注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 6標(biāo)準(zhǔn)教材

3ds max 6標(biāo)準(zhǔn)教材

3ds max 6標(biāo)準(zhǔn)教材

定 價:¥35.00

作 者: 李芳編著
出版社: 中國電力出版社
叢編項: 美院新概念電腦美術(shù)教材
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787508321707 出版時間: 2004-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 326 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  教育專家、世界著名視覺設(shè)計泰斗勝井三雄先生傾情指導(dǎo)!清華美院藝術(shù)設(shè)計教育專家劉欣欣教授主持編寫!CG技術(shù)與現(xiàn)代電腦美術(shù)教育思想完美結(jié)合!目前國內(nèi)最權(quán)威的電腦美術(shù)設(shè)計教材,高等院校相關(guān)專業(yè)和高級培訓(xùn)學(xué)校的首選用書!世界領(lǐng)先的現(xiàn)代電腦美術(shù)教育思想:CG教育專家、世界著名視覺設(shè)計泰斗勝井三雄先生傾其20年電腦美術(shù)設(shè)計和教育經(jīng)驗,在清華美院劉欣欣教授的主持編寫下,整合國際上最先進的CG教育理念和中國美術(shù)設(shè)計教育現(xiàn)狀,從體例和內(nèi)容編排上進行精心企劃,極大地滿足了教師和學(xué)生對優(yōu)秀教材的需求。豪華作者陣容:清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、首都師范大學(xué)電腦設(shè)計培訓(xùn)中心以及知名設(shè)計公司的多位業(yè)界資深專家參與叢書撰寫,從軟件應(yīng)用和視覺設(shè)計思想上保障了本叢書的一枝獨秀。目前國內(nèi)最權(quán)威的電腦美術(shù)設(shè)計教材:本叢書是目前國內(nèi)最權(quán)威的電腦美術(shù)設(shè)計教材,是高等院校相關(guān)專業(yè)和高級培訓(xùn)學(xué)校的首選教材,同時也是希望得到名師指點的業(yè)界同行理想的參考用書。3ds max是著名的三維設(shè)計軟件,廣泛應(yīng)用于三維動畫制作、建筑效果圖設(shè)計與制作等領(lǐng)域,許多專業(yè)級的三維動畫都是用3ds max系統(tǒng)制作完成的。本書主要面向?qū)?ds max的初學(xué)者。全書共分8個單元,完全從培訓(xùn)的角度出發(fā),以命令與實例相結(jié)合的方式詳細(xì)介紹了動畫制作的基本常識、各種常用動畫控制工具(軌跡視窗、動畫控制器、IK反向運動系統(tǒng)、動力學(xué)系統(tǒng)、粒子系統(tǒng))的使用方法及后期效果處理工具(視頻后處理、渲染效果、質(zhì)量光、環(huán)境霧、質(zhì)量霧、燃燒與爆炸)的應(yīng)用技巧。本書作者根據(jù)本書的定位,進行合理的課程設(shè)置,旨在本書能幫助大學(xué)提高學(xué)習(xí)質(zhì)量和指導(dǎo)學(xué)習(xí)方法,推動CG事業(yè)的發(fā)展。本書既可以作為3ds max 6動畫制作培訓(xùn)班的培訓(xùn)教程,也可以作為廣大三維動畫愛好者的自學(xué)參考書。

作者簡介

暫缺《3ds max 6標(biāo)準(zhǔn)教材》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章認(rèn)識3dsmax6
1.13dsmax概念2
1.23dsmax布局2
1.2.1工作界面2
1.2.2工具欄3
1.33dsmax制作流程5
1.3.13dsmax的文件格式5
1.3.2制作流程5
1.43dsmax的用戶設(shè)置12
1.4.1界面設(shè)置12
1.4.2快捷鍵設(shè)置14
1.4.3鼠標(biāo)右鍵快捷菜單16
1.53dsmax坐標(biāo)詳解17
1.5.1世界坐標(biāo)系統(tǒng)17
1.5.2屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)19
1.5.3視圖坐標(biāo)系統(tǒng)19
1.5.4本地坐標(biāo)系統(tǒng)19
1.5.5萬向節(jié)坐標(biāo)系統(tǒng)20
1.5.6自定義坐標(biāo)系統(tǒng)20
1.5.7父坐標(biāo)系統(tǒng)21
1.5.8網(wǎng)格坐標(biāo)系統(tǒng)21
1.6視圖導(dǎo)航21
1.7應(yīng)用領(lǐng)域27
1.8小結(jié)31
練習(xí)題32
第2章命令面板
2.1CreatePanel(創(chuàng)建面板)34
2.1.1Geometry(幾何體)34
2.1.2CompoundObjects(復(fù)合對象)42
2.1.3ParticleSystems(粒子系統(tǒng))58
2.2Shapes(二維造型)58
2.2.1Splines(樣條線)59
2.2.2NURBScurves(NURBS曲線)68
2.3Modify編輯工具命令面板68
2.4層級面板70
2.5運動命令面板72
2.6顯示控制面板74
2.7多功能面板75
2.8小結(jié)75
練習(xí)題75
第3章建模
3.1建模前的準(zhǔn)備78
3.1.1“次物體”的概念79
3.1.2建模過程中經(jīng)常使用的工具79
3.2Surface建模81
3.2.1Surface修改工具82
3.2.2使用Surface建模方法制作多邊形84
3.3多邊形建模應(yīng)用實例87
3.4用組合建模技術(shù)制作足球96
3.4.1球面五邊形和六邊形的制作96
3.4.2球的拼裝98
3.5小結(jié)100
練習(xí)題102
第4章編輯修改工具
4.1編輯修改工具104
4.2修改器應(yīng)用實例136
4.2.1使用Lathe制作酒杯137
4.2.2制作易拉罐139
4.3小結(jié)144
練習(xí)題144
第5章燈光和材質(zhì)
5.1燈光146
5.1.1Standard(標(biāo)準(zhǔn)燈光類型)148
5.1.2標(biāo)準(zhǔn)燈光應(yīng)用實例153
5.1.3光學(xué)燈光類型161
5.2材質(zhì)168
5.2.1材質(zhì)類型171
5.2.2貼圖類型189
5.3材質(zhì)使用實例201
5.4魔幻玻璃球203
5.4.1創(chuàng)建場景模型203
5.4.2制作燈光效果205
5.5葉子207
5.5.1制作葉子208
5.5.2設(shè)置材質(zhì)211
5.6小結(jié)216
練習(xí)題218
第6章粒子系統(tǒng)
6.1粒子基礎(chǔ)220
6.1.1粒子系統(tǒng)簡介221
6.1.2粒子系統(tǒng)的創(chuàng)建222
6.2Spray(噴射)與Snow(雪花)222
6.2.1Spray(噴射)222
6.2.2Snow(雪花)223
6.3Blizzard(暴雪)參數(shù)224
6.3.1BasicParameters(基本參數(shù))224
6.3.2ParticleGeneration(粒子生成)225
6.3.3ParticleType(粒子形式)226
6.3.4RotationandCollision(旋轉(zhuǎn)與碰撞)227
6.3.5ObjectMotionInheritance(對象運動體系)228
6.3.6ParticleSpawn(粒子增生)228
6.3.7Load/SavePreset(載入/儲存預(yù)設(shè))卷展欄230
6.4其他粒子系統(tǒng)230
6.4.1P-Array(粒子陣列)參數(shù)230
6.4.2Pcloud(粒子云霧)232
6.5SuperSpray(超級噴射)233
6.6粒子系統(tǒng)應(yīng)用1234
6.7粒子系統(tǒng)應(yīng)用2235
6.8粒子系統(tǒng)應(yīng)用3241
6.9模擬瀑布246
6.10小結(jié)247
練習(xí)題248
第7章渲染與輸出
7.1渲染參數(shù)設(shè)置250
7.1.1CommonParameters(通用參數(shù))展卷欄252
7.1.2RenderElements(渲染元素)卷展欄254
7.1.3AssignRenderer(指定渲染器)卷展欄254
7.1.4DefaultScanlineA-Buffer(默認(rèn)掃描線緩沖)卷展欄255
7.2渲染輸出應(yīng)用1258
7.3渲染輸出應(yīng)用2260
7.4小結(jié)262
練習(xí)題263
第8章綜合實例
8.1TrackView(軌跡視圖)267
8.2Dynamics(動力學(xué))269
8.3粒子風(fēng)暴271
8.4光效風(fēng)暴273
8.5體積霧275
8.6自然環(huán)境276
8.7制作客廳效果圖287
8.7.1沙發(fā)的制作287
8.7.2地柜的制作290
8.7.3給物體添加材質(zhì)291
8.7.4給物體添加貼圖坐標(biāo)304
8.7.5在場景中建立攝像機306
8.7.6制作客廳的燈光307
8.7.7渲染輸出314
8.7.8客廳的后期處理315
8.8小結(jié)322
練習(xí)題322
附錄主界面快捷鍵操作一覽

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號