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3ds max 6室內(nèi)外效果圖制作實(shí)例與技巧

3ds max 6室內(nèi)外效果圖制作實(shí)例與技巧

定 價(jià):¥49.00

作 者: 陳柄汗編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787111150565 出版時間: 2005-01-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 413 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以簡明易懂的語言、循序漸進(jìn)的方法和典型的實(shí)例,介紹了3dsmax 6(也包括Photoshop CS)的基本操作和應(yīng)用,重,點(diǎn)介紹了用這些軟件制作建筑室內(nèi)外效果圖的步驟;方法和技巧。全書共分10章(含1張配套光盤),分別介紹了3dsmax 6的工作界面、環(huán)境設(shè)置、建模方法、材質(zhì)編輯、燈光與陰影、攝影機(jī)與構(gòu)圖、渲染方式及選用,以及Photoshop CS的基本概念、常用操作、后期應(yīng)用。書中除穿插介紹若干小的制作實(shí)例外,還提供了3個完整的效果圖制作實(shí)例,從建模、布光、材質(zhì),到攝影機(jī)布置、場景渲染,再到后期制作都進(jìn)行了詳細(xì)講解。光盤提供了書中實(shí)例的場景文件、貼圖文件和模型文件。本書面向初中級讀者,適合效果圖制作、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)境設(shè)計(jì)人員培訓(xùn)和自學(xué)之用,也可作為高校建筑專業(yè)教學(xué)或參考用書。

作者簡介

暫缺《3ds max 6室內(nèi)外效果圖制作實(shí)例與技巧》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 軟件界面及環(huán)境設(shè)置
1.1 認(rèn)識操作界面
1.1.1 工具欄
1.1.2 命令面板
1.1.3 視圖區(qū)
1.1.4 視圖控制區(qū)
1.1.5 材質(zhì)編輯器
1.2 設(shè)置工作環(huán)境
1.2.1 選用預(yù)設(shè)環(huán)境
1.2.2 自行定制優(yōu)化
1.2.3 定制修改器布局
第2章 建模方法及選用
2.1 建模概述
2.2 直接建模
2.2.1 創(chuàng)建墻體
2.2.2 創(chuàng)建門
2.2.3 創(chuàng)建窗
2.2.4 創(chuàng)建欄桿
2.2.5 創(chuàng)建樓梯
2.2.6 創(chuàng)建植物
2.2.7 直接創(chuàng)建其他模型
2.3 拉伸建模
2.3.1 命令位置
2.3.2 操作步驟
2.4 放樣建模
2.4.1 命令位置
2.4.2 操作步驟
2.5 旋轉(zhuǎn)建模
2.5.1 命令位置
2.5.2 操作步驟
2.6 倒角建模
2.6.1 命令位置
2.6.2 操作步驟
2.7 子物體建模
2.7.1 命令位置
2.7.2 操作步驟
第3章 材質(zhì)及編輯
3.1 自然界物質(zhì)分類
3.2 材質(zhì)類型及選用
3.2.1 基本材質(zhì)
3.2.2 復(fù)合材質(zhì)
3.3 貼圖類型及選用
3.3.1 2D貼圖
3.3.2 3D貼圖
3.3.3 合成貼圖
3.3.4 顏色修改貼圖
3.3.5 其他貼圖
3.3.6 Mental Ray著色器簡介
3.4 貼圖通道及應(yīng)用
3.5 貼圖坐標(biāo)及調(diào)整
3.5.1 內(nèi)建貼圖坐標(biāo)
3.5.2 UVW Map修改器
3.6 常用材質(zhì)類型及參數(shù)
3.6.1 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
3.6.2 建筑材質(zhì)
3.6.3 多維子材質(zhì)
第4章 燈光與陰影
4.1 光線的特性
4.1.1 光的反射
4.1.2 光的衰減
4.1.3 光的顏色
4.2 燈光的種類與選用
4.2.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光
4.2.2 光度控制燈
4.2.3 室外燈光系統(tǒng)
4.3 燈光的常用操作
4.3.1 燈光的創(chuàng)建
4.3.2 方位的調(diào)整
4.3.3 打開陰影
4.3.4 亮度和顏色的調(diào)整
4.3.5 衰減的開啟與設(shè)置
4.3.6 燈光的包括與排除
4.3.7 燈光列表器的使用
4.3.8 燈光特效
4.4 陰影的種類與選用
4.4.1 陰影貼圖
4.4.2 光線追蹤陰影
4.4.3 高級光線追蹤陰影
4.4.4 面陰影
4.4.5 [Mental Ray]陰影貼圖
4.5 效果圖布光與技巧
4.5.1 室外效果圖布光
4.5.2 室內(nèi)效果圖布光
第5章 攝影機(jī)與構(gòu)圖
5.1 攝影機(jī)的種類
5.2 攝影機(jī)的使用
5.2.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
5.2.2 設(shè)置攝影機(jī)
5.3 畫面構(gòu)圖技巧
第6章 渲染方式及應(yīng)用
6.1 常用渲染操作
6.1.1 快速渲染
6.1.2 定制渲染
6.1.3 設(shè)置環(huán)境背景
6.1.4 渲染大尺寸效果圖
6.1.5 渲染全景圖像
6.2 渲染方式及選用
6.2.1 掃描線渲染
6.2.2 光線追蹤渲染
6.2.3 光能傳遞渲染
6.2.4 Mental Ray渲染
第7章 Photoshop與后期處理
7.1 軟件界面
7.2 基本概念
7.2.1 關(guān)于選擇
7.2.2 關(guān)于層
7.2.3 關(guān)于通道
7.2.4 關(guān)于歷史記錄
7.3 選擇對象
7.4 插入對象
7.5 圖像變換
7.6 制作陰影
7.6.1 制作平行陰影
7.6.2 制作透視陰影
7.7 添加紋理
7.8 制作畫邊
7.9 調(diào)整對比度
7.10 調(diào)整層次
7.11 調(diào)整色彩
第8章 室內(nèi)效果圖制作實(shí)例——臥室
8.1 制作建筑構(gòu)造
8.1.1 制作墻體
8.1.2 制作天花板
8.1.3 制作地板
8.1.4 制作門
8.1.5 制作窗
8.1.6 制作踢腳線
8.1.7 制作頂角線
8.2 制作家具陳設(shè)
8.2.1 制作床單
8.2.2 制作枕頭
8.2.3 制作床靠背
8.2.4 制作床頭柜
8.2.5 制作地毯
8.2.6 制作床頭燈
8.2.7 制作吸頂燈
8.2.8 制作窗簾
8.2.9 制作窗簾盒
8.2.10 制作畫框
8.3 布置燈光
8.3.1 模擬吸頂燈
8.3.2 模擬床頭燈
8.3.3 模擬小筒燈
8.3.4 增加補(bǔ)光
8.3.5 排除對象
8.4 編輯材質(zhì)
8.4.1 墻面和天花板材質(zhì)
8.4.2 地面材質(zhì)
8.4.3 木材材質(zhì)
8.4.4 窗材質(zhì)
8.4.5 床單及枕頭材質(zhì)
8.4.6 窗簾材質(zhì)
8.4.7 地毯材質(zhì)
8.4.8 裝飾畫材質(zhì)
8.4.9 金屬材質(zhì)
8.4.10 燈泡材質(zhì)
8.4.11 環(huán)境貼圖材質(zhì)
8.5 渲染場景
8.5.1 普通渲染
8.5.2 全景渲染
8.6 后期處理
8.6.1 插入植物
8.6.2 效果調(diào)整
第9章 室內(nèi)效果圖制作實(shí)例——大堂
9.1 制作建筑構(gòu)造
9.1.1 制作墻體
9.1.2 制作窗
9.1.3 制作地板
9.1.4 制作墊梁
9.1.5 制作吊頂梁
9.1.6 制作天花板
9.1.7 制作音樂廳地面
9.1.8 制作大廳門框
9.2 制作家具陳設(shè)
9.2.1 制作前臺
9.2.2 制作吊頂燈
9.2.3 制作前臺燈
9.2.4 導(dǎo)入其他模型
9.3 制作配景物體
9.3.1 制作前臺裝飾板
9.3.2 制作人物
9.3.3 制作花瓶
9.3.4 制作花盆
9.4 編輯材質(zhì)
9.4.1 準(zhǔn)備工作
9.4.2 背景材質(zhì)
9.4.3 木地板材質(zhì)
9.4.4 木茶幾材質(zhì)
9.4.5 木門框材質(zhì)
9.4.6 自發(fā)光材質(zhì)
9.4.7 墻面材質(zhì)
9.4.8 不銹鋼材質(zhì)
9.4.9 白油漆材質(zhì)
9.4.10 陶瓷材質(zhì)
9.4.11 布料材質(zhì)
9.4.12 玻璃材質(zhì)
9.4.13 窗材質(zhì)
9.4.14 椅子材質(zhì)
9.5 指定貼圖坐標(biāo)
9.5.1 沙發(fā)
9.5.2 前臺矩形板
9.5.3 椅子
9.5.4 花瓶
9.6 布置燈光
9.6.1 大廳中央聚光燈
9.6.2 前臺聚光燈
9.6.3 音樂廳聚光燈
9.6.4 兩盞泛光燈
9.7 渲染場景
9.8 后期處理
第10章 室外效果圖制作實(shí)例——住宅樓
10.1 制作思路
10.2 第三層
10.2.1 繪制輪廓線
10.2.2 制作第三層墻體
10.2.3 制作第三層窗
10.2.4 制作第三層門
10.2.5 復(fù)制右半邊
10.2.6 制作第三層中間門
10.2.7 制作陽臺板
10.2.8 制作陽臺柱
10.2.9 制作陽臺欄桿
10.3 第一至六層
10.3.1 復(fù)制為六層
10.3.2 制作底層勒腳
10.4 屋頂
10.4.1 制作坡屋頂
10.4.2 制作坡頂線
10.4.3 制作三角屋頂
10.5 室外設(shè)施
10.5.1 制作室外地面
10.5.2 制作臺階
10.6 布置燈光
10.7 渲染場景
10.8 后期處理

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