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中文版AutoCAD 2004輔助設計完全攻略

中文版AutoCAD 2004輔助設計完全攻略

定 價:¥48.00

作 者: 張帆編著
出版社: 中國科學技術出版社;北京希望電子出版社
叢編項: 計算機輔助設計與應用叢書
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787504636515 出版時間: 2003-09-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 495 字數(shù):  

內容簡介

  這是一本關于計算機輔助設計工具AutoCAD2004的完全攻略手冊.該書以“知識道提高”為線索,在基于軟件基本應用知識和技巧的基礎上,系統(tǒng)地介紹了AutoCAD2004的操作與應用技能。書中絕大部分實例都是來自作者的實際工作項目,同時在實例講解過程中闡述了設計與操作技巧.全書共分22章,可歸納為3個部分:第一部分(第1~14章)介紹了應用AutoCAD2004繪制二維矢量圖形;第二部分(第15~19章)講述了使用該工具在實際應用中如何提高工作效率、如何管理圖形的技能,包括文件輸出,設計中心、定制和二次開發(fā)等;第三部分(第2卜22章)闡述進行三維建模的方法,包括三維建模的設置、建模過程和顏色處理等。書中所選實例具有普遍代表性,內容翔實,方法實用,具有很強的實用性和可操作性。本書適合高等院校計算機輔助設計專業(yè)師生,社會各單位工程技術人員、企業(yè)CI設計者閱讀,對參加社會培訓人員、業(yè)余愛好者也有較高的參考價值。書中所有實例的圖形、圖像素材。源文件和最終效果圖請從http://www.b-xr.com下載。

作者簡介

暫缺《中文版AutoCAD 2004輔助設計完全攻略》作者簡介

圖書目錄

第1章AutoCAD2004初探
1.1計算機輔助設計
1.1.1CAD概念和術語
1.1.2CAD技術發(fā)展和應用領域
1.1.3CAD系統(tǒng)構成
1.1.4CAD系統(tǒng)功能
1.2關于AutoCAD
1.2.1AutoCAD概述
1.2.2AutoCAD的主要功能
1.3運行環(huán)境要求
1.3.1運行AutoCAD2004的軟.硬件要求
1.3.2預備知識
1.4安裝AutoCAD2004
本章小結
思考和練習

第2章AutoCAD2004的界面及操作
2.1用戶界面
2.1.1啟動AutoCAD2004
2.1.2用戶界面
2.2輸入方法
2.2.1命令和變量
2.2.2使用鼠標繪圖
2.2.3鍵盤輸入命令與變量
2.2.4透明命令
2.2.5對話框和命令行
2.2.6使用腳本文件
2.2.7使用系統(tǒng)變量
2.2.8重復執(zhí)行命令
2.2.9操作的撤消與恢復
2.3圖形文件的基本操作
2.3.1多文檔設計環(huán)境
2.3.2創(chuàng)建新圖形
2.3.3打開圖形
2.3.4文件的保存
2.3.5設置保存選項
2.3.6圖形文件的檢查和修復
2.3.7使用聯(lián)機幫助
2.4AutoCAD2004的新增功能
2.4.1易于使用的特性
2.4.2快速創(chuàng)建的特性
2.4.3輕松共享
本章小結
思考和練習

第3章坐標系的使用
3.1坐標系概述
3.1.1坐標系統(tǒng)介紹
3.1.2坐標系的表示方法
3.2使用坐標系
3.2.1調整坐標系
3.2.2控制坐標系的顯示
3.2.3坐標系統(tǒng)的圖標顯示
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思考和練習

第4章圖形顯示控制
4.1視圖縮放和平移
4.1.1實例:視圖的縮放
4.1.2使用PAN命令進行視圖移動
4.2鳥瞰視圖的控制
4.3屏幕的虛擬.重畫和重生成
4.3.1屏幕的重畫和重生成
4.3.2控制平滑曲線的重生成
4.4設置文字和填充順序
4.5可見元素的顯示
4.5.1打開或關閉填充
4.5.2打開或關閉線寬顯示
4.5.3打開或關閉文字快速顯示
4.5.4選擇對象的高亮顯示
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思考和練習

第5章圖形及對象特性設置
5.1設置繪圖環(huán)境
5.1.1設置繪圖單位與圖形界限
5.1.2設置系統(tǒng)選項
5.2對象特性設置
5.2.1圖層
5.2.2圖層基本操作
5.2.3管理圖層
5.2.4線型
5.2.5線寬
5.3編輯對象特性
5.3.1使用對象特性管理器
5.3.2修改對象特性
5.3.3對象特性匹配
5.4制定CAD標準
5.4.1定義標準
5.4.2建立圖形與CAD標準的關聯(lián)
5.4.3以CAD標準檢查圖形
5.4.4轉換圖層
5.5制作模板文件
5.5.1設置繪圖環(huán)境
5.5.2加載線型
5.5.3設置圖層
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思考和練習

第6章圖形繪制
6.1基本圖形繪制
6.1.1繪制點
6.1.2繪制線條類圖形
6.1.3繪制曲線類圖形
6.2繪制機械零件
6.2.1繪制軸線
6.2.2繪制內圓
6.2.3繪制外輪廓
6.2.4整理圖形
6.3繪制復雜圖形對象
6.3.1繪制樣條曲線
6.3.2繪制多段線
6.3.3繪制多線封口圖形
6.3.4繪制面域對象
6.3.5繪制實心多邊形
6.3.6修訂云線
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思考和練習

第7章圖形編輯
7.1選擇對象
7.1.1選擇對象
7.1.2快速選擇
7.1.3對象編組
7.2基本對象編輯
7.2.1編輯圖形操作
7.2.2繪制錯鏈圖形
7.3特殊對象編輯
7.3.1編輯多段線
7.3.2編輯多線
7.3.3編輯樣條曲線
7.4夾點編輯
7.4.1夾點
7.4.2夾點的規(guī)定
7.4.3用夾點拉伸實體
7.4.4用夾點移動物體
7.4.5旋轉實體
7.4.6縮放實體
7.4.7鏡像實體
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思考和練習

第8章圖塊和外部參照
8.1圖塊
8.1.1圖塊的特性
8.1.2定義螺帽圖塊
8.1.3寫塊
8.1.4插入螺帽
8.1.5圖塊的其他使用要點
8.2螺帽的圖塊屬性
8.2.1定義和附著屬性
8.2.2編輯圖塊屬性
8.3外部參照
8.3.1外部參照與圖塊
8.3.2附著外部參照
8.3.3管理外部參照
8.3.4參照管理器
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第9章精確繪圖工具的使用
9.1柵格和捕捉
9.1.1柵格和捕捉的概念
9.1.2設置捕捉選項
9.2對象捕捉
9.2.1單點捕捉
9.2.2對象捕捉
9.3自動追蹤
9.3.1極軸追蹤
9.3.2對象捕捉追蹤
9.3.3繪制圓弧連接圖形
9.4繪制等分點
9.4.1繪制定數(shù)等分點
9.4.2鋼板中插入多個軸孔
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第10章文字標注
10.1文字的標注
10.1.1創(chuàng)建單行文字
10.1.2創(chuàng)建多行文字
10.2編輯文字標注
10.2.1使用DDEDIT命令
10.2.2用屬性管理器編輯文字
10.2.3其他編輯功能
10.3文字樣式管理
10.4拼寫檢查
10.4.1拼寫檢查
10.4.2定制字典
10.5圖形中表格的制作
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第11章圖案填充
11.1填充命令
11.1.1BHATCH命令
11.1.2HATCH命令
11.1.3BOUNDARY命令
11.2填充編輯
11.2.1填充圖案的編輯
11.2.2編輯填充邊界
11.3填充圖案
11.3.1填充圖案類型
11.3.2填充圖案的特性
11.3.3填充圖案的其他問題
11.4填充區(qū)域
11.4.1孤島處理
11.4.2邊界確定
11.5填充標準剖視圖
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第12章尺寸標注
12.1常用尺寸標注
12.1.1尺寸標注概述
12.1.2標注長度尺寸
12.1.3標注角度尺寸
12.1.4圓.弧的標注
12.1.5其他標注類型
12.2編輯尺寸標注
12.2.1使用夾點編輯
12.2.2使用常用編輯工具
12.2.3特性管理器編輯
12.2.4使用標注編輯工具
12.2.5引線編輯
12.2.6尺寸標注的系統(tǒng)變量
12.3標注樣式管理
12.3.1新建標注樣式
12.3.2標注樣式的修改.替代和比較
12.4形位公差
12.4.1標注形位公差
12.4.2編輯形位公差
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思考和練習

第13章視區(qū)及工作空間管理
13.1模型空間和圖紙空間
13.1.1模型空間
13.1.2操作圖紙空間布局
13.1.3切換模型與圖紙空間
13.2視區(qū)管理
13.2.1平鋪視區(qū)和浮動視區(qū)
13.2.2視區(qū)管理概述
13.2.3控制多個視區(qū)
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思考和練習

第14章圖形打印和發(fā)布
14.1創(chuàng)建打印布局
14.2打印機的管理
14.2.1添加打印機
14.2.2編輯打印機配置
14.3打印圖形
14.3.1創(chuàng)建打印樣式
14.3.2打印樣式表的編輯
14.3.3打印圖形
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思考和練習

第15章數(shù)據(jù)交換及文件轉換
15.1剪貼板數(shù)據(jù)交換
15.2導入其他格式的文件
15.3導出文件的應用
15.3.1導出文件概述
15.3.2導出文件與3dsmax應用
15.3.3創(chuàng)建幻燈片文件
15.3.4其他輸出類型
15.4OLE技術
15.4.1OLE術語
15.4.2鏈接與嵌入信息
15.4.3創(chuàng)建合成文檔
15.5光柵圖像
15.5.1使用光柵圖像
15.5.2調整光柵圖像
15.5.3管理光柵圖像
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第16章AutoCAD2004設計中心
16.1設計中心概述
16.2操作圖形
16.2.1設計中心控制面板
16.2.2操作圖形
16.3管理圖形
16.3.1打開圖形
16.3.2查找圖形
16.3.3收藏夾
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思考和練習

第17章查詢圖形信息和網(wǎng)絡發(fā)布
17.1查詢圖形信息
17.1.1查詢對象特性
17.1.2查詢圖形狀態(tài)
17.1.3查詢繪圖環(huán)境
17.2網(wǎng)絡發(fā)布
17.2.1設置網(wǎng)絡功能
17.2.2發(fā)布DWF文件
17.2.3使用超級鏈接
17.2.4電子傳遞功能
17.2.5在網(wǎng)絡中發(fā)布圖形
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第18章定制AutoCAD2004
18.1擴充系統(tǒng)庫文件
18.1.1使用線型文件
18.1.2圖案文件
18.1.3型文件
18.1.4命令腳本
18.2定制工具欄
18.2.1工具攔的拖動定位
18.2.2建立三維工具欄
18.3定制菜單項
18.3.1下拉菜單
18.3.2創(chuàng)建下拉菜單
18.3.3定義快捷鍵
18.3.4定制命令別名
18.4工具面板
18.4.1使用工具面板
18.4.2工具面板的顯示特性
18.4.3定制工具面板內容
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第19章VisualLISP開發(fā)
19.1AutoLISP概述
19.2開發(fā)環(huán)境
19.3數(shù)據(jù)類型
19.4常用函數(shù)
19.4.1數(shù)值函數(shù)
19.4.2類型轉換函數(shù)
19.4.3賦值函數(shù)
19.4.4交互輸入函數(shù)
19.4.5屏幕輸出函數(shù)
19.4.6COMMAND函數(shù)
19.4.7圖形處理函數(shù)
19.4.8邏輯函數(shù)
19.4.9分支函數(shù)與順序函數(shù)
19.4.10循環(huán)結構
19.5編制自動生成表格程序
19.5.1需求分析
19.5.2編制程序
19.5.3檢查語法錯誤
19.5.4載應用程序
19.5.5運行應用程序
本章小結
思考和練習

第20章三維操作基礎
20.1三維坐標系
20.1.1使用右手定則
20.1.2使用點過濾器捕捉特殊點
20.1.3其他三維坐標
20.2使用用戶坐標系
20.2.1使用UCS的目的
20.2.2UCS命令操作
20.3顯示三維圖形
20.3.1視圖操作
20.3.2設置XY平面視圖
20.4觀察三維圖形
20.4.1使用三維動態(tài)觀察器
20.4.2改變查看方向
20.4.3使用坐標球和三軸架
20.4.4動態(tài)三維視圖
本章小結
思考和練習

第21章三維繪圖及編輯
21.1繪制等軸測圖形和拉伸實體
21.1.1繪制等軸測圖形
21.1.2建立拉伸物體
21.2建立三維對象
21.2.1三維線框對象
21.2.2三維面
21.2.3多邊形網(wǎng)格
21.2.4基本形體
21.2.5復合實體對象
21.3編輯三維對象
21.3.1編輯三維圖形
21.3.2編輯三維實體的面
21.3.3編輯三維實體的邊
21.3.4改變實體形狀
本章小結
思考和練習

第22章三維模型的顏色處理
22.1創(chuàng)建消隱圖形
22.2實體著色圖形
22.3渲染飛馬雕塑
22.3.1設置光線
22.3.2材質
22.3.3渲染
22.4機械構件建模
22.4.1建立底座
22.4.2建立上部結構
22.4.3渲染及后期處理
本章小結
思考和練習
附錄AAutoCAD常用命令
附錄BAutoCAD圖形對象

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