3ds max 6是由Autodesk公司推出的功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫制作軟件。本書著重介紹三維制作的方法。作者通過分析實(shí)例、介紹實(shí)例,將三維的思想、方法和經(jīng)驗(yàn)貫穿全書,并把完整的具有商業(yè)價(jià)值的制作方案拿出來,從商業(yè)性、實(shí)用性的角度,針對重點(diǎn)、難點(diǎn)及技巧性問題做了側(cè)重的分析和介紹。本書的整體結(jié)構(gòu)是從初級入門開始,全方位地介紹了建模、貼圖、運(yùn)動(dòng)三大板塊的知識,共分為七篇11章,大體內(nèi)容如下:第一篇是多邊形網(wǎng)格建模;第二篇是Surface Tool建模;第三篇是高級建模;第四篇是材質(zhì)與貼圖;第五篇是角色運(yùn)動(dòng)Character Studio;第六篇是燈光與渲染;第七篇是精典實(shí)例。全書結(jié)構(gòu)安排合理,語言生動(dòng)流暢,圖例豐富精美,既適用于初級用戶,又可以作為從事三維行業(yè)人員的參考書,還可以作為高等院校的參考教材。本書配套光盤的內(nèi)容包括書中部分場景文件以及場景的貼圖文件。