注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與工程計(jì)算UGUG V18操作實(shí)例

UG V18操作實(shí)例

UG V18操作實(shí)例

定 價(jià):¥29.00

作 者: 崔鳳奎主編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: UG

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787111112655 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 24cm 頁(yè)數(shù): 324頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Unigraphis簡(jiǎn)稱(chēng)UG,它是美國(guó)EDS公司的CAD/CAE/CAM一體化軟件,該軟件在計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)和裝配設(shè)計(jì)等方面具有較強(qiáng)的功能,在全世界工程界得到廣泛應(yīng)用。本書(shū)從一個(gè)機(jī)械工程師的角度出發(fā),以操作實(shí)例的講解為主,詳細(xì)講解了UG的CAD命令功能、操作方法。內(nèi)容包括:一個(gè)完整的建模實(shí)例、UG的操作界面及主功能菜單、草圖繪制、基本曲線繪制和編輯、UG的特征造型方法和操作、表達(dá)式的應(yīng)用、零件裝配、工程圖和工程圖的輸出等內(nèi)容。全書(shū)緊密結(jié)合實(shí)例講解透徹,以便使讀者能綜合運(yùn)用本書(shū)所講解的各項(xiàng)功能,快速掌握進(jìn)行三維實(shí)體造型設(shè)計(jì)的方法和能力。本書(shū)可作為從事科學(xué)研究及產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的工程技術(shù)人員的參考書(shū),也可以作為理工科院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)高年級(jí)本科生、研究生及教師學(xué)習(xí)UG軟件的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《UG V18操作實(shí)例》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章  硬件配置及運(yùn)行環(huán)境                  
 l. 1  UG軟件簡(jiǎn)介                  
 1. 1. 1  業(yè)界最好的工業(yè)設(shè)計(jì)軟件包                  
 1. 1. 2  完整的軟件包                  
 1. 1. 3  Unigraphics CAD/CAM/CAE軟件產(chǎn)品模塊                  
 1. 1. 4  UG軟件的特點(diǎn)                  
 l. l. 5  UG軟件建模的特點(diǎn)                  
 1. 2  使用UG的硬件配置                  
 1. 3  UG工作環(huán)境                  
 1. 3. 1  顯卡的要求                  
 1. 3. 2  圖形驅(qū)動(dòng)庫(kù)                  
 1. 3. 3  Windows NT的環(huán)境配置                  
 1. 3. 4  Windows NT協(xié)議的使用                  
 1. 4  UG V18的安裝                  
 1. 4. 1  Windows NT操作系統(tǒng)的安裝                  
 1. 4. 2  Exceed的安裝                  
 1. 4. 3  UG的安裝                  
 1. 4. 4  內(nèi)存交換文件的設(shè)置                  
 1.  4 5  設(shè)置UG的一些默認(rèn)工作環(huán)境                  
 1. 4. 6  UG默認(rèn)參數(shù)的設(shè)定                  
 第2章  一個(gè)完整的建模實(shí)例                  
 第3章  UG的操作界面及主功能萊單                  
 3. 1  UG軟件的人口--Gateway                  
 3. 2  界面環(huán)境                  
 3. 2. 1  打開(kāi)文件                  
 3. 2. 2  主菜單                  
 3. 2. 3  工具條                  
 3. 3  主要模塊功能                  
 3. 3. 1  UG/Solid Modeling(實(shí)體建模)                  
 3. 3. 2  UG/Features Modeling(特征建模)                  
 3. 3. 3  UG/Freeform Modeling(自由形狀建模)                  
 3. 3. 4  UG/Drafing(制圖)                  
 3. 3. 5  UG/Assembly Modeling(裝配建模)                  
 3. 3. 6  UG/User-Defined Features(用戶(hù)定義的特征)                  
 3 3.  7  UG/WAVE Control(控制)                  
 3. 3. 8  UG/Geometric Tolerancing(幾何公差)                  
 3. 4  對(duì)話框的使用方式                  
 3. 4. l  選擇圖標(biāo)式對(duì)話框                  
 3. 4. 2  輸人式對(duì)話框                  
 3. 4. 3  執(zhí)行式對(duì)話框                  
 3. 4. 4  列表式對(duì)話框                  
 3. 4. 5  下拉式對(duì)話框                  
 3. 4. 6  調(diào)整式對(duì)話框                  
 3. 4. 7  開(kāi)關(guān)式對(duì)話框                  
 第4章  Sketch(草圖)                  
 4. l  概述                  
 4. 2  畫(huà)草圖                  
 4. 2. l  進(jìn)人草圖模式                  
 4. 2. 2  建立草圖平面                  
 4. 2. 3  勾畫(huà)曲線                  
 4. 2. 4  約束草圖                  
 4. 2. 5  Mirror(鏡像)                  
 4. 3  其他功能                  
 4. 3. 1  約束管理中的其他功能                  
 4. 3. 2  草圖模式管理                  
 第5章  Curve(曲線)                  
 5. l  繪制二維曲線                  
 5. 1. 1  Point(點(diǎn))                  
 5. 1. 2  Point  Set(點(diǎn)組)                  
 5. 1. 3  Basic  Curve(基本曲線)                  
 5. 1. 4  Chamfer(倒斜角)                  
 5. 1. 5  Rectangle(矩形)                  
 5. 1. 6  Polygon(多邊形)                  
 5. l. 7  Ellipse(橢圓)                  
 5. 1. 8  Spline(樣條線)                  
 5. 1. 9  Helix(螺旋線)                  
 5. 1. 10  General Conic(二次曲線)                  
 5. 1. 11  Patabola(拋物線)                  
 5. 1. 12  Hyperbela(雙曲線)                  
 5. 1. 13  tew Curve(法則曲線)                  
 5. 1. 14  Plane(平面)                  
 5. 2  編輯二維曲線                  
 5. 2. 1  Offset(補(bǔ)償)                  
 5. 2. 2  Bridge(橋接)                  
 5. 2. 3  Simplify(簡(jiǎn)化)                  
 5. 2. 4  Join(結(jié)合)                  
 5. 2. 5  Project(投影)                  
 5. 2. 6  Combined Projection(結(jié)合投影線)                  
 5. 2. 7  Intersect(交線)                  
 5. 2. 8  Section(截面線)                  
 5. 2. 9  Extract(析出)                  
 5. 2. 10  Offset in Face(面補(bǔ)償)                  
 5. 2. 11  Wrap/Unwrap(包覆/展開(kāi))                  
 5. 3  編輯工具                  
 5. 3. 1  Edit Curve Parameters(編輯曲線參數(shù))                  
 5. 3. 2  Trim Curve(裁剪曲線)                  
 5. 3. 3  Trim Comer(裁剪角)                  
 5. 3. 4  Divide Curve(拆分曲線)                  
 5. 3. 5  Edit Fillet(編輯圓角)                  
 5. 3. 6  Stretch Curve(拉伸)                  
 5. 3. 7  Arc Length(弧長(zhǎng))                  
 第6章  UG特征造型部分的使用                  
 6. l  如何進(jìn)人特征造型的菜單                  
 6. 2  Form Feature(建立特征)                  
 6. 2. 1  Block(塊)                  
 6. 2. 2  Cylinder(圓柱)                  
 6. 2. 3  Sphere(球體)                  
 6. 2. 4  Cone(圓錐)                  
 6. 2. 5  Hole(打孔)                  
 6. 2. 6  Slot(槽)                  
 6. 2. 7  Groove(環(huán)槽)                  
 6. 2. 8  Tube(管子)                  
 6. 2. 9  Extruded Body(拉伸形成實(shí)體)                  
 6. 2. 10  Revolved Body(沿軸線旋轉(zhuǎn)生成實(shí)體)                  
 6. 2. 11  Sweep along  Guide(沿導(dǎo)引線掃描)                  
 6. 2. 12  Datum(參考面)                  
 6. 2. 13  Datum Axis(參考軸)                  
 6. 2. 14  User Defined Feature(用戶(hù)定義的特征實(shí)體)                  
 6. 3  Feature Operation(特征操作)                  
 6. 3. 1  Taper(梯度)                  
 6. 3. 2  Edge  Blend(棱邊倒圓角)                  
 6. 3. 3  Chamfer(倒斜角)                  
 6. 3. 4  Hollow(挖空)                  
 6. 3. 5  Thread(螺紋)                  
 6. 3. 6  Instance Feature(陣列特征)                  
 6. 3. 7  Scale(比例縮放)                  
 6. 3. 8  Offset Faces(偏移表面)                  
 6. 3. 9  Boolean(布爾一邏輯運(yùn)算)                  
 6. 3. 10  Trim Body(剪切實(shí)體)和 Split Body(切斷實(shí)體)                  
 6. 3. 11  Sew(縫補(bǔ))                  
 6. 3. 12  Patch Body(擠壓實(shí)體)                  
 6. 3. 13  Simply Body(簡(jiǎn)化實(shí)體)                  
 6. 3. 14  Wrap Geomeny(打包幾何特征)                  
 6. 4  與曲面造型相關(guān)的形成特征的方法                  
 6. 4. 1  Extract Geometw(析出幾何特征)                  
 6. 4. 2  Sheets from  Curve(由曲線生成薄面)                  
 6. 4. 3  Bounded Plane(邊界面)                  
 6. 4. 4  Thicken Sheet(增厚曲面)                  
 6. 5  與曲面造型相關(guān)的特征操作的方法                  
 6. 5. 1  Face Blend(面倒角)                  
 6. 5. 2  SoftBlend(柔性倒角)                  
 6. 6  Edit  Feature(編輯特征)                  
 6. 6. 1  Parameters…(參數(shù))                  
 6. 6. 2  Positioning…(定位)                  
 6. 6. 3  Move…(移動(dòng)特征)                  
 6. 6. 4  Reorder…(重新排序)                  
 6. 6. 5  Delete…(刪除特征)                  
 6. 6. 6  Suppress…(壓縮特征)                  
 6. 6. 7  Unsuppress…(解壓壓縮的特征)                  
 6. 6. 8  Suppress by Expression…(通過(guò)表達(dá)式壓縮特征)                  
 6. 6. 9  Remove Parameters…(刪除特征參數(shù))                  
 6. 6. 10  Playback…(返回)                  
 6. 6. 11  Resizing Fixed Datums(調(diào)整固定參考面的大?。?nbsp;                 
 6. 7  Feature(特征造型)的幾個(gè)綜合應(yīng)用實(shí)例                  
 6. 7. 1  第一個(gè)實(shí)例                  
 6. 7. 2  高效建模                  
 6. 7. 3  復(fù)雜的實(shí)體                  
 第7章  Expression(表達(dá)式)的應(yīng)用                  
 7. l  進(jìn)人Expression(表達(dá)式)                  
 7. 2  Expression(表達(dá)式)應(yīng)用的初步了解                  
 7. 3  Expression(表達(dá)式)應(yīng)用的一些規(guī)定                  
 7. 4  用Expression(表達(dá)式)生成曲線                  
 7. 5  Visual Editor(可視化編輯器)                  
 7. 7  Spreadsheet(電子表格)                  
 第8章  裝配                  
 8. 1  Assemblies Navigation Tool裝配向?qū)?nbsp;ANT                  
 8. 1. 1  裝配向?qū)D標(biāo)                  
 8. 1. 2  彈出菜單                  
 8. 2  裝配設(shè)計(jì)                  
 8. 2. l  自底向上設(shè)計(jì)                  
 8. 2. 2  自頂向下設(shè)計(jì)                  
 8. 2. 3  裝配環(huán)境中零部件的修改                  
 8. 3  爆炸圖                  
 8. 4  裝配體于涉檢查                  
 第9章  Drafting(繪工程圖)                  
 9. l  視圖圖紙?jiān)O(shè)置與管理                  
 9. 1. 1  New(新增)視圖圖紙及圖紙?jiān)O(shè)置                  
 9. l. 2  Open(打開(kāi))視圖圖紙                  
 9. 1. 3  Delete(刪除)視圖圖紙                  
 9. 1. 4  Edit(編修)視圖圖紙                  
 9. l. 5  Displny View(顯示視圖)                  
 9. 1. 6  Update(更新)圖紙                  
 9. 2  視圖管理                  
 9. 2. 1  Add view(新增視圖)                  
 9. 2. 2  Remove view(刪除視圖)                  
 9. 2. 3  Move/Copy View(移動(dòng)/復(fù)制視圖)                  
 9. 2. 4  Align View(對(duì)齊視圖)                  
 9. 2. 5  Edit View(編輯視圖)                  
 9. 3  剖視圖                  
 9. 3. 1  Simple Section Cut(全剖視圖)                  
 9. 3. 2  Stepped  Section  Cut(階梯剖視圖)                  
 9. 3. 3  Half Section Cut(半剖視圖)                  
 9. 3. 4  Revolved Section Cut(旋轉(zhuǎn)剖視圖)                  
 9. 3. 5  Unfolded Section Cut(展開(kāi)剖視圖)                  
 9. 3. 6  Simple/Stepped Section Cut from Pictorial View(從軸測(cè)圖簡(jiǎn)單或階梯剖視圖)                  
 和 Half Section Cut from Pictorial View(從軸測(cè)圖半剖視圖)                  
 9. 4  尺寸標(biāo)注與標(biāo)注符號(hào)                  
 9. 4. 1  Dimension(尺寸標(biāo)注)                  
 9. 4. 2  Annotation(注解標(biāo)簽)                  
 9. 4. 3  Utility Symbols(公用符號(hào))                  
 9. 4. 4  ID  Symbols(識(shí)別符號(hào))                  
 9. 4. 5  User Defined Symbols(自定義符號(hào))                  
 9. 4. 6  Crosshatching(剖面填充)                  
 9. 4. 7  Oldinate Dimension(基準(zhǔn)尺寸設(shè)定及標(biāo)注)                  
 9. 5  Edit(視圖編修)                  
 9. 5. 1  Move Drafting Object Origin(移動(dòng)原始繪圖元素)                  
 9. 5. 2  Section  Line(編修剖面)                  
 9. 5. 3  Leader(編修引線)                  
 9. 5. 4  Drafing Object Associativity(編修視圖元素的關(guān)聯(lián)性)                  
 9. 5. 5  Ordinate Dimension(編修基準(zhǔn)尺寸)                  
 9. 5. 6  Suppress Drafing Object(抑制視圖元素編輯)                  
 9. 5. 7  Crosshatch Boundary(編修剖面邊界)                  
 9. 5. 8  View Dependent Edit(依附視圖編修)                  
 9. 6  Preference(視圖顯示參數(shù)設(shè)置)                  
 9. 6. 1  Annotation(標(biāo)注/標(biāo)簽顯示參數(shù)設(shè)置)                  
 9. 6. 2  Geometric Tolerancing(幾何公差顯示參數(shù)設(shè)置)                  
 9. 6. 3  Drafting(繪圖參數(shù)設(shè)置)                  
 9. 6. 4  Drafting Object Alignment(視圖元素對(duì)齊設(shè)置)                  
 9. 6. 5  Section Line Display(截面線顯示設(shè)置)                  
 9. 6. 6  View  Display(視圖顯示設(shè)置)                  
 第10章  打印設(shè)置與二維工程圖的輸出                  
 10. l  進(jìn)人打印設(shè)置                  
 10. 2  增加或修改打印隊(duì)列                  
 10. 3  二維工程圖的輸出                  
                   
                   

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)