本書以循序漸進的方式,從軟件基礎操作、設計基本知識、制作技巧和實戰(zhàn)4個方面介紹了使用3dsmax制作建筑室內效果圖的全部過程。全書分為3篇,共1課內容。第1課操作基礎知識,介紹了圖形圖像的基本背景知識和3dsm旺制作效果圖時的一些系統(tǒng)設置;第2課設計基礎知識,介紹了室內設計的基本概念;第3課常用模型和材質的制作方法,介紹了效果圖制作中常用的、較有難度的模型和材質效果的制作技巧:第4課燈光和照明效果,介紹了燈光效果的創(chuàng)建和應用;第5課后期處理與渲染輸出,介紹了室內效果圖后期制作中的技巧以及渲染輸出的設置;第6—1課通過5個工程案例介紹了家裝以及公用建筑室內效果的表現方法。本書內容豐富,知識全面,不但可作為高校相關專業(yè)師生的教材,同時也是從事建筑設計、室內外裝飾設計和三維制作人員不可多得的指導用書以及社會培訓班的優(yōu)秀教材。前言隨著計算機硬件環(huán)境和軟件本身的完善和發(fā)展,3dsmax已經步入影視制作、廣告藝術、可視化建筑、多媒體開發(fā)、動態(tài)模擬以及計算機游戲設計等諸多領域。3dsmax新的應用還在不斷地被發(fā)掘,應社會對有資格、有能力和有潛力的3D藝術家和建模專家的需要,它…丕在不斷地被擴展、不斷地被延伸。3dsmax最新版本為6版,主要有以下特色:1.提供了強大的建模功能。具有各種方便、快捷、高效的建模方式與工具,提供了多邊形建模、放樣、表面建模工具、NURBS等方便有效的建模手段,使模型的創(chuàng)建工作變得陘松有趣。…2.易學易用,操作更加簡便。非常具有個性的工作界面隨意定制,各種工具也方便…特殊效果與渲染能力得到增強。增加了若干新功能用來增強渲染質量與提高渲染4.角色動畫制作能力有了較大提高。例如跟軟件配套的外掛插件CharacterStudio的功能得到極大的增強,加上新設計的骨骼系統(tǒng)與其他特色,使人物角色動畫的創(chuàng)建變得更加方便、直觀與高效。在建筑領域中,使用3dsmax可以使繪制的效果圖和模型更加直觀、更加精確,還可以借助三維手段,進入建筑物內部仔細觀察,全方位進行了解,也可以在施工前按照圖樣將實際地形與三維建筑模型結合,以觀察最后竣工后的效果。在建筑領域中計算機幾乎已經取代了原始的手繪方式,成為一種必不可少的制作手段。相應地,市場對專業(yè)的效果圖制作人才的需求空間也越來越大,跨入這一領域前途一片光明。本書從基礎操作、設計理論、制作技巧和實踐等多個方面,循序漸進地介紹了使用3dsMax制作建筑室內效果圖的全部過程,包括模型的創(chuàng)建、材質的制作、燈光的設定以及后明處理等。本書內容豐富,知識全面,具有很強的實用性、可操作性和指導性。希望通過對本書的閱讀能為你的學習、就業(yè)和工作帶來一些有益的幫助和啟發(fā)。本書提供了一張配套光盤,里面包括了書中所有練習和實例的場景文件、貼圖等,同時還提供了大量室內效果圖制作中常用的材質貼圖,以方便讀者練習使用。由于能力有限,雖然盡力而為仍難免有疏漏之處,希望讀者能多提寶貴意見,以便交流和共同進步。最后感謝陳雷、侯潤亮、王其峰、陳月娟、李紹勇、李艷霞、田冰、徐昊盈振寧、黃榮琴、張洪偉等,他們?yōu)楸緯木帉懽隽舜罅抗ぷ?。編?/div>