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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashFlash MX 2004從入門到精通

Flash MX 2004從入門到精通

Flash MX 2004從入門到精通

定 價:¥59.00

作 者: 金明花 (韓), 李冉, 鄒婷編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項(xiàng): 電腦設(shè)計(jì)從入門到精通系列
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 動畫 圖形軟件

ISBN: 9787500656586 出版時間: 2004-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 628 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是由韓國頂級閃客與國內(nèi)Flash動畫專家,歷時半年的時間全力打造的一本面向初。中級讀者的經(jīng)典案例教程,是學(xué)習(xí)Flash MX 2004最權(quán)威的參考手冊。每一章都從最簡單的內(nèi)容入手,慢慢深入,直到制作出高級的動畫。將軟件的強(qiáng)大功能以作者精心設(shè)計(jì)的實(shí)例為載體逐步進(jìn)行講解,采用詳細(xì)的步驟說明和構(gòu)思精巧的圖示,使您的學(xué)習(xí)完全沒有壓力,直接由新手晉升為高手。相信本書將為您敲開Flash動畫制作的大門,引領(lǐng)您邁進(jìn)Flash的精彩世界。讀者對象:1.網(wǎng)站動畫設(shè)計(jì)與制作人員2.專業(yè)多媒體設(shè)計(jì)與開發(fā)人員3.Flash游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)人員4.美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)師生5.網(wǎng)頁動畫培訓(xùn)班學(xué)員6.Flash動畫愛好者與個人用戶本書是中文版。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

Chapter1FlashMX2004的精彩

認(rèn)識Flash
Flash的應(yīng)用領(lǐng)域
Flash的特點(diǎn)
FlashMX2004的最新功能
FlashPlayer7的改進(jìn)
實(shí)戰(zhàn)FlashMX2004最新功能
時間軸特效
使用組件制作日歷
FlashMX2004的安裝與卸載
安裝FlashMX2004
FlashMX2004的卸載
FlashMX2004的基本術(shù)語
矢量圖像和位圖圖像
場景和幀

Chapter2操作界面

運(yùn)行與退出Flash程序
認(rèn)識FlashMX2004基本界面
工作區(qū)和操作區(qū)域
時間軸
工具箱
面板和屬性面板
初試FlashMXProfessional2004
保存文件夾類型
工作區(qū)的縮放
設(shè)置影片屬性
自定義工作環(huán)境
設(shè)置自我風(fēng)格

Chapter3繪圖工具

熟悉工具箱
線條工具與鉛筆工具
線條工具的使用
設(shè)置直線屬性
鉛筆工具的使用和選項(xiàng)設(shè)置
選擇工具與套索工具
選擇工具的選項(xiàng)
選擇工具的使用
套索工具的使用和選項(xiàng)設(shè)置
橢圓工具與矩形工具
鋼筆工具與輔選工具
利用鉛筆工具繪制直線和曲線
利用部分選取工具編輯對象
刷子工具
使用刷子工具
任意變形工具
墨水瓶工具與顏料桶工具
填充變形工具
滴管工具與橡皮擦工具

Chapter4文本的使用

文本工具的屬性面板
靜態(tài)文本.動態(tài)文本和輸入文本
文本工具的使用
創(chuàng)建文字鏈接
嵌入字體和設(shè)備字體
創(chuàng)建特效文字
創(chuàng)建陰影文字
利用分離命令設(shè)計(jì)文字
利用位圖制作文字

Chapter5動畫基礎(chǔ)

時間軸

幀的類型
幀的編輯
洋蔥皮
圖層管理
添加/刪除普通圖層
編輯圖層
圖層目錄
引導(dǎo)圖層
遮罩圖層
圖層分配

Chapter6元件與庫

元件.實(shí)例與庫
元件的創(chuàng)建和編輯
直接創(chuàng)建元件
將對象轉(zhuǎn)換為元件
圖形元件的創(chuàng)建和編輯
影片剪輯元件的創(chuàng)建和編輯
按鈕元件的創(chuàng)建和編輯
設(shè)定元件實(shí)例的屬性

根據(jù)自己的需要創(chuàng)建庫文件

Chapter7導(dǎo)入外部文件

導(dǎo)入位圖文件
導(dǎo)入矢量圖形
將Fireworks文件導(dǎo)入Flash
將AutoCAD文件導(dǎo)入Flash
導(dǎo)入視頻文件
讀取SWF文件

Chapter8制作基礎(chǔ)動畫

逐幀動畫
外部導(dǎo)入素材生成逐幀動畫
逐幀動畫進(jìn)階
運(yùn)動補(bǔ)間動畫
改變對象的位置和大小的動畫
制作旋轉(zhuǎn)動畫
編輯中心點(diǎn)后制作的旋轉(zhuǎn)動畫
制作變速動畫
利用Alpha和色彩值制作特效動畫
形狀補(bǔ)間動畫
制作翻書效果
添加形狀提示制作動畫
引導(dǎo)層動畫
遮罩動畫
共享庫中的對象
共享設(shè)置與共享圖符的方法
設(shè)置共享元件,并應(yīng)用于其他影片
導(dǎo)入的共享元件的更新操作
在圖片和聲音上加載鏈接信息,并在其他影片中加以引用
時間軸特效的使用
添加時間軸特效的方法
設(shè)置時間軸特效
編輯時間軸特效

Chapter9制作高級動畫

網(wǎng)頁中常見的按鈕動畫
制作位圖按鈕
制作按鈕右側(cè)的光波效果
制作上滾按鈕時播放動畫的效果
高級動畫技法
制作文字的波浪型運(yùn)動效果
制作線條和遮罩制作豐富的效果
令遮罩產(chǎn)生運(yùn)動的效果
將遮罩應(yīng)用于位圖切換的效果
制作文本動畫
利用分散到圖層制作文本動畫
利用轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀命令制作文本動畫
利用手寫文字的動畫效果

Chapter10Flash中的音效

導(dǎo)入聲音
關(guān)于事件聲音
關(guān)于音頻流
導(dǎo)入聲音的方法
設(shè)置聲音的屬性
ADPCM
MP3
語音
Raw
在按鈕和動畫中添加聲音
給按鈕添加聲音
給影片添加聲音
在屬性面板中設(shè)定聲音
刪除聲音
重復(fù)播放
同步模式
特效

Chapter11影片的測試和發(fā)布

影片優(yōu)化
優(yōu)化對象
影片測試
利用“帶寬設(shè)置”查看傳送性能
影片發(fā)布
快速輸出影片文件
通過“發(fā)布設(shè)置”命令輸出動畫
發(fā)布圖形文件
發(fā)布HTML
發(fā)布QuickTime

Chapter12輕松掌握ActionScript

ActionScript和交互式網(wǎng)頁
什么是ActionScript
利用ActionScript能做些什么
使用動作面板
ActionScript的類型
動作面板
ActionScript的相關(guān)術(shù)語
事件
常量
變量
表達(dá)式
數(shù)據(jù)類型

構(gòu)造器
函數(shù)
關(guān)鍵字
實(shí)例
實(shí)例名稱
ActionScript的運(yùn)算符
數(shù)值運(yùn)算符
比較運(yùn)算符
邏輯運(yùn)算符
賦值運(yùn)算符
相等運(yùn)算符
位運(yùn)算符
運(yùn)算符的優(yōu)先級
ActionScript基本語法
點(diǎn)語法
斜杠語法
大括號
小括號
注釋

Chapter13正式開始ActionScript

利用goto,play,stop動作控制影片
動作的相關(guān)說明
制作動畫控制界面
使用goto配合幀標(biāo)簽完成動畫控制
利用getURL動作制作Flash網(wǎng)站
利用getURL跳轉(zhuǎn)到其他網(wǎng)頁
利用getURL發(fā)送郵件
利用getURL調(diào)用JavaScript實(shí)現(xiàn)全屏網(wǎng)頁及彈出窗口
利用startDrag動作制作拖動效果
利用startDrag制作包含跟蹤影片剪輯的光標(biāo)效果
利用startDrag制作個性化鼠標(biāo)
制作可以拖動的按鈕效果
利用startDrag制作隨鼠標(biāo)事件變化的光標(biāo)
使用輸入和動態(tài)文本框
利用文本框制作計(jì)算器
使用fscommand制作全屏動畫
利用fscommand制作全屏動畫
利用fscommand制作退出全屏
利用fscommand制作禁止縮放動畫
利用fscommand制作屏蔽右鍵菜單動畫
制作精確Loading下載動畫
動作的相關(guān)說明
利用IfFrameLoaded制作Loading動畫
制作精確Loading動畫
使用duplicateMovieClip,removeMovieClip和setProperty動作
動作的相關(guān)說明
制作殘影動畫
使用if條件語句制作游戲
動作的相關(guān)說明
利用if語句制作游戲
使用表達(dá)式和操作符制作計(jì)算器
動作的相關(guān)說明
利用表達(dá)式和操作符制作計(jì)算器

Chapter14對象ActionScript

對象類型的ActionScript
什么是對象?
使用內(nèi)置對象
對象的屬性和方法
對象定義的形式
應(yīng)用Date日期對象
對象的相關(guān)說明
利用日期對象制作Flash時鐘
應(yīng)用Color色彩對象
對象的相關(guān)說明
利用色彩對象制作Flash色彩動畫
應(yīng)用Key鍵盤對象
對象的相關(guān)說明
利用鍵盤對象制作目標(biāo)的移動
應(yīng)用MovieClip影片剪輯對象
對象的相關(guān)說明
影片剪輯的屬性
利用影片剪輯屬性對影片剪輯進(jìn)行控制
影片剪輯的方法
通過LoadMovie和LoadMovieNum來載入影片
影片剪輯的層次結(jié)構(gòu)
利用層級結(jié)構(gòu)制作動畫

Chapter15加強(qiáng)的ActionScript

事件和事件處理函數(shù)方法
什么是事件和事件處理函數(shù)方法
按鈕事件
影片剪輯事件
應(yīng)用按鈕事件處理函數(shù)方法
應(yīng)用影片剪輯事件處理函數(shù)方法
同時應(yīng)用按鈕事件處理函數(shù)方法和影片剪輯事件處理函數(shù)方法
設(shè)計(jì)打印動畫
關(guān)于打印中的函數(shù)
制作可打印動畫
制作射擊游戲
制作射擊游戲
制作全景動畫
制作全景動畫
制作網(wǎng)站導(dǎo)航動畫
制作網(wǎng)站導(dǎo)航動畫
制作Flash網(wǎng)站
制作Flash網(wǎng)站

Chapter16靈活運(yùn)用多媒體資料

為影片剪輯應(yīng)用遮罩效果
ActionScript語法格式
使用ActionScript制作遮罩動畫
利用載入影片制作電影播放器
LoadMovie的基本概念
loadMovie的語法格式
利用LoadMovie制作電影播放器
使用遮罩制作電影過渡效果
制作高級的影片播放效果
制作高級播放器
以流媒體方式讀取聲音文件
載入聲音文件的語法規(guī)則
使用loadSound語句載入聲音文件
制作MUSICBO
輕松利用模板功能制作演示文檔
利用模板制作演示文檔
巧妙使用組件功能制作照片瀏覽器
使用組件功能制作照片瀏覽器

Chapter17網(wǎng)絡(luò)與ActionScript的結(jié)合

網(wǎng)絡(luò)
網(wǎng)絡(luò)動作介紹
loadVars對象介紹
首頁公告欄的制作
在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行數(shù)據(jù)傳送
使用Flash制作郵件發(fā)送系統(tǒng)
制作Flash投票調(diào)查
組件的概念
組件的添加與管理
為組件設(shè)定全局樣式
使用組件檢查器設(shè)置組件參數(shù)
制作在線測試動畫
Flash其他網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
制作Flash密碼確認(rèn)
制作Flash留言簿
制作Flash圖書查詢系統(tǒng)
制作Flash電子商務(wù)購物系統(tǒng)

Chapter18Flash綜合動畫分析與制作

Flash魔方
制作Flash魔方
Flash韓國A3網(wǎng)站導(dǎo)航
制作Flash網(wǎng)站導(dǎo)航
Flash圖像效果控制
制作圖像效果控制
Flash音樂控制
制作Flash架子鼓
制作Flash笑聲生成器
Flash網(wǎng)站
制作Flash網(wǎng)站
Flash游戲
制作Flash記憶匹配游戲
制作Flash挖笑臉游戲
制作Flash星際探險游戲

App附錄ActionScript2.0語法詞典

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