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3DS MAX建筑表現(xiàn)電腦制作精髓

3DS MAX建筑表現(xiàn)電腦制作精髓

定 價:¥39.80

作 者: 李紹勇編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 電腦建筑表現(xiàn)與室內(nèi)設(shè)計系列
標 簽: MAX

ISBN: 9787500647805 出版時間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 290頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要對室外建筑效果圖制作及其操作技巧進行分析講解。全書共分8章,分別介紹了解3DS MAX軟件在制作效果圖中涉及的建模、材質(zhì)、燈光、攝像機以及渲染輸出后的后期處理等技術(shù)。其中包括建筑設(shè)計圖紙的識讀、建模過程中系統(tǒng)的優(yōu)化,建筑模型以及環(huán)境的制作,利用Photoshop在平面設(shè)計及處理方面的強大功能進行效果圖前期制作、貼圖文件的處理和后期配景圖像的添加等,最后則以一個實例對前面幾章的內(nèi)容進行綜合以達到融會貫通的效果。本書結(jié)構(gòu)合理,層次清晰,圖文并茂,是理想的3D建筑系列參考用書。

作者簡介

暫缺《3DS MAX建筑表現(xiàn)電腦制作精髓》作者簡介

圖書目錄

第1章 導(dǎo)論
1.1 建模概念
1.2 材質(zhì)
1.3 燈光
1.4 攝像機
1.5 后期合成
1.6 小結(jié)
第2章 建筑設(shè)計圖紙的分析
2.1 圖紙的用途
2.2 建筑工程施工圖的識讀方法和識讀步驟
2.3 圖紙中常用符號的認識
2.4 小結(jié)
第3章 系統(tǒng)的優(yōu)化
3.1 優(yōu)化物理內(nèi)存與虛擬內(nèi)存
3.2 隱藏幾何體
3.3 使用替換
3.4 塌陷堆棧
3.5 簡化紋理貼圖
3.6 并不是所有細節(jié)都需要建模
3.7 小結(jié)
第4章 場景的制作
4.1 墻體建模
4.2 樓梯和陽臺建模
4.3 樓層的組合
4.4 環(huán)境建模
4.5 小結(jié)
第5章 后期圖像的調(diào)整
5.1 認識圖像
5.2 Photoshop在效果圖制作中的作用
5.3 貼圖素材的收集與編輯
5.4 使用濾鏡制作復(fù)雜的紋理
5.5 后期圖像的調(diào)整
5.6 小結(jié)
第6章 材質(zhì)的應(yīng)用
6.1 材質(zhì)的概念
6.2 材質(zhì)面板的使用
6.3 建筑表面材質(zhì)練習(xí)
6.4 小結(jié)
第7章 燈光與攝像機在效果圖中的應(yīng)用
7.1 什么是燈光
7.2 在場景中建立標準的光源
7.3 燈光的有效控制
7.4 陰影在效果圖中的設(shè)置
7.5 認識攝像機
7.6 小結(jié)
第8章 室外效果圖的制作
8.1 模型的創(chuàng)建
8.2 燈光與攝像機
8.3 渲染輸出
8.4 后期圖像的處理
8.5 小結(jié)

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