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3DS MAX 工程裝修效果圖制作零點飛躍

3DS MAX 工程裝修效果圖制作零點飛躍

定 價:¥30.00

作 者: 高志清主編;孫春[等]編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 學(xué)設(shè)計零點飛躍叢書
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787508421704 出版時間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 248頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3ds max因其強(qiáng)大的三維建模、優(yōu)秀的動畫制作、快捷高品質(zhì)的渲染功能和友好的用戶界面,成為當(dāng)今在各行各業(yè)應(yīng)用較為廣泛的三維制作軟件。特別是在建筑行業(yè),3d3 max更是深受建筑設(shè)計師和室內(nèi)外裝潢設(shè)計師的青睞和喜愛。本書以3ds max的最高版本3ds max 6為基礎(chǔ),采用文字講述與多媒體光盤演示緊密結(jié)合的方式,重點講解了3ds max 6用于室內(nèi)效果圖制作的許多重要功能和操作方法。結(jié)合室內(nèi)設(shè)計工程實例,著重講述根據(jù)CAD圖紙一步步制作工程裝修效果圖的全部過程。實例制作過程不僅在書中有詳細(xì)介紹,在隨書多媒體光盤中也有動態(tài)的教學(xué)演示,使讀者的學(xué)習(xí)過程輕松愉快。通過認(rèn)真學(xué)習(xí)本書,相信讀者會學(xué)到許多制作室內(nèi)效果圖的技巧和方法。本書適用于有一定軟件操作經(jīng)驗,對室內(nèi)效果圖制作有一定了解,希望對室內(nèi)工程裝修效果圖制作進(jìn)行深入研究,并想提高制作水平的讀者。為了便于讀者學(xué)習(xí),本書附贈的光盤中不僅收錄了書中所講范例的動態(tài)制作過程以及配音解說,還收錄了書中所講范例調(diào)用的圖片及最終制作完成的線架文件、貼圖文件以及后期處理用到的圖片文件。光盤中還包括本書范例所有的渲染圖片,讀者在學(xué)習(xí)過程中可以隨時調(diào)用,參考對照。

作者簡介

暫缺《3DS MAX 工程裝修效果圖制作零點飛躍》作者簡介

圖書目錄

叢書前言
本書導(dǎo)讀
第一章工程裝修效果圖制作綜述
1.13dsmax6的工作界面
1.1.1標(biāo)題欄
1.1.2菜單欄
1.1.3工具欄
1.1.4[reactor](反應(yīng)堆)工具欄
1.1.5視圖區(qū)
1.1.6視圖控制區(qū)
1.1.7動畫控制區(qū)
1.1.8信息區(qū)及狀態(tài)行
1.1.9命令面板
1.2建筑裝潢效果圖的設(shè)計知識
1.2.1室內(nèi)效果圖的含義
1.2.2室內(nèi)效果圖的分類
1.3建筑裝潢設(shè)計軟件組合
1.3.1AutoCAD簡介
1.3.23dsmax簡介
1.3.3Photoshop簡介
1.4CAD平面圖的圖示內(nèi)容與識讀
1.4.1平面圖的圖示內(nèi)容
1.4.2識讀平面圖
1.5工程裝修效果圖的制作流程
1.6本章小結(jié)
第二章建模一
2.1命令篇
2.1.1創(chuàng)建三維造型
2.1.2創(chuàng)建二維線形
2.2實例篇
2.2.1起跑--制作餐桌(難度指數(shù):*)
2.2.2加速--制作落地?zé)?難度指數(shù):**)
2.2.3沖刺--制作餐椅(難度指數(shù):***)
2.3本章小結(jié)
第三章建模二
3.1命令篇
3.1.1二維線形的修改
3.1.2將二維線形改造成三維造型的修改器
3.1.3三維造型的修改
3.2實例篇
3.2.1起跑--制作裝飾燈(難度指數(shù):*)
3.2.2加速--制作臺燈(難度指數(shù):**)
3.2.3沖刺--制作茶幾(難度指數(shù):***)
3.3本章小結(jié)
第四章材質(zhì)
4.1命令篇
4.1.1[MaterialEditor](材質(zhì)編輯器)對話框的基本結(jié)構(gòu)
4.1.2[UVWMap](貼圖坐標(biāo))
4.1.3[DiffuseColor](表面色)與[Bitmap](位圖)貼圖的應(yīng)用
4.2實例篇
4.2.1起跑--制作玻璃和金屬材質(zhì)(難度指數(shù):*)
4.2.2加速--制作配景材質(zhì)(難度指數(shù):**)
4.2.3沖刺--制作防滑地磚材質(zhì)(難度指數(shù):***)
4.3本章小結(jié)
第五章辦公建筑--辦公室效果圖的制作
5.1命令篇
5.1.1設(shè)置3dsmax系統(tǒng)單位
5.1.2導(dǎo)入CAD平面圖
5.1.3文件的合并
5.2實例篇
5.2.1起跑--建立模型(難度指數(shù):*)
5.2.2加速--賦予材質(zhì)(難度指數(shù):**)
5.2.3沖刺--合并構(gòu)件(難度指數(shù):***)
5.3本章小結(jié)
第六章公共建筑--貴賓室效果圖的制作
6.1命令篇
6.1.1層的概念
6.1.2層的應(yīng)用
6.2實例篇
6.2.1起跑--建立模型(難度指數(shù):*)
6.2.2加速--賦予材質(zhì)(難度指數(shù):**)
6.2.3沖刺--合并構(gòu)件(難度指數(shù):***)
6.3本章小結(jié)
第七章燈光與相機(jī)
7.1命令篇
7.1.1相機(jī)
7.1.2燈光
7.1.3室內(nèi)效果圖設(shè)置燈光的一般步驟
7.2實例篇
7.2.1起跑--辦公室效果圖相機(jī)設(shè)置(難度指數(shù):*)
7.2.2加速--辦公室效果圖設(shè)置燈光(難度指數(shù):**)
7.2.3沖刺--貴賓室效果圖設(shè)置燈光(難度指數(shù):***)
7.3本章小結(jié)
第八章渲染成圖與后期處理
8.1命令篇
8.1.1Photoshop在效果圖中的作用
8.1.2效果圖的渲染輸出--貴賓室效果圖的渲染輸出
8.2實例篇
8.2.1起跑--辦公室效果圖的渲染輸出(難度指數(shù):*)
8.2.2加速--辦公室效果圖的后期處理(難度指數(shù):**)
8.2.3沖刺--貴賓室效果圖的后期處理(難度指數(shù):***)
8.3本章小結(jié)
附錄

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