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C/C++圖像處理編程

C/C++圖像處理編程

定 價:¥48.80

作 者: 陸宗騏編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 程序員書庫
標 簽: C

ISBN: 9787302095316 出版時間: 2005-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 522 字數(shù):  

內容簡介

  本書特色:·本書選擇圖像處理中最為常用的圖像基礎知識、圖像增強與圖像分析進行介紹,以便于編程實現(xiàn)并以具有實用價值為標準。·基本原理、主要算法以及常用子程序都有相應的演示程序。演示程序內容生動、數(shù)量多。它們既是原理的演示,調用方法的示范,又可視為圖像處理程序調試方法的介紹?!け緯绦蚝啙?、完整、通用、模塊化,可讀性強,便于在不同編程環(huán)境間移植,而且支持BMP、PGX、GIF、TGA與TIF五種圖像文件的讀寫與顯示?!ら喿x本書只需要C語言程序設計的基礎知識,不需要其他專門知識,門檻低,便于自學,特別適合于熟悉TC2.0與BC3.1forDOS編程的讀者。本書以圖像處理編程為主線,將圖像的顯示、存儲、處理與采集的基礎知識集中于一起,使讀者對計算機圖像能有比較完整的了解。本書既介紹原理又給出實現(xiàn)的C語言及C++程序,程序實例在VC下編譯、調試,并在Windows環(huán)境下運行。本書第1-4章介紹圖像顯示與存儲的基礎知識及其編程。第5-9章介紹圖像處理的常用算法及其編程。第10-12章介紹WindowsC、VC++及C++Builder環(huán)境下的圖像編程。第13章介紹電視圖像采集卡的工作原理及編程方法。讀者可到http://www.tupwk.com.cn/downpage/index.asp下載本書演示程序的全部源代碼、相關的字庫文件以及所需的圖像。本書可作為圖像處理編程人員的參考書,以及少學時、應用型數(shù)字圖像處理課程的教材。書中包含許多常用的圖像處理子程序,故也可作為圖像處理的程序庫使用。

作者簡介

暫缺《C/C++圖像處理編程》作者簡介

圖書目錄

目    錄第1章  緒論 11.1  數(shù)字圖像與圖像處理 11.1.1  圖像 11.1.2  數(shù)字圖像 31.1.3  圖像處理的主要內容 51.1.4  圖像處理的應用 61.2  顏色模式 81.2.1  顏色的分類和特性 81.2.2  RGB顏色模式 111.2.3  CMYK顏色模式 121.2.4  HSV(HSB、HLS)顏色模式 141.3  數(shù)字圖像處理系統(tǒng) 151.3.1  圖像處理系統(tǒng)的構成 151.3.2  圖像的輸入設備 161.3.3  高分辨率彩色顯示器與圖形顯示卡 201.3.4  圖像的硬拷貝 21第2章  圖像顯示原理 232.1  彩色圖像顯示原理 232.1.1  黑白圖像顯示電路 232.1.2  不同圖像類型的顯示原理 252.1.3  調色板 282.1.4  調色板原理 292.1.5  圖像數(shù)據(jù)的存儲、傳送和處理 312.2  VESA視頻標準 332.2.1  顯示模式與視頻服務程序 332.2.2  VESA BIOS的功能及其調用方法 342.2.3  VESA視頻標準下的特征參數(shù) 352.3  圖像顯示與處理用基本子程序 382.3.1  控制參數(shù)與基本子程序 382.3.2  模式的設置 392.3.3  顯示存儲器中像素數(shù)據(jù)的讀、寫 402.3.4  數(shù)據(jù)的成塊傳輸 412.3.5  調色板單元的存取 452.3.6  基本子程序的源程序 472.4  DOS程序的Windows仿真 492.4.1  軟件的層次結構 492.4.2  軟件接口 502.4.3  仿真程序的特點 502.4.4  接口程序的源程序 522.4.5  圖像處理演示程序的內容 552.5  基本圖形功能 572.5.1  默認調色板和顏色的設置 572.5.2  矩形窗口填色及其應用 582.5.3  直線的繪制 602.5.4  圓的繪制與充填 612.5.5  圖形功能基本子程序的源程序 622.6  圖形功能演示 662.6.1  程序功能 662.6.2  程序內容 662.6.3  相關子程序原型 672.6.4  圖像顯示模式下的簡單圖形功能 69第3章  圖像文件格式 743.1  概述 743.1.1  圖像文件 743.1.2  圖像文件的結構 743.1.3  圖像文件的常用參數(shù) 753.1.4  圖像文件的類型 773.1.5  圖像顯示與存儲的過程 773.1.6  不同顯示格式間像素數(shù)據(jù)的轉換 793.2  BMP文件格式 843.2.1  BMP文件的結構 843.2.2  位圖文件頭與位圖信息頭 853.2.3  主要參數(shù) 863.2.4  256色圖像顏色數(shù)據(jù)的轉換 873.2.5  子程序原型 893.2.6  BMP文件讀、寫子程序 903.2.7  讀、寫與顯示BMP圖像文件 933.3  PCX文件格式 953.3.1  PCX 文件的結構 953.3.2  文件頭結構 963.3.3  主要參數(shù) 973.3.4  子程序介紹 973.3.5  演示程序 983.4  GIF文件格式 1003.4.1  GIF文件的結構 1003.4.2  主要參數(shù) 1013.5  TGA文件格式 1023.5.1  TGA文件的結構 1023.5.2  文件頭結構 1033.5.3  主要參數(shù) 1033.6  TIF文件格式 1043.6.1  TIF文件的結構 1043.6.2  文件內部的數(shù)據(jù)結構 1043.6.3  數(shù)據(jù)編碼 1063.6.4  TIF圖像文件示例 1083.6.5  主要參數(shù) 1093.7  圖像的簡單處理 1103.7.1  圖像的復制、漫游與移動 1103.7.2  256色圖像的反相及色彩變化 1113.7.3  圖像的馬賽克及整數(shù)倍縮放 1113.7.4  圖像的正交角旋轉 1133.7.5  真彩色圖像的顏色分量 1133.7.6  演示程序 113第4章  圖文界面的制作 1234.1  圖符和漢字的顯示 1234.1.1  引言 1234.1.2  漢字字庫文件的格式 1244.1.3  子程序介紹 1264.1.4  8×16西文字庫的獲取 1274.1.5  子程序源程序 1284.1.6  24×24點陣字體的變形 1304.1.7  漢字與字符的顯示 1314.2  人機交互與動態(tài)圖像 1334.2.1  鍵盤與鍵值 1344.2.2  鼠標及其控制 1344.2.3  動態(tài)圖像顯示原理 1354.2.4  子程序介紹 1354.3  圖像像素數(shù)據(jù)的顯示 1404.3.1  編程目的 1404.3.2  程序內容 1404.3.3  子程序原型 1404.3.4  演示程序 1414.4  真彩色模式下圖形、圖像的顯示 1434.4.1  虛擬調色板 1434.4.2  圖形的通用顯示 1464.4.3  不同類型圖像的同屏顯示 1474.4.4  子程序介紹 1494.4.5  演示程序 149第5章  圖像的點處理 1525.1  屏蔽與疊加 1525.1.1  編程原理 1525.1.2  子程序介紹 1535.1.3  演示程序 1545.2  投影與平均定位 1555.2.1  編程原理 1555.2.2  子程序介紹 1565.2.3  演示程序 1575.3  灰度直方圖 1595.3.1  編程原理 1595.3.2  子程序介紹 1605.3.3  演示程序 1625.4  灰度變換 1645.4.1  編程原理 1645.4.2  子程序介紹 1655.4.3  演示程序 1675.5  偽彩色顯示 1685.5.1  編程原理 1685.5.2  子程序介紹 1695.5.3  演示程序 1715.6  圖像的任意角旋轉 1745.6.1  圖像的幾何變換 1745.6.2  編程原理 1755.6.3  一維數(shù)組轉換成二維數(shù)組 1765.6.4  子程序介紹 1765.6.5  演示程序 1775.7  圖像的非整數(shù)倍縮放 1795.7.1  編程原理 1795.7.2  直接生成圖像的二維數(shù)組 1805.7.3  子程序介紹 1805.7.4  演示程序 181第6章  圖像的鄰域處理 1846.1  鄰域平均 1846.1.1  鄰域處理 1846.1.2  卷積與卷積模板 1856.1.3  編程原理 1886.1.4  子程序介紹 1886.1.5  演示程序 1896.2  中值濾波 1916.2.1  編程原理 1916.2.2  子程序介紹 1916.2.3  演示程序 1936.3  常規(guī)邊緣檢測 1956.3.1  編程原理 1956.3.2  子程序介紹 1966.3.3  演示程序 1996.4  帶方向的邊緣檢測 2026.4.1  編程原理 2026.4.2  子程序介紹 2026.4.3  演示程序 2056.5  Laplacian邊緣增強與素描 2096.5.1  二值圖像的勾邊 2096.5.2  邊緣和導數(shù) 2096.5.3  Laplacian邊緣增強 2106.5.4  Laplacian素描 2116.5.5  子程序介紹 2136.5.6  演示程序 2146.6  Sobel邊緣細化 2166.6.1  編程原理 2166.6.2  細化方法的改進 2166.6.3  子程序介紹 2186.6.4  演示程序 2196.7  高斯型laplacian算法 2226.8  霍夫(Hough)變換 2246.8.1  編程原理 2246.8.2  子程序介紹 2256.8.3  演示程序 226第7章  二值與彩色圖像的處理 2297.1  圖像的二值化 2297.1.1  編程原理 2297.1.2  子程序介紹 2307.1.3  演示程序 2317.2  大津法二值化 2347.2.1  編程原理 2347.2.2  子程序介紹 2347.2.3  演示程序 2367.3  數(shù)學形態(tài)學運算 2377.3.1  編程原理 2377.3.2  子程序介紹 2397.3.3  演示程序 2407.4  距離變換 2467.4.1  編程原理 2467.4.2  二維兩字節(jié)整數(shù)數(shù)組的建立 2487.4.3  子程序介紹 2487.4.4  演示程序 2507.5  線條細化 2517.5.1  編程原理 2517.5.2  子程序介紹 2527.5.3  演示程序 2547.6  RGB與HSV顏色模式間的轉換 2557.6.1  編程原理 2557.6.2  子程序介紹 2557.6.3  演示程序 2567.7  色調數(shù)據(jù)的二值化 2607.7.1  編程原理 2607.7.2  子程序介紹 2617.7.3  演示程序 2627.8  光密度 2657.8.1  編程原理 2657.8.2  光密度與對比靈敏度 2657.8.3  非線性邊緣檢測 2667.8.4  朗伯—比耳定律 2677.8.5  子程序介紹 2687.8.6  演示程序 2697.9  灰度形態(tài)學 2707.9.1  編程原理 2707.9.2  子程序介紹 2717.9.3  演示程序 275第8章  輪廓跟蹤 2778.1  鏈碼表與線段表 2778.1.1  區(qū)域的兩種表示方法 2778.1.2  鏈碼表 2788.1.3  輪廓的繪制與周長的計算 2798.1.4  線段表 2808.1.5  區(qū)域參數(shù)的計算以及區(qū)域的充填與復制 2818.1.6  演示程序 2838.2  輪廓跟蹤原理 2868.2.1  單區(qū)域輪廓跟蹤 2868.2.2  鏈碼表至線段表的轉換 2898.2.3  多區(qū)域跟蹤 2928.2.4  二值化表 2948.2.5  不同類型的跟蹤 2948.3  鏈碼與曲線形狀 2988.3.1  三點鏈碼和及其計算方法 2988.3.2  邊界的基本參數(shù) 3008.3.3  形狀特征 3028.3.4  細胞分割舉例 3048.3.5  演示程序 3068.4  粘連區(qū)域的跟蹤計數(shù) 3098.4.1  粘連區(qū)域的計數(shù) 3098.4.2  核心尺寸的確定 3098.4.3  演示程序 3108.5  徒手畫 3138.5.1  徒手畫制作模板 3138.5.2  圖像塊的拖動 3158.5.3  演示程序 316第9章  線段編碼 3199.1  線段編碼原理 3199.1.1  行程編碼與線段 3199.1.2  線段編碼的步驟 3209.1.3  子程序介紹 3219.1.4  演示程序 3249.2  線段表至鏈碼表的轉換 3279.2.1  線段的分類 3279.2.2  轉換過程 3299.2.3  子程序介紹 3319.2.4  演示程序 3379.3  區(qū)域與孔的分割 3399.3.1  外邊界與孔邊界 3399.3.2  兩類邊界分離的步驟 3409.3.3  子程序介紹 3409.3.4  演示程序 3439.4  直方圖估值法 3469.4.1  線長直方圖與面積直方圖 3469.4.2  線長直方圖估值法 3479.4.3  面積直方圖估值法 3489.4.4  子程序介紹 3499.4.5  演示程序 3509.5  距離變換圖中搜索種子點 3539.5.1  距離變換圖中的核心區(qū)域與種子點 3539.5.2  種子點的搜索 3549.5.3  搜索的步驟 3559.5.4  子程序介紹 3569.5.5  演示程序 3599.6  分水嶺算法 3619.6.1  編程原理 3619.6.2  等值線跟蹤法 3629.6.3  分割線的確定 3649.6.4  子程序介紹 3669.6.5  演示程序 374第10章  Windows編程初步 37710.1  Windows編程 37710.1.1  Windows簡介 37710.1.2  事件驅動程序設計 37810.1.3  窗口主函數(shù) 37810.1.4  窗口過程 38010.1.5  資源文件 38110.1.6  演示程序框架 38210.2  Windows圖形編程 38710.2.1  圖形設備接口(GDI) 38710.2.2  設備描述表 38810.2.3  映像模式和坐標系統(tǒng) 38910.2.4  畫筆、畫刷及基本圖形元素 38910.2.5  演示程序 39310.2.6  圖形功能的實現(xiàn) 39810.3  設備相關位圖與設備無關位圖 40010.3.1  設備相關位圖(DDB) 40010.3.2  設備無關位圖(DIB) 40110.3.3  演示程序中兩種位圖的作用 40210.3.4  與位圖有關的常用Windows GDI函數(shù) 403第11章  Windows圖像編程 40611.1  圖像的備份 40611.1.1  窗口的備份 40611.1.2  設備參數(shù)的獲取 40611.1.3  DDB的建立 40711.1.4  DDB的調用與初始化 40811.1.5  DDB顯示演示程序 41011.2  BMP圖像的顯示與存儲 41211.2.1  設備無關位圖結構IMAGE 41211.2.2  DIB至DDB間的數(shù)據(jù)傳遞 413

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