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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計其他編程語言/工具GDI+程序設(shè)計實例

GDI+程序設(shè)計實例

GDI+程序設(shè)計實例

定 價:¥38.00

作 者: 周鳴揚[等]編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水計算機編程技術(shù)與應(yīng)用系列
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787508420769 出版時間: 2004-05-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 427 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳細(xì)介紹了與GDI+編程相關(guān)的大部分技術(shù)細(xì)節(jié):GDI+編程規(guī)則、GDI+編程基礎(chǔ)、GDI+高級應(yīng)用等。全書共分為11章,第1章和第2章介紹了GDI+程序的開發(fā)基礎(chǔ)及GDI+程序的快速入門。第3章-第5章介紹了GDI+中的畫筆、畫刷、文本、字體、路徑、區(qū)域的基本使用。第6章和第7章介紹了GDI+的坐標(biāo)變換與色彩變換,以及矩陣的基本編程和使用。第8章和第9章介紹了GDI+中對圖像文件的基本使用及對圖像的色彩調(diào)整處理。第10章介紹了在GDI+中處理圖像文件的編碼與解碼、圖像文件格式的轉(zhuǎn)換以及對圖形文件屬性的修改。第11章介紹了GDI+在圖像特技處理中的高級編程應(yīng)用。本書適合于能夠熟練使用C#語言進(jìn)行程序開發(fā)的中高級程序設(shè)計人員。不論對GDI+或GDI+編程熟悉與否,這本書都會從各個角度讓讀者全面掌握GDI+編程的每一個技術(shù)細(xì)節(jié)。同時,對于使用其他語言(如C++、Visual、Delphi)進(jìn)行程序開發(fā)的讀者朋友,本書也可以使其對GDI+的基本原理及高級應(yīng)用有一個全面的認(rèn)識。本書的源代碼可以從中國水利水電出版社網(wǎng)站(www.waterpub.com.cn)上下載。

作者簡介

暫缺《GDI+程序設(shè)計實例》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 C#程序設(shè)計基礎(chǔ)
1.1 C#語言概述
1.1.1 C#引出
1.1.2 C#和Java
1.2 C#語言的特點
1.2.1 語法簡潔
1.2.2 面向?qū)ο?br />1.2.3 與Web緊密結(jié)合
1.2.4 完全的安全性與錯誤處理
1.2.5 版本控制
1.2.6 靈活性和兼容性
1.3 值類型
1.3.1 整數(shù)類型
1.3.2 布爾類型
1.3.3 實數(shù)類型
1.3.4 字符類型
1.3.5 結(jié)構(gòu)類型
1.3.6 枚舉類型
1.4 C#的引用類型
1.4.1 類
1.4.2 代表
1.4.3 數(shù)組
1.5 裝箱和拆箱
1.5.1 裝箱轉(zhuǎn)換
1.5.2 拆箱轉(zhuǎn)換
1.6 C#流程控制
1.6.1 條件語句
1.6.2 switch語句
1.6.3 循環(huán)語句
1.7 本章小結(jié)
1.8 動手試試
第2章 GDI 編程基礎(chǔ)
2.1 GDI 體系
2.2 GDI 的新特色
2.3 從GDI編程到GDI 編程
2.3.1 有關(guān)設(shè)備環(huán)境句柄的概念
2.3.2 畫刷. 路徑. 圖像. 字體當(dāng)作參數(shù)
2.3.3 關(guān)于函數(shù)的重載
2.3.4 關(guān)于當(dāng)前位置
2.3.5 關(guān)于繪制與填充
2.3.6 關(guān)于區(qū)域的操作
2.4 GDI 編程基本操作
2.4.1 構(gòu)造Graphics對象
2.4.2 繪制直線. 矩形. 曲線和多邊形
2.4.3 使用GDI 填充區(qū)域
2.4.4 在GDI 中使用色彩
2.4.5 在GDI 中進(jìn)行文本輸出
2.5 本章小結(jié)
2.6 動手試試
第3章 畫筆和畫刷
3.1 在GDI 中使用畫筆
3.1.1 畫筆的線型
3.1.2 畫筆的對齊方式
3.1.3 畫筆的縮放. 旋轉(zhuǎn)
3.1.4 畫筆的線帽屬性
3.1.5 直線連接點屬性
3.1.6 畫筆的透明度支持
3.2 在GDI 中使用畫刷
3.2.1 單色畫刷的使用
3.2.2 影線畫刷的使用
3.2.3 紋理畫刷的使用
3.2.4 紋理畫刷的排列方式
3.2.5 紋理畫刷的變換
3.2.6 線性漸變畫刷
3.2.7 漸變畫刷的不同填充方式
3.2.8 使用漸變畫刷的漸變模式
3.2.9 理解漸變畫刷的漸變線
3.2.10 多色線性漸變畫刷的實現(xiàn)
3.2.11 定制線性漸變畫刷的色彩漸變行為
3.2.12 啟用線性漸變畫刷的Gamma校正
3.2.13 路徑漸變畫刷
3.2.14 路徑漸變畫刷的排列方式
3.2.15 更改路徑漸變畫刷的中心點
3.2.16 路徑漸變畫刷的多色漸變
3.2.17 更改路徑漸變畫刷的焦點縮放比例
3.2.18 路徑漸變畫刷的變換
3.3 本章小結(jié)
3.4 動手試試
第4章 文本和字體
4.1 在GDI 中使用字體
4.1.1 理解字體系列
4.1.2 使用GDI 字體
4.1.3 列舉出系統(tǒng)目前已經(jīng)安裝的字體信息
4.1.4 定制增強性字體選擇對話框
4.1.5 字體輪廓的平滑處理
4.1.6 創(chuàng)建私有字體集合
4.1.7 獲取字體(系列)尺寸
4.1.8 定制文本輸出基線
4.2 在GDI 中輸出文本
4.2.1 測量字符串
4.2.2 文本的分欄顯示
4.2.3 字符串的去尾
4.2.4 文本的剪裁輸出
4.2.5 測量文本的局部輸出區(qū)域
4.2.6 格式化文本輸出
4.2.7 控制文本輸出方向
4.2.8 設(shè)置文本對齊方式
4.2.9 使用制表位
4.2.10 快捷鍵前導(dǎo)字符顯示
4.2.11 使用單色畫刷繪制文本
4.2.12 使用影線畫刷繪制文本
4.2.13 使用紋理畫刷繪制文本
4.2.14 使用漸變畫刷繪制文本
4.3 本章小結(jié)
4.4 動手試試
第5章 路徑和區(qū)域
5.1 在GDI 中使用圖形路徑
5.1.1 在GDI 中使用路徑
5.1.2 在GDI 中定義路徑
5.1.3 向路徑中添加幾何圖形
5.1.4 開放的圖形與封閉的圖形
5.1.5 路徑的填充
5.1.6 添加子路徑
5.1.7 子路徑信息的提取
5.1.8 訪問路徑的點信息
5.1.9 訪問路徑的點類型信息
5.1.10 標(biāo)記路徑區(qū)間
5.1.11 路徑的外觀修改
5.1.12 路徑的扭曲
5.1.13 路徑的拓寬與路徑輪廓的提取
5.1.14 深入理解路徑變換的原理
5.2 在GDI 中使用區(qū)域
5.2.1 區(qū)域的構(gòu)造
5.2.2 區(qū)域的計算
5.2.3 區(qū)域的矩形表示
5.2.4 區(qū)域的命中測試
5.3 本章小結(jié)
5.4 動手試試
第6章 GDI 的坐標(biāo)變換
6.1 變換的基礎(chǔ)
6.2 幾種基本的簡單矩陣變換
6.3 GDI 中的坐標(biāo)系統(tǒng)
6.4 繪圖平面的簡單矩陣變換
6.4.1 繪圖平面的平移變換
6.4.2 繪圖平面的旋轉(zhuǎn)變換
6.4.3 平移變換與旋轉(zhuǎn)變換的具體運用
6.4.4 繪圖平面的縮放變換
6.5 變換在文字特效處理中的運用
6.5.1 文本旋轉(zhuǎn)輸出
6.5.2 文本的鏡像輸出
6.6 對繪圖平面實施復(fù)雜的坐標(biāo)變換
6.6.1 使用Matrix類表示矩陣變換
6.6.2 矩陣的前置和后綴
6.6.3 逆矩陣在變換中的運用
6.6.4 矩陣的復(fù)合變換
6.6.5 使用矩陣批量修改點信息
6.6.6 二階矩陣運算
6.6.7 矩陣的旋轉(zhuǎn)
6.6.8 矩陣的投射變換
6.6.9 使用矩陣變換實現(xiàn)文本的異形輸出
6.7 本章小結(jié)
6.8 動手試試
第7章 GDI 的色彩變換
7.1 色彩變換基礎(chǔ)
7.2 色彩的幾種運算方式
7.2.1 色彩的平移運算
7.2.2 色彩的縮放運算
7.2.3 色彩的旋轉(zhuǎn)運算
7.2.4 色彩的投射運算
7.3 色彩的映射
7.4 使用色彩變換矩陣實現(xiàn)RGB輸出通道
7.5 本章小結(jié)
7.6 動手試試
第8章 圖像的基本處理
8.1 圖像. 位圖和元文件基礎(chǔ)
8.2 圖像的基本操作
8.2.1 圖像的打開與顯示
8.2.2 GDI 對圖元文件的支持
8.2.3 圖像的剪裁與縮放
8.2.4 使用插補模式來控制圖形縮放質(zhì)量
8.2.5 圖片的簡單旋轉(zhuǎn)
8.2.6 圖片的反射(Reflecting)和傾斜(Skewing)
8.2.7 在GDI 中使用縮略圖
8.2.8 在GDI 中使用圖片克隆功能
8.2.9 在GDI 中對圖片進(jìn)行局部縮放
8.3 本章小結(jié)
8.4 動手試試
第9章 圖像色彩信息的調(diào)整
9.1 色彩校正基礎(chǔ)
9.2 色彩校正的啟用與禁用
9.3 設(shè)置不同的色彩調(diào)整對象
9.4 使用色彩配置文件調(diào)整色彩信息
9.5 圖像的Gamma曲線校正
9.6 設(shè)置圖片色彩輸出通道
9.7 使用圖片的關(guān)鍵色進(jìn)行圖片顯示
9.8 GDI 對閾值的支持
9.9 圖像調(diào)色板信息的調(diào)整
9.10 設(shè)置色彩校正的環(huán)繞模式和顏色
9.11 本章小結(jié)
9.12 動手試試
第10章 圖形的編碼與解碼
10.1 圖形格式基礎(chǔ)
10.2 認(rèn)識編碼與解碼
10.2.1 PNG文件的特點
10.2.2 PNG文件的組成
10.2.3 PNG文件數(shù)據(jù)塊結(jié)構(gòu)
10.3 獲取圖形文件編碼器信息
10.4 獲取圖形文件解碼器及編碼參數(shù)信息
10.4.1 列出系統(tǒng)可用的圖片解碼器信息
10.4.2 圖形文件編碼參數(shù)的處理
10.4.3 獲取指定圖像格式的編碼類標(biāo)識函數(shù)
10.4.4 有關(guān)編碼參數(shù)的還原
10.4.5 編碼器使用基礎(chǔ)
10.4.6 將BMP文件保存為JPG文件
10.4.7 GDI 對JPEG的額外關(guān)注
10.4.8 多幀圖片的保存
10.4.9 從多幀圖片文件中讀取子圖片
10.5 圖像屬性信息的獲取
10.6 本章小結(jié)
10.7 動手試試
第11章 GDI 圖形特技處理編程
11.1 使用GDI 實現(xiàn)圖形的淡入淡出效果
11.2 GDI 在圖像灰度化及偽彩色處理方面的應(yīng)用
11.3 GDI 在圖像濾鏡制作方面的運用
11.3.1 底片(負(fù)片)濾鏡的制作
11.3.2 浮雕及雕刻效果的編程處理
11.3.3 油畫效果的處理
11.3.4 木刻效果的處理
11.3.5 強光照射濾鏡
11.3.6 圖像的柔化與銳化處理
11.4 本章小結(jié)
11.5 動手試試
附錄A 繪圖平面類函數(shù)(屬性)列表
附錄B GDI 畫筆. 畫刷類函數(shù)(屬性)表表
附錄C GDI 文本及字體類函數(shù)(屬性)表表
附錄D GDI 圖形路徑類函數(shù)(屬性)列表
附錄E GDI 圖像類類函數(shù)(屬性)列表
附錄F GDI 中所有的枚舉列表

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