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特例設計3ds max 5三維建模完全實戰(zhàn):全彩印刷

特例設計3ds max 5三維建模完全實戰(zhàn):全彩印刷

定 價:¥55.00

作 者: 顏鋒,武瑩編著
出版社: 海洋出版社
叢編項: 全程跟蹤超媒體課堂實教材
標 簽: MAX

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ISBN: 9787502760465 出版時間: 2004-07-01 包裝: 膠版紙
開本: 25cm 頁數(shù): 243 字數(shù):  

內容簡介

  這是一本專門通過數(shù)十個典型范例現(xiàn)場教授3ds max 5創(chuàng)建模型的主要方法和技能的優(yōu)秀實例教科書。作者從邊學邊練、一練就會、會了就能干活的實用角度出發(fā),采用基礎知識+實用范例+具體步驟+總結與提高=即學即用的創(chuàng)作思路,軟件基礎知識緊跟典型范例操作,邊講、邊動手,全面、生動、形象地展示了3ds max的強大功能和魅力。本書內容:全書由48種范例構成,主要內容包括創(chuàng)建三維標準模型、材質編輯、二維實體拉伸、二維實體旋轉、創(chuàng)建三維擴展模型、修改工具、放樣工具的使用、面片的編輯修改、簡單綜合建模、貼圖、雙面材質、凹凸貼圖、光線追蹤貼圖、NURBS建模、網(wǎng)格物體的編輯、布爾運算、文字與線條、光線追蹤材質、漸變貼圖與混合材質、雙面材質與不透明貼圖、材質的綜合應用、體積光、體積霧的使用、輝光濾鏡、高光濾鏡、Fire Effect特效、角色建模等。每個基礎知識緊跟典型范例,特別是大樓、臥室、室內效果展示、星球、海濱、戈壁黃昏、燭光晚宴、MTV片頭效果和跑車的特效制作,更將3ds max 5的應用推向一個新的高潮!本書特點:1.基礎知識緊跟實用范例,學習直觀、所學所用,由淺入深、循序漸進、圖文并茂、通俗易懂,軟件功能與范例緊密結合,邊講邊練,學習輕松; 2.內容豐富、全面,雙欄排版,作者巧妙地將3ds max 5的建模功能切片為48個知識點,從易到難,為初學者量身定做,知識點與實際操作相結合,學習有趣又快樂;3.范例實用、與時俱進,書中的范例都是當前初學者想掌握的熱點、焦點,設計思路清晰,步驟講解詳細,提示本例的精華,環(huán)環(huán)緊扣,版式新穎、全彩印刷,大大激發(fā)讀者學習興趣和動手的欲望;4.“授人以漁”,書中48個典型范例就是48種應用、48種設計思路、48種制作方法,讀者在學完的基礎上可以舉一反三、活學活用;5.超媒體視頻教學,配套光盤中的視頻教學軟件立體演示每個范例的具體實現(xiàn)步驟,更讓讀者喜出望外,事半功倍,創(chuàng)意無限!光盤內容:共2CD(詳細內容見光盤說明)。讀者對象:廣大初、中級讀者即學即用的自學指導書,高等職業(yè)院校三維模型設計專業(yè)課堂實訓教材和社會三維動畫設計培訓班的教材。

作者簡介

暫缺《特例設計3ds max 5三維建模完全實戰(zhàn):全彩印刷》作者簡介

圖書目錄

特例01 創(chuàng)建三維標準模型——掛表
 1.1 制作表盤
 1.2 制作表盤框
 1.2 制作掛環(huán)和掛表裝飾——鏡像
 1.4 制作指針和刻度——旋轉和陣列
 1.5 本例精華
特例02 材質的初步應用——茶幾
 2.1 制作基本模型
 2.2 編輯材質
 2.3 本例精華
特例03 二維實體拉伸——鉛筆和筆筒
 3.1 制作基本截面
 3.2 制作鉛筆
 3.3 制作筆筒
 3.4 制作桌面
 3.5 本例精華
特例04 二維實體旋轉——陶罐與瓷碗
 4.1 制作基本剖面
 4.2 制作陶罐
 4.3 本例精華
特例05 創(chuàng)建三維擴展模型——沙發(fā)
 5.1 制作座墊、靠墊
 5.2 制作底座、扶手
 5.3 本例精華
特例06 修改工具的使用——冰激凌
 6.1 制作基本截面
 6.2 制作冰激凌 
 6.3 制作冰激凌底部
 6.4 本例精華
特例07 放樣的初步應用(一)——窗簾
 7.1 制作窗簾上部裝飾布
 7.2 制作窗簾
 7.3 制作窗簾盒
 7.4 本例精華
特例08 放樣的初步應用(二)——電視機
 8.1 制作模型
 8.2 本例精華
特例09 放樣工具的應用(三)——桌椅展示
 9.1 制作桌椅模型
 9.2 編輯材質和燈光
 9.3 本例精華
特例10 面片的編輯修改——床
 10.1 制作床體和床罩
 10.2 制作毛毯
 10.3 本例精華
特例11 簡單綜合建模——餐具
 11.1 創(chuàng)建湯勺
 11.2 創(chuàng)建鋼刀
 11.3 創(chuàng)建木勺
 11.4 設置燈光
 11.5 本例精華
特例12 貼圖的初步應用——裝飾畫
 12.1 制作基本模型和貼圖材質
 12.2 修改貼圖
 12.3 本例精華
特例13 雙面材質——包裝
 13.1 制作包裝盒
 13.2 制作絲帶和包裝紙
 13.3 編輯材質
 13.4 本例精華
特例14 凹凸貼圖——金盤
 14.1 制作金盤主體
 14.2 制作圓環(huán)
 14.3 設置燈光
 14.4 編輯材質
 14.5 本例精華
特例15 光線追蹤貼圖——酒杯
 15.1 制作水懷
 15.2 編輯材質
 15.3 本例精華
特例16 凹凸貼圖的應用——飾品
 16.1 創(chuàng)建飾品模型
 16.2 編輯材質
 16.3 本例精華
特例17 NURBS建模(一)——工藝杯子
 17.1 制作工藝杯子
 17.2 編輯材質和燈光
 17.3 本例精華
特例18 NURBS建模(二)——水晶鞋展示
 18.1 制作女鞋主體模型
 18.2 制作鞋跟模型
 18.3 編輯材質
 18.4 本例精華
特例19 NURBS建模(三)——鼠標產品
 19.1 制作鼠標主體
 19.2 編輯材質和燈光
 19.3 本例精華
特例20 簡單模型綜合——電熨斗
 20.1 制作熨斗主體模型
 20.2 制作熨斗附件模型
 20.3 材質編輯
 20.4 本例精華
特例21 網(wǎng)格物體的編輯——手機產品
 21.1 制作基本模型
 21.2 制作手機按鈕和顯示屏
 21.3 編輯材質和燈光
 21.4 本例精華
特例22 布爾運算的應用——鑰匙
 22.1 制作鑰匙片模型
 22.2 制作鑰匙柄模型
 22.3 制作鑰匙鏈牌模型
 22.4 本例精華
特例23 文字與線條的應用——徽標圖案
 23.1 制作文字主體模型
 23.2 制作修飾物模型
 23.3 本例精華
特例24 修改工具的綜合應用——生日蛋糕
 24.1 制作基本模型
 24.2 制作奶油點綴和櫻桃
 24.3 處理模型整體
 24.4 本例精華
特例25 光線追蹤材質——燈泡產品
 25.1 制作燈泡模型
 25.2 添加材質和燈光
 25.3 本例精華
特例26 漸變貼圖與混合材質——水果
 26.1 制作水果模型
 26.2 制作籃子模型
 26.3 材質編輯
 26.4 本例精華
特例27 雙面材質與不透明貼圖——地球圖標
 27.1 制作基本模型
 27.2 制作材質部分
 27.3 本例精華
特例28 材質綜合應用(一)——浴室
 28.1 制作浴缸
 28.2 制作浴室
 28.3 設置材質和燈光
 28.4 本例精華
特例29 材質綜合應用(二)——葉子
 29.1 制作葉片
 29.2 設置材質
 29.3 本例精華
特例30 材質綜合應用(三)——洗浴陶瓷產品
 30.1 創(chuàng)建洗漱池模型
 30.2 創(chuàng)建管道和水龍頭模型
 30.3 編輯材質
 30.4 本例精華
特例31 體積光的使用——木屋
 31.1 制作模型
 31.2 編輯材質
 31.3 創(chuàng)建燈光
 31.4 本例精華
特例32 體積霧的使用——點燃的香煙
 32.1 制作基本模型
 32.2 編輯材質效果
 32.3 添加體積霧效果
 32.4 本例精華
特例33 輝光濾鏡的應用——閃光蘑菇
 33.1 創(chuàng)建蘑菇場景模型
 33.2 編輯材質
 33.3 添加輝光濾鏡
 33.4 本例精華
特例34 高光濾鏡的應用——鉆石展示
 34.1 制作鉆石模型
 34.2 編輯材質
 34.3 添加濾鏡效果
 34.4 本例精華
特例35 Fire Effect特效——篝火
 35.1 制作木柴
 35.2 編輯材質
 35.3 制作篝火
 35.4 本例精華
特例36 角色建模(一)——蝴蝶
 36.1 制作蝴蝶主體
 36.2 制作蝴蝶肢干
 36.3 編輯翅膀
 36.4 編輯材質
 36.5 本例精華
特例37 角色建模(二)——卡通吉祥物
 37.1 軀干部分模型
 37.2 制作鳥翼部分模型
 37.3 制作其他附屬部分模型
 37.4 本例精華
特例38 復雜模型建模(一)——鮮花
 38.1 制作花瓣
 38.2 制作花朵
 38.3 制作花朵附屬部分
 38.4 制作枝葉
 38.5 組裝花瓶
 38.6 后期處理
 38.7 本例精華
特例39 復雜模型建模(二)——紀念獎杯
 39.1 制作身體基本模型
 39.2 制作眼部的模型
 39.3 制作其余部分的模型
 39.4 編輯材質
 39.5 本例精華
特例40 復雜模型建模(三)——大樓
 40.1 制作大樓基座和柱子
 40.2 制作大樓底層和中間層
 40.3 編輯窗體
 40.4 制作其他細部
 40.5 本例精華
特例41 場景建?!P室
 41.1 床體制作
 41.2 家具建模
 41.3 床單和枕頭
 41.4 材質和燈光
 41.5 本例精華
特例42 裝演效果——室內效果展示
 42.1 制作墻體與梳妝臺模型
 42.2 制作門簾和頂燈模型
 42.3 編輯材質和燈光
 42.4 本例精華
特例43 場景綜合應用(一)——星球
 43.1 創(chuàng)建模型
 43.2 編輯材質和燈光
 43.3 本例精華
特例44 場景綜合應用(二)——海濱假日
 44.1 制作場景模型
 44.2 編輯材質和燈光
 44.3 本例精華
特例45 場景綜合應用(三)——戈壁黃昏
 45.1 模型建立
 45.2 材質編輯
 45.3 添加燈光和特效
 45.4 本例精華
特例46 燃燒的使用——燭光晚宴場景
 46.1 制作蠟燭
 46.2 制作燭臺和火焰
 46.3 編輯材質和燈光
 46.4 本例精華
特例47 光影效果——MTV片頭效果
 47.1 制作基本模型
 47.2 編輯材質和燈光
 47.3 添加場景特效
 47.4 本例精華
特例48 產品展示——跑車
 48.1 制作跑車模型主體
 48.2 處理車身模型細節(jié)
 48.2 創(chuàng)建跑車附件模型
 48.4 材質與燈光
 48.5 設置場景的燈光效果
 48.6 本例精華

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