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AutoCAD 2004與3ds max 5建筑設(shè)計(jì)表現(xiàn)

AutoCAD 2004與3ds max 5建筑設(shè)計(jì)表現(xiàn)

定 價(jià):¥35.00

作 者: 王珂編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): AutoCAD 2004應(yīng)用與開發(fā)系列叢書
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787302072461 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 356 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書將著重于這兩個(gè)軟件在建筑領(lǐng)域的應(yīng)用,由于它們各有側(cè)重,都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),如何AutoCAD的主要特點(diǎn)是繪圖精確,通常用于繪制精度要求較高的平面設(shè)計(jì)圖,而使用3dsmax則可創(chuàng)建真實(shí)的立體效果圖,在設(shè)計(jì)中揚(yáng)長避短、綜合運(yùn)用,可使設(shè)計(jì)作品達(dá)到最完美的效果。本書以實(shí)例為主,從繪制簡(jiǎn)單的二維圖形到創(chuàng)建復(fù)雜的三維模型,由淺入深地介紹了AutoCAD2004的使用方法。為了使用三維視覺效果更為逼真,后面幾章中還介紹了3dsmax5這一軟件的使用方法。為主便讀者閱讀,在每一章中,除了詳細(xì)敘述實(shí)例的繪制步驟之外,還適當(dāng)穿插了涉及到的理論知識(shí),力求理論與實(shí)際想結(jié)合,邊講邊練,使讀者能夠更快、更容易地掌握這兩個(gè)軟件在建筑繪圖與表現(xiàn)方面的設(shè)計(jì)方法與技巧。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、語言簡(jiǎn)練、實(shí)例眾多,既可作為大專院校相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為從事于計(jì)算機(jī)繪圖工作人員參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《AutoCAD 2004與3ds max 5建筑設(shè)計(jì)表現(xiàn)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 了解AutoCAD 2004
1. 1 AutoCAD概述
1. 2 AutoCAD 2004界面概覽
1. 3 AutoCAD在建筑行業(yè)的應(yīng)用
1. 4 使用AutoCAD繪圖
1. 4. 1 設(shè)置繪圖環(huán)境
1. 4. 2 繪制主墻體的中軸線
1. 4. 3 創(chuàng)建主墻體
1. 4. 4 創(chuàng)建門和壁柜
1. 4. 5 標(biāo)注尺寸
第2章 利用對(duì)象特性繪制平面圖
2. 1 設(shè)置繪圖環(huán)境
2. 2 繪制主墻體中軸線
2. 3 加載與編輯線型
2. 4 繪制主墻體
2. 5 繪制陽臺(tái)與附墻體
2. 6 繪制門窗
2. 7 標(biāo)注尺寸
第3章 利用圖層繪制平面圖
3. 1 設(shè)置繪圖環(huán)境
3. 2 編輯線型
3. 3 繪制主墻體的中軸線
3. 4 繪制主墻體
3. 5 繪制陽臺(tái)和附墻體
3. 6 繪制門窗
3. 7 繪制通風(fēng)口
3. 8 填充地板
3. 9 標(biāo)注平面圖
第4章 創(chuàng)建和使用塊
4. 1 設(shè)置繪圖環(huán)境
4. 1. 1 繪制圖紙
4. 1. 2 繪制輔助線
4. 2 繪制平面圖輪廓
4. 2. 1 繪制主墻體中軸線
4. 2. 2 繪制主墻體輪廓
4. 2. 3 繪制陽臺(tái)
4. 2. 4 繪制門窗
4. 2. 5 將平面圖輪廓設(shè)置為塊
4. 3 繪制主墻體與門窗
4. 3. 1 繪制一層平面圖
4. 3. 2 繪制二層平面圖
4. 4 繪制家具
4. 4. 1 繪制馬桶
4. 4. 2 繪制雙人床
4. 4. 3 繪制方桌
4. 4. 4 繪制餐桌
4. 4. 5 繪制沙發(fā)
4. 4. 6 使用工具選項(xiàng)板窗口
4. 4. 7 繪制植物
4. 5 填充圖形
4. 6 添加標(biāo)注與文字
第5章 轉(zhuǎn)化平面圖
5. 1 創(chuàng)建居室平面圖模型
5. 1. 1 了解三維空間
5. 1. 2 編輯二維線段
5. 1. 3 觀察視圖與創(chuàng)建面
5. 2 創(chuàng)建三維曲面
5. 2. 1 創(chuàng)建地板
5. 2. 2 創(chuàng)建主墻體
5. 2. 3 創(chuàng)建平臺(tái)
5. 2. 4 創(chuàng)建柱體
5. 2. 5 創(chuàng)建圓凳
5. 2. 6 創(chuàng)建玻璃
肇6章 實(shí)體建模
6. 1 設(shè)置繪圖環(huán)境
6. 2 創(chuàng)建地面. 主墻體和附墻體
6. 3 創(chuàng)建天花板和樓梯
6. 4 創(chuàng)建欄桿
6. 5 創(chuàng)建廊柱
第7章 創(chuàng)建三維模型
7. 1 設(shè)置繪圖環(huán)境
7. 2 創(chuàng)建地面和地基
7. 3 創(chuàng)建兩側(cè)墻壁
7. 4 創(chuàng)建中部墻壁
7. 5 制作墻壁裝飾
7. 6 創(chuàng)建窗框
7. 7 創(chuàng)建頂部閣樓
7. 8 創(chuàng)建柱體
第8章 設(shè)置建筑效果圖
8. 1 導(dǎo)出文件
8. 2 添加燈光和攝像機(jī)
8. 3 賦予對(duì)象材質(zhì)
8. 3. 1 設(shè)置Plane01與地面的材質(zhì)
8. 3. 2 給墻壁賦予裝飾材質(zhì)
8. 3. 3 設(shè)置多重材質(zhì)
第9章 為室內(nèi)效果圖布光
9. 1 為臥室效果圖布光
9. 1. 1 創(chuàng)建場(chǎng)景
9. 1. 2 設(shè)置主光源
9. 1. 3 設(shè)置輔助光源
9. 2 為放映廳效果圖布光
9. 2. 1 創(chuàng)建主體結(jié)構(gòu)
9. 2. 2 設(shè)置主光源
9. 2. 3 創(chuàng)建裝飾性光源
9. 2. 4 創(chuàng)建輔助性光源
9. 2. 5 設(shè)置負(fù)值燈光
第10章 使用材質(zhì)
10. 1 繪制臥室效果圖
10. 1. 1 創(chuàng)建場(chǎng)景
10. 1. 2 設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
10. 1. 3 使用UVWMapping編輯修改器
10. 1. 4 使用Multi/Sub-object多重子物體材質(zhì)類型
10. 2 創(chuàng)建古典石拱門
10. 2. 1 創(chuàng)建場(chǎng)景
10. 2. 2 在3ds max中設(shè)置對(duì)象材質(zhì)
第11章 創(chuàng)建完整的室內(nèi)效果圖
11. 1 在AutoCAD 2004中創(chuàng)建場(chǎng)景
11. 2 導(dǎo)出和導(dǎo)入文件
11. 3 建模
11. 3. 1 創(chuàng)建地毯及裝飾品
11. 3. 2 創(chuàng)建雙人沙發(fā)
11. 3. 3 創(chuàng)建窗戶
11. 3. 4 創(chuàng)建單人沙發(fā)
11. 4 布光
11. 4. 1 設(shè)置主光源
11. 4. 2 創(chuàng)建輔助光源
11. 4. 3 創(chuàng)建天光燈
11. 5 材質(zhì)
11. 5. 1 設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
11. 5. 2 設(shè)置復(fù)合材質(zhì)

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