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舉一反三——Pro/ENGINEER中文版機械設計實戰(zhàn)訓練

舉一反三——Pro/ENGINEER中文版機械設計實戰(zhàn)訓練

定 價:¥46.00

作 者: 譚雪松,朱金波,岳貴友編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 舉一反三實戰(zhàn)訓練系列
標 簽: 機械設計

ISBN: 9787115126412 出版時間: 2004-12-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 375 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容和特點Pro/ENGINEER(本書簡稱Pro/E)是美國PTC公司推出的大型參數(shù)化CAD/CAE/CAM軟件,它設計功能強大,廣泛應用于機械設計、機械裝配、系統(tǒng)仿真以及模具設計等領域,能有效地幫助工程技術(shù)人員提高設計水平及工作效率。隨著工業(yè)自動化水平的不斷提高,Pro/E在CAD領域內(nèi)的地位將更加穩(wěn)固。本書介紹的Pro/ENGINEERWildfire是該軟件的最新版本。本書首先通過一個典型實例詳細介紹基本設計要點,然后在此實例的基礎上給出“起步”、“進階”和“提高”3個獨立的實例,對這些實例都給出簡單的分析和簡要操作步驟,具體設計過程讀者可以根據(jù)操作步驟的提示自行完成。全書內(nèi)容豐富、編排新穎。每個實例按照以下形式進行組織?!ぴO計結(jié)果:給出設計完成后的最后結(jié)果。·設計思路:給出該實例的主要設計要點?!げ僮鞑襟E:對于典型實例詳細列出操作步驟,對于“起步”、“進階”和“提高”實例則概要地列出主要操作步驟提示?!し独〗Y(jié):對設計中有用的技巧和經(jīng)驗進行總結(jié),便于讀者學習。全書分為10章,主要內(nèi)容簡介如下?!さ趌章:介紹Pro/E的基礎知識以及設計經(jīng)驗和技巧?!さ?章:介紹二維草圖繪制的一般方法和技巧?!さ?章:介紹創(chuàng)建三維實體模型的一般方法和技巧?!さ?章:介紹曲面及其在設計中的應用。·第5章:介紹如何使用基本設計工具以及曲面創(chuàng)建三維模型的方法和技巧?!さ?章:介紹工程圖設計的一般方法和技巧?!さ?章:介紹零件裝配的一般方法和技巧?!さ?章:介紹數(shù)控加工的一般方法和技巧?!さ?章:介紹機械仿真設計的一般方法和技巧?!さ?0章:介紹鈑金設計的一般方法和技巧。配套光盤內(nèi)容簡介本書附有2張多媒體光盤,按照章節(jié)組織文件,每章包括如下內(nèi)容。1.“res”目錄該文件夾中放置了書中實例完成后的結(jié)果文件,這些文件包括二維繪圖完成后的草繪(.sec)文件、三維模型創(chuàng)建完成后的零件(.prt)文件、模型裝配完成后的組件(.a(chǎn)sm)文件以及工:程圖創(chuàng)建完成后的繪圖(.drw)文件等。打開這些文件可以獲得最終的設計效果,并可以對設計結(jié)果作進一步操作,如重定義、修改等操作。提示:由于光盤上的文件具有“只讀”屬性,因此無法直接編輯修改這些文件并保存修改結(jié)果。讀者可以先將這些文件拷貝到硬盤上,去掉文件的“只讀”屬性后,在對其進行編輯和修改,并保存結(jié)果。2.“avi”目錄-該目錄下存放所有實例操作過程的動畫演示文件,并配有全程語音講解,讀者在獨立完成這些設計時如果遇到困難,可隨時參看具體的操作演示。提示:要想正常觀看實例操作的動畫演示效果,必須安裝TSCC視頻驅(qū)動程序,進入光盤的“操作示范”界面有此驅(qū)動程序的安裝提示,讀者可以按照提示安裝驅(qū)動程序。此程序只需安裝一次。3.“part”目錄該文件夾中放置了模型的零件文件。在創(chuàng)建部分實體模型、組件裝配以及生成工程圖的實例中,需要根據(jù)書中提示打開光盤中相應位置的零件(.prt)文件,然后進行下一步操作。部分章節(jié)的實例都是從零開始建模,無需“.pn”文件。配套光盤的使用方法1.運行環(huán)境●硬件環(huán)境:奔騰350MHz以上多媒體計算機?!褴浖h(huán)境:Windows98/Me/NT/2000/XP。2.使用方法光盤帶有自動運行程序,通常將光盤放入光驅(qū)會自動運行演示程序。用戶也可以雙擊光盤根目錄’卜的“index.htm”文件來運行演示程序。

作者簡介

暫缺《舉一反三——Pro/ENGINEER中文版機械設計實戰(zhàn)訓練》作者簡介

圖書目錄

第1章  Pro/E Wildfire設計基礎  1
1.1  Pro/E Wildfire概述  1
1.1.1  Pro/E Wildfire的產(chǎn)生和發(fā)展  1
1.1.2  Pro/E Wildfire的典型設計思想  2
1.1.3  特征建模方法的分析與評價  7
1.2  Pro/E Wildfire的典型應用  8
1.2.1  繪制二維草圖  8
1.2.2  創(chuàng)建三維實體模型  8
1.2.3  零件裝配  9
1.2.4  曲面設計  9
1.2.5  創(chuàng)建工程圖  9
1.2.6  鈑金設計  9
1.2.7  機械仿真  9
1.2.8  數(shù)控加工  9
1.2.9  模具設計  10
1.3  Pro/E Wildfire設計綜述  10
1.3.1  用戶界面簡介  10
1.3.2  Config文件及其編輯  11
1.3.3  “trail.txt”文件及其使用  12
1.3.4  曲面及其應用  12
1.3.5  模型的渲染  12
1.3.6  與其他CAD/CAM系統(tǒng)的交互  12
1.3.7  Pro/E Wildfire設計要點  13
1.4  小結(jié)  14
第2章  二維草繪設計  15
2.1  二維草繪的基本知識  15
2.2  基本設計工具的使用  16
2.2.1  典型實例──外棘輪機構(gòu)設計  16
2.2.2  起步──繪制撥桿  22
2.2.3  進階──繪制支架  27
2.2.4  提高──繪制撥叉  31
2.3  約束工具的使用  36
2.3.1  典型實例──繪制臺球  37
2.3.2  起步──繪制相切圓  39
2.3.3  進階──繪制五角星  41
2.3.4  提高──繪制風扇葉片  42
2.4  小結(jié)  45
第3章  創(chuàng)建三維實體模型  47
3.1  基本知識點介紹  47
3.2  三維實體建模綜合實例  48
3.2.1  典型實例──葉扇設計  48
3.2.2  起步──油箱設計  58
3.2.3  進階──銑刀設計  64
3.2.4  提高──凸輪設計  67
3.3  小結(jié)  71
第4章  曲面設計  73
4.1  基本知識點介紹  73
4.2  曲面設計綜合實例  74
4.2.1  典型實例──五星設計  74
4.2.2  起步──使用另一種方法設計五星  81
4.2.3  進階──幸運星設計  83
4.2.4  提高──手柄設計  91
4.3  小結(jié)  104
第5章  三維實體建模綜合設計  105
5.1  齒輪設計  105
5.1.1  典型實例──齒輪設計  105
5.1.2  起步──使用另一種方法創(chuàng)建直齒圓柱齒輪  120
5.1.3  進階──斜齒圓柱齒輪的參數(shù)化設計  124
5.1.4  提高──直齒圓錐齒輪的參數(shù)化設計  135
5.2  風扇設計  151
5.2.1  典型實例──風扇葉片的設計  151
5.2.2  起步──風扇前蓋設計  159
5.2.3  進階──風扇后蓋設計  164
5.2.4  提高──風扇的本體和支架設計  166
5.3  殼體設計  176
5.3.1  典型實例──創(chuàng)建鼠標上蓋  176
5.3.2  起步──創(chuàng)建鼠標下蓋  189
5.3.3  進階──創(chuàng)建鼠標前蓋  198
5.3.4  提高──足球設計  204
5.4  小結(jié)  215
第6章  工程圖  217
6.1  工程圖的基礎知識  217
6.2  工程圖設計綜合實例  218
6.2.1  典型實例──零件工程圖設計  218
6.2.2  起步──組件工程圖設計  226
6.2.3  進階──創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)剖視圖  233
6.2.4  提高──工程圖綜合設計  236
6.3  小結(jié)  240
第7章  零件裝配設計  241
7.1  相關(guān)知識點介紹  241
7.2  典型零件的裝配過程  242
7.2.1  典型實例──球閥的裝配  242
7.2.2  起步──在裝配過程中創(chuàng)建零件  247
7.2.3  進階──重復裝配螺母  249
7.2.4  提高──創(chuàng)建分解圖  253
7.3  裝配設計綜合實例  255
7.3.1  典型實例──手機的裝配  255
7.3.2  起步──足球裝配  264
7.3.3  進階──風扇裝配  269
7.3.4  提高──電話聽筒的裝配  273
7.4  小結(jié)  282
第8章  機械仿真設計  283
8.1  機械仿真的基礎知識  283
8.2  機械仿真綜合設計  285
8.2.1  典型實例──風扇機構(gòu)仿真設計  285
8.2.2  起步──凸輪機構(gòu)仿真設計  293
8.2.3  進階──曲柄滑塊機構(gòu)仿真  298
8.2.4  提高──齒輪機構(gòu)仿真設計  303
8.3  小結(jié)  310
第9章  數(shù)控加工  311
9.1  相關(guān)知識點介紹  311
9.2  數(shù)控加工綜合實例  312
9.2.1  典型實例──螺母的輪廓加工  312
9.2.2  起步──螺母的孔加工  327
9.2.3  進階──螺母的平面加工  330
9.2.4  提高──螺母的螺紋加工  333
9.3  小結(jié)  335
第10章  鈑金設計  337
10.1  相關(guān)知識點介紹  337
10.2  鈑金設計綜合實例  337
10.2.1  典型實例──電腦機箱蓋板設計  337
10.2.2  起步──工具箱設計  348
10.2.3  進階──包裝盒設計  356
10.2.4  提高──夾線板設計  362
10.3  小結(jié)  366
附錄  Pro/E常用資料總匯  367
F.1  Pro/E的體系結(jié)構(gòu)  367
F.2  Pro/E常用配置選項及其設置  370
F.3  常用參數(shù)曲線  373

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