第1章 動畫片的基本概況
1. 1 動畫的歷史
1. 2 中國動畫片的發(fā)展概況
1. 2. 1 中國動畫片發(fā)展概況(一)
1. 2. 2 中國動畫片發(fā)展概況(二)
1. 2. 3 中國動畫人才的培養(yǎng)
1. 3 世界動畫片的發(fā)展概況
1. 3. 1 美國動畫片的發(fā)展概況
1. 3. 2 日本動畫片的發(fā)展概況
1. 4 Flash動畫發(fā)展概況
1. 4. 1 淺談Flash
1. 4. 2 Flash動畫與傳統動畫
1. 4. 3 Flash動畫前景分析
第2章 動畫片的基本原理及基本制作
2. 1 淺談動畫片
2. 2 動畫片的基本原理
2. 3 動畫片的基本制作
2. 3. 1 導演
2. 3. 2 原畫
2. 3. 3 動畫
2. 4 原畫技法
2. 4. 1 創(chuàng)作順序
2. 4. 2 掌握造型
2. 4. 3 設計動作
2. 4. 4 力學原理的應用
2. 4. 5 一些特殊技巧
2. 4. 6 先期音樂和對白
2. 5 動畫技法
2. 5. 1 工作順序
2. 5. 2 曲線運動
第3章 動畫片中的運動規(guī)律
3. 1 人的運動規(guī)律
3. 1. 1 人的走路
3. 1. 2 人的跑步
3. 1. 3 人的其他動作
3. 2 動物的運動規(guī)律
3. 2. 1 四肢動物的基本運動規(guī)律
3. 2. 2 飛行類動物的基本運動規(guī)律
3. 2. 3 魚類動物的基本運動規(guī)律
3. 2. 4 爬行類動物的基本運動規(guī)律
3. 2. 5 昆蟲類動物的基本運動規(guī)律
3. 3 自然現象的運動規(guī)律
3. 3. 1 風的運動規(guī)律
3. 3. 2 水的運動規(guī)律
3. 3. 3 閃電的運動規(guī)律
3. 3. 4 火的運動規(guī)律
3. 3. 5 煙和爆炸的運動規(guī)律
3. 3. 6 云的運動規(guī)律
第4章 用Flash MX制作動畫
4. 1 Flash MX的基礎知識
4. 1. 1 Flash MX概述
4. 1. 2 Flash MX界面簡介
4. 2 Flash MX工具箱
4. 2. 1 箭頭工具
4. 2. 2 部分選取工具
4. 2. 3 套索工具
4. 2. 4 直線\橢圓\矩形工具
4. 2. 5 鋼筆工具
4. 2. 6 鉛筆工具
4. 2. 7 筆刷工具
4. 2. 8 任意變形工具
4. 2. 9 橡皮擦工具
4. 2. 10 墨水瓶工具
4. 2. 11 顏料桶工具
4. 2. 12 填充變形工具
4. 2. 13 滴管工具
4. 2. 14 工具箱中的筆觸顏色和填充顏色控件
4. 2. 15 手形工具
4. 2. 16 縮放工具
4. 3 使用時間軸. 幀. 圖層
4. 3. 1 更改時間軸的外觀
4. 3. 2 使用幀和關鍵幀
4. 3. 3 使用圖層
4. 4 處理導入的插圖. 視頻. 聲音
4. 4. 1 處理導入的插圖
4. 4. 2 導入視頻
4. 4. 3 添加聲音
4. 5 元件. 實例和庫資源
4. 5. 1 元件和實例
4. 5. 2 共享庫資源
4. 6 創(chuàng)建動畫
4. 6. 1 關于Flash動畫
4. 6. 2 擴展靜止圖像
4. 6. 3 創(chuàng)建動作補間動畫
4. 6. 4 創(chuàng)建形狀補間動畫
4. 6. 5 創(chuàng)建逐幀動畫
4. 6. 6 編輯動畫
4. 7 使用文本
4. 7. 1 文本概述
4. 7. 2 創(chuàng)建文本
4. 7. 3 編輯文本
4. 8 使用Action Script(動作腳本)
4. 9 使用組件
4. 9. 1 組件概述
4. 9. 2 CheckBox(復選框)組件
4. 9. 3 ComboBox(組合框)組件
4. 9. 4 ListBox組件
4. 9. 5 PushButton(按鈕)組件
4. 9. 6 RadioButton(單選按鈕)組件
4. 9. 7 ScrollBar(滾動條)組件
4. 9. 8 ScrollPane(滾動窗格)組件
4. 10 測試. 發(fā)布及導出影片
4. 10. 1 測試影片
4. 10. 2 發(fā)布影片
4. 10. 3 導出影片
第5章 實戰(zhàn)演練
5. 1 飛行類動物
5. 1. 1 小鳥飛行
5. 1. 2 大鳥飛翔
5. 1. 3 蝴蝶飛舞
5. 2 曲線運動
5. 3 獸類運動
5. 4 自然現象
5. 4. 1 下雨
5. 4. 2 雪
5. 4. 3 爆炸
5. 4. 4 火
5. 4. 5 風
5. 4. 6 水
5. 5 人類動作
5. 5. 1 行走動作
5. 5. 2 奔跑動作
5. 6 《奇襲》系列--二蛋實例分析
5. 7 《黑色故事》
5. 8 《射雕英雄傳》完全解析
5. 8. 1 (第一步)編文字劇本
5. 8. 2 《射雕英雄傳》文字本
5. 8. 3 (第二步)造型設計
5. 8. 4 (第三步)背景設計
5. 8. 5 (第四步)分鏡頭畫面腳本
5. 8. 6 (第五步)原動畫制作
5. 8. 7 (第六步)配音
5. 9 創(chuàng)意篇
附錄1: Flash MX快捷鍵一覽表
附錄2:用戶動畫片獲獎情況(上)
附錄3:用戶動畫片獲獎情況(下)
附錄4:經典Flash網絡一覽表