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新編Authorware 6.5實用教程

新編Authorware 6.5實用教程

定 價:¥28.00

作 者: 歐陽聰編
出版社: 兵器工業(yè)出版社;北京希望電子出版社
叢編項: 計算機知識與技能型緊缺人才自學與培訓(xùn)叢書
標 簽: Authorware

ISBN: 9787801721686 出版時間: 2004-05-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 360 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以不同的媒體為主線,使用大量的實例,按照循序漸進的原則由淺入深地介紹了有關(guān)Authorware6.5的各方面內(nèi)容。本書由16章和3個附錄構(gòu)成,從Authorware6.5的安裝、啟動和退出,直到多媒體程序的打包發(fā)行,本書都做了詳盡的說明。在最后一章,本書還給出了開發(fā)多媒體軟件應(yīng)該遵循的原則和需要注意的事項。為方便使用Authorware6.5,本書的附錄中給出了系統(tǒng)變量和函數(shù)的功能說明和使用格式。隨著科學技術(shù)的進步和多媒體計算機的逐漸普及,多媒體已經(jīng)不斷地融合到人們的生活中。使用多媒體技術(shù),綜合運用圖、文、聲、像等媒體素材,教育您的學生、培訓(xùn)您的職工、發(fā)布您的成果、處理您的數(shù)據(jù)、推出您的個人主頁……這些工作都可以做到事半功倍。多媒體技術(shù)的發(fā)展推動了一大批多媒體制作軟件的誕生,Authorware就是這些軟件中的佼佼者。Authorware的最大優(yōu)點在于它不需要編程過程,大大降低了多媒體軟件的制作難度,從而為新手提供了制作高水平多媒體軟件的可能性。Authofware是Macromedia公司推出的功能強大的多媒體制作軟件,Authorware6.5是迄今為止的最新版本,也是我們向您隆重推薦的軟件。作為Authofware的最新版本,Authorware6.5以其嶄新的特點而倍受廣大多媒體開發(fā)者的關(guān)注:Authofware6.5提供了知識對象功能,有利于程序的模塊化開發(fā);Authorware6.5支持更多種類的媒體類型,并提供更加友好的操作方式;Authorware6.5提供了更強大的網(wǎng)絡(luò)支持,有利于局域網(wǎng)、因特網(wǎng)的在線瀏覽等。不管是Authorware的新朋友,還是Authorware的老用戶,本書都會是您在Authorware之路上的好幫手。本書由歐陽聰執(zhí)筆編寫。此外,藍榮香、王吳亮、喻波、馬天一、魏勇、郝榮福、李光龍、孫明、李大宇、武思宇、牟博超、李冰、付鵬程、高翔、朱麗云、崔凌、張巧玲、李輝、李欣、柏宇、郭強、金春范、程梅、黃霆、鐘華、高海峰、王建勝、張浩、劉湘和邵蘊秋等同志在整理材料方面給予了編者很大的幫助,在此,編者對他們表示衷心的感謝。限于作者水平,書中的錯誤和不足之處在所難免,竭誠歡迎廣大讀者對本書提出批評和建議。

作者簡介

暫缺《新編Authorware 6.5實用教程》作者簡介

圖書目錄

 第1章  Authorware 6.5簡介
 1.1  有關(guān)多媒體
 1.2  Authorware的主要功能和特點
 1.3  Authorware 6.5的安裝.啟動和退出
 1.3.1  Authorware 6.5運行的環(huán)境要求
 1.3.2  安裝Authorware 6.5
 1.3.3  Authorware 6.5的啟動和退出
 1.4  Authorware 6.5的新功能
 1.4.1  新增了Authorware Application Accessibility Kit(AAAK)工具
 1.4.2  新增了大量外部擴展功能
 1.4.3  更加簡單易用
 1.4.4  支持新的媒體類型
 1.4.5  新增了多個函數(shù)
 1.4.6  增強了變量的功能
 1.4.7  增加了對Windows系統(tǒng)控件的支持
 1.4.8  增強了對RTF對象的控制
 1.4.9  修正了Authhorware 6.0中的一些Bug
 1.5  本章小結(jié)
 思考與練習
 第2章  認識Authorware 6.5
 2.1  Authorware 6.5的主窗口
 2.2  Authorware 6.5的圖標欄
 2.2.1  圖標功能
 2.2.2  有關(guān)圖標的操作
 2.3  Authorware 6.5的菜單
 2.3.1  菜單特點
 2.3.2  菜單說明
 2.4  Authorware 6.5的工具欄
 2.5  Authorware 6.5的控制面板
 2.6  Authorware 6.5的常用窗口
 2.6.1  設(shè)計窗口
 2.6.2  演示窗口
 2.6.3  其他對話框
 2.7  本章小結(jié)
 思考與練習
 第3章  文本對氟的處理
 3.1  認識Toolbox工具箱
 3.2  文本的創(chuàng)建和導(dǎo)入
 3.2.1  文本的創(chuàng)建
 3.2.2  文本的導(dǎo)入
 3.3  文本屬性設(shè)置
 3.3.1  字符格式化
 3.3.2  文本的段落設(shè)置
 3.3.3  文本的平滑效果設(shè)置
 3.4  查找和替換
 3.4.1  查找和替換
 3.4.2  認識Find對話框
 3.5  RTF Object Editor
 3.6  本章小結(jié)
 思考與練習
 第4章  圖形和圖你對象的處理
 4.1  圖形的創(chuàng)建
 4.1.1  繪制直線
 4.1.2  繪制橢圓
 4.1.3  繪制矩形
 4.1.4  繪制圓角矩形
 4.1.5  繪制多邊形
 4.2  圖形基本屬性設(shè)置
 4.2.1  修改圖形的線型
 4.2.2  修改圖形顏色
 4.2.3  修改圖形填充方式
 4.3  圖像的導(dǎo)入
 4.3.1  從外部文件直接導(dǎo)入圖像
 4.3.2  以粘貼方式導(dǎo)入圖像
 4.3.3  以拖拉方式導(dǎo)入圖像
 4.3.4  導(dǎo)入圖像的屬性設(shè)置
 4.4  多個圖形和圖像對象的關(guān)系設(shè)置
 4.4.1  設(shè)置圖形/圖像對象顯示模式
 4.4.2  多個圖形/圖像對象的排列設(shè)置
 4.4.3  多個圖形/圖像對象層次關(guān)系設(shè)置
 4.4.4  多個圖形/圖像對象之間的組合
 4.5  本章小結(jié)
 思考與練習
 第5章  聲音.數(shù)字化電影和視頻對象的處理
 5.1  聲音對象的導(dǎo)入
 5.1.1  從聲音圖標導(dǎo)入聲音文件
 5.1.2  以拖拉方式導(dǎo)入聲音文件
 5.2  聲音對象的屬性設(shè)置
 5.2.1  控制聲音對象與其他對象的關(guān)系
 5.2.2  控制聲音對象的播放次數(shù)
 5.2.3  控制聲音對象的播放速度
 5.3  數(shù)字化電影的導(dǎo)入
 5.3.1  Authorware 6.5支持的數(shù)字化電影格式
 5.3.2  以"數(shù)字化電影"圖標導(dǎo)入數(shù)字化電影
 5.3.3  以拖拉方式導(dǎo)入數(shù)字化電影
 5.4  數(shù)字化電影的屬性設(shè)置
 5.4.1  設(shè)置數(shù)字化電影的顯示模式
 5.4.2  設(shè)置數(shù)字化電影與其他對象的關(guān)系
 5.4.3  控制數(shù)字化電影的播放次數(shù).速度和范圍
 5.4.4  設(shè)置數(shù)字化電影在演示窗口中的位置
 5.5  視頻對象的導(dǎo)入和控制
 5.5.1  設(shè)置硬件設(shè)備
 5.5.2  導(dǎo)入視頻對象
 5.5.3  設(shè)置視頻對象停止播放時的狀態(tài)
 5.5.4  設(shè)置視頻對象的視頻.音頻播放設(shè)置
 5.5.5  設(shè)置視頻對象的播放速度
 5.5.6  設(shè)置視頻對象播放范圍
 5.5.7  停止視頻對象的播放
 5.6  使用GIF動畫
 5.7  使用Flash動畫
 5.8  同步媒體播放
 5.9  本章小結(jié)
 思考與練習
 第6章  對象效果的設(shè)置
 6.1  設(shè)置對象的過渡效果
 6.2  對象的過渡顯示
 6.3  對象的過渡擦除
 6.4  設(shè)置對象的運動效果
 6.4.1  設(shè)置"移動"圖標屬性
 6.4.2  Direct to Point運動效果
 6.4.3  Direct to Line運動效果
 6.4.4  Direct to Grid運動效果
 6.4.5  Path to End運動效果
 6.4.6  Path to Point運動效果
 6.5  本章小結(jié)
 思考與練習
 第7章  使用交互圖標創(chuàng)建人機交互功能
 7.1  建立交互結(jié)構(gòu)并設(shè)置其屬性
 7.1.1  建立交互結(jié)構(gòu)
 7.1.2  設(shè)置交互屬性
 7.2  Authorware 6.5的交互類型(一)
 7.2.1  按鈕交互
 7.2.2  熱區(qū)交互
 7.2.3  熱對象交互
 7.3  Authorware 6.5的交互類型(二)
 7.3.1  文本交互
 7.3.2  按鍵交互
 7.3.3  條件交互
 7.4  Authorware 6.5的交互類型(三)
 7.4.1  限次交互
 7.4.2  限時交互
 7.5  Authorware 6.5的交互類型(四)
 7.5.1  下拉菜單交互
 7.5.2  目標區(qū)域交互
 7.6  永久交互設(shè)置和程序的跳轉(zhuǎn)
 7.6.1  永久交互的設(shè)置
 7.6.2  程序的跳轉(zhuǎn)
 7.6.3  永久交互的關(guān)閉
 7.7  本章小結(jié)
 思考與練習
 第8章  使用決策圖標創(chuàng)建分支與循環(huán)
 8.1  "決策"圖標及其屬性
 8.1.1  分支程序瀏覽
 8.1.2  設(shè)置"決策"圖標屬性
 8.1.3  設(shè)置路徑屬性
 8.2  順序分支結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建
 8.3  隨機分支結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建
 8.4  條件分支結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建
 8.5  循環(huán)結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建
 8.6  本章小結(jié)
 思考與練習
 第9章  使用框架和導(dǎo)航圖標創(chuàng)建框架和導(dǎo)航
 9.1  關(guān)于框架結(jié)構(gòu)
 9.1.1  "框架"圖標的屬性設(shè)置
 9.1.2  "框架"圖標的內(nèi)部結(jié)構(gòu)
 9.1.3  "導(dǎo)航"圖標的使用
 9.2  建立框架結(jié)構(gòu), 完成瀏覽流程
 9.2.1  修改"框架"圖標的結(jié)構(gòu)
 9.2.2  添加頁面以完成瀏覽流程
 9.3  設(shè)計框架結(jié)構(gòu)的一些技巧
 9.3.1  設(shè)計自己的"導(dǎo)航"圖標
 9.3.2  使用程序自動創(chuàng)建頁面
 9.3.3  框架結(jié)構(gòu)的嵌套
 9.4  使用框架結(jié)構(gòu)管理超級鏈接
 9.4.1  定義超級鏈接文本
 9.4.2  實現(xiàn)超級鏈接
 9.5  本章小結(jié)
 思考與練習
 第10章  變量.函數(shù)和表達式
 10.1  變量和函數(shù)
 10.1.1  使用變量和函數(shù)的場合
 10.1.2  系統(tǒng)變量和自定義變量
 10.1.3  變量的數(shù)據(jù)類型
 10.1.4  關(guān)于函數(shù)
 10.2  系統(tǒng)變量的使用
 10.3  自定義變量的使用
 10.3.1  定義自定義按鈕
 10.3.2  修改自定義按鈕
 10.4  系統(tǒng)函數(shù)的使用
 10.4.1  系統(tǒng)函數(shù)的使用
 10.4.2  函數(shù)的參數(shù)
 10.4.3  返回值
 10.5  自定義函數(shù)的使用
 10.5.1  Authorware能夠使用的自定義函數(shù)
 10.5.2  使用自定義函數(shù)的實例
 10.6  運算符
 10.6.1  運算符的類型
 10.6.2  運算符的優(yōu)先級
 10.6.3  運算符的運算結(jié)果
 10.7  表達式和語句
 10.7.1  表達式的使用
 10.7.2  條件語句與循環(huán)語句
 10.8  增強的運算圖標編輯器
 10.9  本章小結(jié)
 思考與練習
 第11章  使用Xtras和ActiveX控件
 11.1  使用Xtras效果
 11.1.1  Xtras的5種類型
 11.1.2  Sprite Xtras
 11.1.3  Scripting Xtras
 11.1.4  工具Xtras
 11.2  ActiveX控件
 11.2.1  關(guān)于ActiveX控件
 11.2.2  使用ActiveX控件創(chuàng)建日歷
 11.3  Microsoft Agent
 11.3.1  使用Microsoft Agent前的
 準備工作
 11.3.2  制作動畫精靈
 11.4  本章小結(jié)
 思考與練習
 第12章  庫和模塊的使用
 12.1  關(guān)于庫和模塊
 12.1.1  庫
 12.1.2  模塊
 12.1.3  庫與模塊的區(qū)別
 12.2  庫的創(chuàng)建和使用
 12.2.1  庫的創(chuàng)建
 12.2.2  認識庫設(shè)計窗口
 12.2.3  庫的使用
 12.2.4  庫中圖標的操作
 12.3  鏈接的更新和識別
 12.3.1  鏈接的更新
 12.3.2  鏈接的識別
 12.3.3  鏈接的恢復(fù)
 12.4  模塊的創(chuàng)建和使用
 12.4.1  模塊的創(chuàng)建
 12.4.2  模塊的使用
 12.4.3  模塊的轉(zhuǎn)換
 12.5  本章小結(jié)
 思考與練習
 第13章  關(guān)于Knowledge Object功能
 13.1  從Knowledge Object功能開始建立程序
 13.1.1  從Application創(chuàng)建項目文件
 13.1.2  瀏覽Application構(gòu)建的程序效果
 13.1.3  查看Application構(gòu)建的程序結(jié)構(gòu)
 13.2  使用Knowledge Object功能實現(xiàn)特定功能
 t3.2.1  Authorware 6.5提供的Knowledge Object
 13.2.2  Knowledge Object使用方法
 13.2.3  獲取光驅(qū)盤符
 13.2.4  創(chuàng)建消息框
 13.2.5  文件保存
 13.2.6  文件拷貝
 13.2.7  創(chuàng)建Windows元素
 13.3  本章小結(jié)
 思考與練習
 第14章  程序的打包和發(fā)行
 14.1  設(shè)置文件的搜索路徑
 14.1.1  Authorware 6.5默認搜索路徑
 14.1.2  指定程序搜索的路徑
 14.2  改變用戶記錄文件的位置
 14.2.1  使用用戶記錄文件
 14.2.2  改變用戶記錄文件的位置
 14.3  文件發(fā)行決策
 14.3.1  發(fā)行時需要包含的文件
 14.3.2  選擇發(fā)行使用的載體
 14.4  文件發(fā)布
 14.4.1  發(fā)布的步驟
 14.4.2  One Button Publish對話框
 14.5  文件打包
 14.5.1  打包的步驟
 14.5.2  Package File對話框
 14.6  庫文件單獨打包
 14.7  本章小結(jié)
 思考與練習
 第15章  Authorware的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
 15.1  Authorware 6.5的網(wǎng)絡(luò)功能
 15.2  基于Web的Authorware程序設(shè)計
 15.2.1  基于Web的Authorware程序的設(shè)計思路
 15.2.2  程序中使用的圖片和聲音
 15.2.3  訪問網(wǎng)絡(luò)資源
 15.2.4  用Send E-mail Knowledge Object實現(xiàn)E-mail的發(fā)送
 15.3  基于Web的Authorware程序?qū)嵗?br /> 15.3.1  設(shè)置程序的總體框架
 15.3.2  設(shè)計程序的測試部分
 15.3.3  設(shè)計發(fā)送E-mail部分
 15.4  基于Web的Authorware程序的網(wǎng)絡(luò)發(fā)行
 15.4.1  多媒體程序打包生成A5R 文件
 15.4.2  使用Authorware Web Package 將程序分段
 15.4.3  AAM文件的結(jié)構(gòu)和編輯
 15.4.4  將分段打包的程序添加到網(wǎng)頁中
 15.5  本章小結(jié)
 思考與練習
 第16章  綜合開發(fā)實例
 16.1  電影播放器
 16.1.1  添加背景和過渡效果
 16.1.2  使用"等待"圖標
 16.1.3  使用"電影"圖標
 16.1.4  實現(xiàn)用戶交互
 16.1.5  使用"擦除"圖標
 16.1.6  功能完善
 16.2  向網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布程序
 16.2.1  發(fā)布可執(zhí)行文件
 16.2.2  安裝IIS服務(wù)器
 16.2.3  配置IIS服務(wù)器
 16.2.4  安裝Web Player
 16.2.5  發(fā)布網(wǎng)絡(luò)文件
 16.3  本章小結(jié)
 思考與練習
 附錄A  Authorware 6.5快捷操作一覽表
 附錄B  Authorware 6.5系統(tǒng)變量一覽表
 附錄C  Authorware 6.5系統(tǒng)函數(shù)一覽表
 參考書目

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