注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作視頻/音頻/流媒體Authorware 6.5多媒體制作入門與提高

Authorware 6.5多媒體制作入門與提高

Authorware 6.5多媒體制作入門與提高

定 價:¥32.00

作 者: 戴威等編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水電腦動畫與多媒體技術(shù)系列
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787508414645 出版時間: 2003-05-01 包裝: 精裝
開本: 24cm 頁數(shù): 356 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)地介紹了Authorware 6.5各種功能的使用方法,內(nèi)容安排上由淺入深,使讀者可以逐步深入了解Authorware 6.5。為了配合讀者的學(xué)習(xí),在本書重要章節(jié)的后面都附有部分實例,這些實例中包括很多多媒體程序制作的經(jīng)驗和技巧,在實際應(yīng)用中可以引導(dǎo)讀者靈活運用Authorware 6.5。 讀者通過對這相書循序漸進的學(xué)習(xí),很快就可以掌握Authorware 6.5的精髓,并且通過少量的特效實例指導(dǎo),一方面可以了解Authorware 6.5各種功能的使用方法,另一方面也能受到啟發(fā),拓寬思想,在實際工作中遇到類似的任務(wù)時有所借鑒。 本書內(nèi)容翔實、圖文并茂,是一本很實用的Authorware 6.5教程。適合于從事多媒體程序開發(fā)的用戶,也可以作為廣大Authorware 6.5愛好者的輔助教材。

作者簡介

暫缺《Authorware 6.5多媒體制作入門與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章  初識Authorware6. 5                  
 1. 1  多媒體技術(shù)基礎(chǔ)                  
 1. 2  什么是Authorware                  
 1. 3  Authorware的主要功能和特點                  
 1. 4  Authorware6. 5的新增功能                  
 1. 5  下載和安裝Authorware6. 5                  
 1. 5. 1  Authorware6. 5試用版的下載                  
 1. 5. 2  Authorware6. 5的安裝                  
                   
 第2章  Authorware6. 5的操作界面                  
 2. 1  Authorware6. 5的菜單欄                  
 2. 2  基本操作工具欄                  
 2. 3  Authorware的核心組件--圖標(biāo)欄                  
 2. 4  設(shè)計窗口                  
 2. 5  控制面板                  
 2. 6  繪圖工具箱                  
 2. 7  常用窗口和面板                  
                   
 第3章  Authorware6. 5的基本操作                  
 3. 1  創(chuàng)建一個Authorware文件                  
 3. 2  圖標(biāo)的基本操作                  
 3. 3  調(diào)整設(shè)計窗口                  
 3. 4  程序初始化窗口的設(shè)置                  
 3. 5  導(dǎo)入對象                  
 3. 6  一個簡單的多媒體程序                  
 3. 7  保存Authorware文件                  
                   
 第4章  圖形和圖慷對象的處理                  
 4. 1  基本繪圖工具                  
 4. 1. 1  指針工具                  
 4. 1. 2  直線工具                  
 4. 1. 3  斜線工具                  
 4. 1. 4  橢圓工具                  
 4. 1. 5  矩形工具                  
 4. 1. 6  圓角矩形工具                  
 4. 1. 7  多邊形工具                  
 4. 1. 8  圖形的線條. 填充和顏色                  
 4. 2  外部圖像的導(dǎo)入                  
 4. 2. 1  導(dǎo)入圖像                  
 4. 2. 2  導(dǎo)入圖像的屬性設(shè)置                  
 4. 2. 3  處理導(dǎo)入的圖片                  
 4. 3  圖像的顯示模式和層次                  
 4. 3. 1  圖像的顯示層次                  
 4. 3. 2  顯示模式                  
 4. 3. 3  多個圖像的對齊                  
 4. 3. 4  多個圖像的組合                  
                   
 第5章  文本對象的處理                  
 5. 1  創(chuàng)建和導(dǎo)入文本                  
 5. 1. 1  在Authorware中創(chuàng)建文本                  
 5. 1. 2  在Authorware中導(dǎo)入文本                  
 5. 2  文本屬性的設(shè)置                  
 5. 2. 1  文本格式的設(shè)置                  
 5. 2. 2  帶有滾動條的文本框                  
 5. 2. 3  文本段落格式的設(shè)置                  
 5. 2. 4  使用文本的平滑效果                  
 5. 3  文本的查找和替換功能                  
 5. 4  使用RTF文本編輯器                  
 5. 5  文本特效的實現(xiàn)                  
 5. 5. 1  陰影字的制作                  
 5. 5. 2  豎排文字的制作                  
 5. 5. 3  更多特殊效果的文字                  
                   
 第6章  Authorware的動態(tài)效果                  
 6. 1  Authorware6. 5中的動畫                  
 6. 2  運動動畫效果                  
 6. 2. 1  顯示圖標(biāo)和移動圖標(biāo)                  
 6. 2. 2  運動動畫的類型                  
 6. 2. 3  運動速度和運動路徑的控制                  
 6. 3  運動動畫的使用實例                  
 6. 3. 1  滾動字幕                  
 6. 3. 2  月份指示牌                  
 6. 3. 3  鼠標(biāo)跟隨效果                  
 6. 3. 4  旋轉(zhuǎn)加速                  
 6. 3. 5  秒表                  
 6. 4  動畫制作技巧                  
 6. 4. 1  顯示過渡效果                  
 6. 4. 2  擦除圖標(biāo)與擦除過渡效果                  
 6. 4. 3  程序運行的暫停                  
                   
 第7章  復(fù)雜多媒體對象的應(yīng)用                  
 7. 1  聲音對象                  
 7. 1. 1  導(dǎo)入聲音文件                  
 7. 1. 2  調(diào)整聲音對象的播放屬性                  
 7. 1. 3  聲音處理技巧                  
 7. 1. 4  聲音應(yīng)用實例                  
 7. 2  數(shù)字電影對象                  
 7. 2. 1  Authorware6. 5支持的影片文件格式                  
 7. 2. 2  導(dǎo)入數(shù)字電影文件                  
 7. 2. 3  數(shù)字電影對象的屬性設(shè)置                  
 7. 2. 4  數(shù)字電影應(yīng)用實例                  
 7. 3  視頻對象                  
 7. 3. 1  視頻對象簡介                  
 7. 3. 2  硬件的安裝                  
 7. 3. 3  設(shè)置視頻對象的屬性                  
 7. 4  Flash動畫. Quicktime電影和GIF動畫對象                  
 7. 4. 1  Flash動畫                  
 7. 4. 2  Quicktime電影                  
 7. 4. 3  GIF動畫對象                  
 7. 5  ActiveX控件                  
 7. 5. 1  ActiveX控件簡介                  
 7. 5. 2  ActiveX控件應(yīng)用實例                  
                   
 第8章  變量. 函數(shù)和表達式                  
 8. 1  Authorware中的變量和函數(shù)                  
 8. 1. 1  變量和函數(shù)的分類                  
 8. 1. 2  系統(tǒng)變量和自定義變量                  
 8. 1. 3  變量的數(shù)據(jù)類型                  
 8. 1. 4  函數(shù)                  
 8. 2  計算圖標(biāo)編輯窗口                  
 8. 3  變量的使用                  
 8. 3. 1  系統(tǒng)變量的使用                  
 8. 3. 2  自定義變量的使用                  
 8. 4  函數(shù)的使用                  
 8. 4. 1  系統(tǒng)函數(shù)                  
 8. 4. 2  自定義函數(shù)                  
 8. 5  運算符和表達式                  
 8. 5. 1  運算符的使用                  
 8. 5. 2  表達式的使用                  
 8. 6  語句                  
 8. 6. 1  If...Then條件語句                  
 8. 6. 2  循環(huán)語句                  
                   
 第9章  用Authorware實現(xiàn)多媒體的人機交互                  
 9. 1  多媒體的交互性                  
 9. 1. 1  什么是交互性                  
 9. 1. 2 Authorware中的人機交互機制                  
 9. 1. 3  交互響應(yīng)的過程.                   
 9. 2  交互結(jié)構(gòu)的建立                  
 9. 2. 1  Authorware的交互響應(yīng)方式                  
 9. 2. 2  使用交互圖標(biāo)創(chuàng)建交互結(jié)構(gòu)                  
 9. 2. 3  交互圖標(biāo)屬性的設(shè)置                  
 9. 2. 4  響應(yīng)的設(shè)置                  
 9. 3  Authorware中的交互響應(yīng)方式                  
 9. 3. 1  Button(按鈕響應(yīng))                  
 9. 3. 2  HotSpot(熱區(qū)域響應(yīng))                  
 9. 3. 3  HotObject(熱對象響應(yīng))                  
 9. 3. 4  TargetArea(目標(biāo)區(qū)域響應(yīng))                  
 9. 3. 5  Pull-DownMenu(下拉菜單響應(yīng))                  
 9. 3. 6  Conditional(條件響應(yīng))                  
 9. 3. 7  Text Entry(文本輸入響應(yīng))                  
 9. 3. 8 Keypress(按鍵響應(yīng))                  
 9. 3. 9 TimeLimit(時間限制響應(yīng))                  
 9. 3. 10 TriesLimit(次數(shù)限制響應(yīng))                  
 9. 3. 11 Event(事件響應(yīng))                  
 9. 4  分支程序的設(shè)計                  
 9. 4. 1  判斷圖標(biāo)                  
 9. 4. 2  判斷圖標(biāo)屬性的設(shè)置                  
 9. 4. 3  分支路徑屬性的設(shè)置                  
 9. 5  交互響應(yīng)與分支程序綜合實例                  
 9. 5. 1  按鈕和光標(biāo)的特效                  
 9. 5. 2  世界杯小組賽戰(zhàn)績查詢                  
 9. 5. 3  下拉菜單的制作                  
 9. 5. 4  測驗題                  
                   
 第10章  框架和導(dǎo)航                  
 10. 1  框架圖標(biāo)和導(dǎo)航圖標(biāo)                  
 10. 1. 1  框架圖標(biāo)的屬性設(shè)置                  
 10. 1. 2  框架圖標(biāo)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)                  
 10. 1. 3  導(dǎo)航圖標(biāo)的使用                  
 10. 2  翻頁跳轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)                  
 10. 2. 1  在多個框架圖標(biāo)之間實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)                  
 10. 2. 2  利用導(dǎo)航圖標(biāo)直接跳轉(zhuǎn)                  
 10. 2. 3  設(shè)置指向任意頁的導(dǎo)航結(jié)構(gòu)                  
 10. 2. 4  框架結(jié)構(gòu)的嵌套                  
 10. 2. 5  頁面的自動創(chuàng)建                  
 10. 3  創(chuàng)建超鏈接                  
                   
 第11章  Authorware的媒體庫和模板                  
 11. 1  媒體庫                  
 11. 1. 1  什么是媒體庫                  
 11. 1. 2  媒體庫的機制                  
 11. 1. 3  媒體庫的基本操作                  
 11. 1. 4  庫圖標(biāo)的編輯                  
 11. 1. 5  媒體庫的更新                  
 11. 1. 6  外部媒體瀏覽器                  
 11. 2  模板的使用                  
 11. 2. 1  什么是模板                  
 11. 2. 2  創(chuàng)建和使用模板                  
 11. 2. 3  模板的轉(zhuǎn)換                  
                   
 第12章  Knowledge對象                  
 12. 1  什么是Knowledge對象                  
 12. 1. 1  Knowledge對象的用途                  
 12. 1. 2  Knowledge對象的類型                  
 12. 1. 3  Knowledge對象的工作流程                  
 12. 2  Knowledge對象的使用方法                  
 12. 3  使用KnowledgeObject功能實現(xiàn)特定功能                  
 12. 3. 1  電影自助餐                  
 12. 3. 2  武俠知識小測驗                  
 12. 3. 3  處理RTF文件                  
                   
 第13章  調(diào)試與打包                  
 13. 1  調(diào)試程序                  
 13. 1. 1  良好的設(shè)計習(xí)慣                  
 13. 1. 2  調(diào)試工具的使用                  
 13. 2  發(fā)布前的準(zhǔn)備工作                  
 13. 3  項目的發(fā)布                  
 13. 4  文件打包                  
 13. 4. 1  文件打包                  
 13. 4. 2  媒體庫文件單獨打包                  
                   
 第14章  Authorware的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用                  
 14. 1  Authorware6. 5的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用                  
 14. 1. 1  Authorware6. 5的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)                  
 14. 1. 2 Authoreware6. 5的傳輸速率                  
 14. 1. 3 Authoreware6. 5的數(shù)據(jù)流技術(shù)                  
 14. 1. 4  AuthorwareAdvancedStreamer                  
 14. 2  基于網(wǎng)絡(luò)的Authorware程序設(shè)計                  
 14. 2. 1  設(shè)計思路的變化                  
 14. 2. 2  多媒體資源的優(yōu)化.                   
 14. 2. 3  在多媒體作品中訪問網(wǎng)絡(luò)資源                  
 14. 2. 4  Authorware網(wǎng)絡(luò)程序開發(fā)實例                  
 14. 3  在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布Authorware程序                  
 附錄A  Authorware6. 5常用快捷鍵一覽                  
 附錄B  Authorware6. 5菜單命令一覽                  
 附錄C  Authorware6. 5常用系統(tǒng)變量                  
 附錄D  Authorware6. 5常用系統(tǒng)函數(shù)                  
 附錄E  常用Authorware網(wǎng)上資源                  
                   

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號