《數碼圖形藝術》共7章,涵蓋了該專業(yè)的各個方面。每一章節(jié)都從對數碼圖形的某一特定領域的討論開始,然后再提供相關的有價值的個案、形式和方法,隨同文章一起,以分解圖例的形式告訴讀者如何使用簡單易學的方法分解復雜的圖形。與此相應,每一段的結尾都輔以目前該領域數碼圖形的最佳案例。第1部分數碼圖形領域的基本介紹。首先對購買計算機軟硬件提供指導,隨后介紹數碼繪圖、插圖、3D圖形以及動畫的基本原理。第2部分,深入探討類Adobe photoshop的繪畫軟件的功能,包括照片處理、照片合成和位圖。而且其中的手把手教程包含高級技巧和波普藝術的創(chuàng)造等方面。第3部分 數字繪圖建立在線、輪廊和填充等基礎理論之上,這種繪釁方式主要運用在漫畫、地圖和工業(yè)制圖等領域。第4部分3D繪圖部分是以介紹相關軟件及其應用程序開始的。然后淺顯明了地闡明了三維建模、紋理以及燈光的專業(yè)知識。第5部分,動畫部分運用計算機產生運動圖像的基本原理,并且詳細地描述了卡通制作與動畫合成的原理與技巧。第6部分 專業(yè)實踐部分提供了以圖形藝術家為生的必要信息,包括個人形象、與客戶談判的技巧以及版權糾紛問題。第7部分,基本參數,圖形藝術家必須掌握的基本常識。