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Authorware 7.0多媒體設計新概念百例

Authorware 7.0多媒體設計新概念百例

定 價:¥38.00

作 者: 張增強[等]編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水新概念百例叢書
標 簽: Authorware

ISBN: 9787508421247 出版時間: 2004-06-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數: 333 字數:  

內容簡介

  本書主要以實例方式介紹Authorware 7.0多媒體應用的開發(fā)方法和技巧。全書分為四個部分,共100個實例。第一部分講解Authorware 的基礎知識,包括它的集成開發(fā)環(huán)境和各種基本使用方法。第二部分和第三部分主要以實例為引導,在基礎應用和提高方面由淺入深地介紹,讓讀者在實例制作中切身體會Authorware 7.0多媒體的創(chuàng)作方法,第四部分是練習,給出實例的主要步驟和效果圖,其地程由讀者自己去練習和發(fā)揮。本書的每個實例一開始就說明實例內容、效果和涉及的知識要點,然后是實例制作的詳細步驟,并在步驟中穿插用到的知識和操作技巧。本書是一本知識和實例相結合的教程圖書,最大特點是實用性強。書中的許多媒體應用程序讀者都可。本書可作為廣大計算機用戶和多媒體應用程序開發(fā)者入門和提高的教程,也可供高級多媒體開發(fā)人員直接參考引用。

作者簡介

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圖書目錄

出版者的話
前言
第一部分 高高興興進入Authorware 7.0
1.1 Authorware簡介
1.1.1 Authorware的功能
1.1.2 Authorware 7.0的新增功能
1.2 Authorware 7.0的開發(fā)環(huán)境
1.2.1 啟動界面
1.2.2 菜單欄
1.2.3 常用工具欄
1.2.4 圖標工具欄
1.2.5 程序設計和展示窗口
1.3 圖標的使用方法
1.3.1 圖標的插入
1.3.2 圖標的刪除
1.3.3 圖標的命名原則
1.3.4 圖標的編輯
1.3.5 交互圖標簡介
1.4 Authorware的常用操作
1.4.1 快捷鍵菜單操作
1.4.2 程序的分支結構
1.4.3 按鈕交互的屬性設置
1.5 初步認識Authorware編程
1.5.1 變量簡介
1.5.2 函數
1.5.3 常用的計算符號
1.5.4 編程語句
1.6 程序開發(fā)中庫和智能對象的應用
1.6.1 庫的定義
1.6.2 查看庫文件中的圖標列表
1.6.3 庫文件的使用與管理
1.6.4 智能對象圖標
1.7 創(chuàng)建一個簡單的Authorware程序
1.7.1 新建一個Authorware文件
1.7.2 文件屬性設置
1.7.3 程序的調試與修改
1.7.4 文件的打包方法
1.7.5 創(chuàng)建一個Authorware程序的過程的總結
第二部分 踏踏實實掌握基本操作
實例1 顯示圖標——顯示圖片
實例2 顯示圖標——使用外部文本
實例3 顯示圖標——導入外部文本
實例4 移動圖標——捉迷藏的小方塊
實例5 移動圖標——交互控制移動
實例6 移動圖標——二維動畫的制作
實例7 移動圖標——移動單擊效果
實例8 擦除圖標——擦除的過渡效果
實例9 數字電影圖標——數字影院
實例10 聲音圖標——多媒體的插入
實例11 系統(tǒng)函數——查找光驅
實例12 框架圖標——框架頁面跳轉
實例13 導航圖標——框架按鈕
實例14 翻頁結構——滑動按鈕
實例15 決策圖標——打字效果
實例16 復合圖標——隱藏按鈕
實例17 調用外部函數——調用計算器
實例18 讀寫文本——更改按鈕標題
實例19 三角函數——石英鐘
實例20 坐標函數——顯示鼠標動作
實例21 變量與循環(huán)——改變字體顏色
實例22 框架與導航——圖片瀏覽器
實例23 定義字體——熱字連接
實例24 圖標的連接——熱字連接
實例25 框架下跳轉——自動導航
實例26 跳轉操作——執(zhí)行奇數路徑
實例27 熱區(qū)響應——地理知識問答
實例28 熱區(qū)響應——看圖識字
實例29 熱對象交互——窗口移動
實例30 熱物體響應——選擇正確答案
實例31 目標區(qū)域響應——英文翻譯
實例32 時間限制——限制密碼輸入時間
實例33 按鍵響應——接收用戶的輸入
實例34 聲音控件——聲音文件的播放
實例35 文字控件——改變字體屬性
實例36 Xtras的應用——過渡效果
實例37 Xtras擴展——插入精靈程序
第三部分 仔仔細細學習綜合應用
實例38 圓形路徑——地球繞著太陽走
實例39 向某一點運動——小氣球
實例40 點到線的運動——神射手
實例41 點到網格的運動——捉拿老虎
實例42 決策圖片——小火箭
實例43 自定義變量——跳舞的人
實例44 移動圖標——圖文滾動條
實例45 目標區(qū)域交互——拖拽選擇題
實例46 條件交互——移動窗口顯示
實例47 按鍵響應——顯示按鍵內容
實例48 按鈕效果——框架按鈕
實例49 熱區(qū)域響應——按鈕提示
實例50 菜單交互——定制全中文菜單
實例51 交互分支巧用——放大器
實例52 控制顯示圖標——瀏覽大圖片
實例53 畫圖函數——四色圓盤
實例54 循環(huán)與畫圖——根據信息畫圖
實例55 繪制圖形——小畫筆
實例56 動畫播放——Flash動畫控制
實例57 動畫播放——Gif動畫控制
實例58 音樂播放——MP3播放器
實例59 多媒體應用——視頻播放
實例60 文字輸入——用戶登錄系統(tǒng)
實例61 Quiz知識對象——測驗題
實例62 框架內交互——設計選擇題
實例63 綜合應用——英語朗讀課件
實例64 擦除的應用——猜牌游戲
實例65 判斷分支——記憶游戲
實例66 交互響應——拼圖游戲
實例67 運算符號——24點游戲
實例68 決策圖標——猜數字游戲
實例69 庫的使用——選偶數游戲(一)
實例70 模塊的使用——選偶數游戲(二)
實例71 知識對象——信息提示框
實例72 文件調用——調用控制面板
實例73 外部函數——禁止系統(tǒng)功能
實例74 程序屬性——改變窗口形狀
實例75 OLE的應用——數據庫連接
實例76 文本的輸入——文本編輯器
實例77 控件的應用——模仿IE瀏覽器
實例78 決策圖標——屏幕保護程序
實例79 日期函數——制作日歷(一)
實例80 日期函數——制作日歷(二)
實例81 多級菜單——我愛背單詞
第四部分 輕輕松松進行實戰(zhàn)演練
實例82 復合圖標——框架按鈕設計
實例83 移動圖標——滾動顯示文字
實例84 按鈕響應——制作選擇題
實例85 按鈕響應——界面制作
實例86 交互響應——隱藏按鈕
實例87 交互響應——課件制作
實例88 函數應用——簡單的下拉框
實例89 函數應用——分級菜單
實例90 顏色函數應用——窗口顏色
實例91 外部函數——背景音樂練習
實例92 知識對象——創(chuàng)建程序框架
實例93 知識對象——瀏覽文件
實例94 知識對象——制作練習題
實例95 外部控件——模擬Media Player播放器
實例96 外部控件——動畫光標
實例97 文件發(fā)布——程序的打包
實例98 界面設計——制作課件(一)
實例99 動態(tài)按鈕——制作課件(二)
實例100 框架應用——制作課件(三)

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