全書共分十二章,主要內容包括:3dsmax6基礎知識、功能及特點,基本建模,三維物體的造型修改,放樣物體的產生及造型修改,NURBS曲線和曲面,物體材質,燈光、攝像機、環(huán)境設置與輸出,室內效果圖制作,三維動畫制作、正反向運動、空間扭曲與粒子系統等。本書在體系結構上將概念、功能的教學與實例操作結合起來,盡可能地將各個知識點融于實例操作當中,以stepbystep的方式進行講解,做到教、學、用結合,使讀者能夠迅速入門并輕松掌握。本書由具有多年實踐教學經驗的一線老師編寫,充分體現了高職高專教學的特色,理論上必需、夠用,加強理論聯系實際,突出實用性、操作性,語言上通俗易懂、趣味性強,做到了老師好教、學生易學。本書可作為高職高專相關專業(yè)學生學習三維效果圖與動畫制作課程的教材,也可作為社會培訓和在職職工培訓的教材,同時也可作為廣大三維動畫愛好者的自學教材和參考書。