本套教材專為建筑動(dòng)畫行業(yè)開(kāi)發(fā),由從業(yè)多年的建筑動(dòng)畫制作人編寫,全面學(xué)習(xí)了3ds max 6制作電腦建筑動(dòng)畫的流程和方法,全部使用實(shí)例進(jìn)行教學(xué),內(nèi)容包括室內(nèi)外建筑模型的建模、材質(zhì)貼圖和燈光渲染、攝影機(jī)動(dòng)畫、飛鳥(niǎo)、游魚(yú)、人物動(dòng)畫、噴泉、瀑布、水面、無(wú)縫地面貼圖、樹(shù)木值被、流動(dòng)的汽車、大范圍鳥(niǎo)瞰環(huán)景、多層渲染和網(wǎng)絡(luò)渲染、景深、運(yùn)動(dòng)模糊、霧效、流動(dòng)的云、三維實(shí)拍合成,后期特效、剪輯配音字幕合成、動(dòng)畫輸出、制作DVD光盤等??梢钥闯銎鋬?nèi)容的全面性,幾乎涵蓋了建筑動(dòng)畫的方方面面,是一個(gè)完整的行業(yè)制作流程。本書完全從實(shí)際應(yīng)用的角度出發(fā)進(jìn)行實(shí)例的設(shè)計(jì)和編排,因此不是單獨(dú)地講解一個(gè)軟件,而是為了最終效果,根據(jù)實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn)選擇對(duì)應(yīng)的軟件和插件進(jìn)行學(xué)習(xí),目的是效果和效率,因?yàn)樽髡邔iT從事建筑動(dòng)畫的制作工作,所以積累了大量的實(shí)際經(jīng)驗(yàn),這些都從書中的實(shí)例進(jìn)行了體現(xiàn)。對(duì)于新技術(shù)的應(yīng)用,本書完全采用最新的3ds max 6版,學(xué)習(xí)了新版的mentalray渲染器、Architectural建筑專用材質(zhì)、Character Studio 4角色動(dòng)畫、reactor 2動(dòng)力學(xué)等,另外實(shí)例還涉及了很多相應(yīng)的插件和軟件,包括AutoCAD建模、Poser人物模型、RPC全息模型庫(kù)、DeepPaint3D三維手繪制作無(wú)縫貼圖、Forest制作人群、Illusion粒子系統(tǒng)制作瀑布、Photoshop繪制高精度地面貼面、SpeedTree和TreeStorm制作樹(shù)木和灌木花草、Vray渲染器渲染汽車、MatchMover跟蹤軟件在實(shí)拍動(dòng)態(tài)場(chǎng)景中加入三維建筑模型、AfterEffects和Combustion進(jìn)行后期合成和特效制作、Premiere進(jìn)行剪輯配音合成和添加字幕。為了使讀者更好地學(xué)習(xí),配套的光盤還提供了多媒體教學(xué)錄像,包括比較難掌握的建筑模型的創(chuàng)建、建筑材質(zhì)的制作和Character Studio 4制作人物角色動(dòng)畫等數(shù)小時(shí)的課程內(nèi)容。全套教材由王琦電腦工作室策劃,選題注重聯(lián)系實(shí)際工作應(yīng)用,知識(shí)點(diǎn)新穎、全面、實(shí)用,內(nèi)容含量巨大,非常適合廣大三維愛(ài)好者、建筑設(shè)計(jì)專業(yè)人員、建筑效果圖和建筑動(dòng)畫從業(yè)人員學(xué)習(xí)使用。