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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關Visual C++程序設計教程

Visual C++程序設計教程

Visual C++程序設計教程

定 價:¥25.00

作 者: 周鳴揚,于秋生等編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 零距離電腦培訓學校編程系列 編程系列
標 簽: C語言

ISBN: 9787111151258 出版時間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數: 257 字數:  

內容簡介

  本書系統(tǒng)、全面地講述了Visiual C++6.0中文版的使用方法。全書共11課,內容包括:C++語言基礎、Visual C++編程基礎、Windows編程基礎、對話框程序設計、控件編程、ActiveX控件程序設計、多媒體程序設計、“文檔/視圖”程序設計、網絡程序設計、數據庫應用程序開發(fā)、多線程程序設計等。本書由淺入深、循序漸進,通過大量的小例子來說明編程思路,便于讀者掌握所學知識。本書可作為計算機程序設計培訓班的教材,也可以作為大專院校VisiualC十+6.0課程的教材。

作者簡介

暫缺《Visual C++程序設計教程》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言
第1課 C++語言基礎
1.1 課前導讀
1.2 課堂教學
1.2.1 C++語言的發(fā)展史
1.2.2 C++語言的數據類型
1.2.3 C++語言的常量與變量
1.2.4 C++語言的運算符
1.2.5 C++語言的三種程序結構
1.2.6 C++語言的結構、聯(lián)合、枚舉
1.2.7 C++語言與面向對象程序設計
1.2.8 C++語言的函數
1.2.9 C++語言的指針
1.3 上機操作
1.4 常見問題解答
1.5 課后作業(yè)
第2課 Visual C++編程基礎
2.1 課前導讀
2.2 課堂教學
2.2.1 VisualStudio集成開發(fā)環(huán)境的基本使用
2.2.2 選擇一種視圖
2.2.3 使用類視圖
2.2.4 使用資源視圖
2.2.5 使用文件視圖
2.2.6 輸出視圖
2.2.7 編輯代碼
2.2.8 使用快捷菜單
2.2.9 學習菜單系統(tǒng)
2.2.10 使用應用程序向導
2.3 上機操作
2.4 常見問題解答
2.5 課后作業(yè)
第3課 Windows編程基石出
3.1 課前導讀
3.2 課堂教學
3.2.1 Windows的窗口
3.2.2 Windows中的消息
3.2.3 理解消息循環(huán)
3.2.4 消息映射
3.2.5 在MFC中捕獲的消息
3.2.6 Windows消息處理對話框
3.2.7 識別消息
3.2.8 理解命令及命令更新
3.2.9 常見的窗口消息及響應過程
3.2.10 使用自定義消息
3.3 上機操作
3.4 Windows編程常見問題
3.5 課后作業(yè)
第4課 對話框程序設計
4.1 課前導讀
4.2 課堂教學
4.2.1 理解對話框
4.2.2 使用資源編輯器編輯對話框
4.2.3 將對話框資源轉換成對話框類
4.2.4 在對話框中引用控件
4.2.5 對話框的數據交換和數據檢查
4.2.6 模態(tài)對話框與非模態(tài)對話框
4.2.7 公用對話框
4.3 上機操作
4.3.1 使用文件對話框
4.3.2 使用色彩選擇對話框
4.4 常見問題解答
4.5 課后作業(yè)
第5課 Visual C++控件編程
5.1 課前導讀
5.2 課堂教學
5.2.1 通用控件與標準控件
5.2.2 按鈕控件的使用
5.2.3 靜態(tài)文本控件的使用
5.2.4 文本編輯框控件
5.2.5 列表控件的基本使用
5.2.6 樹形控件的基本使用
5.2.7 工具條控件的基本使用
5.2.8 狀態(tài)條的基本使用
5.2.9 對話框工具條的使用
5.2.10 自繪控件的編程應用
5.3 上機操作
5.4 常見問題解答
5.5 課后作業(yè)
第6課 ActiveX控件程序設計
6.1 課前導讀
6.2 課堂教學
6.2.1 控件的注冊與注銷
6.2.2 在程序設計中使用AcfiveX控件
6.2.3 使用ActiveX控件的屬性和函數
6.2.4 開發(fā)ActiveX控件概述
6.2.5 用MFC開發(fā)一個控件
6.2.6 用ATL開發(fā)一個控件
6.2.7 調試ActiveX控件
6.2.8 重繪控件
6.3 上機操作
6.4 常見問題解答
6.5 課后作業(yè)
第7課 Visual C++多媒體程序設計
7.1 課前導讀
7.2 課堂教學
7.2.1 GDI與GDI+
7.2.2 從GDI編程到GDI+編程
7.2.3 GDI+程序的開發(fā)與項目分發(fā)
7.2.4 構造Graphics對象
7.2.5 繪制直線、矩形、曲線和多邊形
7.2.6 使用GDI+填充區(qū)域
7.2.7 在GDI+中使用色彩及圖片
7.2.8 在GDI+中進行文本輸出
7.2.9 播放動畫
7.2.10 播放聲音
7.2.11 使用媒體控制接口播放聲音
7.3 上機操作
7.4 常見問題解答
7.5 課后作業(yè)
第8課 Visual C++“文檔/視圖”程序設計
8.1 課前導讀
8.2 課堂教學
8.2.1 文檔艦圖概念
8.2.2 使用文檔/視圖結構
8.2.3 理解文檔類
8.2.4 理解視圖類
8.2.5 在文檔與視圖之間傳遞數據
8.2.6 使用切分窗口
8.3 上機操作
8.4 常見問題解答
8.5 課后作業(yè)
第9課 Visual C++網絡程序設計
9.1 課前導讀
9.2 課堂教學
9.2.1 Windows Sockets編程基礎
9.2.2 理解套接字
9.2.3 使用Windows Sockets API
9.2.4 Windows Sockets API程序設計方法
9.2.5 Windows Sockets API編程實例
9.2.6 客戶端程序設計
9.2.7 服務器端的程序設計
9.2.8 MFC對Sockets的兩種封裝類
9.3 上機操作
9.4 常見問題解答
9.5 課后作業(yè)
第10課 Visual C++數據庫應用程序開發(fā)
10.1 課前導讀
10.2 課堂教學
10.2.1 使用ODBC開發(fā)數據應用程序
10.2.2 注冊ODBC數據源
10.2.3 MFC的ODBC類簡介
10.2.4 域數據成員與數據交換
10.2.5 SQL查詢
10.2.6 移動記錄
10.2.7 CRecordView類
10.2.8 使用DAO開發(fā)數據庫應用程序
10.3 上機操作
10.4 常見問題解答
10.5 課后作業(yè)
第11課 多線程程序設計
11.1 課前導讀
11.2 課堂教學
11.2.1 程序、進程、線程三個基本概念
11.2.2 多線程編程的實現方式
11.2.3 創(chuàng)建工作線程
11.2.4 創(chuàng)建用戶界面線程
11.2.5 線程間通信
11.3 上機操作
11.4 常見問題解答
11.5 課后作業(yè)

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