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Flash MX教學(xué)動畫的制作與開發(fā)

Flash MX教學(xué)動畫的制作與開發(fā)

定 價:¥28.00

作 者: 楊歡聳著
出版社: 浙江大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787308037013 出版時間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 279 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Flash MX教學(xué)動畫的制作與開發(fā)》采用中文版Flash MX軟件,結(jié)合傳統(tǒng)動畫制作的特點闡述了很多教學(xué)動畫創(chuàng)作的思想與理念,是一本讓新手入門、高手進階的教學(xué)動畫制作與開發(fā)的專門用書?!禙lash MX教學(xué)動畫的制作與開發(fā)》面向初、中、高級用戶,手把手地教你學(xué)做教學(xué)動畫。相信通過《Flash MX教學(xué)動畫的制作與開發(fā)》的學(xué)習(xí),再加上不懈的練習(xí),讀者定能成為教學(xué)動畫制作的高手。《Flash MX教學(xué)動畫的制作與開發(fā)》共分10章,循序漸進地闡述了中文版F1ash MX的操作方法和使用技巧,每一章節(jié)都提供了一些實用的教學(xué)動畫制作實例。通過這些動畫實例的制作與開拓,讀者定能在課堂教學(xué)、網(wǎng)絡(luò)教學(xué)和遠(yuǎn)程教學(xué)中一展身手。第9章中面向?qū)ο蟮木幊碳夹g(shù)和類的概念為高級用戶提供了更廣闊的空間。F1ash是目前一個非常熱門的軟件,在動畫制作特別是網(wǎng)絡(luò)動畫制作中有著重要的地位。F1ash以其強大的功能、交互特點和動畫的廣泛適應(yīng)性以及較小的體積贏得了廣大動畫制作者的青睞,成為廣大動畫愛好者的首選軟件。Flash MX是Macromedia公司推出的最新版本,功能更加強大,操作更加靈活,其專家模式的編程界面使得程序愛好者更加得心應(yīng)手,也使得各種各樣的交互式動態(tài)動畫成為現(xiàn)實?!禙lash MX教學(xué)動畫的制作與開發(fā)》作者多年從事教學(xué)動畫的制作與研究,并一直工作在師范教學(xué)第一線,相信《Flash MX教學(xué)動畫的制作與開發(fā)》能成為廣大教學(xué)工作者和動畫愛好者的良師益友?!禙lash MX教學(xué)動畫的制作與開發(fā)》不僅可以作為高等師范院校學(xué)生(包括研究生)等的教學(xué)用書,也可作為廣大在職中小學(xué)(幼兒)教師進行教學(xué)動畫制作與開發(fā)的培訓(xùn)用書,還可成為廣大的動畫愛好者及美術(shù)類專業(yè)動畫制作的參考用書。關(guān)于《Flash MX教學(xué)動畫的制作與開發(fā)》動畫的源程序及素材,可直接與作者聯(lián)系,聯(lián)系信箱為:hzjyhs@163。com?!禙lash MX教學(xué)動畫的制作與開發(fā)》在寫作過程中得到了北京郵電大學(xué)軟件學(xué)院、浙江大學(xué)、杭州師范學(xué)的大力支持,在此對他們的支持表示衷心的感謝。由于作者能力和水平有限,加上時間倉促,不足之處,懇請讀者批評指正。

作者簡介

暫缺《Flash MX教學(xué)動畫的制作與開發(fā)》作者簡介

圖書目錄

第1章 教學(xué)動畫創(chuàng)作的基本理論
1.1 動畫的起源及發(fā)展概況
1.1.1 動畫的起源
1.1.2 動畫的發(fā)展概況
1.2 動畫的定義、特點及原理
1.2.1 動畫的定義
1.2.2 動畫的特點
1.2.3 動畫的原理
1.3 動畫的基本類型
1.3.1 矢量動畫
1.3.2 GIF動畫
1.3.3 JavaScript動畫
1.4 動畫腳本的編寫
1.4.1 腳本的編寫
1.4.2 分鏡頭腳本的編寫
1.5 動畫創(chuàng)作的基本流程
1.5.1 構(gòu)思
1.5.2 編居
1.5.3 美術(shù)設(shè)計
1.5.4 導(dǎo)演
1.5.5 分鏡頭
1.5.6 聲音錄制
1.5.7 計算機動畫制作
1.5.8 合成
1.5.9 輸出
1.6 教學(xué)動畫創(chuàng)作的基本理論
1.6.1 格式塔(Gestalt)理論
1.6.2 認(rèn)知理論
1.6.3 建構(gòu)主義理論
1.7 動畫的發(fā)展趨勢
1.7.1 未來動畫主流方向展望
1.7.2 網(wǎng)絡(luò)動畫
1.7.3 互動動畫
1.7.4 虛擬現(xiàn)實的三維動畫
第2章 教學(xué)動畫創(chuàng)作的基本思想
2.1 教學(xué)動畫創(chuàng)作的常用工具及軟件
2.2 教學(xué)動畫創(chuàng)作的基本骨架
2.3 教學(xué)動畫創(chuàng)作的時空安排
2.4 教學(xué)動畫創(chuàng)作的關(guān)鍵幀及動畫軌跡
2.5 教學(xué)動畫的圖層
2.6 教學(xué)動畫速度的控制
2.7 教學(xué)動畫創(chuàng)作的常用方法
2.8 教學(xué)動畫的彈性
2.9 教學(xué)動畫的透視
2.1 0教學(xué)動畫的造型
第3章 教學(xué)動畫創(chuàng)作的主流軟件——中文版FlashMX
3.1 中文版FlashMX的基本特點
3.2 辛文版FlashMX的安裝與啟動
3.2.1 中文版F1ashMX軟件的安裝
3.2.2 中文版FlashMX軟件的啟動
3.3 中文版:FlashMX的基本界面
3.4 中文版FlashMX的常用菜單
3.4.1 “文件"菜單
3.4.2 “編輯”菜單
3.4.3 “查看”菜單
3.4.4 “插入"菜單
3.4.5 “修改”菜單
3.4.6 “文本"菜單
3.4.7 “控制”菜單
3.4.8 “窗口”菜單
3.4.9 “幫助”菜單
3.5 中文版FlashMX文件的基本操作
3.5.1 打開文件
3.5.2 新建文件
3.5.3 保存文件
……
第4章 中文版FlashMX圖形的創(chuàng)建與編輯
第5章 中文版FlashMX教學(xué)動畫創(chuàng)作基礎(chǔ)
第6章 中文版FlashMX教學(xué)動畫中聲音的合成
第7章 中文版FlashMX基本教學(xué)動畫鏡頭的制作
第8章 中文版FlashMX常見教學(xué)動畫折制作
第9章 中文版FlashMX編程方法及交互式動畫的制作
第10章 中文版FlashMX教學(xué)動畫的輸出與發(fā)布
附錄1FlashMX常用核心對象及語法
附錄2FlashMX常用影片對象及語法
參考文獻

本目錄推薦

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