操作界面
1.3 Flash MX系統(tǒng)菜單
1.4 小結(jié)
1.5 習(xí)題
第2章 繪畫與編輯工具
2.1 了解矢量圖形和位圖
2.2 熟悉工具箱
2.3 編織豐富的線條
2.4 創(chuàng)建規(guī)則圖形
2.5 感受畫筆的魅力
2.6 編輯調(diào)整圖形
2.7 滴管工具
2.8 橡皮擦工具
2.9 箭頭工具
2.10 套索工具
2.11 創(chuàng)建自由形態(tài)圖形
2.12 小結(jié)
2.13 習(xí)題
第3章 文本、輔助工具和色彩
3.1 文本的輸入與編輯
3.2 輔助工具
3.3 熟悉對齊面板
3.4 色彩的選擇與編輯
3.5 小結(jié)
3.6 習(xí)題
第4章 資源和資源管理
4.1 插圖與視頻類型
4.2 引用插圖與視頻
4.3 編輯插圖與視頻
4.4 元件
4.5 實(shí)例
4.6 庫
4.7 小結(jié)
4.8 習(xí)題
第5章 基本動畫制作
5.1 什么是動畫
5.2 [時(shí)間軸]面板及其設(shè)置
5.3 幀的顯示形式
5.4 在[時(shí)間軸]面板中設(shè)置幀
5.5 靜態(tài)動畫制作
5.6 運(yùn)動漸變動畫
5.7 形狀漸變動畫
5.8 色彩變化動畫
5.9 逐幀循環(huán)動畫
5.10 運(yùn)動漸變動畫制作注意問題
5.11 使用[影片瀏覽器]面板
5.12 小結(jié)
5.13 習(xí)題
第6章 圖層動畫制作
6.1 動畫中的圖層
6.2 設(shè)置圖層和圖層文件夾
6.3 多層疊加動畫
6.4 運(yùn)動引導(dǎo)層動畫
6.5 遮罩層動畫
6.6 場景的使用
6.7 小結(jié)
6.8 習(xí)題
第7章 編輯應(yīng)用音頻資源
7.1 了解音頻常識
7.2 常用音頻格式
7.3 編輯引入音頻
7.4 引用音頻資源
7.5 小結(jié)
7.6 習(xí)題
第8章 測試與優(yōu)化
8.1 動畫的測試
8.2 作品的優(yōu)化
8.3 小結(jié)
8.4 習(xí)題
第9章 動作腳本應(yīng)用基礎(chǔ)
9.1 動作腳本基礎(chǔ)
9.2 制作"漫天飛雪"動畫
9.3 下載檢測
9.4 動作腳本基本術(shù)語
9.5 小結(jié)
9.6 習(xí)題
第10章 交互式動畫
10.1 按鈕事件及動態(tài)按鈕
10.2 控制動畫的播放
10.3 調(diào)節(jié)音量及改變樂曲
10.4 替換鼠標(biāo)效果
10.5 組件的使用
10.6 小結(jié)
10.7 習(xí)題
第11章 作品的導(dǎo)出與發(fā)布
11.1 作品的導(dǎo)出
11.2 作品的發(fā)布
11.3 小結(jié)
11.4 習(xí)題
第12章 典型實(shí)例分析
12.1 透鏡聚焦演示
12.2 智力拼圖
12.3 360 全景畫
12.4 小結(jié)

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