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特例設(shè)計(jì)3ds max 5/Photoshop 7建筑效果圖完全實(shí)戰(zhàn):全彩印刷

特例設(shè)計(jì)3ds max 5/Photoshop 7建筑效果圖完全實(shí)戰(zhàn):全彩印刷

定 價(jià):¥55.00

作 者: 白潔,王悅編著
出版社: 海洋出版社
叢編項(xiàng): 全程跟蹤超媒體課堂實(shí)訓(xùn)教材
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787502760434 出版時(shí)間: 2004-07-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 248 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是一本專(zhuān)門(mén)通過(guò)數(shù)十個(gè)典型范例現(xiàn)場(chǎng)教授3ds max 5/Photoshop 7制作建筑效果圖的主要方法和技能的優(yōu)秀實(shí)例教科書(shū)。作者從邊學(xué)邊練、一練就會(huì)、會(huì)了就能干活的實(shí)用角度出發(fā),采用基礎(chǔ)知識(shí)+實(shí)用范例+具體步驟+總結(jié)與提高=即學(xué)即用的創(chuàng)作思路,軟件基礎(chǔ)知識(shí)緊跟典型范例操作,邊講、邊動(dòng)手,全面、生動(dòng)、形象地展示了3ds max 5/Photoshop 7的強(qiáng)大功能和魅力。本書(shū)內(nèi)容:全書(shū)由兩部分、50個(gè)范例構(gòu)成,前39個(gè)范例主要內(nèi)容包括:用3ds max 5常用的九種命令(Loft放樣、 Meshsmooth、Editspline、Extrude、Taper、Array、Lathe、Scale Deformation、AffectRegion命令)制作花瓶、沙發(fā)、臺(tái)燈、門(mén)、餐椅、樓梯、路燈、窗和窗簾、山地模型;用簡(jiǎn)單的體塊組合、擬合變形、變形曲線、倒角和斜切長(zhǎng)方體制作柜子、洗臉臺(tái)、餐桌和雙人床;用九種貼圖(明暗器、子物體、位圖、線框和影子、凹凸、鏡面、子材質(zhì)、薄墻反射)對(duì)方塊和圓環(huán)、簡(jiǎn)單體塊、臥室、花束、草地上的餐椅、臺(tái)燈下的橘子、房間里的鏡子、樓梯、裝水的玻璃杯進(jìn)行貼圖:用3ds max 5的燈光功能對(duì)高層建筑、房間進(jìn)行布光,還包括對(duì)城市路燈、別墅夜景、仿古場(chǎng)景、狹向空間、宮殿場(chǎng)景進(jìn)行燈光設(shè)置和場(chǎng)景渲染。后11個(gè)范例專(zhuān)門(mén)介紹如何用Photoshop 7對(duì)體育館畫(huà)面進(jìn)行處理,如何添加光帶,處理室內(nèi)光感,添加配景、倒影和影子、疊水效果,制作金屬質(zhì)感,添加文字,對(duì)背景合成,以及如何對(duì)建筑效果進(jìn)行轉(zhuǎn)換和綜合處理等,每個(gè)基礎(chǔ)知識(shí)緊跟典型范例,款款精彩,個(gè)個(gè)有看頭!本書(shū)特點(diǎn):1.基礎(chǔ)知識(shí)緊用實(shí)用范例,學(xué)習(xí)直觀、所學(xué)所用,由淺入深、循序漸進(jìn)、圖文并茂、通俗易懂,軟件功能與范例緊密結(jié)合,邊講邊練,學(xué)習(xí)輕松;2.內(nèi)容豐富、全面,雙欄排版,作者巧妙地將3ds max 5/Photoshop 7畫(huà)建筑效果圖的功能切片為50個(gè)知識(shí)點(diǎn),從易到難,為初學(xué)者量身定做,知識(shí)點(diǎn)與實(shí)際操作相結(jié)合,學(xué)習(xí)有趣又快樂(lè);3.范例實(shí)用、與時(shí)俱進(jìn),書(shū)中的范例都是與前初學(xué)者想掌握的熱點(diǎn)、焦點(diǎn),設(shè)計(jì)思路清晰,步驟詳細(xì),提示本例的精華,環(huán)環(huán)緊扣,版式新穎、全彩印刷,大大激發(fā)讀者學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)手的欲望;4.“授人以漁”,書(shū)中50個(gè)典劃范例就是50種應(yīng)用、50種設(shè)計(jì)思路、50種制作方法,讀者在學(xué)完的基礎(chǔ)上可以舉一反三、活學(xué)活用;5.超媒體視頻教學(xué),配套光盤(pán)中的視頻教學(xué)軟件立體演示每個(gè)范例的具體實(shí)現(xiàn)步驟,更讓讀者喜出望外,事半功倍,創(chuàng)意無(wú)限!光盤(pán)內(nèi)容:共2CD(詳細(xì)內(nèi)容見(jiàn)光盤(pán)說(shuō)明)。讀者對(duì)象:廣大初、中級(jí)讀者即學(xué)即用的自學(xué)指導(dǎo)書(shū),高等職業(yè)院校室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)課堂實(shí)訓(xùn)教材和社會(huì)室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的教材。

作者簡(jiǎn)介

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圖書(shū)目錄

特例01 簡(jiǎn)單的體塊組合——柜子
1.1 建立柜身和桌面
1.2 制作柜門(mén)
1.3 制作裝飾塊
1.4 小結(jié)
特例02 Loft放樣命令——花瓶模型
2.1 創(chuàng)建花瓶初步模型
2.2 制作Loft放樣花瓶初步模型
2.3 調(diào)節(jié)花瓶曲線
2.4 小結(jié)
特例03 Meshmooth命令——沙發(fā)
3.1 建立體塊
3.2 拉伸體塊
3.3 圓滑體塊
3.4 塌陷模型
3.5 賦予簡(jiǎn)單材質(zhì)
3.6 小結(jié)
特例04 Edit Spline命令——臺(tái)燈
4.1 繪制燈罩的平面曲線
4.2 燈罩的拉伸
4.3 繪制燈座曲線
4.4 燈座曲線放樣
4.5 小結(jié)
特例05 擬合變形——洗臉臺(tái)
5.1 臺(tái)面的放樣
5.2 擬合臺(tái)面
5.3 形成凹槽
5.4 制作支架
5.5 小結(jié)
特例06 Extrude拉伸命令——門(mén)
6.1 創(chuàng)建門(mén)主體模型(一)
6.2 創(chuàng)建門(mén)主體模型(二)
6.3 創(chuàng)建門(mén)把手模型
6.4 創(chuàng)建墻面模型
6.5 小結(jié)
特例07 變形曲線——餐桌
7.1 創(chuàng)建餐桌桌面及其支撐
7.2 創(chuàng)建餐桌側(cè)面的裝飾圖案
7.3 創(chuàng)建餐桌桌腿
7.4 創(chuàng)建餐桌側(cè)面擋板
7.5 小結(jié)
特例08 Taper漸變命令——餐椅
8.1 創(chuàng)建餐椅座
8.2 創(chuàng)建椅背
8.3 創(chuàng)建椅背細(xì)節(jié)
8.4 最后調(diào)整餐椅形狀
8.5 小結(jié)
特例09 Array陣列命令——樓梯
9.1 創(chuàng)建樓梯踏板及休息平臺(tái)
9.2 創(chuàng)建斜梁
9.3 創(chuàng)建樓梯護(hù)欄
9.4 創(chuàng)建扶手
9.5 小結(jié)
特例10 Lathe命令——路燈
10.1 創(chuàng)建獨(dú)立路燈模型(一)
10.2 創(chuàng)建獨(dú)立路燈模型(二)
10.3 創(chuàng)建路燈支桿
10.4 創(chuàng)建路燈主干
10.5 最后調(diào)整路燈組合
10.6 小結(jié)
特例11 Scale Deformation命令——窗和窗簾
11.1 窗簾的創(chuàng)建(一)
11.2 窗簾的創(chuàng)建(二)
11.3 創(chuàng)建幔頭模型的制作(一)
11.4 創(chuàng)建幔頭模型的制作(二)
11.5 創(chuàng)建窗簾模型的細(xì)節(jié)
11.6 小結(jié)
特例12 倒角和斜切長(zhǎng)方體建?!p人床
12.1 創(chuàng)建床單模型
12.2 創(chuàng)建床頭模型
12.3 創(chuàng)建枕頭模型
12.4 小結(jié)
特例13 Affect Region命令——山地模型
13.1 山地的創(chuàng)建
13.2 水面的創(chuàng)建
13.3 整體模型調(diào)整
13.4 小結(jié)
特例14 材質(zhì)貼圖基礎(chǔ)(1)——方塊和圓環(huán)
14.1 賦予材質(zhì)
14.2 調(diào)整顏色
14.3 光亮度屬性調(diào)整
14.4 自發(fā)光屬性調(diào)整
14.5 小結(jié)
特例15 材質(zhì)貼圖基礎(chǔ)(2)——簡(jiǎn)單體塊的貼圖
15.1 賦予貼圖
15.2 貼圖映射坐標(biāo)的調(diào)整
15.3 平鋪和鏡面復(fù)制
15.4 平面貼圖
15.5 圓柱和圓球貼圖
15.6 小結(jié)
特例16 明暗器貼圖——臥室(1)
16.1 完善場(chǎng)景
16.2 給窗簾賦材質(zhì)
16.3 給地面和墻面賦材質(zhì)
16.4 小結(jié)
特例17 子物體貼圖和面貼圖——臥室(2)
17.1 給墻面賦材質(zhì)
17.2 給床單賦材質(zhì)
17.3 給窗簾盒和床頭賦材質(zhì)
17.4 小結(jié)
特例18 位圖貼圖——花束
18.1 制作貼圖素材
18.2 創(chuàng)建方塊
18.3 給方塊貼圖
18.4 創(chuàng)建花莖
18.5 給花瓶賦材質(zhì)
18.6 小結(jié)
特例19 線框貼圖和影子貼圖——草地上的餐椅
19.1 給餐椅賦材質(zhì)
19.2 給椅面賦材質(zhì)
19.3 用貼圖制作護(hù)欄
19.4 添加背景貼圖
19.5 小結(jié)
特例20 凹凸貼圖——臺(tái)燈下的橘子
20.1 完善場(chǎng)景
20.2 賦予臺(tái)燈材質(zhì)
20.3 賦予橘子材質(zhì)
20.4 小結(jié)
特例21 鏡面貼圖——房間里的鏡子
21.1 完善場(chǎng)景
21.2 給鏡面賦材質(zhì)
21.3 賦予玻璃材質(zhì)
21.4 背景貼圖
21.5 小結(jié)
特例22 子材質(zhì)貼圖——樓梯
22.1 給墻面賦材質(zhì)
22.2 給地面賦材質(zhì)
22.3 給樓梯賦材質(zhì)
22.4 給墻和地面賦材質(zhì)
22.5 小結(jié)
特例23 薄墻反射貼圖——裝水的玻璃瓶
23.1 完善場(chǎng)景
23.2 給花瓶賦玻璃材質(zhì)
23.3 給水體賦材質(zhì)(一)
23.4 給水體賦材質(zhì)(二)
23.5 小結(jié)
特例24 燈光基礎(chǔ)——可樂(lè)瓶
24.1 燈光的基本參數(shù)
24.2 特殊的燈光效果
24.3 小結(jié)
特例25 布光基本原則——高層建筑(1)
25.1 創(chuàng)建地面與攝像機(jī)
25.2 布置燈光
25.3 燈光顏色調(diào)整
25.4 小結(jié)
特例26 布光基本原則——高層建筑(2)
26.1 剪裁樹(shù)影圖片
26.2 去掉人物配景圖片的原有背景
26.3 制作燈光
26.4 小結(jié)
特例27 燈光攝像機(jī)綜合——房間(1)
27.1 導(dǎo)入房間家具(一)
27.2 導(dǎo)入房間家具(二)
27.3 賦予材質(zhì)
27.4 小結(jié)
特例28 燈光攝像機(jī)綜合——房間(2)
28.1 創(chuàng)建燈光
28.2 導(dǎo)入房間家具
28.3 渲染輸出
28.4 小結(jié)
特例29 鏡頭特效——城市路燈(1)
29.1 給路燈燈罩賦材質(zhì)
29.2 使燈罩發(fā)光
29.3 建立場(chǎng)景中的其他配景
29.4 給配景賦材質(zhì)
29.5 小結(jié)
特例30 鏡頭特效——城市路燈(2)
30.1 給欄桿和地面賦材質(zhì)
30.2 給配景賦材質(zhì)(一)
30.3 給配景賦材質(zhì)(二)
30.4 小結(jié)
特例31 別墅夜景——薩沃伊別墅(1)
31.1 在AutoCAD中繪制輔助線條以及必要的形體
31.2 創(chuàng)建圓柱
31.3 創(chuàng)建方柱
31.4 創(chuàng)建屋頂坡道欄桿
31.5 小結(jié)
特例32 別墅夜景——薩沃伊別墅(2)
32.1 對(duì)已有的模型賦材質(zhì)
32.2 對(duì)賦完材質(zhì)的模型架設(shè)燈光
32.3 架設(shè)相機(jī)進(jìn)行渲染
32.4 小結(jié)
特例33 仿古場(chǎng)景——?dú)堦?yáng)古瓶(1)
33.1 制作花瓶碎片
33.2 制作步步錦窗格
33.3 創(chuàng)建柱子和柱礎(chǔ)
33.4 小結(jié)
特例34 仿古場(chǎng)景——?dú)堦?yáng)古瓶(2)
34.1 給檻墻賦材質(zhì)
34.2 給柱子和窗欞賦材質(zhì)
34.3 給墻和地面賦材質(zhì)
34.4 給花瓶和畫(huà)幅賦材質(zhì)
34.5 創(chuàng)建攝影機(jī)
34.6 小結(jié)
特例35 意境制作——狹向空間室內(nèi)(1)
35.1 觀察照片體會(huì)空間尺度
35.2 椅子建模
35.3 室內(nèi)建筑建模
35.4 調(diào)整構(gòu)件尺寸和位置
35.5 設(shè)置燈光效果
35.6 小結(jié)
特例36 意境制作——狹向空間室內(nèi)(2)
36.1 給椅子賦Raytrace材質(zhì)
36.2 給地板賦材質(zhì)
36.3 給墻體賦材質(zhì)
36.4 架設(shè)相機(jī)
36.5 改變燈光強(qiáng)度并最終渲染成圖
36.6 小結(jié)
特例37 宮殿場(chǎng)景——海王的圣殿(1)
37.1 創(chuàng)建柱礎(chǔ)
37.2 給拱券賦材質(zhì)
37.3 形成柱廊
37.4 創(chuàng)建束柱模型
37.5 小結(jié)
特例38 宮殿場(chǎng)景——海王的圣殿(2)
38.1 創(chuàng)建拱模型
38.2 創(chuàng)建地面并賦材質(zhì)
38.3 創(chuàng)建水面并賦材質(zhì)
38.4 小結(jié)
特例39 宮殿場(chǎng)景——海王的圣殿(3)
39.1 調(diào)整背景色并設(shè)置燈光
39.2 引入雕像模型
39.3 小結(jié)
特例40 Photoshop后期處理初步——體育館
40.1 Photoshop 7.0的桌面環(huán)境
40.2 菜單和命令
40.3 工具箱和工具欄
40.4 控制面板
40.5 圖像窗口
40.6 對(duì)話(huà)框
40.7 狀態(tài)欄
40.8 合成背景
40.9 添加配景
40.10 小結(jié)
特例41 燈光效果的制作——添加光帶
41.1 制作光帶
41.2 去掉光帶的多余部分
41.3 調(diào)整燈槽邊緣
41.4 小結(jié)
特例42 處理室內(nèi)光感——黃昏
42.1 調(diào)整整體光感
42.2 制作臺(tái)燈光暈
42.3 使場(chǎng)景銳化
42.4 小結(jié)
特例43 添加配景——人物
43.1 創(chuàng)建人物配景形狀路徑
43.2 去掉人物配景圖片的原有背景
43.3 模糊人物配景邊緣
43.4 小結(jié)
特例44 添加倒影和影子——人影
44.1 導(dǎo)入人物
44.2 制作倒影
44.3 制作影子
44.4 小結(jié)
特例45 添加疊水效果——流水
45.1 制作疊水水面顏色
45.2 制作疊水流水效果
45.3 制作水柱
45.4 增加光暈
45.5 小結(jié)
特例46 制作金屬質(zhì)感——花瓶
46.1 制作金屬質(zhì)感
46.2 制作反光效果
46.3 小結(jié)
特例47 添加文字——霓虹燈
47.1 藝術(shù)字的制作
47.2 圖片合成
47.3 整體效果調(diào)整
47.4 小結(jié)
特例48 背景的合成——塔摟
48.1 合成圖片
48.2 添加天空和制作光效(一)
48.3 添加天空和制作光效(二)
48.4 小結(jié)
特例49 建筑效果轉(zhuǎn)換——夜景制作
49.1 調(diào)整背景(一)
49.2 調(diào)整背景(二)
49.3 增加光效
49.4 小結(jié)
特例50 Photoshop綜合處理——房間
50.1 整體效果調(diào)整
50.2 添加光效
50.3 添加前景植物
50.4 小結(jié)

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